Partida Rol por web

La Luna del Plata.

Escena 1: Independientes

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25/02/2014, 03:27
Martín Galantti
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

¿Zafé? ¿Y la chica que hizo? no quedas aturdido. recibis 1 de letal en la cabeza,. lesionado. todavia mantenes -1d a todas las tiradas.

la chica esta dentro del auto, algo estara haciendo. el vago igual no esta muerto, solo herido seriamente. vas.

¿La veo? ¿La tengo a alcance de un ataque? ¿Los de atrás se los escucha acercarse? ¿Hay ruidos de autos acelerando?

Jha. ¿Donde está el señor respuestas rápidas? Te estoy atornillando con tantas preguntas :D Más preguntas, atacar a los dos sería tirar con 2 dados menos a uno y 3 al otro. ¿Podría con mi acción de movimiento empujar al hombre dentro del auto para obstruir a la mujer y con mi ataque matar al tipo se podría sin tantos penalizadores?

no la ves, el auto tiene vidrios oscuros. obviamente dentro del auto tiene cobertura total, ergo no podes atacar. no hay ruidos rapidos de momento. el señor tiene mas cosas que hacer, como dormir. para atacar a los dos tendrias que tenerlos juntos, para empezar. atacar a uno, moverte, entrar al auto o abrirlo y atacar a ciegas a la otra, escapa a tus acciones posibles en un mismo turno. No, no podrias empujarlo, la puerta estorba eso. tendrias que sujetarlo, e intentar abrir la puerta, luego meterlo luego atacar.... Igualmente tendrias serios penalizadores y la reserva reducida en varios dados. XD en d&d no podes hacer tantos malabares y aca menos, es mas realista. 

¿Y estas preguntas?

Cita:

¿Los de atrás se los escucha acercarse? ¿Hay ruidos de autos acelerando?

esta respondido, no hay ruidos rapidos de momento. nada de los de alla.

Hasta la puerta cerrada y nunca lo describiste, mirá que sos guacho. Para ir aprendiendo. ¿Lo maté al tipo con este ataque entonces? Digo porque sumarían 10 puntos de daño. No apunto a un lugar preciso, solo a matarlo porque es bastante problemático. realmente son menos si absorbe por su ropa reforzada, pero igual queda incapacitado y al borde de la muerte, y si falla muerto, asi que no cuenta.. te dije se metia en el auto. esperabas deje la puerta abierta?

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25/02/2014, 22:11
Martín Galantti
Sólo para el director

Tras retraer mi katana para realizar un nuevo ataque me quedo al descubierto y el sujeto aprovecha disparándome desde abajo de la barbilla. Un zumbido que me aturde un instante me deja mareado, mi cabeza da vueltas al mismo tiempo hasta que logro enfocar de nuevo la vista y sin pensarlo mucho realizo otro corte contra el mismo sujeto para matarlo con un expresión de furia, ya la concentración se estaba yendo al cuerno con todo este combate, la perfección a la que tengo que llegar para dominar este arte desaparece.

Cuando quiero ir por la chica me doy cuenta de que está encerrada en el auto y algo estará haciendo, me posiciono de manera de que el sujeto quede entre el auto y mi persona por si la repartidora de bombones con relleno sorpresa se le ocurra algo y abro la puerta trasera para tomarla por sorpresa.

Notas de juego

Aumento Resistencia de nuevo.

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26/02/2014, 04:45
Director

La puerta posterior esta trancada. En ese momento, el auto arranca, y se te escapa entre los dedos... Acelera hacia la esquina, donde justo esta pasando a mediana velocidad un viejo citroen. Citroen que esta siendo baleado desde la otra calle! No alcanzas a ver quien lo maneja, ni por que, pero las fichas apuntan claramente a tus nuevos "socios". Una bala les revienta una goma, pero igualmente huyen hacia las vias al norte, arreglandoselas..

No parece que vayan a chocar. La chica (quien otra puede ser) esta doblando hacia la vereda, seguramente con la intencion de reunirse con los compañeros del otro lado.

- Tiradas (1)

Notas de juego

si soltas al tipo, podes alcanzar al auto en un movimiento, aunque solo te deja una accion estandar para actuar.

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26/02/2014, 04:51
Director

Notas de juego

haces algo mas o solo apuras la huida?

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26/02/2014, 12:39
Lucas
Sólo para el director

Nop, solo sigo gritandole jajaja.

