Partida Rol por web

El Laberinto de la Espira del Trueno

Fuerte del Cuerno: Fortín sur

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04/05/2011, 10:56
Terble

Notas de juego

que raro, no me ha salido el aviso en mi ficha de comunidad umbria, de que se habia posteado este ultimo mensaje, porque me ha dado por mirar que era lo ultimo que habia pasado.

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04/05/2011, 17:49
Lanfear

La elfa llega hasta la puerta, saca sus ganzuas y se pone a trabajar en la cerradura. La véis sudar, parece que la cerradura es complicada - ¡mierda! - gruñe. La precipitación hace que no acierte con la cerradura. - Dioses, dioses - susurra por lo bajo mientras se retira el sudor de la frente. Pero la puerta no se abre.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Hurto
Dificultad: 25+
Resultado: 9(+9)=18 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Hurto: gasto punto de acción
Dificultad: 25+
Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

Notas de juego

movimiento: termino de llegar a la puerta
menor: saco las ganzuas
estandar: tratrar de abrir la cerradura (fallo)
punto de acción: idem y vuelvo a fallar.

@TODOS: tengo el ritual de Knock para abrir una puerta, pero necesito 10 min, quizás nos interesaría volver por donde hemos venido y usarlo, o váis a aporrear la puerta mientras vuelan los virotes... como veáis.

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04/05/2011, 20:27
Eglath

Notas de juego

Joder, qué mala suerte...

¿Lo soñé o Blirk encontró una llave cuando lo de las grebas? Igual es de esta puerta, ¿no?

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04/05/2011, 22:04
Blirk Pegafuerte

Notas de juego

No me suena. No obstante, pienso cargar contra la puerta, así que si queréis retrasar iniciativas o similar hasta que veamos el resultado...

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05/05/2011, 12:31
Clio

Notas de juego

He revisado los post antiguos y si que encontraste una llave. Otra cosa es que quieras hacerlo en plan barbaro XD.

Es mas espectacular pero ojo q no te pase como al semigigante XD.

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05/05/2011, 19:22
Director

La elfa no consigue hacer saltar el pestillo de la cerradura.

Notas de juego

La llave de Blirk parece demasiado pequeña para esta cerradura.

Actualmente las dos casillas delante de las puertas están ocupadas por lo que no se puede hacer tirada de Fue a no ser que Lanfear o Eglath se quiten. Abrir a lo bruto es FUE CD 20

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INICIATIVAS

Lanfear 29

Clio 25 << Turno

Ballesteros 18

Faxtra 18

Blirk 15

Terble 12

Eglath 10

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06/05/2011, 12:43
Clio

 Clio ve que la habilidades de su compañera estan tardando demasiado, y Blirk se esta poniendo muy nervioso. Decide q es hora de partir la puerta en 2.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Tactica de manada de lobos
Resultado: 4(+9)=13

Notas de juego

 Me acerco a la puerta, y golpeo usando manada de lobos. Golpeo a la puerta. Lanfear se puede desplazar una casilla.

Acción movimiento me muevo

Acción estandar Manada de lobos

Acción menor nada.

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10/05/2011, 21:04
Director

Notas de juego

@Clio: son puertas de madera recia reforzadas con bandas de hierro ¿seguro que quieres atacarlas?

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11/05/2011, 11:33
Clio

Notas de juego

 Sip alguna astilla saltara almenos XD.

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12/05/2011, 08:52
Director

Clio hinca su lanza en la puerta. Mientras los ballesteros centran sus disparos en ella pues parece que les cuesta apuntar a Eglath y Lanfear. La eladrin se agacha para ofrecer menos blanco y su táctica surte efecto.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Disparo 1 Clio
Resultado: 4(+11)=15

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Disparo 2 Clio
Resultado: 5(+11)=16

Notas de juego

@Lanfear debe confirmar si quiere desplazarse 1 casilla

En cuanto os acerquéis todos pongo el tablero :-P

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INICIATIVAS

Lanfear 29

Clio 25

Ballesteros 18

Faxtra 18  << Turno

Blirk 15

Terble 12

Eglath 10

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12/05/2011, 23:39
Lanfear

Notas de juego

Cita:

@Lanfear debe confirmar si quiere desplazarse 1 casilla

Por mi ok, así dejo paso a la fuerza bruta. Donde la maña no alcanza...

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13/05/2011, 12:29
Director

El mago se acerca al grupo e intenta alcanzar con su poder favorito a los enemigos tras las puertas. Uno de los tiradores aparta la ballesta mientras exclama algo en un idioma que no entendéis y parece que el otro también se ve afectado.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: ataque ballestero - ocultación
Resultado: 17(+8)=25

Tirada: 1d8(+6)
Motivo: daño
Resultado: 4(+6)=10

Notas de juego

Faxtra PNJotizado mientras CaZt se pone al día

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ESTADO

Ballestero1 - 10 daño

Ballestero2 - 5 daño

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INICIATIVAS

Lanfear 29

Clio 25

Ballesteros 18

Faxtra 18  

Blirk 15 << Turno

Terble 12

Eglath 10

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13/05/2011, 12:35
Terble

Notas de juego

debo entender que se pueden lanzar hechizos a traves de la rendija de la puerta? tendrian cobertura total los enanos no?

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13/05/2011, 12:38
Director

Notas de juego

Es una pequeña ventana, se tiene cobertura normal si estás pegado.

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13/05/2011, 15:44
Blirk Pegafuerte

Cojo carrerilla, me preparo, y cargo contra la puerta como si de una cabra embistiendo se tratase.

Cualquier otro ser, se habría abierto la cabeza. Pero yo no, soy el gran (bueno, no tan grande) Blirk Pegafuerte, y mi cabeza es más dura que el arma más dura que un enano pueda forjar.

Tras de mí, sólo quedan escombros de una puerta destrozada... Bueno, y mis compañeros.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Fuerza Bruta
Resultado: 15(+6)=21

Notas de juego

 No sé si podré hacer algo más o no, pero el caso es que ya hay hueco. Idos preparando para curarme...

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13/05/2011, 17:46
Fraxtra Milortor
Sólo para el director

Notas de juego

 Master esta en el dungeon por el pasillo 17 donde hay una puerta y dos ballesteros cargandose a mis compañeros, yo puedo utilizar magia por la rendija?.

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14/05/2011, 11:41
Director

Notas de juego

Cita:

Master esta en el dungeon por el pasillo 17 donde hay una puerta y dos ballesteros cargandose a mis compañeros, yo puedo utilizar magia por la rendija?.

Lo acabo de hacer por ti, fíjate que te he PNJotizado :-)

De todas formas, Blirk acaba de abrir su lado de la puerta

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14/05/2011, 11:42
Director

Notas de juego

Pasamos a escena nueva