Un 5...
Que garronazo...
Vas a ser el mas carismático del grupo seguramente...
jajajajaja...
Claro, asi que no me dejeis hablar mucho que sino no ganais xp por interpretacion con los pnj jajajajaja
Voy a comprar esparadrapo mágico para teneros a todos bien calladitos xD
Por suerte yo saque unas tiradas bastante parejas...
Ya quiero arrancar....
Buff... estoy un poco abrumado. Todo lo que dicen me suena a latín...
Hoy apenas tengo tiempo, mañana intentaré ponerme con el manual y a ver si saco algo en claro de todo esto y consigo hacerme la ficha.
Consigue el manual del jugador de D&D 3.5 para ver el paso a paso de la creación de personaje :P
¿Alguien me puede mandar un link por mp?.
te lo mando yo dime tu nick pa podertelo mandar
Mis tiradas. 10-11-11-12-14-16
Y para el dinero 220 (22x10)
Yo tengo el link pero no se como es tu nombre en la web para mandártelo por mp
Al ser jugadores ocultos
Yo tengo para combatir a dos manos 2 espadas bastardas y la dote. Para mi meara compré armadura y tengo una lanza de caballería y la dote combatir desde una montura.
DM, puede ser un adelanto de lo que se viene....
Alguno que tenga la ficha armada, no quiere hacer un enfrentamiento cuerpo a cuerpo para ver quien gana?????
Solamente iniciativa para ver quien arranca y después ataque y daño...
La tengo lista hasta las armas y la armadura. Ahora?
Eradan, hacemos los posteos en la taberna para no llenar de msj acá, hasta que el DM abra una pestaña para luchar....
Tiro mis PGs
9 + 8 + 8 + 4 + 5 = 34
Tiro mi oro
11 * 10 = 110 po
Motivo: PGs
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8
Motivo: PGs
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8
Motivo: PGs
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+3)=4
Motivo: PGs
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+3)=5
Motivo: Oro inicial
Tirada: 5d4
Resultado: 11
Comprueba mis tiradas y mi repartición de rangos, y equipo, y me pongo a elegir los conjuros del bardo
Bueno, empiezo con la creación del personaje... que los Valar me protejan...
Primero las tiradas:
15/15/11/11/11/10
Característica | Puntuación | Modificador |
Fuerza | 15 +2 | 3 |
Destreza | 11 | 0 |
Constitución | 11+2 | 1 |
Sabiduría | 11 | 0 |
Inteligencia | 10 | 0 |
Carisma | 15+2 | 3 |
A ver, como no tengo ni idea voy a ir parando para preguntarte cosas e ir poco a poco porque si no esto se me come. Lo primero. ¿Lo que he hecho hasta ahora está bien?.
Mi intención era hacer un montaraz cuyas principales habilidades fueran el rastreo, el sigilo para acechar o esconderse... Un hombre más de campo digamos, pero que se defendiera combatiendo obviamente. Así que no sé si el reparto de características que he hecho va bien en ese sentido o estarían mejor repartidas de otra forma..
Después de esto ya no se cual es el siguiente paso. En el libro dice algo de conjunto inicial pero no lo entiendo muy bien.
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 6, 6, 3
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 2, 3, 5
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 1, 3, 3
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 2, 4, 5
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 4, 5, 4
Motivo: Características
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 1, 6, 3
Hombres del Oeste
Rasgos raciales generales de los Hombres Altos:
. Fue +2, Con +2, Car +2.
. Esperanza de vida como la de los semielfos del Manual del Jugador.
. Velocidad base: 30 pies
. Dote extra al primer nivel
. +4 puntos de habilidad adicionales al primer nivel y uno más cada nivel siguiente.
. +1d8 a la altura con respecto a los humanos comunes, cuyo resultado también se aplica al peso.
. Lenguajes automáticos: Adunaico y Oestron.
. Ajuste de Nivel +2: Los Hombres del Oeste son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las razas comunes de Endor.
Rasgos raciales de los Dúnedain:
. Bonus racial: Ganan un +6 de puntos de habilidad que han de dividir en tres habilidades a su elección (a +2 cada una) en las habilidades cláseas en su primer nivel.
. Miedo Racial: Su especial miedo a la muerte les otorga un -2 a la salvación de voluntad ante la presencia aterradora de los muertos vivientes.
oro: (20 + 4) x 10 = 240
PG: 10 + 2x4 = 18 + 10 = 28
Motivo: Oro
Tirada: 6d4
Resultado: 20
Motivo: Oro
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Motivo: PG
Tirada: 4d8
Resultado: 10