Ront continuo el camino con sus compañeros hasta encontrar la puerta. Se sientio aliviado al ver que habian dejado de andar en circulos.
Venga chicos, preparados, mismo procedimiento de siempre. Dijo preparandose por lo que pudiera encontrar al otro lado.
Aquella sala era bastante desagradable a vuestros ojos. Ante vosotros había varios instrumentos de tortura. Allí había un par de criaturas similares a las que ya os habíais enfrentado anteriormente, una de ellas era el doble de gran de que la otra y parecía mucho más peligrosa.
Cuando abristeis la puerta, vuestros enemigos se dieron cuenta de vuestra presencia y desenfundaron sus armas dispuestos a atacaros.
Debido al espacio de la sala, si todos atacáis cuerpo a cuerpo:
a) No se puede flanquear
b) Moverse por la sala (sin contar entrar en ella) provoca AdO
c) No se podrá dar paso de 5'.
d) Como máximo solo tres de vosotros se podrá enfrentar a uno de ellos, los cuatro no podéis atacar cuerpo a cuerpo.
Si atacáis a distancia tenéis más espacio para maniobrar por lo que podéis atacar sin llegar a entrar.
El pequeño primero
Tratando de plantear una estrategia lógica insto a mis compañeros a eliminar un rival para facilitarnos el combate
Doy un paso por el techo buscando un disparo mejor y acompaño mis palabras lanzandole una pequeña bola de energia al mas pequeño deseando que caiga rapido y podamos ocuparnos mejor de los demas
Motivo: Iniciativa
Tirada: 4d20
Resultado: 34
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: Explosión arcana (pequeño)
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Daño de la explosion
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Yo no ataco cuerpo a cuerpo y tampoco obstaculizo porque estoy en el techo (traccion aracnida)
ataco al mas pequeño porque supongo que sera mas debil y la superioridad numerica podria ayudarnos
he tirado el daño por si acaso tiene CA 10 de toque aunque no creo
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+3)=7
Bogrum sinrió divertido. Las caracetrísticas de la sala la hacían ideal para una emboscada, sobre todo teniendo a aquel monstruo tamaño XXl embutido en ella. Pero claro, eso era si se tenía la malsana intención de entrar a luchar cuerpo a cuerpo.
Cosedlos con explosiones, ya me encargo yo de que no salgan dijo el enano con su típico humor negro.
Pasito de 5 pies hacia un lado de la puerta, (por el pasillo, no hacia adentro), de modo que quede en la casilla de al lado de la entrada, y pueda hacer AdOs a quien intente cruzarla.
La explosión de Nessun no tuvo ningún éxito en el enemigo más pequeño pues fue capaz de esquivar el ataque sin problema, segundos después ambas criaturas desenfundaron unos arcos y atacaron con ellos. El más pequeño lleva un arco corte entre sus manos, mientras que el del grande era algo más largo.
Las flechas fueron a parar al techo, donde Bogrum se encontraba pero por suerte logró esquivarlas.
Tirada oculta
Motivo: Ataque pequeño
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+3)=15
Tirada oculta
Motivo: Ataque grande
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+5)=6
Viendo cómo dos flechas salían por el quicio de la puerta, Bogrum vio su oportunidad. Enarbolando su hacha de batalla se internó en la estancia, por el lateral que el enemigo más pequeño dejaba libre, y propinó un golpe que aunque impactó con fuerza, fue parcialmente absorbido por la armadura del enemigo.
Motivo: Hachazo al pequeño
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+2)=22
Motivo: Hachazo al pequeño ¿crit?
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+2)=8
Motivo: Hachazo al pequeño ¿crit?
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+1)=2
Me sitúo junto al enemigo más pequeño, de modo que no estorbe la línea de visión de mis compañeros. Como están enarbolando arcos, entiendo que puedo moverme lo suficiente como para hacerlo sin generar AdOs, ya que no amenazan.
Y el de el techo es Nessun, no yo XD
¡Malditos estupidos! - grito con desprecio a mis enemigos - Vais a morir
avanzo un par de pasos mas y aprovechando el movimiento de Bogrum que deja libre un flanco de la criatura, ataco con rabia
Motivo: Explosión arcana (pequeño)
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+5)=21
Motivo: Daño de la explosion
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Aprovecho la siruacion y mi tamaño para arrojar un orbe contra la criatura mas pequeña que, desgraciadamente para ella, movio la cabeza para evitar el hachazo de mi compañero, recibiendo la energis en plena cara
Motivo: explosion al pequeño
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+5)=25
Motivo: critico? explosion al pequeño
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+5)=19
Motivo: daño + critico
Tirada: 2d6
Resultado: 10
Ront vio que el espacio de la sala era insuficiente para combatir cuerpo a cuerpo, asi que decidio lanzar una explosion sobrenatural sobre el enemigo mas cercano.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+3)=14
Motivo: Ataque de toque a distancia
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+3)=15
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Perdon por la tardanza, he estado liado con curro y varias chapuzas en casa...
Las criaturas se adentraron en aquella sala para acabar en tan solo un segundo con las criaturas que había en su interior. Ambas no pudieron hacer nada ante semejante demostración de efectividad y equipo por lo que fueron derrotadas en un abrir y cerrar de ojos.
Desgraciadamente no había aparentemente nada de interés en aquella sala. Ni tan siquiera un lugar por donde seguir.
Anda que menudas tiraditas habéis sacado.
Os recuerdo que como normas de la casa, los 20s son siempre críticos por lo que no es necesario comprobarlos. Y en cuanto a los 1s son siempre pifias.
Maldita sea - gruño irritado y frustrado - Tiene que haber algun sitio oculto que nos permita seguir
Registro la sala volcando los aparatos que hay alli y golpeando las paredes, incluso lanzando alguna explosion contra algunos ladrillos.
El temperamento me empieza a jugar una mala pasada y se hace mas dificil mantener la calma
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+1)=2
hablando de tiraditas...
Obviamente no encuentras nada. :S
No parece que por aqui haya nada, debemos seguir mirando
bajo al suelo para avanzar mas rapido y vuelvo por los pasillos y las salas que encuentre buscando puertas secretas o algo o algun camino que no hayamos seguido que creo que no hay de momento
En cada habitacion insto a mis compañeros a que revisen ellos tambien
cuantas habitaciones (es decir, tiradas) tendremos que hacer?
venga gente que vamos algo lentos
Bogrum aprovechó el tiempo que Nessun usatilizaba para buscar nuevas salidas, para a su vez registrar los cuerpos de los dos monstruos caídos, en busca de oro u objetos útiles.
Tras ello, siguió el ejemplo de su compañero, revisando paredes y suelo, que no techo, en busca de nuevas salidas...
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+1)=21
Tiradaza! Ahora seguro que no hay nada XD
Ront tambien emprendio la busqueda de una salida de aquel lugar al igual que sus compañeros hacian. Estaba claro que por algun lado tenian que salir, asi que comenzando por la sala en la que estaban busco puertas.
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+2)=7
Los monstruos llevaban: una maza de armas (pequeña), una armadura de cuero (pequeña), una espada larga y una armadura de cuero tachonado.
Por lo demás no hay absolutamente nada de interés en la sala.
Bueno sigamos el camino a ver que mas podemos encontrar - avanzo decidido, otra vez de nuevo por el techo sin preocuparme demasiado por posibles trampas ni nada ya que no temo que las active
Por cierto, ¿alguien necesita curacion?
mucho mejor donde va a parar ^^
nah, yo estoy perfectamente, continuemos dijo el enano avanzando por el camino que discurría aún por su derecha, en busca de nuevas zonas no exploradas.
Va, seguimos