Partida Rol por web

Entre sonrisas y traidores

Off-topic

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22/03/2021, 13:20
Baal de Gilead

¡Bienvenidos, caballeros y caballeras!

Ya tenemos el equipo completo así que inauguramos la partida. Ya está listo el pequeño post de ambientación que tiene sólo lo estrictamente necesario para hacerse una idea de cómo es el mundo y un post más largo sobre el reglamento y creación de personajes. El reglamento parece más largo de lo que realmente es. Cualquier duda que tengáis con la creación de PJs, me avisáis sin problemas.

Soy un tipo bastante razonable y bonachón pero con lo único que me pongo nazi es con esto: por favor, para la imagen de personaje usar un dibujo 2D realista, que no sea ni una foto real, ni una imagen 3D, ni un dibujo tipo cartoon ni uno estilo anime. Y que el recorte de la imagen sea sobre la cara para que se la pueda ver bien. Si no sabéis dónde buscar imágenes, en webs como Artstation, Artlords o DeviantArt seguro que conseguís algo.

Lo demás queda a vuestro criterio: cuál es la relación entre vuestros personajes (amigos, apenas se conocen, pareja, familia), sus personalidades y su motivación para lanzarse a una vida de aventuras. La historia del personaje no es algo que me interese tanto, se supone que tiene que ser alguien que haya transitado una vida normal hasta este momento. Os diría que os enfoquéis más que nada en su personalidad y motivaciones. Con respecto a los nombres de los personajes, pueden ser alemanes (si su familia viene de los reinos orientales), rusos (si su familia viene del Imperio o de las tierras del Dicasterio) u holandeses (si su familia viene de las Océanides).

Una vez completados los personajes empezamos.

Saludos!

PD.: Creo que en el mapa que puse en la ambientación no se ve muy bien, pero la Serena (el escenario donde viven vuestros PJs y empieza la aventura) es esa cagarrutia de mosca que está encima de la S de Serena.

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22/03/2021, 18:08
Mononoke

Hiii! 

Muchas gracias Director por escogerme! Compañeros, espero que los dados estén a nuestro favor! 

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22/03/2021, 19:33
ozick

Hola, saludos a todos y gracias máster por permitirnos formar parte!

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22/03/2021, 19:59
ozick
Sólo para el director

Consulta, para ir encajando en mi idea del personaje.

Entiendo que recién arrancamos, en la isla. Sin embargo entiendo que podemos venir de otro territorio o tal vez simpatizar de ese territorio si es que conocimos a alguien oriundo de allí, cómo podría afectar eso a nuestro personaje?

Por ejemplo, me gusta la idea de la facción religiosa y mirando el sistema, podría jugar con los libros (buena idea eso!) y un para de efectos de magia para ser una especie de exorcista (algo muy básico y personal también), como para enfocar el personaje. Sin embargo no se si esto es algo que sucede durante la partida y arrancamos sin profesión (por decirlo de algún modo) o tenemos cierta experiencia como para desarrollar algo así. 

Un poco en función de esto vamos hablando a ver cómo podría encajar en la ambientación algo así o qué otras posibilidades se abren.

Saludos

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22/03/2021, 20:32
Chrono

¡Hola! ¡Gracias por la oportunidad, vamos a pasarlo bien! :D

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22/03/2021, 21:43
Baal de Gilead

Exacto, se arranca en la isla. Mi idea era que los personajes fueran nativos a ella y empezaran sin profesión. Pero si te interesó encaminar al personaje por ese lado, podrías hacer que su familia estuviera relacionada con el Dicasterio: a lo mejor alguno de tus familiares era sacerdote, o campesino en las tierras del Dicasterio o servidor de algún obispo. O podría ser que alguna vez vino a la isla algún sacerdote a misionar y a predicar la religión y eso te marcó. Tu personaje podría ser un exorcista "aficionado", digamos, y querer profesionalizarse en el continente.

