Partida Rol por web

EN AYUDA DE NORBURGO.

ESCENA DE CREACION DE PJ DE ROBAINA

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20/10/2010, 18:23
Director

AQUI ES DONDE CREAREMOS TU PJ PASO A PASO. 

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20/10/2010, 18:32
Director

ien, el primer paso, tiramos 6d100 y repetimos todas las que sean inferiores a 40 tantas veces sea necesario hasta que en las 6 tengamos como minimo un 40

 EJEMPLO DE TIRADAS: En este caso he tenido que repetir la tirada 1 VEZ

LA PUNTUACION RESULTANTE MAS BAJA SE PUEDE CAMBIAR POR UN 90 QUE IRA OBLIGATORIAMENTE AL ATRIBUTO PRINCIPAL POR PROFESION.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 6d100
Motivo: ATRIBUTOS
Dificultad: 40+
Resultados: 54, 51, 95, 29, 69, 67
Exitos: 5

Tirada: 1d100
Motivo: ATRIBUTOS
Dificultad: 40+
Resultado: 61 (Exito)

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20/10/2010, 18:33
Director
RAZAS
RAZA FUERZA DESTREZA INTELGENCIA APARIENCIA PRESENCIA RESISTENCIA ESPECIAL
ROHIRRIM +5 +5 +5 +5 +5 +5 +10 MONTAR
DUNEDAIN +5 +5 +5 +5 +5 +5 +10 PRESENCIA
BEORNIDA +5 +5 +5 +5 +5 +5 CONV. EN OSO
ENANO +10 +5       +10 +10 FORJA/ MINERIA
ELFO SILVANO   +10 +5 +5   +5 +10 SUPERVIVENCIA
ELFO NOLDOR     +15 +5 +5   +10 LEER HECHIZOS
ELFO SINDAR   +5 +10 +5   +5 +10 IDIOMAS
HOBIT   +15 +5     +5 +10 SIGILO/OCULTARSE

 

 

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20/10/2010, 18:34
Director

ELECCION DE PROFESION:

  • GUERRERO
  • ASESINO
  • MONTARAZ
  • LADRON
  • CURANDERO
  • MAGO
  • BARDO
  • CAZADOR

 

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20/10/2010, 18:34
Director
HABILIDADES
HABILIDADES DE FUERZA BONO ATRIB BONO RAZA BONO PROF. PTOS LIBRES TOTAL HAB,.
LEVANTAR          
DOBLAR          
TIRAR ABAJO          
PELEA DESARMADO          
ARMAS A 2 MANOS          
ARMAS CONTUNDENTES          
ARMAS DE ASTA          
ESCALAR          
NADAR          
SALTAR          
DAÑO          
HABILIDADES DE DESTREZA          
ARMAS DE PROYECTILES          
ARMAS ARROJADIZAS          
ARMAS DE FILO          
ESPIAR          
SIGILO          
MONTAR          
COCINAR          
CONSTRUIR          
DESACTIVAR          
ACROBACIAS          
ROBAR BOLSILLOS          
OCULTARSE          
SUPERVIVENCIA          
HABILIDADES DE INTELIGENCIA          
USAR MAPAS          
ORIENTACION          
LEER/ESCRIBIR          
LEER CONJUROS          
BUSCAR          
CURACION          
EMBAUCAR          
RASTREAR          
SABER          
IDIOMAS          
TASAR          
HABILIDADES DE RESISTENCIA          
RESISTENCIA A GOPES          
RESISTENCIA A TORTURAS          
ESCAPAR          
PV           
BONIFICACION  DEFENSIVA          
HABILIDADES DE ATRACTIVO          
SEDUCIR          
CANTO          
INTERPRETACION          
HABILIDADES DE PRESENCIA          
BUSCAR          
DETECTAR (MAGIA/MAL)          
EMPATIA          
INDAGAR          
INSPIRAR          
INTIMIDAR          

 

 

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20/10/2010, 18:35
Director

ATRIBUTOS:

  • FUERZA
  • DESTREZA
  • INTELIGENCIA
  • PRESENCIA
  • APARIENCIA
  • RESISTENCIA

 

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20/10/2010, 19:16
Gardar Gunjorn

Haber pues si no me equivoco mis tiradas bastante chusqueras por cierto son:

60,70,41,43,81 y 72

- Tiradas (5)

Tirada: 6d100
Motivo: Puntuaciones
Resultados: 3, 60, 39, 17, 70, 41

Tirada: 3d100
Motivo: Puntuaciones
Resultados: 13, 43, 81

Tirada: 1d100
Motivo: Puntuaciones
Resultado: 38

Tirada: 1d100
Motivo: Puntuaciones
Resultado: 28

Tirada: 1d100
Motivo: Puntuaciones
Resultado: 72

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20/10/2010, 19:19
Gardar Gunjorn

Que profesion me recomiendas con esas tiradas?.