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26/02/2014, 12:29
Martín Galantti
Sólo para el director

La puerta está cerrada y me maldigo por no haber tomado la decisión correcta de abrir la de adelante, la muchacha huye con el resto de sus compañeros mientras el valiente Lucas huye para otra batalla. Uno menos y quedan un montón... Pienso al ver al caído a mi lado, yo por mi parte pienso tomarme revancha pero más adelante. Cuando veo huir la chica aprovecho para tomar la patente de su vehículo, del citroen que huye y la del otro donde están los demás pistoleros. Con eso en mi mente recojo la vaina de mi katana la cual sacudo hacia un costado para apartarle la sangre y salir corriendo en dirección contraria por donde se fue la muchacha.

Con la sensación de que estoy siendo observado y estudiado en más de un aspecto por el perpetrador de esto busco huir a pie por el momento y viendo donde poder sacar algo de ventaja para desaparecer.

Notas de juego

¿Cuántas acciones me tomaría volver dentro del bar (ya sea por atravesando la ventana o la puerta) tomar algo y volver a salir? movimiento hasta entrar y dar con alguien, pero el mordisco es accion estandar o de asalto completo, segun. Si dedicas todo un turno podes tomar hasta 3 puntos en el mismo, asi que ahora como maximo podrias 1 si te lanzas sobre la primer presa viva cercana (que seria tu ghoul). Tambien podes beber del tipo que acabas de matar, esta tibio se podria decir.

¿De qué "tomar" me estás hablando? Yo de tomar algo con mis manos y salir corriendo. Pero lo otro me sirve para tenerlo en cuenta. sos vampiro, se mas claro. XD. Depende lo que quieras tomar, pero minimo serian 3 acciones de movimiento (opcional estandar, si lo que queres tomar es grande, esta escondido o algo asi) Te tomaria este turno y parte del siguiente. Tene en cuenta que el turno en vampiro son 3 segundos, la mitad del de D&d.

Mucho más de lo que quisiera de tiempo. Aumento lo que haga falta para correr más rápido.

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27/02/2014, 03:01
Director

El bar es un desastre de heridos, como podes comprobar rapidamente, aunque un par (el de la barra y el mozo) parecen haber salido bastante indemnes y estan tratando de ayudar. No hay vecinos asomandose, pero es logico mientras sigan los tiros...

Al arrimarte no obstante, notas por la ventana que la chica no ha ido lejos. Su vehiculo esta detenido junto a otro auto, uno con una puerta arrancada, y los dos tipos que disparan al Citroen... Algo parece decirles, porque ambos miran al bar y, aunque quizas solo sea tu impresion, te ven por las ventanas... 

Uno de ellos tiene una escopeta, el otro una pistola. Los dos, caras de muy pocos amigos y ni un rasguño. Tu aliado no dio mucha pelea por lo que parece. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

tranquilo. no dije que los del otro lado huyeran tambien, solo la chica. omito el resto entonces. alcanzas a buscar algo de escribir en tu maletin.

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27/02/2014, 03:40
Martín Galantti
- Tiradas (3)

Notas de juego

No, no, no entré al bar, memoricé las patentes y me voy al carajo. Nada de entrar dado que está el otro vehículo y no fueron en dirección del citroen. Aclaro, las patentes de los tres vehículos involucrados.

no ves bien al segundo vehiculo si no vas minimo hasta la esquina del bar, y el citroen pasa de lado asi que tampoco. solo seria la de la chica. tirame int+alerta, dif 8

Si me pasa por el costado es que en algún momento me pasa en diagonal por uno o ambos lados. Me acerco de ser necesario para poder ver las patentes. ¿Es una tirada por patente o con esa alcanza a para todas?

era una por cada una asi que bien. la del citroen no la ves, te pasa de lado por arriba y ni siquiera tiene la patente donde deberia, pero las otras dos si.

Los otros tipos te ven igual desde donde estabas, te acerques o no. No habia chequeado bien el mapa. Ellos ya tienen accion preparada asi que no se mueven en este turno. el auto de ella le da cobertura al de mas del sur

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

vas. 

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27/02/2014, 18:12
Martín Galantti
Sólo para el director

Teniendo los números memorizados salvo corriendo buscando ir del lado donde están estacionados los autos para que me hagan de cobertura, lo más lejos y contrario hacia donde están los agresores. Mi meta es perderme entre la oscuridad y alguna avenida muy concurrida donde no puedan circular libremente los vehículos y perseguirme, después de ahí el camino es otro.

- Tiradas (1)

Notas de juego

tira destreza+atletismo

Bueno, hoy pedí subir lo que me mejore el correr, supongo que habrá sido Destreza.