 

Para que te des una idea de cómo es el Dicasterio, es básicamente la Iglesia católica de la Edad Media y Moderna. Los sacerdotes tienen prohibido casarse y tener hijos. El Papa es el Patriarca y la filosofía y mandamientos son más o menos los mismos. Si uno de los libros que eliges es el religioso, te hago algún post aparte con un poquito más de información.

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22/03/2021, 22:06
Mperezsastre

Muchas gracias.

Me pongo a leerlo.

A divertirse.

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23/03/2021, 12:18
Mononoke
Sólo para el director

Buenos días, 

Mi idea es hacerme una alquimista o aprendiz de ello, alguien dedicado a las pociones, elixires y brebajes que permitan curar entre otras cosas. Esta idea te encaja con la partida?

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23/03/2021, 13:01
Baal de Gilead

Va perfecto! Lo único es que tu personaje debería ser nativa a la isla donde comenzáis y más que una alquimista profesional debería ser una alquimista "aficionada" o aprendiz. A pesar de esto la familia de tu PJ (si quieres darle este transfondo) puede ser del continente o estar relacionada con algún gremio de alquimistas o algo por el estilo. O quizás alguna vez viajó a la isla donde vives un alquimista que te enseñó algunas cosas e hizo que te intereses en el oficio. (Son algunas ideas que se me ocurren, puedes tomarlas o no o cambiarlas a gusto.)

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23/03/2021, 13:14
Mononoke
Sólo para el director

Si si, una aprendiz de alquimista. Pensé en un amigo de su Padre que viajó a Serena y le enseñó el arte de la alquimia, es que ella al ser hija de un tabernero no quería esa vida y se dio una oportunidad que no pudo despreciar al conocer a este hombre que estuvo días en aquel lugar. Ya después voy armando la historia y eso, pero son los lineamientos. 

Gracias!

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23/03/2021, 13:23
Baal de Gilead

Genial ;)

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23/03/2021, 22:29
Chrono
Sólo para el director

No sé si el Off-topic es el lugar adecuado, pero he llegado al punto del sistema de juego en que tengo que proponerte algo para el equipo. Estoy planteando a mi PJ en plan pillo, pícaro, ágil y sigiloso, a no ser que haya alguno ya.

Así que me gustaría llevar dagas como arma, tal vez un arco como secundaria si el presupuesto me da para ello, y ropa ligera con la que poder moverme y ocultarme.

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23/03/2021, 22:48
Baal de Gilead

Todavía no hay ningún pícaro, no. Mononoke va a hacer una alquimista (creo que cogerá la ventaja de curandera) y Ozick un mago. Los demás todavía no sé. En cuanto al equipo, por mí perfecto. Apúntate el arco, flechas, ropas, y tres dagas, puñales o estiletes, como prefieras.

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23/03/2021, 22:54
Baal de Gilead

Un consejo: os recomiendo discutir por aquí la composición del grupo para que quede mínimamente balanceado. Por ahora creo que tenemos un mago y un pícaro, no?

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23/03/2021, 23:09
Mononoke

Hola! 

Si, bueno mago/alquimista. 

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24/03/2021, 01:07
Mperezsastre

Sanador con toques de pícaro?

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24/03/2021, 01:09
Mononoke

Sería una mezcla de mi personaje y el otro. XD

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24/03/2021, 01:16
Mperezsastre

Pues un pescador (bárbaro).

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24/03/2021, 04:21
ozick

En mi caso sería un aficionado al exorcismo (claro que eso no es algo que se anda gritando por ahí XD). Pero el personaje aún está en construcción, pueden surgir más detalles.

Mi idea no es que pelee (pero si que use su "magia divina" para castigar a las criaturas), mucho menos que predique o que sane a los demás. Digamos que fuera del enfrentamiento con criaturas sobrenaturales (malignas o no tanto), su aporte al grupo va a pasar más por conocimientos y habilidades sociales que por otra cosa.

Sobre cómo nos conocemos... se poco de los demás como para hacerme una idea. A mi no me molestaría no conocer a ninguno y verlos por primera vez, pero considerando que la isla no es tan grande, tal vez hayamos tenido oportunidad de habernos visto o de compartir más experiencias. Sobre esto, cuando tenga más detalles de mi personaje se los comparto por si se les ocurre algo. 

