Partida Rol por web

Huida Rebelde

La Cantina de Mos Eisley: Off-topic

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21/02/2016, 06:41
guro

XD

Como dices Arvel, cada uno tenemos nuestras rarezas. La mia como DJ es que me lo paso bien cuando los jugadores son buenos y se divierten. Así que agradezco vuestras sugerencias y comentarios respecto la partida. De todo se aprende.

Gracias Arkonat por tus ánimos. :) Me alegro que te diviertas aunque si me preocupo por hacerlo bien. Supongo que el dia que deje de preocuparme será que la partida no me interesa. :/

De todas formas la segunda parte de mi comentario no iba encaminado en valorar nuestra partida sino en comentar algunos de los puntos positivos de jugar RpW. Leo mucho sobre los aspectos negativos pero poco de los positivos y por contra mucha gente jugamos (al menos aquí en CU) y eso quiere decir que se valora más lo positivo que lo negativo. Era sólo un apunte personal ("escribir en voz alta") que no va más allá. ;)

 

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22/02/2016, 07:41
Veantur

Vaya horas hombre. Je,je,je.
Los días laborales bueno hombre. Que remedio. Pero un domingo... espero que haya sido por razones festeras hombre.
Muuuy festeras. Je,je,je,je.

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22/02/2016, 08:34
guro

¡Para que veas lo dura que es la vida del DJ! ¡Ni los domingos descanso! ;)
 

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22/02/2016, 11:08
Pablo_in_stereo

¡Y mal pagao encima! Qué país este...a donde vamos a ir a parar... :/

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22/02/2016, 14:42
guro

Hoy tengo una tarde/noche muy complicada. Llegaré tarde a casa pero intentaré enviaros el turno antes de acostarme. Nos leemos.

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22/02/2016, 20:54
Veantur

Eh. Que hoy es lunes. Mira a que horas vuelvo a aparecer. Si. Me encantan los lunes si. Por tanto sin prisa.
Aunque por otro lado... Dime que tengo cerca al fulano ese que nos hal lamado womp rats. Veras como después de todo, mejora el día.
Je,je,je. Mejora a mi manera.

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24/02/2016, 22:03
guro

Otro día que llego tarde a casa. :( Me pongo ahora a preparar el turno. :P

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25/02/2016, 07:16
Veantur

Yo ya solo tengo un par de preguntas visto lo visto.
El modulo este, ¿es algo mas que túneles?.
Si es un modulo oficial, esto es publicado cuando fuera, ¿esta por la red?.
Y buenos días peña. Luego mirare la partida y tal. Como siempre vamos.

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25/02/2016, 08:00
guro

Yo ya solo tengo un par de preguntas visto lo visto.
El modulo este, ¿es algo mas que túneles?.

El objetivo es escapar de los soldados intentando llegar a la lanzadera que está en algún lugar dentro de la mina. Así que efectivamente teneis que atravesar muchos túneles. ;) Y si sobrevivís alguien tendrá que pilotar la lanzadera así que...

"... se paciente Anakin, cuando menos lo esperes el Consejo te nombrará Maestro." ―Obi-Wan Kenobi a Anakin Skywalker

 

Si es un modulo oficial, esto es publicado cuando fuera, ¿esta por la red?.
Y buenos días peña. Luego mirare la partida y tal. Como siempre vamos.

 Es la aventura oficial del manual del juego de rol de la edición que tradujo Joc Internacional en 1990 (¡ya hace!). Esta aventura tiene como objetivo probar el juego en casi todas sus facetas. ¡Pero no todas a la vez! ;) Ya se ha comentado que es sencilla y lineal pero aún así creo que es suficientemente buena para pasarlo bien.

Se puede encontrar el manual por internet pero no hace falta recomendaros que no leais la aventura pues parte de lo que hace divertidas las aventuras consiste en no saber lo que va a pasar a continuación. Los jugadores que leen la aventura por anticipado echan a perder el juego al eliminar el suspense, la sorpresa y la emoción de lo desconocido.

¡Tómate algo aquí en la Cantina, Arvel! ¡Invito yo! ;)

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25/02/2016, 12:39
Pablo_in_stereo

Paciencia Arvel, estamos en una jodida "mazmorra" tio. Es el comienzo de la aventura, si todo es la leche y la ostia de emocionante desde el principio le queda muy poco margen al dire para que nos lleve a un final apoteosico.
Las partidas deben ir en crescendo. Digo yo...

Pregunta pal DJ: 

1-He visto el resultado de tu tirada de daño. ¿Estoy herido entonces?

