Partida Rol por web

La forja de los héroes

4.- El templo de Vecna

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25/01/2011, 18:32
Director

Notas de juego

Puff, vaya clérigo, la madre que lo parió.........curar enfermedad, lo que hay que oir. Mira Restablecimiento menor, nivel 1 de clérigo.

Pruddle, los clérigos no tienen libros, teoricamente se saben todos los conjuros y rezan al principio del día para que su dios le de aquellos que quiere.

buen trabajo con el tesoro, aunque hay cosas que hay que quitar, como las 7 pociones de curación que ya os habeís tomado XD

Cuando decidaís lo que quereis hacer, decid las medidas que tomaís, dónde descansaís y demás cositas, como guardias precaucidones etc etc etc

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25/01/2011, 19:03
Cyane

Notas de juego

Ok, oca ¿puedes volver a colgar la imagen del templo? es para tener la referencia a mano.

No tengo muy claro en qué habitación estamos ahora, creo que en la que esta a la izquierda del todo ¿no? lo digo por sacar la basura (cadaver del Sin rostro) y saber cual es la mejor para defender, aunque creo que todas las habitaciones tienen varias entradas.

Tenemos que tener en cuenta que esta gente abre y cierra puertas como les sale de los huevos, además que no se si se abren para fuera o para dentro, esto nos lo podría aclarar el señor del bogotillo gracioso.

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25/01/2011, 19:15
Director


 

Notas de juego

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25/01/2011, 19:16
Director

Las entradas del templo superior coinciden con los pasillos del laberinto que van hacia arriba.

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25/01/2011, 19:29
Cyane

Notas de juego

Eres un profesional...

Las puertas de la habitación de la izquierda, suponiendo que estamos dentro de ella ¿se abren hacia adentro o hacia afuera?

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25/01/2011, 19:34
Director

Notas de juego

Desde el laberinto hacia dentro del santuario

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25/01/2011, 19:48
Cyane

Notas de juego

Tras recibir una inspiración divina (guiño, guiño) he pensado que deberíamos juntar toda la cacharrería que dejamos en el otro templo, que luego para juntar todo las vamos a pasar canutas.

Las puertas dentro del santuario se abren para donde nosotros queramos (inspiración divina también) osea que podemos ver como trabamos las puertas que llevan a esta habitación y dormir aquí.

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25/01/2011, 20:28
Director

Notas de juego

Os recuerdo también que teneís las llaves maestras de los templos, bueno, del de Vecna y el de Hextor

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26/01/2011, 11:31
Tarvish

Notas de juego

si, con la llave ha de ser mas facil no? jeje. necesiato dormir y aprender varios conjuros "apañaos".

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26/01/2011, 19:36
Volldammius

Notas de juego

Pues decidido, apilamos lo apilable, cerramos lo cerrable y Voll hará la primera guardia que necesita reflexionar sobre el pergaminoy demás.

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26/01/2011, 20:01
Director

Notas de juego

Ale, ya es de día, amanece y Tarvish no ha usado el conjuro que le quedaba de curación así como las de curaciones menores XD

Os curaís todos 4 puntitos y decidme qué hacéis y qué conjuros te aprendes Tarvish.

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27/01/2011, 09:23
Director

Notas de juego

Estado de la tropa antes de dormir y después

Pruddle 8/36----12/36
Cyane 23/52-----27/52
Tarvish 20/28---24/28
Baedal 18/33----22/33
Voll 22/34------26/34

Aviso también que esta noche haré un recuento de cargas de varitas y como pille alguna cosa rara, se gastará automáticamente (os doy tiempo por si no lo estaís llevando bien, para que no digaís)

EDITADO con tus punticos. Tienes razón

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27/01/2011, 09:47
Pruddle

Notas de juego

Solo una errata estoy en 12/36, ya que me quedaban 8 PG antes de dormir

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27/01/2011, 14:26
Cyane

La mirada vidriosa que Cyane lanza al clérigo indica que la joven ha pasado mejores noches;  el pelo rapado al fuego, la ampollas, el enrojecimiento general de su piel y el estado de nerviosismo en que se encuentra, indican que la joven está en uno de los momentos más comprometidos en que le habéis visto.

Notas de juego

Venga tira de conjuros y movamos el culo al otro templo.

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27/01/2011, 17:57
Baedal

Notas de juego

Después de que cure Travish, habrá que dormir otra noche, no podemos ir sin conjuros al otro templo.

 Ya estoy aquí y poniendome al día.

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27/01/2011, 18:31
Volldammius

Notas de juego

Voll 22/34------26/34. Me temo que es incorrecto, Voll ya estaba a tope antes de dormir merced a 2 varitazos que se había autovaritado y que, por cierto, me costaron la bronca de Baedal.

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27/01/2011, 20:12
Director

Notas de juego

Cita:

Después de que cure Travish, habrá que dormir otra noche, no podemos ir sin conjuros al otro templo.

Lo siento pero el día ya ha pasado y ha amanecido, a ver si lees, membrillo.

Tarvish dijo

Cita:

si, con la llave ha de ser mas facil no? jeje. necesiato dormir y aprender varios conjuros "apañaos".

Voll contestó

Cita:

Pues decidido, apilamos lo apilable, cerramos lo cerrable y Voll hará la primera guardia que necesita reflexionar sobre el pergaminoy demás.

Cita:

Voll 22/34------26/34. Me temo que es incorrecto, Voll ya estaba a tope antes de dormir merced a 2 varitazos que se había autovaritado y que, por cierto, me costaron la bronca de Baedal.

Eso me temo que es error tuyo. Como mucho, mucho, mucho te quedaste a 5 puntos de vida antes de darte los varitazos. Si no, puedes mirar el tablero y luego cuando estábais en presa cómo te volvió a rostizar. Si no actualizais vosotros los puntos de golpe ahi no entro. De todas formas lo miraré a ver si es más o menos (y los varitazos ya los conté)

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27/01/2011, 20:31
Director

Notas de juego

Pues no se si será error o no, pero después de tenerle en presa te has comido dos veces la bola para un total de 14, y en el tablero ponía 12. No se si estará en -2 o en 5, pero lo que está claro es que a tope ni de coña.

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28/01/2011, 10:53
Director

Notas de juego

Esperaré hasta el domingo tarde para seguir. Hasta entonces podeís alegar todo lo que queraís justificandolo claramente.

También podéis ir curando quien quiera curarse, lanzar los conjuros que sean etc, etc porque no voy a esperar eternamente.

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28/01/2011, 10:53
Tarvish

Notas de juego

Vuelvo a decir que este master es pero que el hijo bastardo de Hitles, Mussolini y Stalin. Yo puse en notas lo que consideraba mejor, no te he dicho ni si uso la varita, ni que conjuros he aprendido ni nada. Ha sido una decision unilateral digna del mayor master del bigotillo. He dicho. A verces tienes razon en ello, al ralentizarse todo, pero esta vez ha sido demasiado estricto.

Si esto en notas significa que en la partida espero a que pase el dia, me piroa dormir y que amanezca que no es poco, pues vale:

Cita:

Notas de juego

si, con la llave ha de ser mas facil no? jeje. necesiato dormir y aprender varios conjuros "apañaos".