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24/03/2021, 06:05
ozick
Sólo para el director

Máster, te paso el personaje que tengo en mente.

Grigori (el que vigila)

Григорий

Concepto: joven educado y pacífico, instruido en la fe de Fenre, aficionado al exorcismo (sin experiencia), se gana la vida llevando las cuentas de comerciantes y granjeros de la Isla de Serena.

Descripción Física: aparenta unos 28 años, pelo lacio, corto y rojizo. Ojos celestes y mirada atenta. Alto y delgado, tiene numerosas cicatrices de heridas cuyo origen se desconoce y le dan un aspecto sombrío. Viste ropas sencillas y se cubre con una capa negra.

Descripción Psicológica: Inteligente y medido en sus reacciones, observador y calmo, atento y pacífico, tan sólo reacciona ante aquello que considera una amenaza seria para la vida. Respeta la autoridad pero es desafiante ante aquello que considera injusto. Reservado en su intimidad pero afable en el trato, soñador y sensible.

Historia:

Su niñez fue simple, como la de casi todos los criados en la isla, juego, trabajo, familia, y mar en todas direcciones. Una persona sin embargo marcó la diferencia, el viejo Alexei, un anciano que llegó a la isla con la tarea de predicar la fe del dios Fenre, aunque Grigori supo con el tiempo que en realidad venía en busca de un lugar tranquilo para encontrar su final. Compartieron tan sólo dos años juntos, pero aquél hombre le enseñó muchas cosas al joven, a leer y escribir, a usar su cabeza y su corazón, a pensar por sí mismo y a tener fe en algo superior que los protegía. Cuando murió, Grigorí heredó las pertenencias del sacerdote y desde entonces los cuida y protege como un tesoro.

Motivaciones: (sólo para el director)

Se gana la vida haciendo cuentas para granjeros y comerciantes de la isla, pero en sus entrañas añora conocer los lugares que los viajeros cuentan en sus historias, y la ciudad sagrada de la que tanto le habló Alexei (anhela conocer el mundo y los lugares de su fe)

Los valores de castidad que profesaba Alexei le parecen demasiado altos, los de formar una familia que tanto inculcaron sus padres le parece demasiado simple, las de encontrar un compañero de camino y de vida sin embargo es algo que lo anima (siente más atracción por los hombres que por las mujeres, aunque eso lo mantiene bien guardado)

Por las noches lo acosan pesadillas que parecen reales, al punto de descubrir heridas al despertar. En ellas las criaturas de los libros que ha leído parecen cobrar vida. Existen realmente? De ser así son una amenaza a la que hay que enfrentar! (busca conocer criaturas fantásticas y lidiar con aquellas que supongan una amenaza para la vida... o para él).

Ficha:

Nombre:

Grigori

Arma utilizada

Daño

Fortaleza

 5

Heridas

 Daga

 1d4

Percepción

 8

Apuntar

Arma utilizada

Daño

Destreza

 5

Ataque

 Ballesta

 1d6

Voluntad

 12

Magia

P. Experiencia acumulados:

0

Equipo

Ventajas y Sortilegios

Ropa comunes

Capa negra con capucha

Símbolo de Fenre

Libros y material de escritura

Antorcha y aceite

Daga

Ballesta y virotes

 

 Ilustrado (leer y escribir, 2 libros, +5 saber)

 Mago: Castigo, Protección

 

 

 

 

Libros de Alexei De monstruos y maravillas: el bestiario más completo de Alurnia, con descripciones e ilustraciones de todas sus criaturas fantásticas
Un estudio sobre herejes, infieles y brujas y una guía para exterminarlos a todos.

 

Todo está sujeto a tu revisión, máster, y puede corregirse o pulirse en función de tus comentarios.

Notas de juego

 

Consulta: he asumido que los sortilegios Protección y Bendición funcionan también sobre sí mismo, es correcto?