Aquí podremos comentar los desastres que vayamos haciendo y cualquier duda o movida que querais.
Gracias por atreveros a jugar a esto.
Me gustaba la idea de llamar a esta partida "No tengo ni idea de lo que estoy haciendo".
Estoy probando como se postea (?)
Pues ya cuando digais
Buuuuhcate un trabajooooooo
¿Como se hace para hacer tiradas, en plan, decir uso tal habilidad o tal cosa?
En el recuadro de mensaje, encima de texto a derecha hay un dado d20. Pulsas en el, ahí eliges el motivo (habilidad o combate) la cantidad de dados, el tipo de dados, los modificadores que tengas, la dificultad, si la conoces, y si quieres desglosarlo. Dado que en este juego los triunfos son relevantes elegir desglosar siempre.
Motivo: Cultura (ejemplo)
Tirada: 3d6
Resultado: 1(+1)=2, 6(+1)=7, 6(+1)=7 (Suma: 16)
Estaba probando tiradas, y cuando se cancela se mandan igual. Eso mola, así la gente no puede hacer trampas xD
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 2(+1)=3, 3(+1)=4, 1(+1)=2 (Suma: 9)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 6, 4, 4 (Suma: 14)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 6(+1)=7, 3(+1)=4, 2(+1)=3 (Suma: 14)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 5, 1 (Suma: 10)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 6, 2, 3 (Suma: 11)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d6
Resultado: 1, 3, 3 (Suma: 7)
Motivo: tirada de prueba
Tirada: 3d20
Resultado: 8, 1, 13 (Suma: 22)
En efecto no puedes tirar una y otra vez hasta tener un resultado a tu gusto.
Estoy buscando un sistema de dados que sea más compatible con el juego. Ya os digo algo.
Tirada de prueba #2
Motivo: Hacer caca
Dificultad: 18
Tirada: [1]+6+6+(1) = 14 Fallo
He implementado el sistema de tiradas AGE del juego Dragon Age, que tira tambien 3d6 + modificadores.
Al usarlo indicad siempre que es una tirada de habilidad (no de combate) aunque esteis en combate ya que AGE tiene un sistema de proezas que solo sirve para que te de información inutil en esta partida.
Pongo un ejemplo:
Una tirada de Cultura de Ivara para intentar comprender lo que el nephilim murmura en su extraño idioma cada vez que cree que nadie lo escucha.
En este caso es un éxito, así que entenderá rudimentariamente algo sobre cortar cuellos kaltoranos.
PD: El grado de éxito es irrelevante porque su calculo en el sistema AGE lo hace inutil en esta partida tambien.
Motivo: Cultura
Dificultad: 12
Tirada: [5]+6+1+(1) = 13 Éxito
Grado de éxito: 5
Ea, ya me ha spoileado lo de mi personaje.
Bueno, lo he intentado
Motivo: Matar al master
Dificultad: 20
Tirada: [6]+2+4+(1) = 13 Fallo
Disculpad el retraso, seguimos un poco pachuchillos en casa.
Me habría gustado terminarla pero parece que no podrá ser. Cierro la partida, gracias por intentarlo.