Partida Rol por web

La caza salvaje

[Dia 9] Un paseo nocturno por el parque

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16/01/2009, 18:18
John W.Suárez

John no es de la clase de persona que se deja intimidar, así que al ser empujado por segunda vez, se lanza sobre el tipo juzgando exagerado el sacar la pistola.

- Ya me has tocado las pelotas, amigo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Puñetazo
Resultado: 72

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17/01/2009, 15:14
David Shuterland
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Medicina
Dificultad: 80-
Resultado: 28 (Éxito)

Tirada: 1d100
Motivo: biologia
Dificultad: 59-
Resultado: 47 (Éxito)

Tirada: 1d100
Motivo: farmacologia
Dificultad: 10-
Resultado: 57 (Fracaso)

Notas de juego

Lo primero que me gustaría saber es si mis conocimientos médicos me pueden indicar como sacarla de este estado.

Bueno esto es lo que me temía, pero antes de hacer que empiece el espectáculo y para no hacer metajuego ¿ Puedo llegar a suponer que esto es lo que estaba temiendo que pasara, no ?

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17/01/2009, 17:16
Director

Bueno, tampoco hacía falta que hicieras esas tiradas. Ya viste hace poco el efecto que ciertas drogas provocaron en la kakatumba así que esto podría ser algo similar. Supones que aquellos pobres desgraciados consumieron alucinógenos, tal vez algo como lo que la chica te ha ofrecido en una papelina de papel.
Ahora sobre como sacarla de este estado me temo que así "a pelo" poco podrás hacer por ella, y al fijarte en la gente que hay en los alrededores te percatas de que no es la única persona bajo el efecto de las drogas. No muy lejos tuya hay varios pequeños grupos de gente tumbada en el suelo y murmurando cosas entre ellos. No todo el mundo esta bailando y pegando botes alrededor de la pista.

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18/01/2009, 17:08
David Shuterland
Sólo para el director

-          Y como es ese hombre que reparte estas cosas? Me gustaría pillar más de estas…. – David empezó a  hacer señas a sus compañeros con un frenesí desacostumbrado en el, al tiempo que se acercaba a ellos. David miró con horror a su alrededor viendo que el tiempo se les echaba encima.  Los pensamientos se le agolpaban en la cabeza. Había tanto que hacer y tan poco tiempo.....

Notas de juego

Te dejo el post asi a drede por si quieres  o bien rolear la charla con la chica, o por el contrario prefieres ir al grano y adelantar la cosa

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19/01/2009, 02:18
Director

Cada cual esta con lo que estuviera haciendo cuando de pronto algo atrae vuestra atención. El aire empieza a vibrar como si el calor se levantará del suelo y aparece una imagen confunsa que se va imponiendo sobre la zona. Son unas torres extrañas, retorcidas y oscuras de una ciudad, enmarcadas por un cielo negro como el carbón. En las ventanas de las torres se ven ojos de un rojo ardiente. La imagen se va haciendo cada vez más sólida lo que descarta la idea de que sea una alucinación general.

La gente empieza a gritar, algunos empiezan a huir mientras muchos simplemente se ríen y señalan las altas torres que se elevan encima vuestra. Sin embargo todo ese movimiento a vuestro alrededor no hace más que el complicaros el poderse mover aunque no es algo que os preocupe ahora mismo ya que os habéis quedado de piedra observando lo que ha ocurrido.

Notas de juego

Vale, hacer todos una tirada de POD x 5 para ver si podéis dejar de observar lo que esta pasando con la boca abierta y hacer algo por iniciativa propia.

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19/01/2009, 02:44
Lucifer

¡Te cagas! - dice tu rival observando las altas torres abriendo mucho los ojos y con la boca abierta.

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19/01/2009, 02:46
Gotica

Joer, ¡Esta mierda es cojonuda! - dice la chica sin dejar de mirar hacía arriba mientras sigue apoyándose sobre ti.

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19/01/2009, 10:29
Stephen Silverston

Silverston mantiene su mirada fija en lo que esta ocurriendo , su mente no es capaz de abstraerse a la extraña visión que se le ofrece .

