Partida Rol por web

La batalla por la Tierra Media (Risk)

PÁGINA PERSONAL DE SAURON

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28/03/2019, 21:44
Director

Como quieras. Puedes decírmelo ya y yo lo pongo cuando comencemos.

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28/03/2019, 21:50
Sauron

Pues te lo indico ya si eso.

4 ejércitos en Ciénaga de los muertos, 1 en Valle de Udûn .

A modo de resumen final, la situación quedaría así.

- Minas Morgul = 4 batallones

- Monte del Destino = 2 batallones

- Valle de Udûn = 3 batallones

- Ciénaga de los Muertos = 12 batallones + líder

El uso de las ventajas te lo indicaré en el momento de llevar a cabo los ataques.

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01/04/2019, 18:08
Sauron

Máster, supongo que esto ya te lo puedo decir ya que en la misma carta dice que es antes de atacar.

Voy a utilizar la VENTAJA "Grima lengua de serpiente" para quitarle dos ejércitos a Denethor en Ithilien y colocármelos en la Ciénaga de los muertos.

 

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02/04/2019, 11:04
Director

CARTAS DE TERRITORIOS CONSEGUIDAS HASTA EL MOMENTO

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03/04/2019, 10:47
Sauron

Pues ya te lo dejo indicado, máster.

He conquistado dos territorios en este turno, y uno de ellos era Ithilien que es sitio de poder y ha sido tomado con el líder, por lo que me corresponden tres Ventajas

Voy a usar tres cartas de territorio para fortalecerme (vuelvo a estar obligado a gastarlas).

- Utilizaré Minas Morgul (soldado),  Monte del destino (huargo) y Tierras pardas (águila) para colocarme 10 batallones en partida para el inicio del próximo turno.

- También gastaré la VENTAJA "Alianza Difícil" con Theoden para el inicio del siguiente turno, por lo que hago la tirada 1d3 en otro post compartido con él para ver cuántos turnos no podremos atacarnos.

Posdata: al final hice la tirada por aquí.

- Tiradas (1)
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03/04/2019, 22:24
Director

Ok. Qué de cosas! jjajajajaja

A ver si mañana pasamos de fase ;)

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04/04/2019, 09:34
Sauron

Le comunicas tú a Theoden que he forzado una alianza durante dos turnos? O debo enviarle un post yo?

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04/04/2019, 09:36
Director

Puesto que le afecta a él, y es una ventaja tuya, declara en el turno el uso de la ventaja, además es público. 

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04/04/2019, 09:50
Director

PALANTIR

Jugar en cualquier momento del turno

Puedes hablar con el portador de otro palantir sin que nadie pueda interceptar tus mensajes.

 

PALANTIR

Jugar en cualquier momento del turno

Puedes hablar con el portador de otro palantir sin que nadie pueda interceptar tus mensajes.

OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA

Juega inmediatamente

Cada jugador que ocupe tres territorios recibe tres batallones como refuerzos (solo una vez)

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04/04/2019, 10:11
Director

RESUMEN TURNO 3

VENTAJAS

VENTAJA 1: EMBOSCADA. Obtienes 3 unidades adicionales. Colócalas en el territorio desde el que estás atacando.

VENTAJA 2: PALANTIR. Puedes hablar con el portador de otro palantir sin que nadie pueda interceptar tus mensajes.

VENTAJA 3: OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA. Cada jugador que ocupe tres territorios recibe tres batallones como refuerzos (solo una vez)

 

CARTAS DE TERRITORIOS

 

BATALLONES

4 en CIENAGA DE LOS MUERTOS

2 en GORGOROTH

6 en ITHILEN + LÍDER

5 en MINAS MORGUL

2 en MONTE DEL DESTINO

1 en NURN

4 en TIERRAS PARDAS

3 en VALLE DE UDÚN

Notas de juego

+10 BATALLONES POR COLOCAR EN EL SIGUIENTE TURNO

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05/04/2019, 13:33
Director

Todo listo y dispuesto

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08/04/2019, 21:38
Sauron

Máster, voy a usar la ventaja Emboscada que me permite añadir 3 tropas extra al ataque que esté realizando. 

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08/04/2019, 21:41
Director

Oki.

