Partida Rol por web

La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Seldochura, escena mecánica.

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04/06/2020, 15:18
Hostigadores: Soldado Nuevo Caracabra.

Caracabra se despierta y se intenta asear con cuidado de no hacer perder los cuidados recibidos. Desayuna un poco y se dispone a recoger su equipo, agradece a sus hermanos que lo hayan salvado de nuevo.

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04/06/2020, 16:20
Hostigadores: Soldado Nuevo Guepardo.

Tras terminar de hablar con Lombriz y Barril, Guepardo entrega a Caracabra uno de los garrotes druídicos y luego se junta con Frontera y Dedos, preparado para la exploración e intercambiando ciertas palabras con ellos.

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04/06/2020, 17:37
Cuadro de Magos: Serpiente, Primer Mago.

Si aun no he meditado para recuperar hechizos, lo hago. Después me aseo con prestidigitación y, si es posible, desayuno y bebo (rellenando el odre después si es posible hacerlo sin alejarme del campamento). Recojo todas mis pertenencias, incluidas las que se ocultaron en el agujero, y me preparo para partir.

PD: ¿No he conseguido aprender nada del guerrero ese colmena? ¿No he conseguido una muestra del ácido?

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04/06/2020, 18:40
"Sombra Insidiosa".

SERPIENTE:

- Lo cierto es que te apetecería también mojarte la cara con agua.

- Haces todo cuanto dices.

- No estás muy seguro acerca de la Colmena, aunque sospechas que pudieron haber sido creados por una especie del espacio exterior.

- No has conseguido muestras útiles ni interesantes.

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04/06/2020, 19:50
Hostigadores: Soldado Nuevo Caracabra.

Agradece a Guepardo que le entregue uno de los garrotes druídicos.

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04/06/2020, 22:14
"Sombra Insidiosa".

- Un garrote druídico de gran calidad pasa de las manos de Guepardo a las de Caracabra.

- El grupo desayuna y en su mayor parte se siente más animado y descansado que anoche.

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04/06/2020, 22:53
Infantería (P): Soldado Novato Lagrimita.

Lagrimita se asea nada más levantarse y desayuna posteriormente.

Cumple las órdenes de Barril luego, desmontando su tienda y la de Guepardo. Deja su equipo listo y preparado

Pasa revista a su armadura y armas, limpiando la sangre reseca y la suciedad acumulada.

Se equipa y entabla conversación con varios integrantes de la expedición.

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06/06/2020, 19:07
Hostigadores: Soldado Novato Frontera.

Tras recoger mis cosas, empiezo a explorar los alrededores en busca del rastro de los harapientos.

Notas de juego

¿Qué tiro? ¿Percepción? ¿Supervivencia?

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06/06/2020, 19:18
"Sombra Insidiosa".

EXPLORADORES:

- Tiradas Ocultas de: Percepción, Saber: Naturaleza, y Supervivencia.

- También se aceptan tiradas de Profesión Cazador si se tiene entrenada, por si alguno quiere aprovechar la exploración para cazar a algún animalillo.

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06/06/2020, 19:21
Hostigadores: Soldado Novato Frontera.

Procedo

- Tiradas (4)
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06/06/2020, 19:52
Hostigadores: Soldado Nuevo Guepardo.
- Tiradas (3)
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06/06/2020, 21:23
Hostigadores: Soldado Nuevo Caracabra.

Siguiendo las órdenes de Cabo Barril, Caracabra una vez termina de desayunar procede a recoger las tiendas de los exploradores y la suya propia. 

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06/06/2020, 22:03
Infantería: Soldado Nueva Plumilla.

Plumilla ayuda en la recogida del campamento, desmontando las tiendas y asegurándose que las pertenencias de los exploradores están listas para cuando regresen y partamos todos de vuelta a Verdín.

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06/06/2020, 23:03
Infantería (P): Cabo Barril, Jefe de Infantería.

Barril propone acarrear las cotas de malla y las espadas de los Harapientos en las cajas que contenían los objetos que les entregó Seldocha. Con unas cuerdas y las propias cajas, sería menos penoso el acarrear ese material, en virtud de que los aprendices de herrería que tiene la Compañía, tengan material con el que trabajar 

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06/06/2020, 23:11
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Lombriz termina de recoger todas sus cosas y se prepara para partir.

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06/06/2020, 23:11
Infantería (P): Cabo Barril, Jefe de Infantería.

Barril planea órdenes bizarras y sin sentido para ordenar a Lombriz :P

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06/06/2020, 23:25
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Jajajajajajaja xDD

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07/06/2020, 11:25
"Sombra Insidiosa".

GRUPO DE EXPLORACIÓN:

- Tras un breve rastreo encontráis el último "campamento" de los Harapientos, si es que se le puede llamar así.

- Todo el lugar está pisoteado y lleno de orines y deposiciones por todas partes. Tirados por el fango hay harapos andrajosos sobre los que dormían, junto a sus propios excrementos. Hacia el centro están los cadáveres de dos ciervos, ambos tienen abundantes mordeduras humanas y signos de que se bebieron su sangre y fueron devorados parcialmente.

- Morfológica y biológicamente, los Harapientos sin duda eran humanos, pero mentalmente a duras pensas eran bestias salvajes, probablemente se comportaban incluso peor que bestias. Habían degenerado hasta un extremo difícil de comprender. Lo sorprendente es que todavía usaran ropa, armadura o armas. No es extraño, a la vista de como vivían que su equipo estuviera en un estado tan lamentable.

- Frontera examina cuidadosamente los cuartos traseros de uno de los ciervos. El resto del ciervo está destrozado hasta un extremo repugnante, pero los cuartos traseros son perfectamente aprovechables si se asan al fuego.

- Guepardo examina el sendero de bosque más allá y deduce que los Harapientos vagaron sin rumbo durante días, y que la casualidad, o tal vez alguna voluntad oscura que les controlaba por medios sobrenaturales, como la de las Brujas de la Cábala, los guió en esta dirección, hasta vosotros.

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07/06/2020, 12:27
Analista.

Recoge sus cosas, habla con Sabueso y pide cita a Barril.

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07/06/2020, 12:47
Cuadro de Magos: Serpiente, Primer Mago.

Tras hacer todo lo dicho anteriormente, estoy preparado para partir tan pronto se dé la orden.