Partida Rol por web

La casa del Doctor Arkham

ESCENA 4: Dungeon

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16/11/2020, 22:49
Ashena Meckari

Ashena ató una cuerda a Borg antes de saltar por si acaso, con tanta torpeza que quedó suspendida sobre las estacas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

He realizado la tirada antes del texto, me quedo suspendido o caigo?

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17/11/2020, 21:52
Murgen

Murgen dio un elegante saltito para cruzar el amable agujerl que Connor había descubierto para ellos. Ya en el otro lado observó a Borg y Ashena entretenidos con su extrraño juego. Quizás la nigromante esté buscando algo en el foso de estacas... ​​​​​​

Bueno, sigamos. 

- Tiradas (1)
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21/11/2020, 15:54
Director

Borg cae y se clava unas estacas pero no nota dolor como no muerto que es. Ashena y sus reflejos felinos evitan quedar ensartada. Lo suyo es la magia, no la fuerza y no puede subir hassta dónde están Murgen y Connor mientras tenga a Borg atado. O se deshace del no muerto (recibiendo el consiguiente daño) o los demás debéis levantarla.

Notas de juego

Borg pesa unos 70kilos más Ashena 60 =130kg

Fuerza 13+
Si lo hacéis entre los dos debéis llegar a 13+ con una tirada cada uno. Murgen tiene +3 de fuerza (por ejemplo 10 y 3)

Si no lo conseguís a la primera, los dedos de Ashena resbalarán

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25/11/2020, 18:28
Connor Villalobos

Connor aferro la cuerda con fuerza y tiro. Tratando de ayudar así a la nigromante, pero su fuerza era insuficiente. 

- Tiradas (1)
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26/11/2020, 20:28
Murgen

Murgen, malhumorado por la idea de la nigromante de atarse a su esqueleto, no se concentró plenamente. Intentó levemente tirar, pero viendo que el peso parecía excesivo, desistió. 

No sé yo... 

- Tiradas (1)
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29/11/2020, 18:06
Director

-No se yo... ¡uuuumf! - y al límite de sus fuerzas lograron levantar a la nigromante y a su sirviente no-muerto.

Tras recuperar el aliento seguisteis hasta llegar a una antesala pequeñita, llena de cachivaches de laboratorio viejos y abandonados (33). Hay una mesa llena de telarañas un pasillo a mano izquierda y una puerta oxidada con jeroglíficos tallados en ella.

Notas de juego

Podéis investigar la habitación 34, la 31 o volver por donde habéis venido.

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29/11/2020, 22:10
Connor Villalobos

Ya que hemos llegado, habrá que revisar todo esto. Dijo mientras comenzó a buscar por las dos salas.

¿Qué es esto? Pregunto a la maga señalando la puerta con runas. Connor no se atrevió a tocar dicha puerta y la observo con curiosidad desde la distancia. 

- Tiradas (1)
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03/12/2020, 19:00
Murgen

Murgen agarró su alabarda, resoplaba aún un poco por el esfuerzo.

¿Y si la echamos abajo? Dijo con desinterés. Estaba cansado, hambriento y con la preocupante sensación de que el Doctor Arkham no era más que un charco de pulpa gorgoteante en algún sotano perdido de la mano de cualquier Dios lo suficientemente aburrido como para fijarse en este mundo. Empiezo a pensar que había mejores opciones antes que bajar aquí... como morirse.

Notas de juego

Perdonad, primera evaluación, notas, sesiones de evaluación, reuniones, claustros... Estos días son muy locos.

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04/12/2020, 10:33
Ashena Meckari

- Si hay que tirarla abajo primero hay que leer esas runas, no vayan a ser algo importante - con un pequeño movimiento lanzo sal sobre las runas mientras susurraba las palabras arcanas.

Notas de juego

Lanzo comprender lenguajes.

