Partida Rol por web

La era zombie.

Creacion de fichas.

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02/10/2011, 09:34
David Prado

Bueno, ya he bajado las habilidades y he retocado las características.
Me sobran 10 puntos de habilidades, ¿me explicas lo de los dados de emergencia, cuánto cuestan y para qué sirven? Es que no lo he visto por aquí. Gracias.

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02/10/2011, 10:11
Director

ahora le mandare un capon a juliana, por eso puse mi msn. por algo.

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02/10/2011, 10:12
Director

Dark:

Realmente nunca me habia planteado eso, por una parte tienes razon, pero el sistema no lo contempla ( es lo primero que veo que no contempla) pero bueno a nivel 1 no eres tampoco un crack, es un simple dado que puedes sacar hasta una pifia (1) hasta tener mucha suerte y que no se te caiga la primera noche.

el primer nivel de habilidad, te da tambien el primero de complejidad.

Dados de emergencia: se gastan si, pero es una gran ayuda que necesitareis seguro, una regla casera mia, es que una parte (como el nivel que vais a conseguir) de los dados de emergencia gastados en esa habilidad se descuentan.
Ejemplo: subir a armas de fuego 1. La tienes a nivel 1, vale 4 subirlo, gastas entre 1 y 2 puntos de emergencia ( puedes gastar los que quieras, pero maximo te contara 2) pues 4-2= te costara subir 2 puntos la habilidad.

No se si me explico.

Cuestan en relación 1 punto = 1 dado.

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02/10/2011, 11:55
David Prado

Muy bien, pues tengo 10 dados de emergencia que me guardo en mi mochila.

Ahora otra pregunta: el comienzo del "incidente zombie", ¿va a tener relación con nuestras vidas reales? o ¿tú nos ubicas en una localización predefinida con una vida que no es la real?

No se si se entiende bien la pregunta.

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02/10/2011, 17:45
David Fdez

Bueno, teniendo claro ahora el baremo, me he dado cuenta de que si que sobran puntos a la hora de hacer el PJ.

FICHA PERSONAJE

DATOS PERSONALES  
Nombre: David                                                                 
Profesión: Medico                                                             
Nacionalidad:  Española                                                                   
Edad: 26                                                                                                            
Color de pelo:  Castaño oscuro                                                                                     
Color de ojos:   Marron pardo                                                                                         
Color de piel:    Caucasico                                                                          
Estatura:   1.85                                                                                   

                                                                                            
ATRIBUTOS

Agi:  +1               Apa: 0
Cmp: -1               Con:  0
Cre:  0               For:  +1   
Inf:   0               Per:  +1      
Psi:   0              Vol:    +1      

RASGOS SECUNDARIOS

Fue:  Sal:          

Res:   Dsa:  

Dca:   Ss:

Estrés:

HABILIDADES         
Nombre         Nivel       Complejidad   D. Eme gastados              
-Atletismo        1                 1              

-Medicina         2                2

-Pilotaje (coche) 1                1

-Orientacion     1                 1

-Enseñanza       1                 1

-C. Naturales(Biol)1               1

-C. Natur(Quimica)1             1
-Idioma (Ingles) 1                1

-C. Tec (mecanic) 1             1

-Observacion 1                  1
                   
                   
Dados de emergencia: 

     
ARMAS
Nombre:  Precision  modificador daño  Alcance base  Municion en cargador  Municion  total  CDF   Info
                   
                   
                   
                   
                   

Heridas: (descripcion de la herida)

Leves:

Graves:

Equipo Vario:

Notas de juego

Lo de observacion no se si comprenderia tambien el hecho de fijarte en detalles y tal o solo se refiere al entorno. Si solo es lo 2º quitamelo d ela ficha y esta listo. Lo de ciencias mecanicas, si es lo que has puesto tu en el baremo, si que se hacerlo. ¿Comprenderia tambien cambiar ruedas de vehiculos y tal o no?

He gastado 17 puntos. Me quedan 23 dados libres.

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02/10/2011, 23:57
Director

Dark, observacion implica entorno, tema detalles depende de la situacion, desde observacion a investigacion. 1 dado tampoco es tanto, a tu gusto.

Eso si es una ficha como dios manda, conocimientos etc...esto es otra cosa! Me gusta.

Por cierto si hablas con juliana dile que me de un toque. Que deberia ir teniendo la ficha, lo mismo si alguien habla con blaze211.

otra cosa no pongais entre parentesis, sino todo seguido, porque el parentesis sera la especializacion :D

ouviwan:

En este caso, os metere ya todos juntos, ya que hasta ahora habeis sido pnj de muy pocas palabras xd. Ya estais jugando desde hace rato jejeje. ( no tenian ni personalidad ni nombre ni nada, solo estaban ahi.)

