Partida Rol por web

La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Escena Mecánica de la Escuadra de Campamenteros.

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11/03/2020, 17:10
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Ya dijo Piojilo, que Lombriz a montar muñecos y ayudar a Ponzoña. 

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11/03/2020, 20:07
Infantería (P): Soldado Nuevo Keropis.

Keropis no entrena con arco. En una conversación con su jefe de escuadra, Piojillo, se determinó que su función en esta unidad que iba a intentar convertirse en una unidad de ataques a distancia, sería la de muro defensivo contra posibles atacantes a la unidad. Un tipo acorazado de pies a cabeza no es precisamente el más indicado para usar un arco. No es una negación despectiva, espero que lo entendáis, pero Keropis tiene que ser el protector de los arqueros y/o lanceros, no uno de ellos.

Keropis entrenará con su kopesh en vez de con el arco.

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11/03/2020, 20:11
Infantería (P): Soldado Nuevo Keropis.

Keropis ayudará al montaje de los monigotes de entrenamiento, también. ¿Se requiere alguna tirada?

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11/03/2020, 20:48
Hostigadores: Soldado Novato Ballestero, Segundo de Hostigadores.

No os enteráis. No estáis entrenando con arco ni con nada. Las bolas hechas de caca no son arcos. Estáis entrenando la habilidad Profesión (Soldado). Aparte y como premio, y como la mayoría de los campamenteros van a ser luchadores a proyectil, abro la posibilidad de que la gente diga a los directores que tienen posibilidad de justificar subidas en esas cosas, o especializaciones, o dotes o lo que sea.

Pero el arma es secundaria, lo importante es escuchar órdenes y seguirlas, y coordinarse lo que, tanto Sabandija como Keropis veo que necesitan como el comer.

Y por eso insisto. Si queréis pasar por encima de vuestro mando inmediato en esto y hablar las cosas directamente con Piojillo, pues nada, igual lo que acaba de decir Capitán no os ha entrado.

Estoy con poco tiempo para poner en la escena de interpretación, y supongo que vosotros también, pero es importante que terminemos reflejándolo en interpretación.

Ballestero ha reunido a todos y ha explicado a todos el entrenamiento que se va a hacer. Si vais a pasar de él, pues interpretadlo, si es que no os pasa como a mi, que andáis fastidiadillos de tiempo.

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11/03/2020, 22:43
Instrucción: Recluta Piojillo.

Ordeno a Lombriz y Keropis que participen en este entrenamiento conjunto, buscando mejorar nuestra coordinación.

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11/03/2020, 23:16
Infantería (P): Soldado Nuevo Keropis.

Ok. No lo había entendido. Mea culpa. Ahí os dejo mi tirada con el malus de -2 ya aplicado.

- Tiradas (1)
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12/03/2020, 00:18
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Crítico confirmado con la mierda. Mañana posteo narrativamente.

En realidad, con el malus, no es +6 si no +5, aunque supero igualmente. 

- Tiradas (2)
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12/03/2020, 07:45
"Sombra Insidiosa".

AYUDAR A LOS LEÑADORES:

- Ayudar a los dos Leñadores de Verdín es tan sencillo como declararlo y dedicar algunas horas a ello.

- El que además quiera practicar su habilidad como Carpintero puede hacer una tirada normal (en abierto) de Artesanía: Carpintería CD 10.

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12/03/2020, 08:40
Hostigadores: Soldado Novato Ballestero, Segundo de Hostigadores.

JEFES: dado que a Khadesa se le ha permitido asistir al entrenamiento, me gustaría que le abrierais los post adecuados, para que se entere de qué va la vaina. Incluso que le abráis la escena de narración de la Escuadra para que pueda postear ahí.

TODOS: los jefes me han comunicado que narraremos esto en la escena de la escuadra y, también en la escena de entrenamientos, con lo que supongo que tendréis que duplicar los post.

ASALTO 1

Pues la cosa sería así, para que cada uno la describa como desee.

Los que fallan mucho, no solo tiran al buen tuntun, tensando las cuerdas e impidiendo a sus compañeros moverse. Además, aunque han desobedecido para acertar a Ballestero, tampoco aciertan. Si pifian, incluso dan a algún compañero, o se enmierdan a si mismos.

Los que fallan meh, simplemente se olvidan de la orden en si, ven la oportunidad y lanzan la mierda, dando a Ballestero por eso. Pudiera parecer que han tenido éxito, pero en realidad han fallado.

Los que no fallan, pero tampoco tienen crítico, lanzan y, como Piojillo ha fallado, no lo hacen en el momento oportuno y, o no dan a Ballestero o le dan de refilón. Un ojo no entrenado les contaría como fracasos cuando, en realidad no es así.

Excepto el crítico que, a pesar de que los movimientos de Piojillo no facilitan las cosas, da a la Liebre de lleno y en toda la cara.

RESTO DE ASALTOS

Serán otros cuatro asaltos. Con eso debería quedar limpia la cuadra, jajajaja.

