Partida Rol por web

La era zombie.

Prologo.

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02/12/2009, 15:01
Director

Los civiles finalmente han alcanzado los soldados que luchan por su supervivencia con armas cortas y armas de cuerpo a cuerpo pero a medida que pasan los segundos hay mas atacantes rodeandoles.

- Tiradas (9)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a antonio 1
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a antonio 2
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a antonio 3
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Lara 1
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Lara 2
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Lara 3
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Sonia 1
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Sonia 2
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque a Sonia 3
Resultado: 4

Notas de juego

Bueno ahora empezaran los problemas jeje, vereis que vuestra defensa cada vez es peor.

Nota: Sonia ha sacado 2 6, por cada 6 extra, se le suma +1. Me explico: tiras los dos dados y son 6,6. Coges un 6 sumas/restas penalizadores y le sumas +1 por el otro seis. Si hubiera tirado tres 6, a mas de +1 seria +2, pero tranquilos esto cuando pase tengo que calcularlo yo jeje.

Bien, tema defensa, ahora tendréis 3 enemigos(quizás debería ir mas rápido...pero ya que estamos...) por cada atacante superior a tu complejidad en defensa ( segundo numero ) se le resta a la tirada -1.

Por lo tanto tirareis 3 veces, 2 en normal y la tercera vez con un menos 1 ( si por agilidad tenéis +1, lógicamente se contrarrestan)

Vaya mierda de tiradas!

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03/12/2009, 03:21
Antonio Corona
- Tiradas (4)

Tirada: 3d6
Motivo: defensa+agilidad
Resultados: 1, 3, 6

Tirada: 2d6
Motivo: defensa+agilidad
Resultados: 2, 3

Tirada: 2d6
Motivo: defensa+agilidad 2
Resultados: 2, 5

Tirada: 2d6
Motivo: defensa+agilidad 3
Resultados: 2, 6

Notas de juego

La de 3d6 es un error

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03/12/2009, 08:48
Sonia Rodriguez
- Tiradas (3)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+Agilidad
Resultados: 1(+1)=2, 2(+1)=3

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+Agilidad (II)
Resultados: 6(+1)=7, 3(+1)=4

Tirada: 2d6
Motivo: Defensa+Agilidad (III)
Resultados: 4, 5

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03/12/2009, 21:58
Lara Alaiz
- Tiradas (3)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+agilidad 1
Resultados: 5(+1)=6, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+agilidad 2
Resultados: 6(+1)=7, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+agilidad 3
Resultados: 6(+1)=7, 3(+1)=4

Notas de juego

El último sin +1, que se me ha ido la mano -.-

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03/12/2009, 22:02
Director

Los civiles finalmente han alcanzado los soldados que luchan por su supervivencia con armas cortas y armas de cuerpo a cuerpo pero a medida que pasan los segundos hay mas atacantes rodeandoles.

- Tiradas (12)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 antonio
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 antonio
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 antonio
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 antonio
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 Lara
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 Lara
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 Lara
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 Lara
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 Sonia
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 Sonia
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 Sonia
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 Sonia
Resultado: 4

Notas de juego

Bueno, la cosa va bien, ahora hemos tenido el primer impacto...

Sonia ha sacado 1 MF (margen de fracaso) menos que el ataque por lo tanto como en las armas la diferencia se multiplica por el MF 1x4= 4 no llega a herida superficial por lo tanto no tiene penalizador. Claro que si es un virus...quien lo sa! jajaja

Antonio recuerda que la primera y la segunda no tienes problemas para defender pero el tercero ya si y tienes que restar -1

Bien ahora haremos con 4 atacantes...

Tirar 4 veces, 2 normal , la tercera con -1 la cuarta con -2.