LOS dados de emergencia ponerlo abajo de habilidades con un par de espacios para que lo veais siempre que mireis habilidades ( es una gran recomendacion xd) Ya que siepre te acuerdas luego de hacer la tirada y se tiene que decir en motivo de la tirada
ejemplo: armas de fuego + 1d'EM

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03/10/2011, 01:38
David Fdez

Okey, siguiente paso en la ficha?

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03/10/2011, 01:50
Director

un poco de tu historia antes de la locura de los zombies.

Unas lineas.

Y por ultimo ultimo, describir tu equipo que lleváis encima. Los militares os han venido a buscar en las casas y os han llevado a un sitio seguro, pedían que llevarais pues ropa y cosas que pudierais necesitar durante varios dias. Máximo una maleta o mochila.

Pongo un ejemplo.

Cita:

Equipo Vario:
Maleta (ruedas y mango): - 3 camisetas: 2 de manga corta: negra y naranja
1 tirantes morada

- 3 pantalones: 2 vaquero pitillo
1 ancho militar

- 2 pares de zapatillas: Converse moradas y bambas anchas negras (cordones)

- 5 mudas: 5 Sujetadores con aro y tirantes (rojo, negro, naranja, blanco y morado); 2 Bragas del conjunto (blanco, rojo), 2 culottes (naranja, morado) y un tanga (negro).

- 2 Chaquetas: una tipo sudadera con gorro granate y otra más de abrigo con gorro de pelos negra.

-Neceser: Cepillo de dientes, pasta de dientes, peine, cortauñas, champú, gel, colonia, desodorante, espejo, crema hidratante, pintauñas, quitaesmalte, algodón, lima.

- Plancha del pelo.

Mochila: cargador de móvil y móvil.

Como podéis ver, lo mas preciso mejor. Es simple nunca sabréis como lo podéis usar, y si no esta especificado, lo decidiré yo, y buscare la forma para joderos.

También podéis separarlo, en dos grupos lo que lleváis encima, si es que lleváis algo y lo que tenéis en el punto seguro.

A medida que vayais terminando cada uno iréis entrando a la partida. No hara falta esperar el resto.

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03/10/2011, 04:54
David Fdez
Sólo para el director

"He decidido narrar este suceso en este diario para dejar constancia de lo que ha pasado hasta la fecha. Comenzare presentandome, mi nombre es David y os narrare algo sobre mi y como narices llegue a este pozo de mierda en donde estamos metidos.

Nada fuera de lo corriente. Naci en Asturias en un pueblo no muy lejos de Oviedo. Tube una niñez comun, adolescencia algo salvaje, con amorios y borracheras varias hasta llegar a la graduacion en Bachillerato. Al acabar el instituto, decidi entrar en la Universidad en Medicina en Madrid. Hace ya unos años que curso la carrera con resultados decentes aunque no brillantes y en mi dia a dia esta la rutina de siempre, ir a clase, tomar unas cañas con los amigos, algun dia de borrachera y algun viaje de vuelta a casa para ver a mi novia y familia.

Cierto fin de semana, decidi ir a ver a excompañeros de instituto que estaban cursando en Barcelona. Con toda mi ilusion, pase un gran fin de semana contando batallitas y saliendo por alli.

No se de donde salio, ni quien era, nisiquiera sabia que narices era, pero lo vimos entrar por la estacion de trenes. Algo o alguien aparecio dando bramidos y cubierto de sangre. Como estudiante en medicina, acudi en su ayuda, pero al acercarme mas, habia algo que no cuadraba. Al fijarme, vi que le faltaba parte del abdomen.

A partir de ahi, todo es algo confuso y borroso. Huimos de la estacion para salir a una calle sacada del infierno. Gente gritando, gente mordiendo a gente... pero no podia ser cierto... eso era ficcion, peliculas y libros...

Logre llegar a la casa del amigo donde me hospedaba y encendimos la television. Habia mensajes de evacuacion urgente por todas partes.

Guarde lo que habia traido al viaje y salimos en un intento de llegar a las zonas seguras. No fue muy buena idea. En uno de los puestos de evacuacion perdi a mi amigo y yo logre escapar a duras penas.

Tras varios dias deambulando por los tuneles del metro(el unico lugar donde logre refugiarme) un pintoresco grupo me encontro en una de las estaciones de mantenimiento, mientras buscaban varias piezas de recambio. Llevo varios dias en un campamento relativamente seguro, con algunos supervivientes mas y he necesitado algo de tiempo para recuperarme del shock (ver a tu colega despedazado ante ti no es algo que se borre facilmente).

