Espació para comentar y donde crear los personajes que se tengan que crear y los que se tienen que reconstruir.
Os cuelgo una plantilla para que todas las fichas sigan un mismo formato, os agradecería que lo copiaráis, gracias.
OJOS:
PELO:
COMPLEXIÓN Y FORMA FíSICA:
ESTATURA:
PESO:
EDAD APARENTE:
PROCEDENCIA:
ASPECTO/APARIENCIA:
PERSONALIDAD/LENGUAJE GESTUAL:
VESTUARIO:
MÚSICA:
Historia:
Notas:
Nombre
|
Característica
|
Mod. Caract.
|
Rangos
|
Mod. Varios
|
Total
|
- Abrir cerraduras*
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Artesanía
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Averiguar intenciones
|
Sab
|
+0 |
0
|
0
|
|
- Avistar
|
Sab
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Buscar
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Concentración
|
Con
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Conocimiento de conjuros
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Descifrar escritura
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Diplomacia
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Disfrazarse
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Engañar
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Equilibrio
|
Des
|
+0
|
0 |
0
|
|
- Escapismo
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Esconderse
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Escuchar
|
Sab
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Falsificar
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Interpretar
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Intimidar
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Inutilizar mecanismo*
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Montar
|
Des
|
+0
|
0 |
0
|
|
-Moverse sigilosamente
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Nadar
|
Fue
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Oficio ()
|
Sab
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Piruetas*
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Reunir información
|
Car
|
+0 |
0
|
0
|
|
- Saber (arcano)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (arquitectura e ingeniería)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (geografía)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (historia)
|
Int
|
+0
|
0 |
0
|
|
- Saber (local)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (los planos)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (naturaleza)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (nobleza y realeza)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saber (religión)
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Saltar
|
Fue
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Sanar
|
Sab
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Supervivencia
|
Sab
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Tasación
|
Int
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Trato con animales*
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Trepar
|
Fue
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Usar objeto mágico*
|
Car
|
+0
|
0
|
0
|
|
- Uso de cuerdas
|
Des
|
+0
|
0
|
0
|
|
+ Otras
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dotes:
Conjuros:
Atributos del pnj.
13/16/11/16/10/15/10----> 16/16/15/13/11/10.
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 1
Resultados: 5, 2, 6, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 2
Resultados: 6, 6, 4, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 3
Resultados: 2, 1, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 4
Resultados: 4, 6, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 5
Resultados: 2, 1, 5, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 6
Resultados: 3, 5, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 7
Resultados: 2, 2, 4, 4
1-- 9, 2--15, 3--14, 4--10, 5--10, 6--10, 7--16
descarto la tirada 1
---> 16/15/14/10/10/10
ahora que me fijo, supongo que este post no va aquí, así que en cuanto lo leas lo puedes borrar :P
Master: Todo arreglado :).
vale, creo que ya está. (falta solo el equipo)
Puedes echarle un ojo por si me olvidé algo o metí la pata en algún sitio?
Te queda una dote para elegir, pusiste la de Curtido, que esta la regalo. Como dote de primer nivel Disaparo a Bocajarro y te queda una para poner a nivel 3.
Falta ponerte la Iniciativa, que es +6.
Lo demás está todo ok. ( A no ser que se me haya pasadao por alto ¬¬).
Ok, ya está
seguro que tengo que cambiar la plantilla de ficha? no sirve con que le añada algunas cosillas para completar lo que quieres que salga? :P
Por ejemlpo, en las habilidades tengo marcadas en negrita las cláseas
Como supongo que la estarías armando mientras colgaba la plantilla y demás, y que es clara y entendedora, puedes dejarla como lo has puesto.
Esta tarde te cuelgo tú equipo, especialmente el que adquiriste como botín.
cierto, es que vi la que subiste después de ponerte el post de que había acabado jeje
pero ya le puse algunas cosas que le faltaban y luego añadiré en la descripción todo lo que está en negrita
lo que me da más pereza cambiar es lo de las habilidades, el resto está más o menos como pusiste en la plantilla
Descuida, no pasa nada.
Por cierto al final imagino que se te arregló el PC, o sigues haciendo incursiones a CU des de el trabajo y secuestrando el de tu hermano?
hace tiempo que está arreglado jeje pero aún así como me paso casi todo el día en el laboratorio (y tengo muchos ratos de esperar) pues posteo desde aquí y por eso posteo casi siempre por las mañanas a primera hora
Akrate, he estado pensando en una clase... para Akrate, a ver que te parecería.
Usar un Alma Predilecta, pero como conjuros conocidos, te doy los dominios de Tierra y Agua, de forma adicional a los que vayas aprendiendo por nivel, así como 4 puntos de habilidad por nivel (en lugar de 2).
A modo de restricción, no puedes vestir armadura.
El resto de características permanecerían iguales a la clase. Representaría que en lugar de ser elegido por una deidad, serías alguien especialmente cercano a unos elementos puros. ¿Te parecería bien?
