Partida Rol por web

La Máscara de la Momia: la ciudad medio muerta

Parte 3: El Santuario del Ojo del Erudito

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16/08/2016, 00:50
Thantalas

-rapido tratad de buscardonde protegeros.

Notas de juego

Si puedo paso de 5" diagonal atrás,  pero lo que más me interesa es prepararme para cargar contra el primer payaso que salga

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16/08/2016, 01:11
Dungeon Master

De repente, dos redes caen desde lo alto del edificio, una atrapa a Jacen pero la Nagash consigue esquivar la otra. Allí hay dos figuras vestidas con capas de camuflaje del desierto.

A continuación, desde las ruinas cuatro figuras vestidas con el atuendo tradicional de Wati disparan sus arcos usando las ruinas como cobertura. Las flechas se estrellan contra el escudo de Thantalas y Kronos, pero Nagash recibe un disparo que no le atraviesa una de las carótidas del cuello por muy poco...

- Tiradas (7)

Motivo: Red vs. Jacen desprevenido, toque

Tirada: 1d20

Dificultad: 11+

Resultado: 12(+4)=16 (Exito)

Motivo: Red vs. Nagash desprevenido, toque

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 5(+4)=9 (Fracaso)

Motivo: Disparos vs Thantalas

Tirada: 2d20

Dificultad: 22+

Resultado: 15(+4)=19, 13(+4)=17 (Suma: 36)

Motivo: Disparo vs Kronos

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 14(+4)=18 (Fracaso)

Motivo: Disparo vs Nagash

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 20(+4)=24 (Exito)

Motivo: Crítico?

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 5(+4)=9 (Fracaso)

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 4

Notas de juego

Los tramperos y el ladrón 3 están a 15 pies del suelo y no podéis alcanzarlos en cuerpo a cuerpo a menos que trepéis. El resto de los ladrones están a nivel del suelo. Todos los oponentes tienen cobertura contra vosotros.

@Jacen: estás enmarañado en una red.

If you hit, the target is entangled. An entangled creature takes a –2 penalty on attack rolls and a –4 penalty on Dexterity, can move at only half speed, and cannot charge or run. If you control the trailing rope by succeeding on an opposed Strength check while holding it, the entangled creature can move only within the limits that the rope allows. If the entangled creature attempts to cast a spell, it must make a concentration check with a DC of 15 + the spell's level or be unable to cast the spell.

An entangled creature can escape with a DC 20 Escape Artist check (a full-round action). The net has 5 hit points and can be burst with a DC 25 Strength check (also a full-round action).

Turno 1 MAPA

[21] Jacen (enmarañado)

[18] Nagash (16/20 pg)

[17] Kronos

[15] Thantalas

[7] Ladrones

[4] Tramperos

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16/08/2016, 13:24
Jacen

- Puta red de adamantium. No hay quien pueda con ella

- Tiradas (1)

Motivo: Cortar red de pescar

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 5(+3)=8 (Fracaso)

Notas de juego

 Doy un paso de 5' en diagonal hacia Thantalas

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16/08/2016, 18:30
Kronos

Kronos sale corriendo buscando un enemigo al que atizar

Notas de juego

Voy corriendo hacia el ladron 1

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16/08/2016, 18:34
Nagash

El pequeño gnomo se coloca detras del camello y dispara su ballesta contra el trampero más cercano

- Tiradas (4)

Motivo: impactar ojo de halcon

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+6)=26

Motivo: critico ojo de halcon

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+6)=8

Motivo: daño

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+1)=13

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

Si puedo me coloco a la izq del camello y disparo. Si solo puedo dar paso de 5" me coloco al sur del camello
casi critico ojo de halcon a tope!!! El daño es 5

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16/08/2016, 18:42
Thantalas

-Kronos, el del callejón es tuyo. Nagash, cubre los de las alturas. Yo iré a por Jacen. ¡¡¡Cuidado con las manos, pícaro!!!

- Tiradas (2)

Motivo: impactar

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 17(+8)=25 (Exito)

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+4)=7

Notas de juego

Corto la red.

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17/08/2016, 00:02
Dungeon Master

Aunque Jacen no consigue liberarse por sí mismo de la red, Thantalas llega presto y con un tajo vertical la parte por la mitad. Kronos corre a toda velocidad hacia el agresor del callejón mientras Nagash apunta cuidadosamente a las alturas y su disparo se ve recompensado con una maldición en Osiriano que se resuena por todo el callejón.

Continuando con su ataque, los arqueros alcanzan a Thantalas en una pierna cuando una flecha particularmente bien apuntado atraviesa su armadura. El oponente de Kronos deja caer su arco, da un paso al lado mientras desenfunda una espada khopesh y lanza un poderoso tajo que alcanza al enano en un hombro, que su coraza sólo acierta a detener parcialmente.

Los tramperos, mientras tanto, sacan unas extrañas bolsas de sus mochilas y las arrojan contra el guerrero y el pícaro. Thantalas se cubre bien con el escudo pero Jacen sigue sin tener suerte y la mezcla de alquitrán, resina y otras inmundicias le golpea en el pecho, solidificándose rápidamente y amenazando con dejarle atrapado...