He decidido ser parte activa del grupo y apartir de mañana me ofrecere voluntario para las tareas. No supe como reaccionar en aquel momento, pero tengo la resolucion de poder volver a mi hogar para intentar encontrar a mis seres queridos y para ello lo primero es intentar sobrevivir"

Primeras paginas del diario personal de David Fdez Mtinez.

Notas de juego

Te añadi la coletilla al final de que seremso NPJ hechos PJ en el campamento donde transcurre la historia para que no salga de la nada.

Mañana añado el inventario y si crees que necesito añadir mas, retoco la historia.

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03/10/2011, 09:27
Director

Notas de juego

Casi me sirve dark :D, estáis viviendo todos al punto seguro. Habéis salido a buscar una cosas que el punto seguro necesitaba, un grupo de militares y civiles estáis buscándolo.

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03/10/2011, 22:15
David Prado

En cuanto pueda te escribo la historia, intentaré tenerla antes del finde.

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04/10/2011, 01:25
Director

Es mas importante el tema equipo que la historia, sin equipo no podeis empezar, sin historia podemos empezar.

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04/10/2011, 01:29
Juliana Bathory

FICHA PERSONAJE

DATOS PERSONALES
Nombre: Juliana Bathory
Profesión: Estudiante Universitaria
Nacionalidad: Francesa
Edad: 19
Color de pelo: Castaño claro
Color de ojos: Verde profundo
Color de piel: Blanca
Estatura: 1.70

ATRIBUTOS
Agi: +1 Apa: 0
Cmp: -1 Con: 0
Cre: 0 For: +1
Inf: 0 Per: +1
Psi: 0 Vol: +1
RASGOS SECUNDARIOS
Fue: Sal:
Res: Dsa:
Dca: Ss:
Estrés:
HABILIDADES
Nombre Nivel Complejidad D. Eme gastados
-Atletismo 1 1
-Ciencias Sociales 2 2
-Pilotaje (motocicleta) 1 1
-Orientación 1 1
-Enseñanza 1 1
-C. Naturales (Biología) 1 1
-C. Naturales (Química)1 1
-Idioma (Francés) 1 1
-Observación 1 1

Dados de emergencia:

ARMAS
Nombre: Precision modificador daño Alcance base Municion en cargador Municion total CDF Info

Heridas: (descripcion de la herida)
Leves:
Graves:
Equipo Vario:

Mochila: 2 blusas de tirantas, un par de zapatos converse, un mechero, un par de walkie talkies con baterias extras y cargador

Notas de juego

Perdon por la tardanza, que me falta, o que debo corregir?

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04/10/2011, 01:54
Director

Te sobra 1 punto de atributo, un 0 debería ser un -1.

Los puntos que no gastes en habilidades los pones como dados de emergencia.

Colgar una foto, puede ser tuya o no.

Poner tu equipo como el ejemplo que he colgado un poco mas arriba. Como mas preciso mejor.

La historia ya la harás después de que veas un poco como va todo.

Notas de juego

pero la ficha y concepto esta perfecta; tu compañera esta encantada de recibirte, otra chica :D

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04/10/2011, 03:02
David Fdez

Equipo:

-Telefono movil

-Cargador del telefono

-Mudas de ropa interior: 4 boxers (azul, negro, verde, blanco y rojo)

-Calcetines de sport: 4 pares (negros)

-2 pares de pantalones: vaqueros azul marino y pantalon multibolsillo corto coronel tapioca.

-Calzado: playeros blancos playeros negros (playeros = bambas etc no se como lo llamais los demas Xd)

-4 camisetas: Negra, azul y blanca, roja, blanca.

-Neceser: cortauñas, lima de uñas, peine, gomina, gel, champoo, botellita de au de toilette de viaje, maquinilla de afeitar desechable con 4 recambios, tijeras, espuma de afeitar, un paquete de ibuprofenos y uno de frenadol, tiritas y algodoncillos.

-Mochila de trecking (donde va todo guardado)

-Raciones deshidratadas del punto de emergencia x2

-Botella de agua de 2 litros

-Cartera

-Cinturon informal

-Gafas de sol

-Libreta de apuntes (actual diario)

-Lapiz

-Libro: "El bufon"

-Callejero de barcelona (por haber estado de turisteo)

 

 

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04/10/2011, 12:10
Director

Bien los dos estáis preparados para empezar, copiar vuestras fichas en notas (de la primera pestaña, esa parte no la vera nadie) y el equipo también.

Y ya podremos empezar, abriré una escena para la introducción.

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06/10/2011, 15:26
Director

Chicos como vais?

