Observaciones:
Observaciones 2:
Activo Muestra señales de una amenaza inminente: ankheg vienen desde el subsuelo.
Con el último estertor del ankheg restante, la caverna queda en silencio.
Es entonces cuando se puede sentir un sordo traqueteo que se hace eco en las rocas. Cada vez más próximo, es difícil determinar de donde proviene.
@Bruno, al parecer vienen más ankheg desde bajo tierra, pero si el sonido proviene de un agujero no lo ves.
Aunque había asegurado al resto del grupo que les cubriría la retaguardia, no pensaba hacer tal cosa. Tengo otro destino que alcanzar, Ditset me lo había mostrado.
Tan solo necesito aguantar lo suficiente para hacerles crees que me han perdido para siempre...
...mientras tanto, los ankheg se acercan. Los siento a través de la roca en la que tengo apoyadas mis rodillas.
«Suficiente, no puedo arriesgarme más»
De un brinco, me pongo en pie y me dirijo corriendo hacia la salida. Sin detenerme ni un segundo, estudio qué opciones tengo para escapar de los ankheg por si me persiguen.
Quiero estudiar el terreno fuera de la caverna para escoger la mejor opción para escapar de los ankheg.
Motivo: Discernir la realidad
Tirada: 2d6
Dificultad: 7+
Resultado: 7(+1)=8 (Exito)
¿Qué debería estar buscando?
GM: esta tirada se toma como Desafiar el peligro pensando rápido (tira+INT)
Al ser con INT en lugar de DES, es +2 en lugar de +1, pero no varía el resultado (éxito parcial).
La cueva se encuentra al pie de la montaña. Frente a su entrada, se extiende un llano cubierto de ceniza, con apenas algunos árboles. Sobre ella, en la montaña, roca desnuda y árboles altos.
@Bruno, es un éxito parcial, así que tendrás que tomar una decisión difícil:
Por lo que has visto de la anatomía de los ankheg deduces que no pueden trepar ni escalar, así que necesitas hacerlo tú. Tienes dos opciones: escalar la roca desnuda que hay sobre ti, sin ningún instrumento para ayudarte, arriesgándote a caer; o correr a los árboles que hay en la falda de la montaña y arriesgarte a no llegar, o a llegar y quedar atrapado sin poder bajar. En cualquier caso, se trata de Desafiar el peligro actuando rápido (tira+DES) para poder zafar de los ankheg (es decir, una primera etapa para estar a salvo definitivamente)
@Bruno, tu acción anterior no activa Discernir la realidad, sino Desafiar el peligro pensando rápido. Para la primera, tendrías que poder estudiar la situación detenidamente para encontrar algo que no se ve a primera vista. No es el caso. Lo que estás haciendo es observar el entorno y pensar rápido para pensar cuál es tu mejor opción para huir. Tu tirada no se ve alterada por el cambio. Lo he anotado ahí por si acaso.
Uf, ¿puedo usar el conjuro de Guía rápidamente, para que me ayude a tomar una decisión?
No sé si tengo que tirar, por si acaso como es situación estresante hago otra tirada+INT por desafiar el peligro.
Si usar el conjuro me puede quitar un tiempo precioso, no lo hago y voy hacia los árboles.
Motivo: Conjuro Guía
Tirada: 2d6
Dificultad: 7+
Resultado: 6(+1)=7 (Exito)
(Éxito parcial) Elijo: "El lanzamiento del conjuro te aleja de tu deidad. Recibes –1 a Lanzar conjuros hasta que vuelvas a entrar en comunión"
He eliminado el post anterior con la tirada de Desafiar el peligro ya que no considero que Bruno active ese movimiento. Con Lanzar conjuro Guía es suficiente.
@Bruno, tu deidad te guía hacia una parte concreta de la pared rocosa, en la que alcanzas a ver una fina brecha que separa la pared verticalmente, por la que te sería más fácil escalar. Se reduce el peligro de caída, pero tienes que tirar igualmente Desafiar el peligro DES para llegar a tiempo, ya que está lejos.
Al salir, comprendo que corriendo no voy a poder escapar. En la cueva vi lo rápido que se mueven los ankheg. Además, estoy sediento, y correr por un campo de ceniza podría acabar conmigo. Tendré que usar las alturas para escapar: durante mis temporadas de estudio en la biblioteca del templo aprendí algo de anatomía de diferentes animales, y esos bichos no deberían de poder trepar o escalar. Y aún así, tengo dudas...
Paro de correr, cierro los ojos, y murmuro unas palabras.
Abro los ojos, y ante mí veo el ojo alado de Ditset, que me mira y acto seguido se dirige en sentido contrario, alejándose hacia las rocas, difuminándose. En el lugar que deja, observo que hay una pequeña brecha vertical, ideal para escalar.
Sin pensármelo un segundo más, arranco a correr hacia esa brecha, volviendo sobre mis pasos. «Rápido. Los ankheg no tardarán en salir».
Corro hacia la brecha que me ha indicado Ditset y la escalo.
Motivo: Desafiar el peligro corriendo y escalando (DES)
Tirada: 2d6
Dificultad: 7+
Resultado: 6 (Fracaso)
FALLO de Bruno. Activo Agota sus recursos: pierde las raciones.
Para llegar a la brecha hay que cruzar
@Bruno, pierdes todas tus raciones.