Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

La Prueba de Hechicería

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29/05/2011, 20:41
Quivalen Sath

Notas de juego

Esperamos, por supuesto. Ahora que vamos ganando.....XD

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29/05/2011, 23:31
Hank Patryn

Notas de juego

Esperamos a ver que pasa

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30/05/2011, 19:25
Director

La estatua ataca cada vez con más velocidad y los golpes van mermando la resistencia del enano.

¿Qué habéis hecho??, es su último grito desesperado en la lengua neidar al caer abatido.

La estatua de hierro se gira hacia vosotros y, con una sonrisa, os dice en qualinesti:

Muchas gracias. Habéis sido una valiosísima ayuda. Y, ahora, pasáis a ser una molestia.

Su sonrisa adquiere un gesto malévolo y enarbola su espada al tiempo que avanza hacia vosotros.

Notas de juego

Está a 20 pies de vosotros. Tiradme iniciativas.

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30/05/2011, 21:31
Hank Patryn
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 6(+7)=13

Notas de juego

En mi asalto disipo la esfera de fuego y preparo otro conjuro. Contacto electrizante?

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31/05/2011, 08:40
Quivalen Sath

Negando con la cabeza ¡Maldita sea!, disipa la esfera antes de que le siga fortaleciendo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ini
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Creo que es una acción gratuita.

Con mi pedazo de iniciativa lo llevo claro jijijiji. Para cuando tenga ocasión le lanzaré un shocking, pero no se XD

El contacto electrizante está guay, aunque es de toque y te vas a quedar a su merced.

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31/05/2011, 16:04
Director
Sólo para el director

Notas de juego

Sacred Guardin of Hiddukel

Animated (Augmented, Evil) Object, Medium
Size/Type: Medium Construct
Hit Dice: 2d10+30 (41 hp)
Initiative: +2
Speed: 40 ft
Armor Class: 20 (+8 natural, +2 Dex), touch 12, flat-footed 18
Base Attack/Grapple: +1/+4
Attack: Slam +4 melee (1d8+4); +2d6 against creatures of good alignment
Full Attack: Slam +4 melee (1d8+4); ; +2d6 against creatures of good alignment
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attack: unholy strike
Special Defenses: SR 25 against good spells, DR 10/magic
Special Qualities: Construct traits, darkvision 60 ft., low-light vision, fast healing 5
Saves: Fort +0, Ref +0, Will -5
Abilities: Str 16, Dex 14, Con Ø, Int 10, Wis 4, Cha 4
Skills: — — —
Feats: — — —
Alignment: Caotic Evil
CR: 4

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31/05/2011, 16:14
Director

La estatua cambia de forma revelando unos rasgos que os recuerdan a un sacerdote de Hiddukel, el dios de las mentiras y la tración, solo que forjado en hierro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa estatua
Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

Turno de Hank. Recuerdo que está a 20 pies. No creo que sea necesario poner tablero.

Hank 13
Quivalen 4
Estatua 3

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31/05/2011, 16:17
Director
- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Saber (arcano) - Hank
Resultado: 12(+8)=20

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Saber (arcano) - Quivalen
Resultado: 3(+10)=13

Notas de juego

La estatua no es ya un gólem, sino un siervo sagrado de Hiddukel: un constructo mágico consagrado al dios.

Solo las armas mágicas y la magia pueden afectarle. Afortunadamente, no tiene las inmunidades a conjuros que poseen los gólems.

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31/05/2011, 16:18
Director

Notas de juego

También sabes que puede repararse con velocidad de los daños sufridos y que es posible que tenga algún tipo de ataque especial que tenga que ver con el dios (malvado, de las mentiras y la traición).

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31/05/2011, 16:31
Quivalen Sath

Siguiendo a Hank, me muevo hacia atrás mientras saco un anillo de hierro de uno de mis bolsillos y lo lanzo pronunciando unas palabras arcanas.

Al momento, el anillo se convierte en unos rayos que impactan en la estatua.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Dar con el shocking
Resultado: 14(+7)=21

Tirada: 4d6
Motivo: daño con el shocking
Resultado: 10

Notas de juego

Pero yo creo que hacer desaparecer la esfera es gratis, vamos, que podrías haber disipado y lanzado un conjuro..........a no ser que yo me esté liando XD

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31/05/2011, 16:25
Hank Patryn

Cuidado, se recupera rápido, no es un golem asi que no tiene sus inmunidades. Puede hacer algun ataque especial de su dios.

Mientras avisa a su compañero retrocede todo lo que puede desapareciendo la esfera de fuego.

Notas de juego

Me muevo 30 pies para que desaparezca la esfera.

No he visto como se disipa en el manual pero dice que se disipa cuando está fuera del alcance de 30´

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31/05/2011, 16:39
Quivalen Sath

Notas de juego

Teoricamente, si ya no es un golem de hierro, podrías mover la esfera para quemarle (acción de movimiento) y luego lanzarle algún conjuro más

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31/05/2011, 16:58
Director

Notas de juego

Efectivamente, la esfera podría dañarle. ¿La mantienes? Aclárame el turno, entonces.

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31/05/2011, 18:33
Hank Patryn

Hank mueve la esfera de fuego para que le afecte a su rival.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: daño
Resultados: 1, 3

Notas de juego

Cambio mi acción y preparo contacto electrizante para cuendo esté a mi alcance.

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31/05/2011, 18:41
Director

La estatua esquiva la esfera.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: TS Reflejos
Dificultad: 15+
Resultado: 14(+2)=16 (Exito)

Notas de juego

Hank, siempre que hagas un conjuro con TS, ponme la dificultad para ahorrarme trabajo ;-)

Quivalen, confírmame que mantienes tu turno.

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31/05/2011, 19:25
Quivalen Sath

Notas de juego

Sip, no tengo demasiadas cosas que hacer XD

De todas formas no me parece justo que pueda cambiar ahora que he visto que mi daño ha sido una chusta ;-P

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31/05/2011, 19:54
Hank Patryn

Notas de juego

Ok, perdona

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31/05/2011, 22:29
Director

La centella creada por Quivalen golpea la estatua, pero no la detiene. Avanza hacia Quivalen levantando ambos puños y los descarga sobre la silvanesti, que logra esquivarlos en el último instante.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Golpetazo Quivalen
Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Cita:

De todas formas no me parece justo que pueda cambiar ahora que he visto que mi daño ha sido una chusta ;-P

Ni miré el daño. Era simplemente por asegurarme que no cambiabas de opinión ;-)

Daño acumulado por la estatua: 10.

Turno de Hank y Quivalen.

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31/05/2011, 23:53
Hank Patryn

Hank rodea a su oponente y lanza su conjuro de electricidad fallando en su ataque.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque de toque
Resultado: 5(+6)=11

Notas de juego

tengo +6 bonificador, si puedo flanquear con Quivalen +2 y +3 si lleva prendas metálicas pero supongo que no llego (+11 en total)

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01/06/2011, 08:14
Quivalen Sath

Notas de juego

Hank, no puedes tener +6.

Si tienes el +3 porque es de metal, +2 si puedes flanquear, es ya un +5 y tú tienes un +1 por explorador, +2 por mago + 2 tu bono de fuerza (creo que era ese). Eso es un mínimo de +8 y +10 si puedes flanquear, que con el 5 das a una 13 o 15, que para ser de toque creo que puede ser suficiente.

De todas formas, tú siempre tira el daño, que luego para decir que no das siempre hay tiempo XDXD