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06/10/2011, 15:27
Director

Bienvenidos,

Teneis las reglas del juego enteras (150 paginas)resumidas. leérselas si tenéis ganas, están lo mas estructuradas posibles. Pero no es obligatorio, yo recomiendo hacerlo cuando ya sepáis el sistema dentro de unas semanas.

Paso 1:
Nombre
Paso 2:
foto (puede ser la real o no)
Paso 3:
escoger atributos. Intentar ser lo mas realistas posibles. TENEIS 20 PUNTOS.

Atributos:
AGIlidad:
APAriencia:
CoMPlexion:
CONocimiento:
CREatividad:
FORma fisica:
INFluencia:
PERcepcion:
PSIque:
VOLuntad:


Coste de atributos:

+3--------------16
+2---------------9
+1---------------4
0----------------1 (persona normal)
-1---------------0
-2--------------+1
-3--------------+4

Nota: Pagas el coste por el bonificador directamente, si quieres +1 NO tienes que empezar a +-0 pagando su coste y después el coste de +1

Ejemplo: si quiero ponerme agilidad 0 me costara 1 punto, por lo tanto tendré 19 por los otros atributos.
por el contrario, si creo que soy ágil y quiero ponerme +1 en agilidad me costara 4 puntos, eso me dejara 16 puntos para los otros 9 atributos.

Notas de juego

Atributos y explicacion:

Hay 10 atributos principales, un humano de tipo normal puede llegar de +3 a -3, con la única excepción de complexión.

Agilidad: representa la coordinación física, la destreza y los reflejos del personaje.

Apariencia: cuantifica el atractivo físico del personaje. Esto puede afectar a como los demás se relacionan con el. Muchos personajes heroicos tienen una apariencia alta para impresionar a los que entran en contacto con ellos. Ten en cuenta que la apariencia se aplica únicamente entre miembros de la misma especie.

Complexión: mide el tamaño corporal del personaje. No indica la potencia física de la que dispone (de eso se ocupa el atributo secundario de fuerza) sino la verdadera talla y masa del cuerpo. Esto resulta muy claro en el caso de la gente muy obesa, muy grande (complexión alta) pero apenas pueden levantar el mando a distancia para cambiar el canal.

Conocimiento: mide la capacidad de aprender y recordar información de todo tipo, y tiene también en cuenta los años de enseñanza formal que ha completado con éxito el personaje.

Creatividad: es la medida de la habilidad del personaje para usar sus conocimientos de una forma innovadora. También es una medida de lo rápido que el personaje puede improvisar sobre la marcha.

Forma física: mide la flexibilidad general, resistencia cardiovascular, resistencia al esfuerzo y tono muscular del personaje. Mientras que la complexión mide el tamaño bruto del personaje, la forma física indica lo bien mantenido que esta su cuerpo. Se puede ver reducida por enfermedad, así como otras pruebas físicas extremas (como un suministro de aire deficiente o la privación de alimentos).

Influencia: mide el encanto personal, la gracia y la capacidad de convencer del personaje.

Percepción: cuantifica la atención a los detalles del personaje y si viveza mental general. Es crucial para localizar detalles objetos o personas.

Psique: es una medida extracta del karma, felicidad, sensibilidad y ganas de vivir del personaje. Refleja también la empatía del personaje y su contacto con sus propias emociones y las de los demás, ademas de su suerte innata.

Voluntad: refleja su autodisciplina determinación y capacidad de resistir dolor. A diferencia de psique, no supone ganas de vivir, pero si la capacidad de resistir a la muerte por pura fuerza de voluntad. Personajes impulsivos y arrogantes son buenos candidatos para una voluntad alta.

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06/10/2011, 21:30
David Prado

A mi me falta la historia y el equipo, espero tenerlo liste como muy tarde para el domingo o lunes. Espero no causar molestias con este retraso.

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10/10/2011, 16:47
Ray

hola!!!

ahora ya si que tengo acceso.

estoy empezando a hacer la ficha, y por ahora tengo esto:

 

AGILIDAD (AGI) +2

Apariencia (APA) +0

COMPLEXION (CMP) +1

Conocimiento (CON) +2

Creatividad (CRE) +1

Forma física (FOR) +1

INFLUENCIA (INF) +1

PERCEPCIÓN (PER) +2

PSIQUE (PSI) +2

VOLUNTAD (VOL) +2

 

(es lo mas parecido a mi), lo estoy haciendo bien?, no se si me estoy liando, si son 20 puntos me he pasado un carro, pero me parece que sale dos veces en como hacer la ficha, despues de esto que se hace?, lo del test de habilidades?