Partida Rol por web

El dungeon rojo

Capítulo 4: En las profundidades

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29/09/2008, 10:38
Director

Parece que cuanto más descienden los aventureros a las profundidades de la montaña, más duros son los retos que encuentran...

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30/09/2008, 09:29
Meiar Lernes

Notas de juego

una duda, aún dura la oscuridad?

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30/09/2008, 10:19
Director

Notas de juego

Sip. Aún dura bastante...

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30/09/2008, 10:28
Meiar Lernes

Tocando con una mano la pared de vez en cuando, Meiar se da la vuelta y se encamina hacia la salida de la pequeña sala lo más rápidamente que puede sin llegar a correr pues no le gusta nada la sensación de no poder ver..

Una vez fuera le comenta a sus compañeros ahí dentro no se puede ver nada, será mejor que continuemos por la puerta que nos queda...

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30/09/2008, 10:43
Craimer Angs

Si estais todos bien... por mi de acuerdo. Ya miraremos la sala mas deteidamente cuando se vaya la oscuridad.

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30/09/2008, 16:37
Weelksy

 Tras unos momentes sale Weelksy de la estancia sumida en la oscuridad, respirando trabajosamente y la frente perlada en sudor. Sale a paso lento limpiando el filo de su mandoble de sangre carmesí.

 - Me parece que la magia que hace oscuridad no dura mucho tiempo, mientras descansamos se irá... espero.- Una vez fuera de la estancia envaina la mandoble y juega un poco con Guardiana.

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30/09/2008, 22:00
Director

Notas de juego

¿Descasáis o seguís?

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01/10/2008, 00:43
Craimer Angs

El conocimiento que tengo sobre este tipo de conjuros es que su duracion es bastante, hablamos de mas o menos 1 hora. Por eso os decia de seguir adelante y cuando vayamos a descansar podemos pasarnos por esta sala.

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01/10/2008, 10:01
Meiar Lernes

Estoy de acuerdo en continuar, además una vez se haya marchado la oscuridad será una buena sala para descansar, si retiramos los cuerpos, ya que solo tiene una entrada...

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01/10/2008, 13:02
Weelksy

- Que así sea.- Weelksy vuelve a estar a punto para continuar con la aventura.

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01/10/2008, 13:03
Director

Tras tomar la decisión de seguir, llegáis a una bifurcación... los caminos que podéis tomar ahora son más anchos que antes, podríais ir dos de vosotros en paralelo sin ningún problema.

Notas de juego

Podéis ir a la izquierda o a la derecha.

Creo que la formación estándar era:
Konqueval al frente, seguido de Meair, Hamson, Craimer y Weelksy.

Si queréis cambiarla porque el camino es más ancho, decidlo ahora.

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01/10/2008, 13:13
Meiar Lernes

Otro cruce... seguimos por la derecha? aunque uno es tan bueno como otro...

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01/10/2008, 13:22
Weelksy

 Weelksy sin hablar, señala con la cabeza de la maza armada la dirección del pasillo derecho.

Notas de juego

 Imagino que hemos escuchado ante las dos posibilidades y nos han parecido 100% iguales no? Si es así pues par ala derecha.

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01/10/2008, 13:33
Director

El pasadizo gira hacia la derecha tras unos metros... continuáis y a unos 50 pasos gira levemente de nuevo, esta vez hacia la izquierda... Dos posibles caminos se abren una vez más ante vosotros, podéis seguir de frente o girar a la derecha.

Del pasadizo de frente escucháis un ruido... como chocar de rocas, pero bastante leve... parece que un poco más adelante hay otra bifurcación hacia la izquierda, aunque el pasadizo prosigue de frente también...

Notas de juego

Sí señora. Si no escucháis nada, no digo nada. En el caso de escuchar algo, yo os aviso.

Todo esto lo veis desde donde estáis sin necesidad de ir por el pasillo de frente.

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02/10/2008, 16:26
Weelksy

 Weelksy, hace un gesto, en total silencio, para que el grupo gire hacia la derecha.

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02/10/2008, 17:14
Craimer Angs

Y no vamos hacia de donde oimos el ruido? Preferis primero sondear ese lado de la cueva?

Los que vais delante mandais... os seguimos.

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02/10/2008, 18:14
Weelksy

 - Demos primero un vistazo fugaz a ver que vemos en ese otro pasadizo antes de ir a por el ruido, no vaya a ser que nos ataquen por dos frentes.- Susurra la pelirroja doncella desde detras del grupo.

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03/10/2008, 01:24
Director

Tras unos 20 pasos, el pasadizo gira 90º a la izquierda. Tras avanzar un poco más, os parece ver otro pasadizo hacia la izquierda un poco más alante.

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03/10/2008, 10:26
Meiar Lernes

Meiar avanza siguiendo a sus compañeros, todo lo atenta que puede estar mientras intenta no hacer mucho ruido. Al poco tiempo comienza a parecer un tanto desorientada

Notas de juego

ya me perdí con tanta vuelta jajaja

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03/10/2008, 11:27
Director

Notas de juego

Aaaah, es lo que tiene... jajaja