Partida Rol por web

El Abismo de la Garganta de Serpiente.

El Plano Espiritual

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18/02/2020, 17:38
M´tchala

paro aqui hasta que me lo confirmes.

he hecho tres asaltos, de combate espiritual(el me daño en uno y resto los pm de mi matriz).

En el cuarto asalto el me lanzó un disrupción y si ha superado mis pm, porque los 4 de la pantalla espiritual asumo que no funcionan, lo que no acaba de entender es para que lo potencia, pero bueno, el no sabe si tengo o no algo magico.

cuando me confirmes que esta todo bien, narro en la otra escena como se me abre una herida en la pierna

- Tiradas (8)

Notas de juego

PM/asalto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Broo 18 18 18 18                                
M´tchala 12 12 12 12                                
Fetch 10 10 10 10                                
Matriz 16 14 14 14                                

 

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18/02/2020, 18:19
Director

Ok, pierdes 2 puntos mágicos y 3 de daño físico. Potencia el conjuro el broo por si contramagias y tal.

Puedes narrarlo en el hilo, mientras no hables, perfecto.

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18/02/2020, 20:29
M´tchala

he hecho 50 asaltos, si hace falta mas, sigo mañana, porque asumo que estos harán algo e incluso puedo morir fisicamente si estos caen ante los asaltantes

Edito, porque a los 5 minutos(asalto 25 se acaban los conjuros)

El daño que he tirado en asalto 39 y 41 corresponden a asaltos 27 y 28 y verás abajo el del asalto 29. En este momento, mi matriz está con 7 PM.

en el asalto 35, yo le causo 3 puntos de daño y el hace lo mismo en mi matriz.

En el asalto 37, como ataco 12 vs 15, le causo otros 2 puntos de "daño"

En el asalto 39 el me causa 3 puntos de daño y yo 1, por lo que le quedan 14 PM y a mi matriz 2.

en el asalto 41 el me causa 1 punto de daño(me queda 1) y yo le hago 3(queda en 11 pm)

en los asaltos 42 y 44 le hago otros 5 puntos, le quedan 6

entre los asaltos 46, 47, 49 y 50 acabaria reduciendo sus pm a 0.

 

creo que esta todo bien calculado, pero revisalo si puedes, aunque parece bastante lioso por la terminación de los conjuros. si quieres que lo repita todo mas claro, borra el post sin problemas y avisame

 

 

 

 

- Tiradas (23)

Notas de juego

Objetivo PM Daño Asalto
Broo 0   50
M´tchala 12 3
Fetch 10  
Matriz 1  

 

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18/02/2020, 21:05
Director

Notas de juego

   Luego reviso, entiendo que ataques M´tchala  son tus ataques, tenías 10 puntos mágicos.

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18/02/2020, 21:18
M´tchala
Sólo para el director

yo tengo 12, 10 tiene el fetch y luego los de la matriz que tengo fisicamente

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18/02/2020, 21:20
Director

   El ataque broo del primer ataque sacó 3,  y perdistes 2 puntos

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20/02/2020, 12:26
M´tchala
Sólo para el director

Todo el daño está restado de la matriz, ya que la tengo encima.

Puede, tengo que repasar los libros, que esto fuera una regla nuestra, ya que usábamos las matrices como una fuente de magia de la que recargar(una bateria externa) y así no desgastar al shaman. Si saco luego un rato lo miro

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05/03/2020, 18:19
Hombre Perverso

Inicio. Shaman Broo PM:18, M´tchala PM:12

   *Defensa. M´tchala suma los puntos mágicos de su fetch (quedando 12+10)

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:12 (22)
 

   Primer Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 12
   Porcentajes ataques: 30% / 20%. Resultados 90 y 92. Fallos ambos.
   Otros: Kuzlass Agrav lanza Pantalla Espiritual-2 sobre M´tchala.

