Partida Rol por web

La ciudad de la Reina Araña

2- Los páramos profundos

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17/04/2011, 21:44
Aribeth

Notas de juego

Mi intención era esa, siempre y cuando Ilesor acepte (el teleport es voluntario)

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17/04/2011, 22:17
Ilesor

Notas de juego

Yo acepto, aunque no me gusta la idea de dejar a los demás solos.

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18/04/2011, 22:00
Contemplador

Ilesor e Izaoin desaparecen de la nada, mientras Jaan comienza a alejarse a toda velocidad tras esquivar con sus piruetas al gigante y ogro en cuestión.

Mientras, los contempladores continúan con sus ataques, esta vez centrándose en los dos enemigos que tienen mas de cerca, y lanzan sendos rayos hacia ellos, aunque solo impacta en el guerrero.

- Tiradas (5)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: ataque kurt
Resultado: 19(+15)=34

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: ataque izaoin
Resultado: 1(+15)=16

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: ataque jaan
Resultado: 7(+15)=22

Tirada: 5d6
Motivo: daño kurt
Resultado: 21

Tirada: 5d6
Motivo: daño izaoin
Resultado: 20

Notas de juego

Kurt e Izaoin, tirada de fortaleza. Jaan, a ti nada,que estabas  invisible,  fallo  mio.

Vale, pasais la tirada sin problemas, solo recibis  ese  daño. 21 y 20  respectivamente

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18/04/2011, 22:42
Izaoin
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: TS.Fortaleza
Resultado: 12(+17)=29

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19/04/2011, 00:38
Jaan Vikary
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: fort
Resultado: 20(+9)=29

Notas de juego

 bueno, no podia pedir mejor, pero.. me dan aun estando invisible?

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19/04/2011, 09:43
Kurt, La horda en uno.
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Fortaleza
Resultado: 20(+15)=35

Notas de juego

 Veo que me quitaste el post de los ataques de oportunidad. ¿Algo que deba saber al respecto?

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19/04/2011, 11:37
Director

Notas de juego

 Kurt, el post ese me lo has  puesto en el rincón del jugador! XD  copia y pega ahí.

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19/04/2011, 12:13
Kurt, La horda en uno.

 A pesar de centrar su atención en el temible ser de múltiples ojos que tenía delante. El guerrero curtido de tantas batallas ve llegar a los grandes gigantes de fuego que cargan contra él.

 Haciendo uso de unos rápidos reflejos adquiridos de tantas batallas a vida o muerte, su cuerpo reaccióna por si mismo, lanzando letales cuchilladas a los guigantes que le propinan temibles golpes. El afilado alfanjón abre profundas brechas en los cuerpos de los pérfidos gigantes.

Notas de juego

 Una cosa jefe, por la dote Manter la Formación, cada vez que me carguen tengo un AdO contra el atacante, es decir a cada uno de esos gigantes que me han cargado les puedo hacer un ataque por la jeta.

 El primero, el de la izquierda del mapa, se come 27, si su CA es 21 (recuerda que por cargar tiene -2 a la CA) el daño es 54 en su lugar.

 El segundo, el de la derecha, se come 22, si su CA es 28, el daño es de 44 en lugar de 22.

 Tras saber el efecto de los AdO haré el turno propiamente deicho de Kurt.

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19/04/2011, 22:38
Gigante de fuego

 Los golpes de Kurt se suceden con rapidez  y fuerza. A pesar de que se encuentra bajo los efectos del campo antimagia, eso no le quita furia y ardor al combate. Los gigantes sufren sus golpes, pero aguantan con estoicismo los mismos. 

El combate se le complica al bárbaro, dado su situación: prácticamente rodeado de enemigos

Notas de juego

 Se comen los respectivos daños mas no  caen.

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19/04/2011, 23:41
Kurt, La horda en uno.

 Los adversarios eran todos temibles pero además eran muchos. Sin lugar a dudas un enfrentamiento digno de ser narrado. Pero antes no sea el caso, muchos párrafos tiene que escribir el guerrero...