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10/04/2019, 18:51
Director

Cartas de territorio conseguidas

Ventajas conseguidas: 3

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11/04/2019, 13:07
Director

VENTAJAS TURNO 4

BOROMIR INTENTA APODERARSE DEL ANILLO

Juega cuando la Comunidad intente abandonar un territorio

Obliga a la comunidad a permanecer en el mismo territorio hasta el próximo turno, independientemente de los dados que haya lanzado.

OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA

Juega inmediatamente

Cada jugador que ocupe tres territorios (escogidos al azar) recibe tres batallones como refuerzos (solo una vez)

TORMENTAS VIOLENTAS

Juega cuando realices un ataque naval

Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

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11/04/2019, 13:27
Sauron

Voy a descartar la ventaja de "Boromir intenta apoderarse del anillo" y conservo las otras tres.

También estoy obligado a usar cartas de territorio por lo que usaré para el inicio del siguiente turno las cartas de Ithilien, Ithilien del sur y Gorgoroth obteniendo 4 batallones extra.

Voy a aguardar un poco a ver cómo colocan los ejércitos los otros, antes de decirte dónde sitúo yo en este nuevo turno los míos.

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11/04/2019, 13:40
Director

Vale. Eso suman 3+2+4=9 ejércitos para el próximo turno, si no me equivoco.

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11/04/2019, 18:57
Director

RESUMEN TURNO 4

VENTAJAS

PALANTIR. Puedes hablar con el portador de otro palantir sin que nadie pueda interceptar tus mensajes.

OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA. Juega inmediatamente. Cada jugador que ocupe tres territorios (escogidos al azar) recibe tres batallones como refuerzos (solo una vez)

TORMENTAS VIOLENTAS. Juega cuando realices un ataque naval. Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

 

CARTAS DE TERRITORIOS

BATALLONES

CIENAGA DE LOS MUERTOS: 1

GORGOROTH: 1

ITHILEN: 3

ITHILIEN DEL SUR: 5

MINAS MORGUL: 2

MINAS TIRITH: 9 + LÍDER

MONTE DEL DESTINO: 1

NURN: 1

RHUN MERIDIONAL: 3

TIERRAS PARDAS: 4

VALLE DE UDÚN: 4

Notas de juego

Dispones de 3+2+4=9 batallones para el próximo turno

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12/04/2019, 10:40
Sauron

Hay un pequeño error en el post anterior del resumen del turno. Ithilien tiene 5 tropas e Ithilien del sur 3 y no al revés.

Ahora te dejo indicado donde colocaré las 9 tropas este turno.

- 2 tropas en Ithilien del sur (quedando allí en total 5)

- 3 tropas en Minas Tirith (quedando allí en total 12)

- 4 tropas en Tierras Pardas (quedando allí en total 8)

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16/04/2019, 21:05
Director

RESUMEN TURNO 5

VENTAJAS

TORMENTAS VIOLENTAS. Juega cuando realices un ataque naval. Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

SOLO EL CORAJE OS SALVARÁ. Juega en respuesta al ataque enemigo sobre un territorio. Obtienes 4 batallones adicionales para el territorio que está siendo atacado.

LLEGA UN BALROG. Juega cuando la comunidad trate de abandonar Moria. A pesar de superar la tirada, la Comunidad no puede salir del territorio

CAMINO BAJO LAS MONTAÑAS. Jugar al comienzo de un ataque. Uno de tus ejércitos puede atacar a otro territorio del cual esté separado por montañas

 

CARTAS DE TERRITORIOS

BATALLONES

CIENAGA DE LOS MUERTOS: 5

FANGORN: 3

GORGOROTH: 1

HARONDOR: 4

ITHILEN: 1

ITHILIEN DEL SUR: 1

LEBENIN: 4

MINAS MORGUL: 5

MINAS TIRITH: 6

MONTE DEL DESTINO: 1

NURN: 1

PASO DE ROHAN: 7+ LÍDER

RHUN MERIDIONAL: 3

TIERRAS PARDAS: 8

VALLE DE UDÚN: 2

Notas de juego

Te corresponden 4 ventajas por territorios y 1 por el Paso de Rohan

Puedes cambiar catas y obtener 10 batallones.