*Defensa. M´tchala suma 4 puntos defensivos de pantalla espiritual (quedando 22+4)

Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:12 (26)

   2º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 12.
   Porcentajes ataques: 10% / 20%. Resultados nada (se lanza magia) y  27. Fallo.
   Otros: Shaman Broo se lanza Pantalla Espiritual-4 y Contramagia-4.

*Defensa. Broo suma 8 puntos defensivos de pantalla espiritual (quedando 18+8)

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (26), M´tchala PM:12 (26)

   3º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 12.
   Porcentajes ataques: 10% / 05%. Resultados 88 y 64. Fallos ambos.

   4º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 12.
   Porcentajes ataques: 10% / 05%. Resultados 3 y 71. Broo acierta y daña 2 puntos. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:10 (24)

   5º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 43 y 69. Fallos ambos.

   6º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados (Lanza disrupción) y 93. Sale magia y Fallo M´tchala.
   Otros: Shaman Broo lanza Disrupción y hace tres puntos de daño a M'tchala.

   7º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 53 y 45. Fallos ambos.

   8º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 44 y 98. Fallos ambos.

   9º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 54 y 74. Fallos ambos.

   10º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 23 y 54. Fallos ambos.

   11º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 94 y 7. Fallos ambos.

   12º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados (Lanza disrupción) y 80. Sale magia y Fallo M´tchala.
   Otros: Shaman Broo lanza Disrupción y hace dos puntos de daño a M'tchala.

   13º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 62 y 67. Fallos ambos.

   14º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 10.
   Porcentajes ataques: 20% / 05%. Resultados 17  y 99. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:9 (23)

   15º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 9.
   Porcentajes ataques: 25% / 05%. Resultados 66 y 63. Fallos ambos.

   16º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 9.
   Porcentajes ataques: 25% / 05%. Resultados 66 y 9. Fallos ambos.

   17º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 9.
   Porcentajes ataques: 25% / 05%. Resultados 66 y 17. Fallos ambos.

   18º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 9.
   Porcentajes ataques: 25% / 05%. Resultados 10 y 34. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:8 (22)

   19º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 8.
   Porcentajes ataques: 30% / 05%. Resultados 60 y 90. Fallos ambos.

   20º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 8.
   Porcentajes ataques: 30% / 05%. Resultados 60 y 67. Fallos ambos.

   21º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 8.
   Porcentajes ataques: 30% / 05%. Resultados 7 y 75. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM:7 (21)

   22º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 7.
   Porcentajes ataques: 35% / 05%. Resultados 58 y 32. Fallos ambos.

   23º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 7.
   Porcentajes ataques: 35% / 05%. Resultados 68 y 29. Fallos ambos.

   24º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 7.
   Porcentajes ataques: 35% / 05%. Resultados 19 y 95. Broo acierta y daña 2 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM: 5 (19)

   25º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 5.
   Porcentajes ataques: 45% / 05%, 94 y 42. Fallos ambos.

   26º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 5.
   Porcentajes ataques: 45% / 05%, 47 y 91. Fallos ambos.

   27º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 5.
   Porcentajes ataques: 45% / 05%, 87 y 39. Fallos ambos.

   28º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 5.
   Porcentajes ataques: 45% / 05%, 56 y 49. Fallos ambos.

   29º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 5.
   Porcentajes ataques: 45% / 05%, 12 y 71. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM: 4 (18)

   30º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 4.
   Porcentajes ataques: 50% / 05%, 12 y 44. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM: 3 (17)

   31º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 3.
   Porcentajes ataques: 55% / 05%, 13 y 25. Broo acierta y daña 1 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM: 2 (16)

   32º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 2.
   Porcentajes ataques: 60% / 05%, 81 y 57. Fallan ambos.

   33º Asalto, (Broo / M´tchala). PM:  18 / 2.
   Porcentajes ataques: 60% / 05%, 16 y 96. Broo acierta y daña 2 punto. Falla M´tchala.

   Ataque (Defensa).  Broo PM:18 (18), M´tchala PM: 0 (14)

   Fin del combate espiritual, a las puertas de la boca de la cueva que entra a las cuevas del Abismo de la Garganta de la Serpiente el shaman broo espiritual grita de frustracción y desaparece.