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04/12/2020, 19:14
Director

Ashena no consigue leer correctamente lo que pone en la puerta pero sea lo que sea que haya dentro tiene los mismos símbolos que el objeto que habéis conseguido anteriormente (la joya en forma de escarabajo)

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05/12/2020, 11:41
Connor Villalobos

Podríamos probar a poner el escarabajo en la puerta. Si esta tan bien cerrada es que tiene que tener algo importante dentro. Comento mientras buscaba en la puerta algún hueco donde encajar la joya con forma de escarabajo. 

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05/12/2020, 17:25
Murgen

Extendió el brazo en un sarcástico gesto caballeroso. 

Las damas primero. Se dispuso para reaccionar a lo que saliese por la puerta o pudiera ocurrir

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05/12/2020, 18:49
Ashena Meckari

- Venga Borg, avanza un poco.- veamos si el esqueleto sigue de una pieza o algo lo rompe.

Notas de juego

Buenas master el hechizo dice literalmente, 

Puede comprender las palabras habladas de las criaturas o leer mensajes escritos que de otro modo serían incomprensibles. En cualquier caso, debes tocar la criatura o la escritura. La capacidad de leer no necesariamente imparte una comprensión del material, simplemente su significado literal. El hechizo te permite comprender o leer un idioma desconocido, no hablarlo ni escribirlo.

El material escrito se puede leer a una velocidad de una página (250 palabras) por minuto. La escritura mágica no se puede leer, aunque el hechizo revela que es mágica. Este hechizo puede frustrarse con cierta magia protectora (como la página secreta y los hechizos de guiones ilusorios ). No descifra códigos ni revela mensajes ocultos en texto normal.

Y si es mágica al menos eso si debería saberlo.

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05/12/2020, 20:31
Director

"Puertas de la tumba de Anhktepot, faraón de Har'Akir, que aquel que la cruce sea maldito tanto en esta vida como en la otra".

Notas de juego

Te lo doy

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05/12/2020, 20:33
Director

No hay ninguna ranura para poner el objeto, y al acercarlo conseguís abrir la puerta, no por haber activado un mecanismo sino por la propia fuerza de Connor. Ésta es extremadamente liviana, siendo una preciosa mezcla de obsidiana y oro. Es una puerta muy fina, tanto que si fuerais saqueadores podríais llevárosla y fundir sus metales.

El interior está muy oscuro.

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05/12/2020, 20:42
Ashena Meckari

Tras un momento el hechizo parece hacer efecto:

"Puertas de la tumba de Anhktepot, faraón de Har'Akir, que aquel que la cruce sea maldito tanto en esta vida como en la otra".

-Mal asunto. 

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06/12/2020, 14:23
Connor Villalobos

Puede que sea mejor no entrar y seguir buscando en otro sitio. Siempre podemos volver para registrar si no encontramos nada. 

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06/12/2020, 16:05
Murgen

Murgen se encogió de hombros con indiferencia. Las riquezas no servían de nada a los cadáveres, bueno a los cadáveres que estuvieran realmente muertos. 

Creo que deberíamos centrarnos en encontrar al loco del doctor. Se dio la vuelta oteando el posible camino a tomar.

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13/12/2020, 13:26
Director

Os volvéis por donde habéis venido y os dirigís a las escaleras que teníais a la izquierda de donde cayó Borg. El fin está cerca y todo lo que habéis vivido en esta casa parece que ha sido una antesala de lo que os espera aquí. El hedor a magia oscura y a alquimia os llena las fosas nasales a medida que bajáis hasta lo más profundo de la mazmorra.

No sabéis que os deparará lo que haya aquí abajo pero tenéis órdenes del Barón de averiguar en qué ha estado metido el Doctor Eldritch Arkham.

Notas de juego

Nivel final

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14/12/2020, 13:38
Connor Villalobos

Connor avanzo con cuidado por las escaleras buscando trampas sin cesar. El olor a magia no le gustaba nada, la magia siempre traía situaciones inesperadas llenas de rayos, muerte y destrucción. 

- Tiradas (1)