 Sin perder un ápice de su concentración el guerrero lanza sus ataques contra el contemplador, blandiendo el alfanjón de nuevo...

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: Ataque 1 Contemplador (AP 4)
Resultado: 14(+20)=34

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: Ataque 2 Contemplador (AP 4) Castigar.
Resultado: 4(+19)=23

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque 3 Contemplador (AP 4)
Resultado: 14(+10)=24

Tirada: 2d4(+20)
Motivo: Daño 1
Resultado: 3(+20)=23

Tirada: 2d4(+27)
Motivo: Daño 2
Resultado: 2(+27)=29

Tirada: 2d4(+20)
Motivo: Daño 3
Resultado: 5(+20)=25

Notas de juego

 

Cita:

Vale, pasais la tirada sin problemas, solo recibis ese daño. 21

 Eso no es así con Kurt, tiene la habilidad de clase Entereza, que hace que si supera un Ts de Fortaleza o Voluntad, no sufre efectos secundarios, como este por ejemplo.

 

 Castigar en el segundo ataque.

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20/04/2011, 11:08
Contemplador

 El contemplador no aguanta la última acometida de Kurt y cae...

Notas de juego

 contemplador 2 cae muerto!

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20/04/2011, 11:17
Ogro

 Los ogros se disponen a atacar. Solo quedan dos enemigos, por lo que no dudan en rodearles para acabar con ellos... no obstante, algo detiene sus planes. Sin esperarlo, en mitad del campo aparece de la nada una bola de fuego que explota matando a buena parte de los ogros, aunque a los gigantes ni les afecta.

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: ataque kurt
Resultado: 20(+18)=38

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: posible critico kurt
Resultado: 4(+18)=22

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: ataque kurt
Resultado: 6(+15)=21

Tirada oculta

Tirada: 4d6(+26)
Motivo: daño
Resultado: 21(+26)=47

Notas de juego

 ogro 2,4,5,6 muerto

47 puntos de daño para kurt

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20/04/2011, 16:41
Kurt, La horda en uno.

 Tras el último de los ataques del guerrero, la fuerza del golpe le permite hacer un ataque al ogro que está junto a él.

 La inercia del último golpe le sirve para que el filo de la arma adamantina penetre profundamente en el cuerpo del ogro, hiriéndolo de gravedad.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Hendedura
Resultado: 19(+15)=34

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Hendedura Crítico¿?
Resultado: 4(+15)=19

Tirada: 2d4(+25)
Motivo: Daño
Resultado: 8(+25)=33

Notas de juego

 Como logro derribar el contemplador con el último ataque hago un ataque de hendedura contra el ogro que tengo delante, a la izquierda del contemplador.

 Si tiene CA 19 se come 66 puntos de dañor, si tiene una CA mayor a 19 solo sufre 33 puntos de daño.

 Otra cosa, si este daño de 47 puntos de vida que sufre Kurt, es de fuego, recordar que tengo en efecto un Resistir el Fuego (que vuelve a estar activo ahora que el Contemplador ha muerto) que absorve 30 puntos de daño.

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21/04/2011, 11:56
Gigante de fuego

Uno de los gigantes cae ante los golpes frenéticos del bárbaro.

Notas de juego

 Gigante 5 muerto

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21/04/2011, 20:22
Ilesor

Espero a que los contempladores que quedan no esten fijando la vista en mis compañeros o en mi y cuando asi sea, rezo por la salud de mis amigos, y porque sus heridas sean sanadas:

 - "Silvanus, cura las heridas de mis amigos con toda la fuerza que soy capaz de suplicarte. No los dejes caer en este oscuro campo de batalla, a las sombras de la muerte y lejos de la mano del Equilibrio. Permite que sus cuerpos salgan vivos de esta hora de tinieblas y que reposen en los verdes campos que has cultivado con amor para tus hijos. ¡Dales la salud que necesitan y dejalos vivir!"