2-Arkonat tiene herramientas (soldador, cortador de fusión, etc). ¿De verdad no puedo hacer nada? :( No digo que vaya a sacarlas ipso facto y a ponerse a trabajar como si todos los días le cayeran una maraña de pedruscos encima y ya estuviera acostumbrado. Pero quizás pasado un turno o así se calma y piensa en algo.

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25/02/2016, 13:57
guro

Pregunta pal DJ: 

1-He visto el resultado de tu tirada de daño. ¿Estoy herido entonces?

Exacto. Arkonat y Shanks estais heridos e inconscientes.

2-Arkonat tiene herramientas (soldador, cortador de fusión, etc). ¿De verdad no puedo hacer nada? :( No digo que vaya a sacarlas ipso facto y a ponerse a trabajar como si todos los días le cayeran una maraña de pedruscos encima y ya estuviera acostumbrado. Pero quizás pasado un turno o así se calma y piensa en algo.

De momento los tres estais inconscientes hasta que os liberen. Si tardan en rescataros entonces miraremos en qué situaciones habeis quedado cada uno y qué opciones teneis. 

Os tengo que decir que vuestros compañeros no han tardado nada en ponerse manos a la obra diligentemente. Si siguen así relativamente pronto os podran liberar.

 

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25/02/2016, 15:21
Veantur

En realidad... mi pregunta iba por otros derroteros y ya he obtenido respuesta por otro lado. Nada nada. Cosas mías.

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25/02/2016, 23:56
Kim Thunder

Ehhh!!! No hay que hacer metajuego. Los otros no tienen que saber si estamos cavando o si me he fugado con Holly a un planeta lejano. O si nos han matado los imperiales.

Notas de juego

Nota del DJ: Agradezco tu comentario. Si te hubieras fugado con Holly u os estuvieran atacando el Imperio no lo comentaría. Pero que los jugadores sepan que sus compañeros estan haciendo todo lo posible por liberarlos creo que es una información digna de conocer para tranquilizarlos. :) Lo tengo en cuenta pero en este juego evito, en lo posible, esconder información sólo a unos jugadores. Es mi forma de dirigir star wars. :P

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26/02/2016, 20:23
Veantur

Peña.
Cuidado con los destinatarios que oficialmente sigo enterrado.
El descojone padre el modulo este de "iniciación" si.

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26/02/2016, 20:37
guro

¡Y yo que pensaba que no te gustaba el modulito de marras! ;) Gracias por avisar. Voy a rectificar el post erróneo. :P Tu haz como que no sabes nada Arvel. :)

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26/02/2016, 20:43
Veantur
Sólo para el director

Digamos master que eso ya lo hago ya.
Je,je,je.
Si llegas a decir en la sinopsis de la partida la palabra túneles, no creo que estuviera por aquí. Eso tengo que admitirtelo.
En fin. Que le vamos a hacer.

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26/02/2016, 20:45
guro

Explícamelo. Entiendo que un piloto en los túneles está un poco fuera de lugar pero me parece como que no es ese el problema. ¿Me equivoco?

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26/02/2016, 20:48
Veantur
Sólo para el director

Si. Si son los túneles.
Comando Shantipole, Cacería humana en Tatooine, y este.
Ya solo puedo añadir que los tres, este incluido, malos de narices.
Pues en todos da la sensación de que los creadores, solo vieran en su día los treinta minutos de carreras por los pasillos de la Death Star en una nueva esperanza.
Comprobado.
Y ya solo puedo añadir, de manera rotunda e incuestionable que Star Wars, no es hacer que los jugadores sean ratas en un laberinto.
No. Esto no es D&D no.

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26/02/2016, 20:57
guro

Ya puestos, quiero saber qué pensais sobre daros más o menos información sobre la partida. Me explico, en mis partidas de Star Wars en mesa solía preparar escenas (entre fundidos en negro) en las que aparecian algunos pnjs reaccionando a la aventura de los pjs, o narrando flash-backs que tenian que ver con el módulo, etc. Estas escenas son información que sólo conocen los jugadores y no los personajes (llamado comúnmente: metajuego). Yo creo que ambientan bastante dichas escenas y personalmente me gustan pero prefiero conocer vuestra opinión. Si la mayoría preferís no saber nada más que lo que saben vuestros personajes (algo imposible por otro lado) pues lo tendré en cuenta y no prepararé dichas escenas.

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26/02/2016, 21:00
Veantur

No se, me da igual en realidad. Venga, daré mi opinión. Quizá deberíamos probar a ver que sale.