Tirad las cuatro tiradas, dado que todo el rato es la misma habilidad. Si en ese asalto sois liebre, pues no se cuenta. Cuando acabéis, lo miro todo y lo resumo, para la narración. Pero si los jefes avanzan el tiempo, ya podremos ir narrando el asalto 1, pues el entrenamiento estaba pensado para por la tarde.


Resumen Asalto 1

LIDER

Piojillo: 6 (-2 Arqueros)

ARQUEROS

Chamán Rojo 3

Desastre

Frontera 4

Keropis 10

Lombriz 20 (crítico confirmado una vez)

Plumilla 12

Reyezuelo 20 (no confirma crítico)

Sabandija 13

Tarado. 6

LIEBRE

Ballestero CA14 (toque)

A FALTA DE QUE PONGA DESASTRE, LA SIGUIENTE LIEBRE SERÍA CHAMÁN ROJO


Resumen Asalto 2

LIDER

Ballestero: 0 (-2 Arqueros)

ARQUEROS

Piojillo

Chamán Rojo

Desastre

Frontera

Keropis

Lombriz

Plumilla

Reyezuelo

Sabandija

Tarado.

LIEBRE

Chamán Rojo CA-- (toque)

- Tiradas (1)
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12/03/2020, 09:19
Infantería: Soldado Nueva Plumilla.
- Tiradas (4)

Notas de juego

Lanzo las cuatro tiradas con el bono completo, faltaria incluir la penalización por tirada de lider de cada asalto

(Desde el mobil)

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12/03/2020, 09:46
Instrucción: Recluta Piojillo.
- Tiradas (1)

Notas de juego

Turno 2 13
Turno 3 8
Turno 4 11
Turno 5 4

 

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12/03/2020, 09:55
Infantería (P): Soldado Nuevo Keropis.

Aquí dejo las cuatro tiradas, sin modificador. Resultados: 6, 10, 11, 7. 

- Tiradas (4)
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12/03/2020, 10:58
Instrucción: Recluta Reyezuelo.
Turno 2 14+2= 16
Turno 3 3
Turno 4 7
Turno 5 14

En la tirada del turno dos ya apliqué el modificador correspondiente. 

Mod. con el fallo del líder: +2

Mod. con acierto del líder: +6

 CA si me toca ser Liebre: 12 

- Tiradas (1)
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12/03/2020, 19:29
Hostigadores: Soldado Nuevo Chamán Rojo.
- Tiradas (4)

Notas de juego

Para el turno 2 CA Toque Chamán Rojo=12.

Turno 2 Liebre
Turno 3 1, no confirmo pifia
Turno 4 2
Turno 5 1, confirmo pifia creo

Vaya tiradones :) 

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12/03/2020, 19:33
Hostigadores: Soldado Nuevo Sabandija.
- Tiradas (1)

Notas de juego

Turno 2 7
Turno 3 6
Turno 4 18
Turno 5 7
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12/03/2020, 20:39
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Bonuses de Lombriz: +3 si pifia el líder. +5 si solo falla. Si acierta el líder +9, si es crítico del líder +11.

Turno 2: Pifia confirmada (Me lleno de mierda). 

Turno 3: 14 (17, 19, 23, 25)

Turno 4: 19 (22, 24, 28, 30)

Turno 5: 17 (20, 22, 26, 28)

- Tiradas (3)
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12/03/2020, 20:56
Hostigadores: Soldado Novato Ballestero, Segundo de Hostigadores.
  ASALTO 1 ASALTO 2 ASALTO 3 (sin bonos/malus por lider) ASALTO 4 (sin bonos/malus por lider) ASALTO 5 (sin bonos/malus por lider)  
Piojillo LIDER (FALLO -2) 11 8 11 4  
Chamán Rojo 3 LIEBRE (CA 12) 1 2 1 (pifia simple)  
Desastre 4 10 14 18 13  
Frontera 4          
Keropis 10 4 10 11 7  
Lombriz 20 critico Pifia confirmada dos veces... 14 19 17  
Plumilla 12 12 9 21 13  
Reyezuelo 20 16 3 7 14  
Sabandija 13 5 6 18 7  
Tarado 6          
Ballestero LIEBRE (CA14) LIDER (FALLO -2) 16 9 -2 (pifia simple)  
             
             
             

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Faltan TARADO y FRONTERA

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12/03/2020, 22:18
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

AYUDAR A LOS LEÑADORES. 

7. Fracaso

 

- Tiradas (1)
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12/03/2020, 23:28
Hostigadores: Soldado Nuevo Tarado.

No he añadido ningún bonus del líder, mi bonus personal 0. 

- Tiradas (2)
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13/03/2020, 00:24
Instrucción: Recluta Reyezuelo.

Si en la tabla estás poniendo los resultados sin los modificadores del líder entonces me falta el +4 de Soldado. Pensé que no se aplicaría nada hasta saber las tiradas del líder. Perdón por la confusión. Mis resultados quedarían así:
 

Turno 2 14+2= 16
Turno 3 3+4= 7
Turno 4 7+4= 11
Turno 5 14+4= 18