   Te recuperas a 1 punto de magia. Tienes daño de 5 puntos por disrupción (3 y 2)

 

 

 

- Tiradas (6)
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05/03/2020, 20:17
M´tchala
Sólo para el director

No puedo gastar el daño del combate espiritual de la matriz?

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05/03/2020, 20:38
Director

   No, el daño iría para ti... de la matriz para gastar para lanzar conjuros, pero no para que se llevará la pérdida de puntos mágicos.

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05/03/2020, 21:30
M´tchala
Sólo para el director

Ok, nosotros lo hacíamos distonto

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08/11/2021, 17:22
Master

   El combate espiritual comienza, aunque algunos de tus compañeros intentan protegerte con sus conjuros, tardan unos preciosos segundos, y te sientes debilitar ante la acometida del ente espiritual que te ataca.

- Tiradas (2)

Notas de juego

   Bienvenido a la zona de ostias espirituales, por ahora el que ha pasado por aquí normalmente es el shaman, pero en

   Haz una tirada de dados, desglosado, de 20 tiradas de D100 para ir adelantando tiempo XD.

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08/11/2021, 21:36
Ur-El-Que-Se-Comió-Un-Escarabajo
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Allá va, jefe.

34, 37, 26, 82, 23, 37, 7, 17, 9, 78, 92, 14, 11, 53, 6, 98, 40, 98, 36, 3

Cargando editor
12/11/2021, 18:08
Master

   Resistencia a espíritus, cada nivel de intensidad da un punto a la defensa del blanco, no la altera pero la "engorda" con es como si tus puntos mágicos fueran 10 puntos más altos de lo que son:

   Puntos mágicos VS Puntos mágicos:

Inicio, espíritu tiene 20, tú tienes 10, el tiene un 95% de posibilidades y tu un 5%.

Primer asalto, 20vs10, Espíritu 95% (20 pm) y Ur 05% (10 pm).
Espíritu 19 (éxito), Ur 09 (fallo)
Resultado; pierdes 3 puntos mágicos.

Inicio del segundo asalto, recibes el encantamiento protector.

Segundo asalto, 20vs17, Espíritu 65% (20 pm) y Ur 35% (7 pm).
Espíritu 37 (éxito), Ur 09 (exito)
Resultado; pierdes 1 punto mágico. Espíritu pierde 1 punto mágico.

Tercer asalto, 19vs16, Espíritu 65% (19 pm) y Ur 35% (6 pm).
Espíritu 88 (fallo), Ur 37 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Cuarto asalto, 19vs16, Espíritu 65% (19 pm) y Ur 35% (6 pm).
Espíritu 36 (éxito), Ur 26 (éxito)
Resultado; pierdes 1 punto mágico. Espíritu pierde 1 punto mágico.

Quinto asalto, 18vs15, Espíritu 65% (18 pm) y Ur 35% (5 pm).
Espíritu 47 (éxito), Ur 82 (fallo)
Resultado; pierdes 1 punto mágico.

Sexto asalto, 18vs14, Espíritu 65% (18 pm) y Ur 35% (4 pm).
Espíritu 69 (éxito), Ur 23 (éxito)
Resultado; pierdes 2 puntos mágicos. Espíritu pierde 3 puntos mágicos.

Séptimo asalto, 15vs12, Espíritu 65% (15 pm) y Ur 35% (2 pm).
Espíritu 82 (fallo), Ur 37 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Octavo asalto, 15vs12, Espíritu 65% (15 pm) y Ur 35% (2 pm).
Espíritu 54 (éxito), Ur 7 (éxito)
Resultado; pierdes 2 puntos mágicos. Espíritu pierde 1 punto mágico.

Noveno asalto, 14vs10, Espíritu 70% (14 pm) y Ur --% (0 pm).
Espíritu 94 (fallo), Ur (inconsciente)
Resultado; no consigue superar la resistencia mágica.

