Partida Rol por web

Fate Grand/Order: Oblivion Correction

Heather Yasuff

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19/08/2025, 18:32
Heather Yasuff

Entendido.

Asumo que entonces no me suenan, apenas llegué.

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27/08/2025, 23:19
Heather Yasuff

Me viene a cazar otro jugador (?)

Esto va a ser divertido teniendo en cuenta el temperamento de Heather. Si es inocente, se va a llevar un buen susto, aunque dudo que no esté preparado.

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29/08/2025, 00:03
Heather Yasuff

Entiendo que debería tirar Agilidad (?). No tengo muy claro si es atributo o tiene que ser habilidad, ninguna me parece encajar con esa prueba física de quitarla en el momento adecuado.

Otra duda, la tirada 1D6 y se multiplica por 3 de agilidad o 3d6.

Lo leí en su momento, he mirado por encima en el móvil el hilo y no lo he visto. Sé que vi un ejemplo para ver la diferencia por el servant pero no sé si es tarde o qué, que no lo he encontrado en una lectura vertical.

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29/08/2025, 00:14

Es un único d6, el resultado se multiplica por el atributo. Deberías tirar agilidad, si.

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29/08/2025, 02:17
Heather Yasuff

Vale, la dejo tirada en oculto.

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02/09/2025, 23:16
Heather Yasuff

Habitación 134

Y finalmente, se detuvieron en una puerta blanca como tantas otras, con el numero "134" en su panel electrónico de al lado, además del nombre y apellido de la nueva empleada mostrándose. Tenía, por supuesto, un lector de cercanía para la tarjeta 

Una muy simplista habitación, no pequeña, ni muy grande, pero no tenía mucho que decir de sí misma. Casi sin elementos más allá de una planta y alguna mínima decoración que tal vez hubiese quedado atrás de otro inquilino anterior. Una cama individual y otra más en el extremo opuesto de la recamara, una caja fuerte personal, y un biombo de vidrio que separaba probablemente un baño. Junto a la puerta, del lado de adentro, podían verse las cajas y bolsos que Heather había enviado el día anterior.

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24/09/2025, 12:59
Heather Yasuff

Me vas a llevar al tractor o subo post en base a la marcha de Larissa (?)

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24/09/2025, 16:09

uy, pues te llevo xd

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24/09/2025, 16:16
Heather Yasuff

Jajaj.

Hice la coletilla para avanzar en el post.

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05/12/2025, 23:26
Director

Disclaimer: el sexo para intercambiar magia y hacer contratos existe en el material original, no me lo estoy inventando!

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11/12/2025, 11:55
Heather Yasuff

Una treta más para ligar y follar.

xd

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09/01/2026, 15:11
Sólo para el director

si bien la capa de polvo indicaba que llevaba tiempo sin ser atendida, ¿acaso llevarían semanas amordazados?

Oh, creí que lo había dejado en claro, pero hay poco polvo en la estancia. Aquel es un dormitorio para gente que lo usa entre sus guardias. La gente no está amordazada, solo muy, muy dormidos. Drogados, o algo así.

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15/01/2026, 07:56
Heather Yasuff

Relato del Santo Grial y sus guerras

-A decir verdad, lo serías si sale de aquí. Y sería lo responsable de hacer por mi parte... pero, la presencia de un Servant y las marcas de la extremidad sobre la mesa hablan de un ritual conocido en el mundo de la magia. Lo que quiere decir que hay mayores prioridades, y de todas formas me alegra posponer tener que lidiar con el tema. Y si lo que dice es como es, probablemente sea una postergación indefinida. -cerró los ojos- Pero, si posees alguna conexión sobrenatural supongo que estaría bien. Tampoco soy demasiado cercano a las prácticas de la Torre del Reloj... es la mayor organización de magos Europea, y quienes tienden a crear reglas para regular varias cosas relacionadas.

El hombre colocó la copa sobre la mesa, y miró a Heather con seriedad.

-Es mejor ser breve en algunas cuestiones, más adelante podrán ser mejor exploradas si sientes curiosidad, pero por ahora... hace un buen tiempo, tres familias concibieron un rito llamado "Guerra del Santo Grial". Crearon un recipiente capaz de conceder deseos, y luego de algunos intentos fallidos de usarlo determinaron que la forma más estable era que el recipiente llamase 7 Ghost Liner, Espíritus Heróicos. "Servant", es decir. Su invocación era necesaria para procesos internos del recipiente. Son el pináculo de familiares, y tienen capacidades extremadamente sobrehumanas. Pero estos no pueden mantenerse materializados sin un Master regularmente... no por demasiado tiempo. Así surgió el invitar a siete Master, humanos que provean energía mágica y un ancla a este mundo para los espíritus heróicos. "Les invitamos a pelear por un deseo, ni más ni menos, concedido por el Santo Grial". Y así sucedieron matanzas cada 20 años aproximadamente.

Sus ojos fueron a la mesa, a las marcas que extraía cuidadosamente el Servant.

-Cada intento de activarlo terminaba mal, creo que luego de la segunda masacre sin control que la familia Makiri diseño los llamados "Sellos de Comando" para controlar a los Servant. Debe haber sido un desastre no tener forma alguna de que obedecieran... pero, no nos desviemos. Tenía entendido que el rito final tomó lugar en 2004, en la ciudad de Fuyuki que siempre ha servido como terreno para el Grial. Ver esas marcas en 2030 solo puede ser problemas... pero, el ritmo original del Santo Grial fue copiado de un sistema mayor que existe como un mecanismo de defensa del planeta. Esto abre la puerta a más escenarios que impliquen cosas como sellos de comando y Servant, y estoy familiarizado con uno por registros... pero, ya es mucho para digerir para ti, imagino.