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20/10/2010, 20:03
Director

REPITE EL 41 Y EL 43 Depende del perfil de pj que busques, la verdad es que las tiradas no son muy altas a la espera de la repeticion.... 

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20/10/2010, 20:25
Gardar Gunjorn
- Tiradas (3)

Tirada: 2d100
Motivo: Caracteristicas
Dificultad: 40+
Resultados: 20, 6
Exitos: 0

Tirada: 2d100
Motivo: Caracteristicas
Dificultad: 40+
Resultados: 34, 25
Exitos: 0

Tirada: 2d100
Motivo: Caracteristicas
Dificultad: 40+
Resultados: 62, 57
Exitos: 2

Notas de juego

Joder hasta la tercera repeticion nada.

Dime, con esas tiradas ,que me recomiendas?

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20/10/2010, 21:26
Director

puedes cambiar el valor mas bajo por un 90 pero ese 90 tendra que ir al atributo principal que en tu caso es un ventaja mas que nada....

Vamos a ver en principio vamos a ser 11 ya hay 2 guerreros, y una solicitud para montaraz.

  • 90
  • 81
  • 72
  • 70
  • 62
  • 60

ladron, bardo, cazador, curandero o guerrero especialista en arco. Por darte opciones.

 

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21/10/2010, 06:38
Gardar Gunjorn

He llegado de currar y en nada voy a la cama te pregunto un par de dudas y a las 2 cuando me levante decido en funcion de lo que me digas.

El personaje mas facil con mis tiradas es el guerrero pero no quieres mas guerreros porque ya tienes 2 y un montaraz?.

De mis tiradas solo vale un poco el 81 y el 90 que es el que me dan entiendo. Y si cojo un personaje no guerrero el 90 se va a la habilidad del personaje y entonces combatiendo seria una chusta?.

Si cojo un ladron o cazador, bardo e incluso mago. Puedo ser un personaje que va a mi bola?. Robar a mis compañeros y demas?. Porque entonces aunque por caracteristicas sea cutre tendria su gracia.

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21/10/2010, 14:51
Gardar Gunjorn
- Tiradas (1)

Tirada: 2d100(+50)
Motivo: Oro
Resultado: 89(+50)=139

Notas de juego

Los dados me odian no llego con ninguna tirada a la media jejeje

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21/10/2010, 17:05
Gardar Gunjorn

Dire he visto que te has conectado antes y has puesto mensaje en otro apartado.

Resuelveme las dudas please asi puedo continuar con la creacion.

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21/10/2010, 17:13
Director

te dije lo de los dos guerreros y un montarz porque habian empezado solo esos tres y me temi lo peor, pero lo cierto es que la lista ya esta mas diversa:

  • montaraz 2
  • guerrero 3
  • mago
  • curandero

 

de momento es lo que hay, los personajes aunque van a ir en grupo todos disfrutan de una independencia en decisiones y actitues, es decir, que si, podrias ir a tu bola, pero no viajar solo, aunque si eres un cazador ¿podrias ir a cazar o a vete a saber? si.

 

Cargando editor
21/10/2010, 17:23
Gardar Gunjorn

Notas de juego

Vale pues entonces voy a hacerme un beornida cazador.

Hasta ahora ha sido bastante solitario porque no conocio a sus padres y descubrio que se convierte en oso a las bravas.

Lo ve como una maldicion porque no es facil controlar la transformacion cuando se enfada. Por eso normalmente ha ido solo y a su bola.

Cargando editor
21/10/2010, 17:26
Gardar Gunjorn

Dime cuales son las caracteristicas que necesito mas para ese tipo de personaje y luego como escojo lo de habilidades y demas y lo voy haciendo.

Cargando editor
21/10/2010, 17:55
Gardar Gunjorn

Dire como se los puntos que gasto en habilidades y ayudame para ver que es importante para un cazador y beornida.

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22/10/2010, 01:40
Director

bien, lo primero que necesito es que me valores los atributos, es decir que puntuacion tiene cada atributo. Lo demas te lo voy diciendo.... 

Cargando editor
22/10/2010, 06:09
Gardar Gunjorn

Pues por eso te preguntaba que atributos ves tu utiles para un cazador beornida. Pero vamos que si las habilidades de combate son mucho peores que las de guerrero me quedo con un guerrero con los ojos cerrados porque no quiero quedarme con un personaje medio bueno en general que al final se queda en malo a todo jejeje.

  • FUERZA 90
  • DESTREZA 81
  • INTELIGENCIA 62
  • PRESENCIA 70
  • APARIENCIA 60
  • RESISTENCIA 72