Partida Rol por web

[HLdCN] - El Castillo del Barón de Mandeville (+18)

3. El Invernadero

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10/07/2018, 03:05
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Encuentras una esfera de cerámica, ligeramente más grandes que las demás y de un color marrón.

Notas de juego

Pardiez, se me olvidó actualizarte eso, mil disculpas XD

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10/07/2018, 03:06
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Con graves quemaduras, Mortimer Mallow entra en la estancia, encontrándose a Alice en la cima de una escalera, al lado de la jaula abierta de par en par.

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10/07/2018, 07:05
Alice Backwell de Mandeville
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Tengo a Júpiter

Le dice al recién llegado enseñando la esfera de cerámica.

Después baja de la escalera y se acerca a Mallow.

¿Tú tienes la llave de la sala de los reptiles?

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10/07/2018, 09:28
14. Muerto: Mortimer Mallow
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Al parecer Alice se me había adelantado, mejor, no creo haber podido subir por aquella escalera de una forma grácil debido a mi cuerpo. De todas formas, aún había cosas por hacer antes que nada, así como ella ignoraba por completo los sucesos acontecidos en el Gran Salon pues se marchó antes.

-Genial...-dije en un suspiro para coger fuerzas para lo siguiente-Gerard Mercier asesinó a Renfri Dakota; Bruno Evans fue a buscar pruebas, cogió su cómoda de la habitación y la arrastró al Gran Salón, entonces Gerard lo asesinó con los polvos venenosos... no entiendo el cómo, pues los cogía con la mano como si nada.... Pero bueno, en la cómoda había un diario escrito por el propio Gerard, en donde relataba otros asesinatos que había cometido, entre ellos el de Tylor MacRury, Sean McOwen, Eon Von Karma...

Sabía que esta información era un golpe de realidad demasiado fuerte, al fin se había descubierto al asesino oculto entre nosotros.

-El lado malo es que Gerard sigue desaparecido, y al parecer está colocando trampas por la mansión. Así que hay que ir con pies de plomo...

-Supongo que la llave estará en el Dispensario, en la caja fuerte, o bien tras colocar la cruz plateada...

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10/07/2018, 17:38
Alice Backwell de Mandeville
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Alice se mostró sorprendida.

Comprendo.

Fue cuanto dijo. Meditó un instante y añadió.

Entonces supongo que mientras no nos vea juntos Gerard, creerá que aun no sé nada. Quizás pueda aprovecharlo.

Después volvió al tema de la llave.

Según me había dicho Gerard, esa llave la tenía alguien, aunque no recuerdo quién.

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10/07/2018, 17:57
14. Muerto: Mortimer Mallow
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-Por suerte o por desgracia, mi contribución a todo esta casa del misterio es más bien poca, un Voyeaur que deambulaba por estos lares y que ahora me será algo más complicado de hacer debido a las quemaduras que me han infringido. Aún así, sé cosas que quizás sean de utilidad.

-Bruno Evans siguió a Richi Moctod y a Arieth Schrollder al Mirador Cubierto y al parecer descubrieron algo, una pista o una clave para desbloquear otra cosa, la cual parece tener que ver con el Dispensario, apuesto que la caja fuerte.

-Por otro lado, he descubierto la solución a las 3 combinaciones de un puzzle que nos mostró William, aunque no sé muy bien donde puede haber algo con 3 contraseñas de 3 letras cada una que puedan llenarse con letras como ABCD y sus respectivas negadas. ¿Alguna idea?.

-Por último, he visto que Gerard manipuló las botellas con veneno, vino y lo otro luego de beberse un frasco. Por lo que hay que tener cuidado, creo que cambió el contenido de una azul por una verde, ambas estaban al lado.

Miro detenidamente la llave.

Notas de juego

Me enseñas la foto de la llave? Porque decir que tienes una llave y sin decir nada más es decir poco...