- Tiradas (9)

Motivo: Disparos vs Thantalas

Tirada: 2d20

Dificultad: 22+

Resultado: 20(+4)=24, 13(+4)=17 (Suma: 41)

Exitos: 1

Motivo: Crítico?

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 8(+4)=12 (Fracaso)

Motivo: Daño Thantalas

Tirada: 1d8

Resultado: 4

Motivo: Disparo vs Jacen

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 2(+4)=6 (Fracaso)

Motivo: Ataque ladrón 1 vs Kronos (corriendo)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 16(+4)=20 (Exito)

Motivo: Daño Kronos

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+2)=5

Motivo: Bolsa de maraña trampero 2 vs Thantalas (toque)

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 10(+2)=12 (Fracaso)

Motivo: Bolsa de maraña trampero 1 vs Jacen (toque)

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 12(+4)=16 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Duración bolsa de maraña Jacen

Tirada: 2d4

Resultado: 4, 3 (Suma: 7)

Notas de juego

@Jacen: no es tu día. Te han dado con una bolsa de maraña y vuelves a estar enmarañado. TS Reflejos CD15 para poder moverte a mitad de velocidad, de lo contrario quedas inmóvil hasta liberarte.

A tanglefoot bag is a small sack filled with tar, resin, and other sticky substances. When you throw a tanglefoot bag at a creature (as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet), the bag comes apart and goo bursts out, entangling the target and then becoming tough and resilient upon exposure to air. An entangled creature takes a –2 penalty on attack rolls and a –4 penalty to Dexterity and must make a DC 15 Reflex save or be glued to the floor, unable to move. Even on a successful save, it can move only at half speed.

A creature that is glued to the floor (or unable to fly) can break free by making a DC 17 Strength check or by dealing 15 points of damage to the goo with a slashing weapon. A creature trying to scrape goo off itself, or another creature assisting, does not need to make an attack roll; hitting the goo is automatic, after which the creature that hit makes a damage roll to see how much of the goo was scraped off. Once free, the creature can move (including flying) at half speed. If the entangled creature attempts to cast a spell, it must make a concentration check with a DC of 15 + the spell's level or be unable to cast the spell. The goo becomes brittle and fragile after 2d4 rounds, cracking apart and losing its effectiveness.

Turno 2 MAPA

[21] Jacen (enmarañado)

[18] Nagash (16/20 pg)

[17] Kronos (22/27 pg)

[15] Thantalas (31/35 pg)

[7] Ladrones

[4] Tramperos (nº2: -5 pg)

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17/08/2016, 09:27
Jacen
- Tiradas (1)

Motivo: Enmarañao

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 16(+6)=22 (Exito)

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17/08/2016, 09:38
Jacen
- Tiradas (1)

Motivo: Jacen aplasta

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 13(+2)=15 (Fracaso)

Notas de juego

Me muevo a una casilla debajo del camello, la que está adyacente a Nagash.

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17/08/2016, 09:39
Kronos

- ¡¡Prueba el sabor de mi hacha!

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+5)=16

Motivo: Daño?

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

Paso hacia arriba y a la derecha de 5"

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17/08/2016, 18:28
Nagash

Nagash a pesar de que tanto Jacen como Kronos parece no estar en su mejor momento, sigue concentrado en su objetivo. Su ballesta cada vez parece más fácil de usar.
-Jacen trata de disparar en cuanto puedas al mismo que yo! Luego nos ocuparemos del otro!

- Tiradas (4)

Motivo: imp.

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+6)=26

Motivo: imp.

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: daño

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+1)=18

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

Ojo de halcón sigue imparable. ;) pena de los criticos....

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17/08/2016, 18:37
Thantalas

El guerrero siente un pequeño dolor en donde la golpea la flecha. Rapidamente comprueba que a su espalda todos están con combates equilibrados y se lanza a la carga contra el enemigo más cercano.

- Tiradas (2)

Motivo: imp

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+10)=12

Motivo: daño?

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

Cargo contra el de arriba. Tiro el daño xq tienen pinta de ser paquetes sin armadura....y no vaya a ser....

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17/08/2016, 20:05
Jacen

- Pues sí que empezamos bien el día... no puedo esperar a tener que desactivar alguna trampa

Notas de juego

Guardo la espada y saco la hoz!!!

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17/08/2016, 23:56
Dungeon Master

Nagash dispara de nuevo contra el mismo trampero y tiene premio de nuevo. El osiriano desaparece de la vista dando un paso atrás mientras se lleva la mano a la herida. En el otro lado, su compañero también se oculta tras el muro.

Kronos alcanza con su hacha al ladrón, devolviéndole el favor, pero éste aprieta los dientes y sigue peleando, manteniéndose cercano al clérigo y golpeándole con la parte plana de la espada en las costillas.

El ataque a la carga de Thantalas falla gracias a la cobertura que le proporciona al bandido la esquina. A continuación este sale a campo abierto y se planta ante el guerrero, que evita facilmente el torpe contraataaque.

