Partida Rol por web

El comienzo

'El Ojo del Tuerto'

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26/08/2008, 09:51
Posadero de 'El Ojo del Tuerto'

El posadero sale un momento hacia donde están hablando el monje y el paladín.

"Oye, chico", le dice al monje. "Si quieres ganarte unas pocas monedas me puedes echar una mano atendiendo a la clientela".

Espera unos segundos la respuesta de Namesis y entra de nuevo a atender las peticiones realizadas

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26/08/2008, 14:46
Namesis

Mira a Virgil a los ojos atendiendo y escuchando cada palabra sin desconcentrarse por la presencia de otra persona que parece llegar, mas sigue atento como queriendo adentrarse en la historia que le narran, sus ojos están abstraído en los labios del paladín como esperando a que salga una siguiente anécdota de la historia y cuando este termina, y ya habiendo acumulado suficiente información procedente de Virgil, sonríe y mira hacia los lados, el posadero se acerca hacia ellos y rápidamente mira al paladín y de sus labios vuelven a salir palabras que traicionan el raciocinio humano. – Iré-

Umm.. - La propuesta del enano le parece interesante sinceramente viene mucha gente por aquí y el dinero le vendría bien, ya su pobre bolsa que cuelga de su cinto empieza a estar aburrida de no llevar ningún peso monetario, con una leve sonrisa asiente al posadero y despidiéndose de Virgil con un guiño del ojo derecho entra en la posada no sin antes volver la cabeza y decirle:
Dentro de 3 días, si quieres acompañarme, tienes 3 días para prepararte, coméntaselo a quien desees, contra más seamos, mejor.

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26/08/2008, 15:41
Virgil Bayard

Virgil ve como el monje le guiña su ojo y acto seguido entra en la posada justo despues de que el enano le ofreciera trabajo en la posada, no sin antes oir que en 3 dias el monje partiria a bajomontaña.

Entendido!!!... fue lo unico que le dio tiempo a Virgil decir antes de ver desaparecer a Namesis por la puerta de la posada.

Justo despues, Virgil se queda mirando la puerta de la posada, se dirige hacia ella y entra de nuevo. Se dirige a la barra y le pregunta al posadero......Cuanto te debo?

Notas de juego

Aqui tengo una pequeña duda, se paga con monedas de plata, pero yo solo tengo oro,pagando 5 monedas de plata cuanto oro tengo que restar.

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26/08/2008, 15:57
Namesis

Se coloca tras la barra en un rincon de esta suelta su mochila y espera a que el enano le de alguna cosa o le comente cualquier otra o en resumen le explique de que va el trabajo, lo mira esperando pacientemente y esperando que sigan llegando clientes de la misma forma que an estado llegando.

Notas de juego

1de oro son 10 de plata y 100 de cobre si te dicen.
5 de plata son medio de oro por lo cuaol si no tienes plata, dale 1 de oro y el te devovlera 5 de plata ^^

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26/08/2008, 16:11
Virgil Bayard

Notas de juego

Ok, Gracias Namesis.

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26/08/2008, 20:39
Yarkian De Luclin

Acaso no hay nadie que quiere entrenar un poco en la Arena, la guerra es un arte.

El posadero nos peude preparar el lugar

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26/08/2008, 20:45
Namesis

Mientras el enano se ocupa mira a Yarkian y se acerca a él mirandolo a los ojos y con una sonrisa. - Yo mismo me ofrezco caballero si no es ningun incoveniente, e invitare yo si se me permite - Habla mientras saca el dinero de su bolsita de cuero atada a su cinto

Notas de juego

sabes pelear?

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26/08/2008, 21:03
Yarkian De Luclin

Sea pues.

Que Pelor escoja al vencedor

Espero a las indicaciones del Posadero, para poder accder a la Arena

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26/08/2008, 21:11
Virgil Bayard

Virgil cansado de esperar a que el posadero se cobre lo que habia tomado, aprobecha que Namesis esta detras de la barra para que se las cobrara el mismo.....Namesis, como supongo que ahora sirves detras de la barra y el enano parece pasar de mi, me gustaria que te cobraras los 2 vasos de vino que me he tomado, asi que me gustaria que me dijeras lo que se debe.

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26/08/2008, 21:15
Yarkian De Luclin

¿Cual es el nombre del que voy a enfretarme?

Teneis pinta de asceta ¿Soy monje o mago?

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26/08/2008, 21:16
Namesis

Coge el dinero que Virgil le da justo antes de salir y se lo agradece sonriendo seguidamente recuerda que al venir por el camino vio el terreno de duelos a un lado de la posada, asi que guia a Yarkian hasta el terreno de duelos y se pone a un lado

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26/08/2008, 21:24
Yarkian De Luclin

Cojo mi maza pesada, apoyo el escudo en el pie. Levanto la mazo hacia el cielo.

Pelor concedeme tu fuerza para ganar este combate.

Cojo el escudo y me pongo en posicion defensiva.

Notas de juego

Necesitamos a Master para tiradas y todo necesario de combate.

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26/08/2008, 21:42
Airem Shaleen

Airem contesta con un cabeceo a su compañero, y al ver que la pelea está por desarrollarse, le pregunta en druídico.