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03/12/2009, 22:10
Lara Alaiz
- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+agilidad 1
Resultados: 2(+1)=3, 2(+1)=3

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Defensa+agilidad2
Resultados: 3(+1)=4, 4(+1)=5

Tirada: 2d6
Motivo: Defensa+agilidad2
Resultados: 2, 1

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: Defensa+agilidad4
Resultados: 2(-1)=1, 4(-1)=3

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03/12/2009, 23:12
Antonio Corona
- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: def+agi 1
Resultados: 4(+1)=5, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: def+agi 2
Resultados: 2(+1)=3, 6(+1)=7

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: def+agi 3
Resultados: 5(-1)=4, 5(-1)=4

Tirada: 2d6(-2)
Motivo: def+agi 4
Resultados: 5(-2)=3, 3(-2)=1

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04/12/2009, 00:14
Director

Notas de juego

Antonio...por favor, intenta leer un poco, la defensa se tira con agilidad, como bien has tirado en las dos primeras...la tercera tiene un -1 por lo tanto si tienes, 2d6+1 , (2d6+1-1=2d6) y en la 4 la cosa es -2 por lo tanto 2d6-1

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07/12/2009, 03:23
Sonia Rodriguez
- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: defensa 1
Resultados: 6(+1)=7, 2(+1)=3

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: defensa 2
Resultados: 3(+1)=4, 2(+1)=3

Tirada: 2d6
Motivo: defensa 3
Resultados: 3, 6

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: defensa 4
Resultados: 4(-1)=3, 2(-1)=1

Notas de juego

tirare por sonia...aunque no aviso de su ausencia.

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07/12/2009, 03:24
Director

Los civiles finalmente han alcanzado los soldados que luchan por su supervivencia con armas cortas y armas de cuerpo a cuerpo pero a medida que pasan los segundos hay mas atacantes rodeandoles.

- Tiradas (15)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 antonio
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 antonio
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 antonio
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 antonio
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 5 antonio
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 Sonia
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 Sonia
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 Sonia
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 Sonia
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 5 Sonia
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 1 Lara
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 2 Lara
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 3 Lara
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 4 Lara
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: ataque 5 Lara
Resultado: 5

Notas de juego

Vamos a ver si consiguen hacer algo...

Antonio en el 4 ataque recibe por suficiente, ataque 6-3 de defensa = 3x5 que hacen de daño : 15 suficiente para recibir una herida leve ( A PARTIR DE AHORA, ANTONIO TIENES UN PENALIZADOR A TODO DE -1, resumiendo después de contar el atributo y penalizadores varios como seria el exceso de atacantes, restas -1 al bonificador por la herida) Podréis ver que aquí las heridas se notan mucho...-1 no es catastrófico pero si importante.

Lara recibe también un impacto, pero no llega a superar los 13 puntos de resistencia para tener un penalizador, quiero dejar claro que aunque no tengáis penalizador pero si os impactan, realmente os hieren pero sin demasiada importancia, rasguños cortes varios pero vuestra vida no peligra.

Bueno esto casi ya esta...ahora son 5 atacantes, por lo tanto ya sabéis que tenéis que hacer, no lo digo para que pensáis vosotros como funciona, intentarlo si no lo hacéis bien no pasa nada.

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10/12/2009, 11:45
Director

Notas de juego

venga chicos....

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10/12/2009, 14:55
Lara Alaiz

Lara deja el rifle ya que al estar tan cerca los "civiles" no le sirve de mucho y opta por atacar y defenderse con el cuchillo.

 

- Tiradas (7)

Tirada: 2d6
Motivo: iniciativa
Resultados: 5, 1

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: comb. con armas
Resultados: 4(+1)=5, 1(+1)=2

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: defensa+agilidad 1
Resultados: 4(+1)=5, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: defensa+agilidad 2
Resultados: 2(+1)=3, 4(+1)=5

Tirada: 2d6
Motivo: defensa+agilidad 2
Resultados: 5, 3

Tirada: 2d6(-2)
Motivo: defensa+agilidad 4
Resultados: 6(-2)=4, 3(-2)=1

Tirada: 2d6(-3)
Motivo: defensa+agilidad 5
Resultados: 2(-3)=-1, 1(-3)=-2

Notas de juego

Se supone que ataca al que tiene más cerca y luego se defiende... ._.

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13/12/2009, 18:31
Director

Notas de juego

baeshka?