Lo de la armadura no sería problema, de hecho no pensaba usarla... por lo menos en un principio. Aunque quizás es mejor limitar la limitación solo a armaduras livianas (y no ser competente en medias y pesadas)
De cualquier manera el alma predilecta "conoce" menos conjuros que los que me ofreces, quizás sería tomar la cantidad que corresponde de esas listas en lugar de los de la lsita de clerigo
Así que podría ser... lo de la soltura con un arma del alma predilecta, como lo manejarías, quizás una soltura con los conjuros de Tierra y/o Agua (en vez de soltura con usar soltura con ) para darle un +1 a la CD)? o quizás soltura con un dominio (y usar un elemento en vez de un dominio) para tener un +1 al nivel de lanzador de ese (o esos) dominios.
Quizás la mejor es esta ultima, la tomaría respecto al "agua" y con el amuleto la conseguiría con la piedra. Obviamente si estás de acuerdo
Para ir ganando tiempo van las tiradas
Veamos...
Descarto el 1 y 3+6+5 = 14
Descarto un 2 y 3+2+5 = 10
Descarto un 4 y 4+6+4 = 14
Descarto el 1 y 6+5+5 = 16
Descarto el 3 y 6+5+5 = 16
Descarto el 1 y 5+4+3 = 12
Descarto el 2 y 6+4+3 = 13
De las 7 tiradas descartoel 10 y quedan 16-16-14-14-13-12. No me puedo quejar, todos positivos y ningún 0. Cuando termine de definir la clase los asigno
-2 a FUE y CAR, +2 a DES, aunque seguro necesito mejorar el CAR así que uno de los 16 va allí para que quede en 14, el otro 16 supongo ira a DES, pera llevarla a 18 y mejorar mi CA y mi ataque a distancia.
Una primer opción...
FUE = 14 - 2 = 12 (+1)
DES = 16 + 2 = 18 (+4)
CON = 14 (+2)
INT = 13 (+1)
SAB = 12 (+1)
CAR = 16 - 2 = 14
Salvo que necesite SAB para algo. Entonces lo cambiaría con la CON
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 3, 1, 6, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 2, 3, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 4, 6, 4, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 6, 1, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 3, 6, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 5, 4, 1, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 7
Resultados: 6, 4, 3, 2
Esta noche te pongo lo equivalente a la clase, tal como quedaría. Y entonces terminamos de ver :).
Pero en general sería cambiar las solturas con el arma y alineamiento por aumentar el dominio de con los elementos.
Ahora que lo pienso detenidamente, me refería a la clase básica, no a la de prestigio de nombre similar (Alma predilecta), en cualquier caso esta noche, con los libros delante te confección la progresión :).
Saludos.
vaya suerte! yo me he tenido que quedar con 3 tiradas de 10 :P
Ah! entonces hablas de un clerigo con esos dominios en vez de un Alma predilecta... (ojo AlP no es prestigio, es básica en el Divino completo)
Allí no estoy tan de acuerdo, expulsar muertos vivientes no tendría mucho sentido (ni controlarlos) y lo de rezar para conseguir conjuros tampoco. Además son pocos conjuros diarios para perder, encima, la armadura.
El AlP orientado a "elementos" en vez de a deidades suena más coherente con lo que fue, hasta ahora, Akrate
Eso te pasa por hacerlas ocultas ;-)
Además no te quejes... Si quieres que Akrate te cure mejor tenga muchos conjuros disponibles! Despues de todo aplicar lamejor tirada a Carisma es Anti-munchkin, pero no me queda otra si quiero que el PJ sirva para lo que tiene que servir
No, no, si me refiero a la clasa básica que aparece en el Divino completo... es que no sé por que hay algo que no termina de cuadrarme... háy una clase de prestigio en el divino completo, que tiene un nombre con conotaciones similares y ahora no recuerdo cual es... que lo que hace es tomar un dominio y este se convierte en su lista de conjuros...
Ya vas bien encaminado, me refiero a la clase Alma Predilecta de la que comentaste.
Esta noche te perfilo los ajustes ;).
no, si no me quejo ya nos viene bien que Akrate salga potentillo :P
es sana envidia nada más ^^ jejeje
Tirada 1: 15
Tirada 2: 15
Tirada 3: 11
Tirada 4: 13
Tirada 5: 7
Tirada 6: 16
Tirada 7: 15
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 1
Resultados: 4, 6, 5, 3
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 2
Resultados: 3, 6, 6, 3
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 3
Resultados: 4, 2, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 4
Resultados: 4, 3, 3, 6
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 5
Resultados: 4, 1, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 6
Resultados: 5, 2, 6, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 7
Resultados: 6, 3, 6, 3
Hay que hacer 7 tiradas?
Peeeero seguiré siendo tonto.. que lo sepais.. puede que aprenda a hacer pronto las cosas, pero no sé pensar.. xD