Partida Rol por web

La batalla por la Tierra Media (Risk)

TURNO 5: UN MANTO DE SANGRE

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14/04/2019, 21:43
DIRECTORA

Notas de juego

Batalla Forodwaith vs Mithlond 2 vs 2

3, 2 vs 4,1 Gloin pierde uno (3 vs 4) y Saruman pierde 1 (2 vs 1)

Solo os queda 1 a cada uno. 

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14/04/2019, 21:46
Sauron

La conquista del Paso de Rohan había sido relativamente fácil, y algunas de las tropas de Uruk-hai de Saruman se habían inclinado ante el Rey Brujo de Angmar para evitar su destrucción definitiva. El Señor de los Nazgûl decidió poner a prueba la lealtad de sus palabras, y les instó a demostrarlo atacando con todo la fortaleza de Isengard. En verdad dudaba de que pudiesen llegar a cumplir su cometido, pero demostrada había quedado su potente capacidad de combate e instintos asesinos, por lo que si lograban conquistar la fortaleza del mago blanco, al menos habrían demostrado ser capaces. 

- Atacar la fortaleza de Isengard para mí señor Sauron, y seréis dignos de uniros Unidos a sus huestes. ¡Marchad ahora y no regreséis a menos que hayas cumplido vuestro cometido! ¡Por Sauron, señor oscuro de la Tierra Media!

El rey brujo era consciente de que algunos Ents habían partido hacia Lorien, por lo que consideró que la fortaleza no estaría muy bien protegida y que sería un buen momento para hacerse con ella, mientras el rey Theoden cabalgaba hacia el Norte en vez de hacerle frente. Penoso.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Envío a luchar y tratar de conquistar 3 tropas de Uruk-hai desde El Paso a Fangorn.

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14/04/2019, 21:46
Director

Notas de juego

Anda que de rebote has conseguido tres batallones más jajajaja

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14/04/2019, 21:46
Glóin
- Tiradas (1)
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14/04/2019, 21:50
Saruman

Los enanos se habían aliado con Elrond y buscaban sangre, pero los Uruks eran fuertes y valientes, al final se impusieron y otra flota enana fue a dar al fondo de la bahía de Mithlond.

Decían las antiguas leyendas que los enanos eran roca viva y como tal se hundieron en el mar, tras aquella épica victoria decidí lanzar una amenaza silente al rey enano y empalé la cabeza de todos sus capitanes en las almenas de las fortificaciones del puerto.

- Tiradas (1)

Notas de juego

El puerto resiste.

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14/04/2019, 22:00
DIRECTORA

Notas de juego

Por sus narices que resiste jajajajaja

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14/04/2019, 22:02
Denethor

Notas de juego

Maldito viejo pirado! XD

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14/04/2019, 22:04
Director

Notas de juego

Hombreeee el fantasma de Denethor jajajajaja

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14/04/2019, 22:57
Rey Théoden

Notas de juego

Puede atacar sauron desde un territorio recien conquistado otro?

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14/04/2019, 23:32
Denethor

Notas de juego

Nos os dejaré descansar en paz, soy un porculero xD

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15/04/2019, 10:04
Director

No, no puede, porque esos batallones ya los habrá movido y no podrán volver a hacerlo en este turno. La única opción sería usar algún tipo de carta que te permitiera añadir batallones.

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15/04/2019, 11:01
Rey Théoden

Entonces me temo que sí puede:

Cita:

Sauron hace uso de su ventaja OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA. Como consecuencia de ello, los siguientes territorios reciben 3 batallones extra:

81 - Paso de Rohan (Sauron) 41 - Gorgoroth (Sauron) 30 - Esgaroth (Gloin)

- Tiradas (1)

Notas de juego

Conquistada :(

Claro, esas tres sí

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15/04/2019, 11:08
Lord Celeborn

Los elfos conocidos siempre por su pacifismo estaban viendo como numerosas tropas de distintas razas estaban acercándose y rodeando sus hermosos bosques. Esto no podía quedar así, había que expandirse y evitar que lograran llegar a nuestras queridas zonas boscosas.
Asi que los elfos empiezan a expandirse por las zonas adyacentes.
Teniamos que proteger nuestros amados bosques.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataco con 3 batallones desde el Valle de Anduin los campos Gladios.
Ataco desde el bosque negro meridional con 3 batallones Emyn Muyl y nuevos dos batallones y mi líder al bosque del este.

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15/04/2019, 11:24
Rey Théoden
- Tiradas (1)

Notas de juego

Defensa emyn muil

Y otra que pierdo. En fin...

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15/04/2019, 11:33
Director

Notas de juego

¿Los dos batallones los mueves desde qué bosque?

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15/04/2019, 11:34
DIRECTORA
- Tiradas (1)

Notas de juego

Motivo: ataque campos gladios 

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 5, 1 (Suma: 12) vs 1 = 6 vs 6

Pierdes un batallón. Los campos gladios resisten. XD

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15/04/2019, 13:07
Director

Notas de juego

Tropas movidas, señor Elfo ;)

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15/04/2019, 13:08
Lord Celeborn

Desde el sur nos llegaban buenas noticias y parecía que avanzábamos sin problemas pero los campos gladios una vez más nos estaban dando problemas. Pero las órdenes eran claras, había que conseguir el territorio y proteger el avance hacia nuestros bosques, nuestros batallones combatirían hasta el final

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataco con los dos batallones campos gladios
Vaya tiradas de mierda jaaja

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15/04/2019, 13:12
DIRECTORA
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues mira, han sido suficientes. Grrrrrr hay que joerse jajajaja

Tomas los campos gladios.

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15/04/2019, 22:24
Sauron

Los Uruk-hai enviados a Fangorn habían logrado hacerse con la fortaleza de Isengard y el palantir que contenía en su interior. La era de los hombres estaba llegando a su fin y el rey de Rohan intentaba reagruparse en el recién conquistado bosque de Lorien. La desfachatez de arrebatarle la capital a Lord Celeborn le había costado bien cara y los elfos del bosque le habían dado su merecido castigándole Emyn MuiL, y cortándole el avance hacia el Norte, hacia los Campos Gladios, de lo cual estaba convencido el Rey Brujo que eran sus inmediatas intenciones para fortalecerse. 

Los orcos improvisaron campamentos en El Paso, encendieron hogueras, quemaron la ciudad de Edoras y sus alrededores, y a lo largo de la noche pudo verse que las huestes iban acumulándose por centenares, puede que miles. ¿Planificaba el Capitán Negro destruir la ratonera del abismo de Helm, donde se habían refugiado a duras penas unos pocos supervivientes? ¿Atacaría en dirección Norte con todo su potencial para aplastar a su hijo Éomer y minar aún más toda esperanza? Múltiples opciones, ninguna inverosímil, todas gratificantes para el Rey Brujo de Angmar.

Lo que si resultaba evidente era que las hostilidades no terminarían y que desde el interior de Mordor día a día iba gestándose un nuevo y poderoso ejército de uruks negros, Trolls y trasgos.

Notas de juego

Muevo 3 batallones desde Gorgoroth a Minas Morgul.

Doy por finalizado el turno salvo alguna acción inesperada del resto.