Partida Rol por web

Escisión

Escena 1ª - Campo de Batalla

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24/07/2017, 00:34
Mechs de la Farmacéutica

La plataforma Harasser 1 mueve seis hexágonos desde 0206 hasta 0808. 
Dispone de torreta por lo que no necesita encararse.

Notas de juego

La línea de visión pasa como bien dices, por entre los edificios y no hay línea de visión. Porque es un vehículo de nivel 1 y está detrás de un edificio de nivel 1, por lo tanto no puede verte y tú tampoco a él. Lo mismo pasa con Harasser 1, ahí detrás está escondido y cubierto, no puede disparar pero tampoco se le puede disparar.

También queda bloqueada la línea de visión si el hexágono adyacente al objetivo o al atacante, tiene la misma altura o superior. En este caso el edificio al lado del harasser es de nivel 1 y le cubre por completo y el edificio al lado tuyo tiene nivel dos y te cubre por completo.

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28/07/2017, 01:18
Director

Notas de juego

Tendríais que mover un mech para poder mover el panther y acabar moviendo vuestro último mech.

Aprovecho para decir que si hay ausencias por vacaciones o demás me lo digáis a mi o a cualquiera. No es la primera vez que ponen un mensaje en foros general y yo, obviamente, no lo leo y le pongo negativo.

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28/07/2017, 12:24
Rakhir Lortmark

Pues movimiento, el mio. Quedo quieto.

Notas de juego

Estoy con el traslado de destino, y para rematar la faena, me he cargado una mano y roto algún que otro dedo.

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29/07/2017, 18:02
Mechs de la Farmacéutica

Panther corre desde el 0307 hasta el 0807. Situándose a la espalda de Enderleich.

Notas de juego

Mientras puedas coger el fusil no creo que les importe a los mandos lo de tu mano :)

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31/07/2017, 11:01
Rakhir Lortmark

¿Hora de disparos?

Notas de juego

Alguno ni se ha dado cuenta de que tengo media mano como robocop jajaja

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01/08/2017, 17:35
Director

Notas de juego

Falta de mover el Mech de Maximilian

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02/08/2017, 15:43
Maximilian

Avanzo corriendo hasta el 0413 encarado hacia el 0412, para cubrir a Elderlich.

 

Notas de juego

Muevo 7 hexágonos

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03/08/2017, 02:34
Director

Notas de juego

Tal vez te has confundido y quisiste decir el hexagono 0414 emcarado hacia el 0413. Es que sino no tienes suficientes puntos de movimiento.

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03/08/2017, 15:20
Maximilian
Sólo para el director

Perdón, tienes toda la razón

 

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03/08/2017, 23:04
DIRECTOR

TURNO 4º

FASE DE DISPARO

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04/08/2017, 10:34
Rakhir Lortmark

Alfa Strike al panter (0807)

- Tiradas (3)
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05/08/2017, 16:12
Morton Radetzky
- Tiradas (3)

Notas de juego

Disparo a Panther. Fallo.

Calor +12 por largue laser +3 por medium laser 1 +3 por medium laser 2 +2 por correr -20 radiadores = 0.

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09/08/2017, 20:12
Mechs de la Farmacéutica

El Panther ataca a Endeleich por la espalda con todo.

Cpp 11+ (4+ 2 por movimiento enemigo +2 por correr +3 por disparo mínimo) =Fallo

AMCA/4  8+ (4+ 2 por movimiento enemigo +2 por correr) =Fallo

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Rackir: cpp 9+ (+2 por distancia +2 por movimiento enemigo +5 de tu habilidad) = Fallo
          AMLA 9+ (+2 por distancia +2 por movimiento enemigo +5 de tu habilidad) = Fallo

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09/08/2017, 20:23
Mechs de la Farmacéutica

El Vehículo Harasser 1 lanza sus misiles AMCA/6 contra el mech de Enderleich.

AMCA/6  8+ (5+ 2 por movimiento enemigo +1 por correr) =Fallo

- Tiradas (1)

Notas de juego

Falta Enderleich y Maximilian
 

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13/08/2017, 00:27
Maximilian

AMLA y Laser Pesado al Panther.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Editado: Habilidad 4 +2 de distancia +2 por movimiento enemigo +2 por correr = 10 Fallo de ambas armas.

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13/08/2017, 08:02
Ignacio Enderlich

Ahora está fuera de cobertura ¡A por él! —Giro el torso de mi mech y le apunto con mi láser largo.

Láser Largo (5 +2 correr +2 movimiento enemigo) = Acierto
​Localización: 6 (8 puntos en TD)

Temperatura: -6 (Actual 0)

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me he gastado otro punto de Don para impactar con el Láser Largo (Me queda 1)

Me hice un lío con la segunda tirada, perdón. No me acordé que en este juego se suma 1 con los puntos de Don.

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14/08/2017, 02:09
DIRECTOR

FASE DE TEMPERATURA Y FINAL

Notas de juego

El panther ha sufrido 8 puntos de daño en el torso derecho.

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15/08/2017, 00:14
DIRECTOR

TURNO 5º

FASE DE INICIATIVA
 

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15/08/2017, 00:15
Mechs de la Farmacéutica
- Tiradas (1)
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15/08/2017, 08:34
Ignacio Enderlich
Sólo para el director

Notas de juego

Gracias por decir que era una buena táctica, aunque arriesgada jejeje

Ignacio creció en unidades grandes (batallón o más grande) de piratas y no piensa mucho en el mech, más bien está acostumbrado a lanzarse a por los objetivos rápidamente y largarse de allí antes de que vengan refuerzos.