La energia blanca y brillante sale de mis manos e impacta Kurt e Izaoin, sanando parte de sus heridas.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Poder Conjuro Divino
Resultado: 13(+9)=22

Tirada: 2d8(+28)
Motivo: Curar Heridas Moderadas en Grupo
Resultado: 11(+28)=39

Notas de juego

Preparo acción: Lanzar Curar Heridas Moderadas en Grupo (Usando mi dote Poder de Conjuro Divino) cuando los contempladores cierren sus ojos centrales sobre Kurt e Izaoin.

Gano +4 a mi NL por el uso de la Dote: NL 16

39 puntos de curación para Kurt e Izaoin. Sé que no es mucho, pero es lo mejor que tengo a distancia.

 

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21/04/2011, 22:11
Director

Notas de juego

 Turno 3

 

Ilesor- 25

Izaoin: 14 (curar incluido)

Aribeth- 41

Jaan-31

Kurt- 47- 39 de curar: 8

 

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21/04/2011, 22:12
Izaoin

 .. el enano mira a sus alrededor.. mala idea... luego sus heridas de consideración.. malo malo.. mira arriba mientras besa su hacha y la agarra con fuerza quizás por última vez. Luego da un paso hacia el frente de Kurt pisando el contemplador caido.. y mira marcialmente a Kurt - un placer guerrero, nos veremos en el elíseo... 

A continuación golpea a los gigantes que rodean a Kurt, intentando librarle de alguno de ellos.

Notas de juego

 Activo Botas (quedan 0 asaltos) / CA 33 Vs gigantes mientras no me mire un Contemplador.../ PG Izaoin = 110-85=25 / Tiro daño 4º ataque por si remotamente da (tienen aún -2 por carga)

PD: Si no me equivoco Kurt tiene resistencia a fuego lo digo por si lo que le daña es el fuego

 

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: Ataque Gigante 5
Resultado: 4(+20)=24

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: Ataque Gigante 5 (Acelerar)
Resultado: 3(+20)=23

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: 3º Ataque Gigante 5
Resultado: 18(+15)=33

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: 4º Ataque Gigante 5
Resultado: 6(+10)=16

Tirada: 3d10(+39)
Motivo: Daño Primeros 3 Ataques
Resultado: 15(+39)=54

Tirada: 1d10(+13)
Motivo: Daño 4ª Ataque si da a CA16
Resultado: 8(+13)=21

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21/04/2011, 22:15
Gigante de fuego

 El gigante aguanta los golpes del enano,  pero no cae. Mientras grita de furia mientras golpea con fuerza al enano, que se encuentra ya muy malherido.

- Tiradas (5)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: ataque
Resultado: 17(+23)=40

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: ataque
Resultado: 3(+18)=21

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: ataque
Resultado: 14(+13)=27

Tirada oculta

Tirada: 6d6(+15)
Motivo: daño
Resultado: 24(+15)=39

Tirada oculta

Tirada: 6d6(+30)
Motivo: daño (ahora si)
Resultado: 23(+30)=53

Notas de juego

 53 puntos de daño para Izaoin (se come dos ataques)/ total: 67

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21/04/2011, 22:23
Director

 El combate parece que comienza a decantarse a vuestro favor... desgraciadamente para vosotros, Aribeth os chilla: vienen una segunda marea de guerreros, esta mas numerosa que la anterior.

Notas de juego

Voy avisando que no es buena idea que os quedéis mucho tiempo ahí!

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22/04/2011, 00:29
Izaoin

Ante las energia renovadora de Ilesor, salvándole más que probablemente su vida por el momento y las palabras de Aribeth... Izaoin se siente con el deber de intentar vivir.. grita a Kurt mientras sangra por doquier ante la abalancha de golpes mirando de reojo los bichos esperando que no sea demasiado tarde....

- prepárate para largarte.. ya!

Notas de juego

Me permito este anexo a mi post debido a nuestra delicada situación y a la aparicion de nuevos posts..