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28/02/2014, 02:42
Director

Escapar es la mejor (y unica) chance. Por suerte la avenida no esta lejos, de hecho en la esquina con Loyola,  ves la Juan B Justo a una cuadra a tu izquierda

Tus perseguidores no son muy agiles, aunque el mas rapido pierde tiempo cuando detiene un instante a dispararte, dandote un ultimo plomazo en el lomo... El de la escopeta viene mas atras, sin tiempo a hacer punteria parece o consciente de que sos mas rapido... Vamos, un ultimo pique, casi estas ahi! Como la ultima jugada!

- Tiradas (4)

Notas de juego

si, pero se descuenta por el penalizador. imagino escapas a la avenida, pero tambien podes seguir por darwin, o doblar al norte hacia las vias, esperando cruzar el auto de tu "socio". El ultimo plomo te hace 3 de daño, tira resistencia.2 o menos quedas en herido-malherido, -2 dados a las reservas. Si fallas todos, tullido, tropezas y caes. 

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28/02/2014, 13:58
Martín Galantti
Sólo para el director

Un nuevo balazo en el medio de la espalda me hace trastabillar, se ve que van a venir todos conmigo. Quizás el haber partido al medio a uno de ellos y casi a otra no les haya gustado o quizás sea porque soy el único estúpido que está a pie escapando de gente en auto, quien sabe.

Me giro para ir directo a la avenida, este querido muchacho por lo menos una explicación simpática me va a tener que dar cuando nos volvamos a ver. Como un galgo salgo disparado hacia los autos que a estas alturas no creo que sean muchos y quizás eso hasta me convenga o quizás no, pero lo que busco más atentamente es un camión, colectivo o algo grande que esté pasando en esos momentos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

¿El chaleco no hace absorción para el disparo en la espalda? sip, va en tu resistencia.

Buena tirada, zafé de quedar tirado y tullido :D

Spoiler (marca el texto para leerlo):

Mejoro una vez más destreza porque voy a necesitarla, más que resistencia.

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01/03/2014, 00:02
Director

El tiempo que perdes al recibir el otro plomazo mas el malestar, no ayudan... El mas adelantado te gana terreno, y nuevamente sentis el doloroso mordisco del metal caliente contra tu cuerpo... Duele como la puta madre y un poco mas.

Por suerte, el que viene mejor armado, que es mas lento, se da cuenta que ya esta la avenida. Alcanzas a oir como le grita al otro, instandolo a pararse y regresar.

-Listo, boludo, deja que ya viene la yuta.!! Tocamos la banda.!! Lo rematamos despues!

Los autos a toda velocidad que ascienden y bajan por el cruce no muy distante, no son pocos. La Capital del Pais no duerme mucho, sus venas necesitan muchas cosas, como las tuyas ahora un tiempo para reponerse. De momento, no obstante, parece que zafaste, aunque te dejaron lindo... Pero podes escurrir el bulto aprovechando los potenciales testigos de tu tiroteo, continuando camino junto a ella o cruzandola, hasta dar con algun sitio donde dejar que la vitae haga su trabajo. Linda negociacion.

- Tiradas (4)

Notas de juego

herido, -2 dados a tus reservas. el nuevo tiro te hace 5 de daño.  otra vez resistencia, pero fin del combate.

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01/03/2014, 00:13
Martín Galantti
Sólo para el director

Un nuevo plomazo y me doy cuenta que quizás hubiera sido matarlos a todos, pero para que arriesgarse y quizás me sirvan más vivos que muertos, a veces huir sirve más que luchar. Me escondo de ojos atentos hasta que la vitae me cura las heridas para luego ver mi estado, mis ropas están cubiertas de sangre propia y ajena dando un aspecto poco conveniente para desplazarme por la ciudad de regreso a mi próxima reunión.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya sigo.

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01/03/2014, 00:45
Director

Medio medio, con la catramina ladeandose, logran abandonar la escena del desastre sin mas que unos tiros... El vehiculo, no obstante, no dura mucho. Luego de pasar las vias y doblar por algunas calles, finalmente el grone para cerca de Avenida Dorrego. La rueda del costado hace un ruido horrible. 

-Ya fue...+gruñe, mientras se baja. Yasmila hace lo mismo, para inspeccionar los daños.

No son tan malos, pero la rueda esta hecha polvo,y hay multiples marcas de balas en la carroceria. Una zona en particular tiene pinta que fueron balinazos de escopeta, quiza otra arma que sacaron, quizas alguno que no vieron... 