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10/07/2018, 18:18
Alice Backwell de Mandeville
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Hay un puzzle en algún sitio que si no me equivoco tiene una combinación de ABC 0 XYZ o algo así, pero no sé nada de una triple combinación de ABCD. Lo siento

Notas de juego

No tengo foto :(

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10/07/2018, 18:26
14. Muerto: Mortimer Mallow
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-¿Sabes donde está ese ABC? Quizás sea eso, y que XYZ sea la "ABCD" negada; podríamos ir a aquel lugar y así descubrir qué tesoro esconde. A fin de cuentas, no hay mucho más que hacer por aquí...

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10/07/2018, 21:43
Alice Backwell de Mandeville
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Tendría que hacer memoria. ¿Puede ser en el taller de madera? Pasemos por el salón a ver si están todas als esferas y colocar a Jupiter.

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10/07/2018, 21:47
14. Muerto: Mortimer Mallow
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-No creo que podamos pasar ahora mismo, Luis, Jorge y Gustavo fueron a encender la caldera, no quisiera volver a quemarme... A no ser que tengas una forma mágica de ir de un lado a otro, estamos condenados a esperar aquí. Pero si quieres atravesar el gas caliente, adelante.

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10/07/2018, 22:11
Alice Backwell de Mandeville
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Habrá que intentarlo antes de que sea tarde.

Compruebo la fuente del invernadero y si no sale vapor caliente salgo en dirección al salón. Si sale vapor me quedo

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10/07/2018, 23:02
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Sale vapor caliente de aquella fuente.

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11/07/2018, 01:50
Alice Backwell de Mandeville
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Demasiado tarde. Estamos aquí encerrados

Me voy al mirador cubierto.

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11/07/2018, 10:59
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Alice sale de la estancia.

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13/07/2018, 02:40
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Mortimer se dirige a la Sala de los Reptiles.

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20/07/2018, 11:45
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Esta zona parecía despejada, tras echar un vistazo de forma discreta en las zonas colindantes, Gerard descubre que no hay nadie en ninguna de ellas.

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20/07/2018, 14:41
17. Gérard Mercier
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La nota que depositó junto a la rueda, en el interior del piano del invernadero rezaba...

Ya habéis visto que soy un hombre de palabra, aquí tenéis la rueda del tractor. Fuisteis resolviendo el puzzle que os diseñé y si llegasteis aquí es porque deberíais haber juntado todas las piezas del cuerpo de Luis. ¿Las habéis dejado en su respectivo lugar? ¡Hasta que no estén todas allí no os devolveré la esfera de cerámica!

Recapitulemos...

1. Cabeza en el gran salón

2. Brazo derecho en el gran recibidor

3. Brazo izquierdo en el gran comedor

4. Pierna derecha en el dispensario

5. Pierna izquierda en la sala de música

6. El cuerpo en el taller de madera

7. Las entrañas en los calabozos

8. El pene en el taller oculto

¿Lo tenéis todo? ¿Todo colocado en su respectivo lugar? Si es así, lo comprobaré...si no es así... Pues nada, no hay premio. ¡Vosotros mismos!

 

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20/07/2018, 14:54
17. Gérard Mercier
Sólo para el director

Después de colocar la nota, comprobar que no había nadie en las estancias colindantes, y que todo estaba dispuesto...solo restaba encontrar la forma de regresar al gran salón sin ser visto. ¿Cómo podría lograrlo? Gérard decidió que era preferible aguardar a ver si caía primero alguien en la trampa del patio de cristal...para ello se escondió en el almacén jardín. Desde allí, tenía visión tanto del patio como del invernadero, si dejaba las puertas entreabiertas... Tal y como siempre le dijo su madre antes de morir... "La paciencia es una raíz amarga pero de frutos muy dulces". Lo comprobaría para ver si era cierto...

Notas de juego

Me quedo en plan controlando y escuchando a cualquiera que llegue al patio de cristal o al invernadero. Toca tener paciencia, jeje.

Recuerda moverme al almacén jardín.

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21/07/2018, 02:17
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Gerard sale de la estancia.

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21/07/2018, 02:35
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Mortimer Mallow entra en la estancia.