Spoiler (marca el texto para leerlo):

Quieres ir a ver su pelea? Por ahora no tenemos nada mejor que hacer...

Si su compañero se decide a salir, pagará lo que le deba al mago y se dirigirá a la arena para presenciar la pelea.

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26/08/2008, 21:58
Argmur Ungart

Argmur escucha a dos personas desafiándose a un combate y se siente incentivado en ver el acontecimiento.
Se levanta de su banca en la barra y se dirige a la arena de combate para observar a los luchadores.

Notas de juego

pago la jarra de cerveza 2 pc

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26/08/2008, 22:12
Virgil Bayard

Virgil tambien sentia curiosidad por la pelea en el terreno de duelos. Asi que sin dudarlo sale de la taberna y se dirige hacia alli siguiendo los pasos de Argmur. Virgil aligera el paso para ponerse a la altura de Argmur y le dice.....Veamos que clase de espectaculo nos ofrecen, tiene que ser entretenido. Una vez dicho esto, el paladin le pega una palmadita en la espalda al Enano guerrero.

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26/08/2008, 22:21
Argmur Ungart

Argmur al sentir las manos de aquel muchacho se siente un poco iritado. solo gira la cabeza y le dirige unas palabras con voz dura.

Chico no vuelvas a hacer eso.

acto seguido vuelve a mirar hacia adelante.

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26/08/2008, 22:35
Virgil Bayard

Virgil se da cuenta que ha enfurecido al enano, Perdona, no era mi intencion molestarte. Siempre se me olvida que no toda la gente es tan agradable como me gustaria que fueran, deja escapar una leve sonria y siguie su camino hacia el terreno de duelos.

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26/08/2008, 22:52
Yarkian De Luclin

Golpeo la maza con el escudo con la señal de estar listo, sigo en postura defensiva.

Podeis apostar, no me importa. aunque no me hago responsable de las perdidas

Estas listo

Notas de juego

Podrías poner un resumen de como van loscombate y el uso de hechizos del mismos.

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26/08/2008, 22:47
Namesis

¿Estas preparado caballero? - dice en uno de los extremos de la pista y viendo que ha acudido gente se pone algo mas tenso nunca habia echo un duelo con publico, normalmente los duelos que hacia eran personales y en un lugar recondito y mucho menos con publico, este caso era diferente pero supongo que apartir de ahora muchas cosas seran diferentes.

Notas de juego

Bueno en primer lugar se tira iniciativa 1d20 y le sumas iniciativa el que sque mas alto es el que empieza

para atacar es facil 1 d20 + tu ataque y si ese numero supera mi CA es que as logrado darme y entonces tirarias el daño de tu arma y eso se restaria a mi vida

por ejemplo mi CA es 12 algo facil de superar entonces tu tiras 1d20 y sale por ejemplo 10 a ese 10 sumale tu Ataque que es (ataque base + fue) y si supera 12 me das ^^

en el combate supuestamente va por turnos aunque nos imaginemos que es todo apenas en un segundo, no puedes moverte y atacar o atacas o te mueves amenos que tengas Ataque Elastico si puedes moverte y atacar si estas en el suelo, o de espaldas tu modificador de Destreza a la CA se pierde

Si quieres hacermos una de prueva una pelea en plan guasa para ver y tal y ya cuando u GM venga que me corriga los errores de mi explicacion y que este presente para hacerlo mejor ^^ por cierto un Pj no muere cuando llega a 0 de vida sino cuando llega a -10 la diferencia de 0 a -10 es que te encuentras en un estado de Incosciencia osease incosciente xD si tienes -1 estas levemente incosciente y podrias despertarte con unos dias de reposo o que algun clerigo te sanase pero si tas -9 tienes mas probabilidades de morir debido a que te encuentras en un coma profundo xD bueno eso ya es explicacion de los gms ^^

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26/08/2008, 22:54
Namesis

Empecemos!

Notas de juego

Primeramente tiremos Iniciativa para ver quien de los dos empieza, el tema hechizos y cosas asi, creeme que no tengo ni pajolera idea pero mirare el manual lo que si recuerdo es que los echizos de Sanacion no hace falta que se tire ningun CD creo yo, unicamente lo dices y punto, creo recordar que era asi pero no te fies por que nunca me empape bien de ese tema :S mirare el manual...
Veo que si intentas lanzarme un conjuro mientras te estoy atacando tienes que tirar 1d20 + concentracion y superar la CD de 10+ los puntos daños sufridos+ Nivel de conjuro ( pagina 170 seccion Concentracion)

Si el Hechizo en cuestion pone en el Libro Sin Tirada de salvacion es que no tengo objecion y comermelo pero si pone Si tiene tirada de TS pues tienes que leer y ver que Ts tengo que tirar ( reflejos fortaleza o voluntad )
y por lo que leo que me es dificil leerlo por lo mal que ta escaneado el libro creo que tengo que hacer una tirada de Salvacion de 10 + nivel de conjuro + caracteristica pertinente ( fortaleza reflejo o voluntad)

(*) he sacado un 16 +2 de iniciativa tengo un 18 para empezar antes que yo a atacar tendrias que superarme mi puntuacion ^^