Décimo asalto, 14vs10, Espíritu 70% (14 pm) y Ur --% (0 pm).
Espíritu 76 (fallo), Ur (inconsciente)
Resultado; no consigue superar la resistencia mágica.

Décimo primer asalto, 14vs10, Espíritu 70% (14 pm) y Ur --% (0 pm).
Espíritu 76 (fallo), Ur (inconsciente)
Resultado; no consigue superar la resistencia mágica.

Décimo segundo asalto, 14vs10, Espíritu 70% (14 pm) y Ur --% (0 pm).
Espíritu 56 (éxito), Ur (inconsciente)
Resultado; Vencería en el asalto número 12.

- Tiradas (10)

Notas de juego

   En el sexto asalto atacaría el shaman al espíritu.

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12/11/2021, 18:26
Master

   Si no ahuyentan al espíritu en 12 asaltos vence, bueno, morir no mueres pero el espíritu ha obtenido la victoria, lo que pase ahora depende del espíritu.

   Técnicamente, creo que sólo es a efectos defensivos, pero como da lugar a interpretación el conjuro de hechicería, jugaremos a tu favor, aunque no te ha permitido vencer.

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22/11/2021, 11:18
Master

En el sexto asalto...

Sexto asalto, 18vs14, Espíritu 65% (18 pm) y Ur 35% (4 pm).
Espíritu 69 (éxito), Ur 23 (éxito)
Resultado; pierde Ur 2 puntos mágicos. Espíritu pierde 3 puntos mágicos.

 

   Entra en combate espiritual el shaman, sólo cuentan sus puntos mágicos para el combate espiritual, aunque su fetch le ayuda en la defensa con sus puntos mágicos.

   Espíritu 15 puntos mágicos. 35% de posibilidades iniciales.
   Shaman 8 puntos mágicos. (Para defensa 18 puntos mágicos por su fetch). 15% de posibilidades iniciales

Séptimo asalto, 15vs18, Espíritu 35% (15 pm) y M'tchala 15% (8 pm).
Espíritu 50 (fallo), M'tchala 53 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Octavo asalto, 15vs18, Espíritu 35% (15 pm) y M'tchala 15% (8 pm).
Espíritu 29 (éxito), M'tchala 47 (fallo)
Resultado; M'tchala pierde 3 puntos mágicos.

Noveno asalto, 15vs15, Espíritu 50% (15 pm) y M'tchala 5% (5 pm).
Espíritu 96 (fallo), M'tchala 78 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Décimo asalto, 15vs15, Espíritu 50% (15 pm) y M'tchala 5% (5 pm).
Espíritu 69 (fallo), M'tchala 75 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Décimo primer asalto, 15vs15, Espíritu 50% (15 pm) y M'tchala 5% (5 pm).
Espíritu 57 (fallo), M'tchala 45 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Décimo segundo asalto, 15vs15, Espíritu 50% (15 pm) y M'tchala 5% (5 pm).
Espíritu 69 (fallo), M'tchala 75 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Décimo tercer asalto, 15vs15, Espíritu 50% (15 pm) y M'tchala 5% (5 pm).
Espíritu 15 (éxito), M'tchala 45 (fallo)
Resultado; M'tchala pierde 1 punto mágico.

Décimo cuarto asalto, 15vs14, Espíritu 55% (15 pm) y M'tchala 5% (4 pm).
Espíritu 28 (éxito), M'tchala 75 (fallo)
Resultado; M'tchala pierde 1 punto mágico.

Décimo quinto asalto, 15vs13, Espíritu 60% (15 pm) y M'tchala 5% (3 pm).
Espíritu 88 (fallo), M'tchala 48 (fallo)
Resultado; sin cambios.

Décimo sexto asalto, 15vs12, Espíritu 65% (15 pm) y M'tchala 5% (3 pm).
Espíritu 6 (éxito), M'tchala 7 (fallo)
Resultado; M'tchala pierde 3 puntos mágicos.

- Tiradas (6)