-Tiene arreglo, 'ñora +dice respetuoso el conductor+... pero...

-Si, asi ni en pedo llegamos a casa...+masculla Yasmila+ Que mierda... Bueno, lo dejamos aca y listo... Villaroel entre Fitz Roy y Dorrego. Si no lo levantan, mañana lo venis a buscar. Ahora vamos a buscar un taxi, la puta madre... ¿Como mierda paso esto?

Pocas veces la has visto perder la calma ordenada y metodica con que actua. Esta es una de ellas.

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01/03/2014, 13:31
Martín Galantti
Sólo para el director

Con el número del contacto acá marcado en el celular lo llamo luego de serenarme y ordenar mis ideas, le indico quien soy, quien me refirió y si está dispuesto y posibilitado a brindar información rápida sobre el paradero de dos vehículos. (Esto va en caso de ser afirmativa su respuesta) Le digo las dos patentes que vi describiendo los vehículos y que uno de los dos ahora tiene una puerta trasera izquierda menos. Lo que necesito es saber si son vehículos robado, llegado el caso saber quienes son los dueños, donde los robaron y donde los dejaron tirados que es lo más seguro va a suceder. De la primera patente quiero un ADN del que encuentren sabiendo que va a demorar, pero quiero la información de la chica que estaba manejando ese vehículo, se la describo a ella y también hago lo propio del que estaba más herido (no digo el motivo, ni que fui yo). Que me devuelva la llamada apenas tenga algo, pongo momentáneamente el celular en vibrador para guardarlo otra vez.

Sigo después de recuperarme moviéndome de sombra en sombra para no ser visto por miradas curiosas hasta dar con una casa con patio en una esquina o bien con una que tenga un baldío lindante. Me acerco a la misma si no escucho perros que ladren que sería el detalle que no quería. Veo si hay ropa tendida y si hay algo que me sirva, las luces de la casa estén apagadas y no haya curiosos ingreso y me cambio, doblo todo meticulosamente para que los lados manchados de las prendas queden hacia adentro y pongo todo en una sábana. Luego finalmente tomar un taxi en alguna avenida para dirigirme rápidamente a esos lugares de poca monta que están abiertos las 24 y venden ropa de segunda linea, elijo algún traje que sea mínimamente adecuado para la próxima reunión.

Terminado todos los pasos vuelvo a tomar otro taxi y me dirijo hacia el primer lugar que visité esta noche. Ordenando todo lo que tendría que decirle a la siré de mi siré, meditando sobre todos los hechos, el orden en que se sucedieron, como procedieron, su equipamiento, su predisposición, todo lo que mi cabeza llegara a pensar, hipótesis, suposiciones descartadas a medias. Cuando el taxista me indica que llegamos le pago, me bajo y me quedo mirando la propiedad un momento. Observo el auto lujoso que está estacionado y una idea muy fea se me cruza por la cabeza, si esa joya hubiera estado conmigo hoy seguro tendría por lo menos un horrible agujero de bala y eso si que me molestaría.

Voy hacia el ingreso para repetir la ceremonia de anunciarme para luego ver si soy admitido por mi anfitriona y dar mi parte.

Notas de juego

Seguro me vas a hacer realizar un montón de tiradas :D

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01/03/2014, 18:47
Director

El contacto en primera instancia te manda a la mierda, por despertarlo, pero luego de escuchar quien sos y de parte de quien se serena y presta atencion. Lo mejor que puede prometerte es que lo vera en la mañana lo de los autos, ya que esa zona esta muy lejos de su jurisdiccion. No recuerda conocer a nadie directamente, asi que tiene que preguntar a sus amigos por otros referidos... hacer toda una movida, que a esta hora de la noche no le va a sentar bien a nadie. Pero casi seguro que tenga la data de las patentes mañana mismo, eso es mas rapido siempre que este reportado el robo. El resto es cosa de suerte, segun como se mueva esa bandita que te ataco, por lo que no se compromete mas que a tratar. Obviamente agenda el numero para comunicarse con vos.


Seguidamente toca cambiazo, pero encontrar algo como lo que buscas se torna verdaderamente enquilombado. No hay momento donde no pasen autos, gente, las casas tienen perros que ladran (de una forma enloquecedora, recordandote al maldito engendro del primer piso de tu viejo edificio. Claro que el siempre era asi de enfermante, pero los animales mas tranquilos se vuelven fieras cuando te acercas) o algo... No hay manera de conseguir robarse nada. Podes seguir tratando, pero la noche corre. Si queres tener tiempo de buscar algun lugar de ropa usada que por casualidad tenga un traje pasable, y volver con la señora Sofia antes de que se haga muy temprano, tenes que jugartela un poco.