-Naturalmente, es bueno sospechar de un premio demasiado bueno para ser verdad. -Alaric asintió brevemente, cruzándose de brazos- Claro que no es la verdadera copa de Cristo, sino una fabricación poderosa. De lo contrario, la Santa Iglesia jamás habría permitido que el ritual se llevase a cabo en primer lugar... esto puede abrirte a preguntar por la facción que acabo de mencionar, pero déjalo para más adelante. Sin ser un experto, se supone que el deseo debería ser un cheque en blanco, aunque la mayoría de los magos interesados solo querían alcanzar la Raíz con él. Lo cual es un objetivo común para nosotros... pero es otro tema que deberíamos hablar en otra ocasión, también. Son temas largos, y este sujeto ha dicho que el tiempo es limitado. Si logramos sobrevivir a mañana y esto no es una farsa inmensa, tendré paciencia en explicar hasta el último detalle de interrogantes. Por ahora...

Alaric colocó una mano sobre la mesa, no apoyada sino suspendida a unos 20 centímetros de la superficie.

-Proyektsiya -dijo algo en otro idioma que a Heather no le sonaba tanto, ruso posiblemente. La palma se iluminó brevemente, y la luz tomó solidez en la pesa... inicialmente creando un tablero cuadrado, y lo que parecían ser piezas curiosas en él. Cuando la luz se apagó, tomaron colores sólidos.

-Puede que sea más sencillo visualizarlo de esta forma. Las piezas delanteras representan a los Master de cada uno de los Servant que están hasta atrás. Este modelo es uno que se tiende a usar para explicar las reglas. Es un objeto de estudio fascinante para muchos el fenómeno de las Guerras del Santo Grial. -señaló la pieza con la espada, explicando con paciencia.

  • La clase Saber es la que cualquier mago querría como primera elección sin tomar en cuenta particularidades del Espíritu Heróico. Son usuarios de espada, usualmente personas y personajes que portan espadas legendarias. El prototipo de caballero en armadura y con espada entraría fácilmente en esta clase, y sus estadísticas y poder son fuertes y balanceadas usualmente.
  • A un lado puedes ver a la clase Archer. Son expertos en combate a distancia, en la teoría más cruda sería fácil acorralarlos en combate cuerpo a cuerpo, pero son capaces de bombardeo a larga distancia. No los catalogaría como débiles, además de que tienen tendencia a actuar por su cuenta ya que no dependen de un Master tanto como otras clases. Arqueros famosos de todo tipo entran aquí, aunque supongo que cualquier combatiente de distancia podría calificar.
  • En el otro lado de Saber, puedes ver la clase Lancer. Son bastante parecidos a los Saber, pero su arma de elección es la Lanza. Se dice que son bastante rápidos, confiables, aunque tal vez menos llamativos que otras clases. Lanzas famosas como Longinus y Rhongominyad son buenos ejemplos de la clase de nombres que entrarían aquí, al menos de armas...
  • La figura con cuernos representa la clase Berserker. Es una clase de cuidado, ya que aunque pueden ser igual o más fuertes que incluso Saber o Lancer, son Servant con cordura reducida o nula en muchos casos. Son bastante famosos por su tendencia a matar a sus Master... sea a propósito, o por drenarles sin cuidado de Energía Mágica hasta dejarlos secos. La comunicación con ellos tiende a ser difícil, así que los Sellos de Comando a veces son la única fuente de control sobre ellos. Cualquier Servant con historial de haberse vuelto loco en vida puede entrar aquí. 
  • A su lado, el héroe del bastón es llamado Caster. Los magos famosos y sabios entran aquí, aunque son menospreciados como la clase más débil debido a sus atributos usualmente bajos. No tienden a ser grandes luchadores, pero poseen habilidades mágicas superiores, gran capacidad de mana regularmente, y Noble Phantasm... es decir, Cartas de Triunfo fuertes.

Un pequeño espectáculo de polvo luminoso, doblándose en el aire como una manta de puntitos luminiscentes, interrumpió momentáneamente la explicación. Estos materializaron a Ouyang (que por supuesto ya no estaba en la otra mesa) de pie cerca del tablero, con expresión ligeramente molesta.

-No tenemos toda la noche... pero prosigue, supongo. -Alaric hizo esto mismo, tras una mirada de reojo.

  • Finalmente, en el otro extremo del tablero, tenemos a Rider. Héroes y figuras famosas relacionados a cabalgar, o viajar en alguna forma de transporte memorable. Muchos piratas y sus embarcaciones famosas entrarían aquí, al igual que guerreros de monturas legendarias o bestias de fantasía.
  • ...y por supuesto, esta última pieza enmascarada es Assassin. En elsistema de Fuyuki, se supone que estaba arreglado que solo miembros de la secta Hassan-i-Sabbah fueran invocados... pero claramente este no es el evento de Fuyuki. Ninjas, asesinos más tradicionales, y aquellos con talento para mantenerse ocultos pueden entrar en esta categoría. Se supone que están entre las clases "débiles"... pero, su valor se basa en que pueden ocultar completamente su presencia de otros Servant, e infiltrarse por debajo de la nariz de estos a matar a sus Master. Matar un humano es mucho más sencillo que lidiar con una batalla contra un héroe del pasado, después de todo.

La pieza del Grial no necesitaba explicación, aguardando a que alguna de las figuras del tablero llegara a ella.

-Las clases existen como... vamos a decirlo coloquialmente, una suerte de pasaporte para un héroe del pasado. Reproducirles totalmente y con todas sus leyendas asociadas en muchos casos es imposible o muy poco conveniente, por lo cual se les coloca en una de estas clases a modo de contenedor, haciéndoles encajar lo mejor que se pueda. Incluso, pueden existir distintas versiones de la misma persona que califiquen para más de una.