Partida Rol por web

Haszia: Exploradores de nuevas Tierras (+18)

Off-topic

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27/10/2015, 16:53

Bueno, este será el canal para vuestra partida, de momento sois 4, si aparece uno más pues mejor y si no pues nada grupo de 4..

Pasarme en privado que clase va a ser cada uno para poder poner las tablas de ficha personalizadas que tengo para cada clase ;)

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27/10/2015, 17:05
Setzer
Sólo para el director

Puesssss aún me lo estoy pensando la verdad. Las clases divinas que pintaban bien están demasiado limitadas para estarse cómodo ^^

Hummmm, ¿hay órdenes de Caballero (o Samurai) distintivas del mundo?

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27/10/2015, 17:14

Notas de juego

Pues me temo que no, nadie ha votado jamas por que aparezca alguna...

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27/10/2015, 17:28
Sólo para el director

Clase guerrero :P, pero claro le cambiare algunas habilidades si vamos a estar muy encima de un barco o no :D

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27/10/2015, 18:01
Setzer

Tú dirás lo que quieras, pero lo de "solo el master y solo una vez" no es una solución perfecta que digamos.

En fin... esperaré a ver lo que se hace el resto. No pueden ser lanzaconjuros divino (bueno, Clérigo quizá sí, los demás son demasiado limitados y eso es un coñazo absoluto de jugar luego), así que tendrá que ser arcanoconjuros, habilimante u hostiador.

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27/10/2015, 20:35
Sólo para el director

Una pregunta los Dados de golpe los tiro en la otra? o en esta?

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27/10/2015, 22:48
Anium
Sólo para el director

Bueno, como te dije, un magus, probablemente un arquetipo.

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28/10/2015, 00:08
Sólo para el director

bueno a la espera de un repaso a ver si me he saltado algo, bueno le queda la historia y descripcion creo :D

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28/10/2015, 04:43
Kirosu24

Pues nada... Para mi sería el Slayer, como me recomendaste anteriormente =p arco y flechas, y no se... Algún machete o hacha pequeña de esas usadas para ir despejando el camino que también podría usar como defensa en caso de ser necesario =3

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28/10/2015, 04:49
Kirosu24

Buenas a todos compañeros

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28/10/2015, 07:15

Bueno, tenemos un magus, un guerrero, un Slayer... el grupo ira dotado en cuerpo a cuerpo je parece, Setzer dice de hacerse un caster y voy a ser bueno (no os acostumbreis) os falta un curandero para llevar algo que no muera al segundo o tercer combate, aviso de que si un grupo pasa de healers no soy yo el que os va a curar a base de regalar pociones, más bien al contrario, forzaré a ver quien casca y se hace uno, como si el Slayer no se pone el talento para desactivar trampas, casualmente cuando el grupo no tiene un saltatrampas estas se multiplican como las setas... avisados quedais

Notas de juego

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28/10/2015, 11:05
Setzer

Eh, ¡se puede jugar sin curandero! Es jodido, pero no todos los grupos están hechos así a escuadra y cartabón ^^

Que te digan "te toca healer" es de las palabras más descorazonadoras del mundo. Eeeeeeenfin, ¡a ver qué meto que sea al menos capaz de lanzar dos curas al día!

Notas de juego

Todas las opciones para llevar un clérigo sin armadura que no te mate de un soplido están fuera de Paizo... por qué, Paizo, por qué?

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28/10/2015, 11:10
Anium

Si no llevara ya un bardo arquero en otra partida me lo pensaría muy mucho. Yo creo que si no llevamos ningún "glass cannon" con un healer secundario vamos bien, aunque estoy pensandome pasarme a mago si hace falta. Como nos metamos en algún dungeon no vamos a caber...

Por cierto, ¿nivel 3?

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28/10/2015, 11:18
Setzer

Hummm, un bardo podría colar, pero como Healer es un poco triste las cosas como son. Lo único que le convierte en uno es poder comprarse una varita de Curar Heridas Leves. Y meter un Paladín... eh, no sé yo.

¿Quizá si me hago una Bruja y le meto los Hex de Cura y Canalización (que requiere el de cura)? Seguiría siendo frágil de narices, pero al menos la lista de conjuros de la bruja tira por ese lado

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28/10/2015, 11:23
Anium

Estoy jugando La horda de la mano roja con un grupo de 5, bardo arquero de apoyo(yo), magus, espadachín, paladin y explorador. De momento nos va bien y las curas salvo alguna imposición las hacemos siempre después del combate. Después de todo siempre es mejor matar al enemigo que curarte 8 y que te meta después otro ataque.

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28/10/2015, 11:29
Setzer

¡Cierto!

Hummm, no se hasta qué punto vamos a estar en barco en la partida, porque hay una variante de Bardo que parece hecha ex-profeso para partidas barquiles. Para llevar un Clérigo pues, para la idea original me temo que tendría que multiclasear con Monje o similar al menos un nivel, que como ya sabéis es lo más parecido a ponerse una pistola en la boca y apretar el gatillo XD

¡Decisiones, decisiones! ¡Fids, ya que eres el que me pone en semejante posición, necesito tu sabio consejo! ¡Y si no lo tienes tu consejo igual!

Notas de juego

Sí, curar en el combate como no sea Canalización Salectiva suele ser la peor idea del mundo en este sistema ^^

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28/10/2015, 11:50

Lo malo de la canalizacion selectiva es que es un numero igual a tu carisma que no son afectados, es decir si son bastantes enemigos alguno que otro tendras que curar por cojonoes :P

Hombre hacerse clerigo lo suyo es enano, como no se puede humano, y Chapado hasta arriba :D

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28/10/2015, 12:14
Setzer

Pffffff. Sí, si es el concepto que quieres, supongo.

Tenía otra idea, pero como con Clérigo realmente no se puede hacer otra cosa, si me lo hago tendrá que ser eso sí o sí y empezaré a cambiar concepto y demás. C´est la vie!

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28/10/2015, 12:19

A ver señores vamos a ir por parte (Como dijo jack el destripador) que quiere hacerse cada uno, lo digo porque me hice el guerrero por decir lo primero que se me ocurrio :D aun estamos ha tiempo de hacer un grupo medio que :D A mi no me importa cambiar la ficha :D y como no hemos empezado todavia se puede hacer :D

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28/10/2015, 12:21
Setzer

Nah.

Ya todo el mundo dijo, no pasa nada. Lo único es que ahora me toca hacerme algo que al menos mediocure entre las opciones disponibles que no son druida, explorador, cazador ni inquisidor. Con lo que molan los lanzaconjuros divinos de 6 niveles de conjuro y no se pueden llevar, demandaré a Poilenhof XD