- Tiradas (2)

Notas de juego

XD realmente no tantas. 3 o 4

Si te quedas a seguir intentando encontrar un lugar donde robar, tira 1d10 dif 6, cada vez es una hora que pasa. (ya serian las 2 am). Exito lo hallas, seguridad+destreza para robar. 

Sino podes jugartela como estas con un taxista que no haga preguntas, si haces un uso inteligente de Dominacion. (recorda tenes mas poderes que aguantar muchos golpes y darlos..) Encontrar un lugar con un traje aceptable otra tirada 1d10 dif 6. 

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01/03/2014, 21:35
Martín Galantti
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Lo se, pero me parecía que no tenía muchas chances al no tener tantos puntos en la parte social. ¿No encontré lugar? Si no encontré nada me voy con lo que tengo puesto y listo, no es lo más agradable pero no queda otra, tengo que reportarme.

1: exito al encontrar una casita al fin medio desprotegida y conseguir una muda limpia

2: fallo al dar con una feria que tenga un traje o algo similar. solo ropa convencional. vos veras. Ya son las 4 am.

Ah bueno, un vaquero y una camisa con zapatillas, me voy con todo a la reunión y se lo dejo al mono de la puerta :D

Pregunta. ¿Volvimos al posteo espaciado o me toca a mi?

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02/03/2014, 02:53
Lucas
Sólo para el director

Ojala se la llevasen esta misma noche luego de desmantelarla y prenderle fuego pensó Lucas mirando la miera de auto que los había llevado hasta ahí.

Estaba claro que alguien los había buchoneado, la cuestión era saber quién.

Y aunque tenía sus suposiciones al respecto, prefirió guardárselas por el momento.

Yasmila estaba cabreada como una pendeja con la regla así que era mejor no meter más brasas en ese horno.

Adopte entonces una actitud conciliadora que pusiera un poco de tranquilidad en el asunto que ahora teníamos entre manos.

Mejor va a ser charlar esto con tranquilidad y en casa, cuando estemos seguros, le dije sin mirarla mientras levantaba la mano para parar un tacho.

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05/03/2014, 02:48
Sofia Giovanni

La pequeña y hermosa dama te aguarda en la misma casa, aunque ahora se encuentra en el jardin. Es un pequeño lugarcito verde, bien cuidado, atendido con esmero. Un antiguo, nostalgico juego de muebles de jardin de metal, pintados de blanco, completa la escena. Solo desentona el cuerpo de ese hombre maduro tendido junto a la notable vampira, un cuerpo que mira con ojos ciegos al cielo. Su garganta esta destrozada. Ver sangre es tentador, pero algo te dice que no le debe quedar mucha. Sofia tiene un pie sobre su pecho, y le pisa meditabunda, aunque sin darse cuenta (o quizas no) le ha perforado las costillas con el tacon...

Esos oscuros abismos de sus ojos se fijan en vos al verte llegar. La boquita se le frunce, iracunda.

-Galantti... ya era tiempo. +murmura en tono grave, apagado+... Veo que se ha aclimatado muy bien con los caitiff... o me trae noticias poco agradables.

Notas de juego

volvemos al ritmo normal fuera de combate.

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05/03/2014, 02:56
Director

Conseguir un taxi en las avenidas no es mucho problema a pesar de la hora, si bien el chofer les mira por el retrovisor, sin duda algo desconfiado de las caripelas... Por suerte, la principal razon de su recelo te presta su camperita, para tapar los agujeros de los plomazos. Es mejor una adidas con olor "raro" que andar así nomas... Yasmila es una pequeña semillita de furia incubandose. 

Pasan las calles, pasa la no-vida. El tachero los deja en la entrada de la villa, ni un metro mas, sabe donde se tendria que meter sino. Las ultimas cuadras las hacen a pie. Esta vez ella no acepta el menor roce. Cualquier pobre infeliz en el camino recibe de su parte una mirada tan terrible que como minimo, se queda quietito. Finalmente llegan a casa. 

Ahora si. Toca desahogarse. Yasmila se arma de uno de los cuchillos de cocina y, por un momento, parece calcular si usarlo o no en vos... despues de todo te curas rapido. Pero finalmente se decide por irse al galponcito.

Probablemente mañana tengan uno menos que comerciar.

Notas de juego

dejo pie por si queres intervenir, o de hecho tambien ayudarle a desfogarse en alguno de los infelices. sino, adelante.