Partida Rol por web

El Laberinto de la Espira del Trueno

Taberna (Off-rol)

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31/12/2009, 10:18
Sorgolas

Bienvenido a Kaltazar que se nos une como VIP

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Si alguien se ve obligado a cogerse la dote para Hurto podemos hacer algún apaño para que le salga gratis a cambio de algo :-)

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Ruben y yo estamos jugando aquí en Umbría la Foratleza del Páramo Sombrío con Modron y yo la tengo tambié, porque la he empezado a dirigir en mesa

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31/12/2009, 11:15

Bienvenidos a los VIPs que no salude a ninguno.

Lo de la habilidad de hurto la verdad que si que la cagaron un poco al solo ser 2 los que la tienen. En el manual del jugador 3 por ahora hay uno mas (el mnonje), aunque nose si se la pondran a alguno mas. Y que no haya ninguno en el manual del jugador 2, ni siquiera el bardo (que me parece muy extraño) fue una gran pifia.

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31/12/2009, 20:21
Sorgolas

Feliz Año que luego no podré conectarme

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31/12/2009, 21:39
Rubenloko

Lo mismo os digo a todos!

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31/12/2009, 21:40

Feliz 2D10 a todos xDD 

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02/01/2010, 13:20
Samite

Cita:

Lo de la habilidad de hurto la verdad que si que la cagaron un poco al solo ser 2 los que la tienen.

Bueno, creo que eso se puede apañar cogiendola como dote o haciendo multiclass como ladrón que creo (hablo de memoria) que te la dan y además 1/encuentro lo de ataque furtivo.

Espero que el año haya empezado bien y saludos a los VIPs, como era aquello.... hola VIPs los que van a morir os saludan :-P

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02/01/2010, 18:28

 Sip, al final es lo que hice. Me es más rentable emplear una dote en eso y además no me desentona :)

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03/01/2010, 02:43
Rubenloko

Si, si lo de la dote no está tan mal, pero es la única habilidad que solo tienen dos clases como clasea, todas las demás están mejor repartidas, y se nota más cuando se trata de una habilidad bastante esencial.

Y ahora que lo pienso, las dotes multiclase están un poco desequilibradas ¿no? Que con una dote te dan entrenamiento en una habilidad y una llamemosla "utilidad" de encuentro, cuando normalmente una dote solo te daría o una cosa o la otra...

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03/01/2010, 09:40

Estoy de acuerdo en parte contigo Rubenloko, si q la primera dote multiclase puede estar un poco descompensada, pero si quieres avanzar mas en la clase es todo lo contrario a mi parecer, tienes que sustituir un poder tuyo para coger otro de dicha clase, y de 4 poderes maximo que se puede tener de cada (a excepción de utilidad) sustituir uno por otro q es igual o peor que el que podrias tener nose yo si vale la pena.

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03/01/2010, 15:29
Rubenloko

En eso tienes razón, la multiclase ahora es una mierda, lo único que merece la pena es la primera dote, si acaso lo bueno de las otras es que cada nivel puedes cambiar los poderes de nuevo para elegir otros, pero sigues sin obtener un verdadero beneficio, solo un intercambio. Ya pueden ser poderes que te vengan realmente bien o que hagan un buen combo con los de tu clase o será un verdadero desperdicio de dotes y luego de senda de parangón.

Además con la primera dote ya cuentas como multiclase para coger dotes y sendas de parangón de tu segunda clase, así que para que quieres más...

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03/01/2010, 17:38
Sorgolas

Comparto un poco que la primera está desequilibrada pero creo que las otras no deberían dar más de lo que dan: si por esa dote pudieras coger un poder adicional de otra clase todo el mundo se haría multiclase para tener más poderes...creo que ahora los multiclase son eso tener dos clases mezcladas si sacar ventajas escalofriantes como pasaba en 3.X

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03/01/2010, 17:49

Sip, parece ser que se dieron cuenta de lo m... que era lo de las dotes multiclase y ahora en el manual del jugador 3 vendra la opcion de doble clase a la antigua usanza

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03/01/2010, 17:52
Rubenloko

Cierto, lo que llaman personajes hibridos me parece, es que aunque Sorgolas tiene razón en que la multiclase no debe dar poderes adicionales, tampoco es normal el gasto de dotes que supone, si con una dote pudieras cambiar varios poderes estaría un poco mejor, pero a dote por poder... y luego la senda de parangón multiclase no da beneficios a parte de los poderes, cosa que las sendas normales me suena que si dan, y encima sus poderes son de menos nivel que los de las sendas normales.

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03/01/2010, 18:18

Ademas, si las demas dotes no dan ventajas, el rasgo racial de bardo de versatilidad multiclase es un asco. Si almenos se pudiera sacar ventaja de las demas dotes posteriores a las primeras, pues serviria para algo, pero ahora solo le sacas partido con la dote de grado epico que puedes coger 2 multiclases con 1 dote

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04/01/2010, 01:12
Rubenloko

No se a que dote de grado épico te refieres, la verdad es que aún no he jugado en ese grado, pero siendo bardo sigues pudiendo cogerte la primera dote multiclase de todas las clases, que no está nada mal teniendo en cuenta que esas dotes dan bastantes beneficios. En un solo encuentro podrías usar las aptitudes de todas las clases, optarías a todas las dotes de clases y a todas las sendas de parangón, podrías usar todo tipo de utensilios, etc... Claro que esto es teórico, porque a dote por clase no creo que fueses a cogerte todas, pero ya es mucho mejor que a dote por intercambio de poder.

A mi la dote que siempre me da risa cuando la veo es la de Wintertouched, ¿de verdad piensan que alguien se va a coger eso alguna vez? ¿Es que no se les ocurrió ninguna mejor que incluir, y más equilibrada?

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04/01/2010, 09:51

Hay algunas dotes muy malas la verdad. La que yo digo, lo que hace es q al cogerla eliges 2 dotes multiclase a la vez. Yo tampoco he jugado a esos niveles, pero me lo he mirado xDD

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04/01/2010, 14:25
Rubenloko

¿Pero en que libro sale? Porque no la encuentro...

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04/01/2010, 14:43
Samite

Notas de juego

Aprovecho para comentar que los reyes magos de umbría nos han traido un juguetito para quien use Firefox. Y es un avisador automático de cosas que tenemos pendientes de leer enlace

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04/01/2010, 14:59
Rubenloko

Que guapo, ya lo tengo instalado, aunque si no llego a leer tu opinión no me doy cuenta de lo del punto, estoy empanao...