Partida Rol por web

Konoha no Aki (Otoño en Konoha)

Aburame no Roujitsu

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17/12/2008, 16:34
Director

Escena privada para Aburame Shinji, perteneciente al Capítulo 1.

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22/01/2010, 13:08
Director

Notas de juego

Sigo a la espera de que me digas qué Técnica más quieres para Shinji, y qué equipamiento quieres llevar. Es importante tenerlo claro antes de empezar a tirar dados.

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22/01/2010, 15:22
Aburame Shinji

Creo que lo mejor va a ser el clon de insecto. y equipo supongo que los seis kunais que siempre llevo encima no recuerdo haber pedido más equipo nunca

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22/01/2010, 23:39
Director

Notas de juego

Ok, veamos cómo queda el Clon de Insectos.


Técnica de Clon de Insectos / Mushi Bunshin no Jutsu

Requisitos: Linaje Aburame, Trato con Animales 3

Tirada: Aplomo + Trato con Animales + Moldeo (Refleja)

Coste: Ver Descripción.

Duración: 1 Escena.

Efectos: El Aburame posee un control tal sobre sus insectos que éstos son capaces de convertirse en una réplica de él mismo o de otra persona a voluntad. El Clon es capaz de moverse, atacar y defenderse tan bien como el Aburame, pero si el Clon recibe un impacto la Técnica se cancela, aunque son capaces de volver a formar el Clon al instante.

El Clon de Insectos es capaz de usar las Técnicas que conoce el Aburame, aunque si éstas tienen un Coste en Chakra Temporal sólo podrán realizarlas si el Aburame dona su propio Chakra antes de formar el Clon. El Aburame siempre puede recuperar el Chakra Temporal cedido al Clon de Insectos cancelando voluntariamente la Técnica y mandando de regreso los insectos que lo forman.

El esfuerzo de los insectos al realizar el Clon de Insectos hace que éstos sean reacios a separarse demasiado del Aburame. El Clon puede alejarse de su creador tantos metros como su puntuación de Chakra Permanente x 50.

Fallo: Los insectos no entienden la orden recibida. No ocurre nada.

Éxito Excepcional: El Clon de Insectos puede separarse el doble de la distancia habitual, o pueden crearse hasta tres Clones.

Fallo Dramático: Los insectos, fuera de control, absorben el Chakra del Aburame, deteniéndose únicamente si el Aburame logra restablecer el control o alejarse lo suficiente para que no le alcancen.


Por lo demás, como prefieras. Aunque no estaría de más que lo tuvieras anotado en alguna parte de tu Hoja de Personaje.