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: pod x 5
Dificultad: 60-
Resultado: 86 (Fracaso)

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19/01/2009, 13:43
Agente Samantha I. Anderson
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Poder x 5
Resultado: 48

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19/01/2009, 15:25
John W.Suárez

John observa anonadado la imagen que se va creando de la nada.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: PODX5
Resultado: 78

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19/01/2009, 15:33
David Shuterland
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: dejar de mirar
Dificultad: 70-
Resultado: 67 (Éxito)

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19/01/2009, 19:15
Padre Angelous
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Poder x 5
Resultado: 20

Notas de juego

Tirada hecha por eban

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19/01/2009, 19:16
Director

La visión resulta sobrecogedora, por esa razón no puedes dejar de mirarla. No puedes hacer nada durante este turno, el próximo repetiréis la tirada y si falláis os pasará lo mismo.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d4
Motivo: Perdida de cordura
Resultados: 1, 3

Notas de juego

Suárez pierde un punto de cordura.
Silverston pierde tres puntos de cordura.

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19/01/2009, 19:19
Director

La imagen sigue apareciendo encima vuestra, sorprendidos y asombrados por la visión no podéis dejar de mirarla hasta que los sonidos de vuestro alrededor os permiten volver a la normalidad. La gente huye, otros se tiran al suelo, muchos siguen observando el cielo con caras de sorpresa.
Os buscáis con la mirada los unos a los otros pero cuesta encontraros con tanta gente cerca vuestra.

¿Que vais a hacer ahora?

Notas de juego

Perdéis un punto de cordura automáticamente pese a haber pasado la tirada, ya os lo quito yo.

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20/01/2009, 15:31
David Shuterland

Sabía que debía actuar rápido o la cosa no iba a tener solución, así que mientras con una mano se sacaba el móvil del bolsillo, la otra estaba alzada al aire les hacía señales a sus compañeros para que se acercaran a toda prisa, las señales eran frenéticas para hacerles ver que se dieran  prisa. Observo el móvil y accediendo a su agenda de teléfonos marcó el número que les habían dado para ponerse en contacto con el centro de control que llevaba la operación.

-          Esta ocurriendo. El tipo que distribuyo mierda en la kakatumba también lo ha hecho aquí, y la mayoría van metidos de eso hasta arriba, avisen a todas las unidades. Dio las especificaciones técnicas de lo que les ocurría y de los posibles consecuencias, para que cuando avisaran a las ambulancias estuvieran preparadas y los hospitales estuvieran sobre aviso para recibir una oleada de victimas.

-          Se que puede parecer una locura pero esta ocurriendo de nuevo, acordonen la zona para que nadie se escape y hagan venir a todas las unidades.

Ahora solo tenía que localizar a ese hijo de puta y detenerlo de una vez para siempre. Su mente amenazaba con estallarle. No podía dejar de repetirse que esto no estaba ocurriendo, que esto solo sucedía en las películas y en los libros, que no había ninguna ley física que permitiera que esto estuviera ocurriendo, pero si aquí estaba el, y no había duda, y si esto era como las película alguien debía estar haciendo una invocación aquí mismo, debía encontrarle y detenerle

Notas de juego

Master veo algo? Mi personaje supone que el mejor sitio debe ser de donde proviene la música

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20/01/2009, 15:46
John W.Suárez

John parpadea y menea la cabeza logrando quitar la vista de la impresionante imagen. Inmediatamente se aleja del tipo que le acosa para buscar a sus compañeros.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: POD X 5
Resultado: 3

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22/01/2009, 04:15
Director

Jo, jo, jo. Sigues en la inopia, neng ;)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Poder x 5
Dificultad: 60-
Resultado: 68 (Fracaso)

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22/01/2009, 04:24
Director

Entre la muchedumbre, y mientras la terrible visión que se ha situado encima vuestra se vuelve poco a poco más real te fijas en que un tipo muy alto se alza más adelante. Su rostro esta inclinado hacía el suelo por lo que no puedes verle la cara pero salta a la vista que algo raro ocurre con él.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d100
Motivo: Descubrir
Resultados: 24, 46, 40, 21

Notas de juego

Si queréis moveros entre la gente tendréis que hacer tiradas de Destreza x 5 para esquivar a las personas que en su huida desesperada os empujan con ellos.

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22/01/2009, 08:55
Padre Angelous

El padre asombrado por lo acontecido mira a su alrededor y al ver al tipo sospechoso trata de ir corriendo hacia él para tratar de atraparlo.

-Por el todopoderoso detente ahí!!

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: destreza
Resultado: 35

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22/01/2009, 08:57
Stephen Silverston
Sólo para el director

Notas de juego

Venga que en esta no la palmo ... me vuelvo loco ... pero pirao del todo