Jacen intenta liberarse por pura fuerza de la maraña pegajosa, pero tras intentarlo brevemente lo da por imposible por ahora y se acerca todo lo rápido que puede hasta el dromedario.

Los dos ladrones que quedan siguen usando sus arcos. Uno intenta ensartar a Nagash, que asoma entre las patas de Delaminoji, pero falla por mucho. Su compañero tiene más suerte y su flecha se clava en uno de los costados de Jacen...

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque ladrón 1 vs Kronos

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 15(+4)=19 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+2)=4

Motivo: Ataque ladrón 2 vs Thantalas (cargando)

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 3(+4)=7 (Fracaso)

Motivo: Disparo Ladrón 3 vs Nagash (cobertura del dromedario)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 6(+4)=10 (Fracaso)

Motivo: Disparo Ladrón 4 vs Jacen

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 18(+4)=22 (Exito)

Motivo: Daño Jacen

Tirada: 1d8

Resultado: 6

Notas de juego

@Thantalas: el turno anterior el ladrón tenía cobertura respecto a ti gracias a la esquina del edificio. Ahora ha salido y no la tiene.

@Jacen: intentar liberarse es acción estándar. Puedes guardar un arma con tu acción de movimiento, pero sacar la hoz es otra de movimiento que tendrás que hacer el turno siguiente.

Turno 3 MAPA

[21] Jacen (18/24 pg, enmarañado 2/? rounds)

[18] Nagash (16/20 pg)

[17] Kronos (18/27 pg)

[15] Thantalas (31/35 pg)

[7] Ladrones (nº1: -7 pg)

[4] Tramperos (nº2: -11 pg)

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18/08/2016, 04:54
Nagash

El gnomo crecido por sus dos anteriores disparos decide moverse hacia el trampero herido y realizar un nuevo disparo. La confianza que siente en sus habilidades hace palpitar su sangre Dracónica.

-Vamos Jacen que lo tenemos hecho. Yo voy en busca del que está herido, el otro es tuyo.

- Tiradas (3)

Motivo: imp

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+6)=25

Motivo: critico?

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+6)=12

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Me muevo hacia arriba entrando por el hueco para poder disparar al enemigo. Y si ojo de halcón es imparable......

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18/08/2016, 05:01
Thantalas

-Odio la escoria que trat ade sacar provecho de los aventureros que sarriesgan su vida por la gloria.

El guerrero ahora con su rival plenamente al descubiertoinicia un nuevo golpe .

- Tiradas (2)

Motivo: imp

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+8)=14

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Tiro daño xq al cargar el tio tiene -2 a su AC.  

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18/08/2016, 09:10
Jacen

- Claro, después de anoche casi no me quedan fuerzas.

- Tiradas (1)

Motivo: Free Jacen

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 9(+2)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Me muevo tres casillas hacia delante, hacia dentro del edificio.

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18/08/2016, 09:17
Kronos

Kronos hace girar su hacha en el aire y golpea con furia la cabeza de su oponente.

- Tiradas (2)

Motivo: Golpear

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+5)=20

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+2)=5

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19/08/2016, 00:04
Dungeon Master

El siguiente disparo de Nagash derriba al trampero mientras Kronos hiere de gravedad al otro bandido. Thantalas le pega un buen tajo a otro en uno de los brazos mientras Jacen busca cobertura entre las ruinas.

Varios de los bandidos parecen haber perdido las ganas de pelea tras ser heridos: el oponente de Thantala retrocede hacia el sureste y el de Kronos tira su arco y khopesh al suelo mientras da un paso atrás para ponerse fuera del alcance del hacha del enano y levanta las manos mientras grita:
-¡Me rindo! ¡Por favor no me mates!

Los dos bandidos que quedan intentan cubrir a su compañero disparando contra Thantalas pero el guerrero esquiva una de las flechas y la otra cae muy lejos de su objetivo. El trampero que queda se desliza rápidamente hacia el suelo usando la cuerda y se dirige a la salida del edificio mientras desenvaina una cimitarra...

- Tiradas (2)

Motivo: Disparos vs Thantalas

Tirada: 2d20

Dificultad: 22+

Resultado: 7(+4)=11, 14(+4)=18 (Suma: 29)

Motivo: Trepar acelerado trampero1

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 15(+6)=21 (Exito)

Notas de juego

Desastre de turno para los bandidos...

Turno 4 MAPA

[21] Jacen (18/24 pg, enmarañado 3/? rounds)

[18] Nagash (16/20 pg)

[17] Kronos (18/27 pg)

[15] Thantalas (31/35 pg)

[7] Ladrones (nº1: -12 pg; nº2: -10 pg)

[4] Tramperos (nº2: -15 pg)

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19/08/2016, 08:53
Nagash

El gnomo despues de acabar con su enemigo. Decide ocultarse en el interior del edificio. A la espera de instrucciones por parte de sus compañeros.

Notas de juego

Me oculto fuera de los disparos de los arqueros en el edificio al norte.