Partida Rol por web

Dunas de Tatooine 2.0

Mos Eisley (Tatooine)

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07/09/2012, 18:21

Sólo tira el uno el que tiene más en percepción.

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08/09/2012, 17:24
James Sandler

Veo como todo sucede rápidamente, pero sin dejar de prestar atención. Desenfundo mi bláster y disparo al otro soldado imperial con la esperanza de que el combate dure poco y poder evitar que den la alarma.

- Chsst! A por ellos...

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Percepcion: 11

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08/09/2012, 19:00

Vais vosotros primeros,elegís si váis primeros o les dejáis a ellos a ver que hacen, ya sabéis declarad el número de acciones que vais a hacer, ellos declaran un disparo y una esquiva.

- Tiradas (1)
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10/09/2012, 02:07
James Sandler

James saca su blaster y dispara contra el soldado imperial que le habia indicado Rudolph.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Sacar arma, disparar y esquivar.

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10/09/2012, 11:30

Te veo con prisas y con las cosas olvidadas, si declaras 3 acciones tienes 2 dados menos a todas tus acciones este asalto, cuando Rudolph declare sus acciones las resolvemos.

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10/09/2012, 17:05
Rudolph Stein

Con todas mis fuerzas golpeo al soldado con mi rifle bláster a modo de garrote.

- ¡Toma mi rifle! - le digo mientras intento propinarle un buen golpe.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Como he sacado 6, he vuelto a tirar.

El resultado es (2+4+4)+2= 12

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10/09/2012, 20:45

El soldado objetivo de James intenta esquivar el disparo de energía y por muy poco recibe el impacto, el otro no esperaba esa reacción de Rudolph y recibe el golpe.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tirar el daño del arma James y Rudolph tiras tu fortaleza+1 de daño.

A ver si nos centramos quiero que PRIMERO se DECLAREN las acciones y luego YO digo cuando se resuelven.

James te quito 2 dados y sacas 12.

Rudolph si sacas 6 tb lo sumas así que sacas 18

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11/09/2012, 01:45
Rudolph Stein

Oigo como mi rifle bláster choca contra la coraza del soldado. El sonido metálico retumba con un estruendo chirriante, espero que mi rifle no sufra mucho daño...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fortaleza= 2 + 6 + 4 +2 + 1= 15

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11/09/2012, 17:54
James Sandler
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro el daño, menuda suerte, ¿no?

Daño: 14

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11/09/2012, 18:19

El primer soldado parece aguantar sin el menor rasguño, tan sólo una oscura mancha en la hombrera derecha de su blanca armadura imperial. El segundo recibe un fuerte golpe por parte del mercenario en la cabeza y cae al suelo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Turno del soldado que queda.

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11/09/2012, 18:22
Soldados de Asalto

El soldado grita:

- ¡Refuerzos al hospital!¡Son simpatizantes de la Alianza Rebelde!

Y dispara su rifle contra el cazarrecompensas

Notas de juego

Tira esquivar con 2D menos ya sabes, con 4D y luego tiraré a ver si te da ya tiraremos fortaleza y daño, o tíralo todo y avanzamos.

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13/09/2012, 09:02
James Sandler

El cazarrecompensas viendo que su disparo no había hecho mella en su rival, se lanza hacia un lado cuando ve que este le encañona y su dedo va a apretar el gatillo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pnjotizado

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13/09/2012, 09:06
Soldados de Asalto

El soldado dispara al cazarrecompensas que ágilmente esquiva su rayo de energía.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Nuevo asalto. Ya sabéis primero me decía que queréis hacer y luego yo digo cuando hacéis las cosas.

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13/09/2012, 18:07
James Sandler

Notas de juego

2 disparos y esquivar

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13/09/2012, 20:16
Rudolph Stein

Tengo que aprovechar la ventaja que he obtenido al tumbar al soldado de asalto. Antes que se levante tendría que poder darle un buen disparo.

Notas de juego

Disparar al soldado de asalto tumbado y esquivar.

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13/09/2012, 20:47

Si disparas a un indefenso ganas un punto del lado oscuro

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14/09/2012, 10:08
James Sandler

Sandler disparará una vez y esquivará otra

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14/09/2012, 10:09

Las enfermeras y los ciudadanos que están en el centro médico empiezan a gritar y esconderse donde pueden, empieza a ver algo de caos.

Notas de juego

Haced una tirada de percepción antes de hacer nada.

Primero disparará Sandler y luego Rudolph.

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14/09/2012, 18:31
Rudolph Stein

Como tampoco soy un asesino, pongo el rifle en aturdir antes de disparar al soldado. No hay nada heroico en disparar a alguien desarmado.

Estamos armando algo de escándalo, espero que nadie se alarme.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pongo el bláster en aturdir y disparo, aunque eso me penalice con un dado menos.

Tirada de percepción: 6+1+1=8

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14/09/2012, 19:57

James mira hacia el soldado caído y dice:

- ¡Han pedido refuerzos, debemos hacer lo que sea rápido!-  Y se prepara para disparar el soldado que aún está en pie.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pjnotizado Sandler si no vuelve antes de esta noche continuo yo con el asalto de él.

Tu tirada total es 1 ya que el último dado es un 1 y se quita junto con el más alto.

Si aturdes a alguien que está en el suelo inconsciente no creo que pase nada.