Partida Rol por web

La revancha de los gigantes.

Capitulo III - Rompiendo el asedio (segunda parte)

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16/07/2015, 16:42
Karún Androris

Karún se siente renovado tras las curas del sacerdote humano, pero sus heridas siguen abiertas y aunque el dolor no le importa lo más mínimo sí lo hace el hecho de que Eva haya perdido una oportunidad de rematar a los enemigos por querer salvarlo. El elfo está dolido, dolido y avergonzado, quizá hasta molesto con la actitud de los demás. Un guardián jamás debe velar por la seguridad de los demás luchadores, sino en reducir sólo el número de enemigos, eso aprendió en su arboleda... pero si este era el nuevo modelo a seguir de sus compañeros, entonces lucharía con sus tácticas. 

Espíritus de mis ancestros, curad mis heridas para que una doncella cese de sufrir por mi

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acción Standard: nuevas energías. Me curo 19 más y +3 a defenses.

Free action: tirada de salvación. 


SkCombat - Map ID: 3478

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17/07/2015, 15:34
Dungeon Master

El Behir intenta morder a Dayereth pero este esquiva por los pelos.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Turno de Dayereth

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17/07/2015, 15:40
Dayereth

Reuniendo fuerzas de flaquezas, me lanzo contra el gigante para un último y devastador golpe que abre sus tripas, liberando un torrente de tripas calientes que baña el suelo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acc. movimiento: Desplazo una casilla, para acercarme al gigante.
Acc. estándar: Uso el poder Rejuvenating Strike contra el Gigante. Acierto para meter 21 de daño y gastar un Healing Surge.


SkCombat - Map ID: 3482

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17/07/2015, 15:52
Dungeon Master

El gigante había caído finalmente ante la estocada del eladrin y el Behir notaba que su hora estaba apunto de llegar. No había conseguido tumbar al arquero que había sido puesto a salvo ... y si se distraía con los de la muralla el mago de la espada no se lo perdonaría.

La maldición de Iannes hacia que sus mordiscos fueran menos imponentes ... pero si conseguía apresar a Dayereth, no tendría que preocuparse mas por el.

El reptil usó su cola para distraerlo - como si fuera a golpearle cual dragón - y en el momento que bajó su guardia la criatura lanzó su dentellada, lo alzó en el aire y se lo tragó entero con un par de mordiscos de regalo.

Sonrió mientras clavaba su mirada en Andet.

-Tengo algo para ti.- Su boca se iluminó de azul y un rayo de energia zurco el aire rozando la calva del mago. Puede que hubiera esquivado el ataque, pero sus músculos notaban la mordedura del rayo igualmente.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Behir : Turno 1
- Devour +30 vs Ref(Dayereth) para 18 de daño y dentro de la barriga.
- Devouring (Free action) 10 de daño extra para Dayereth.

Behir : Turno 2
- Lightning Breath +13 vs Ref(Andet) falla, se lleva 26/2=13 de daño eléctrico.
- Devouring (Free action) 10 de daño extra para Dayereth.

Turno de Iannes, Eva, Andet y Karun.


SkCombat - Map ID: 3483

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17/07/2015, 16:06
Eva

De repente me descubro a mi misma arrastrando el cuerpo del elfo, cuando otros mas importantes me necesitan mas y con mayor premura. ¿ P-pero que estoy haciendo ?. Con un grito de rabia hacia mi misma, suelto a Karun al suelo con tanto ímpetu que casi se golpea la cabeza con el piso.
Corro hasta el borde de la muralla y miro abajo. El gigante esta al suelo, pero ni rastro del eladrin. Mierda, mierda, mierda mierda... Siento casi como si se me parase el corazón. El cuello se me cierra y no puedo tragar ni una sola bocanada de aire. Mierda, mierda. ¿ Que he hecho ?.
Precipitadamente levando la mano al aire, acumulo en ella mis emociones primarias en ellas y las proyecto sobre el reptil. Pero el golpe es tan débil que ni siquiera se inmuta. ¡MIERDA!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acc. movimiento: Me muevo hasta [16,G].
Acc. estándar: Uso el Eldrich Blast sobre el Behir y ... fallo.


SkCombat - Map ID: 3484

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17/07/2015, 16:40
Karún Androris

Karún se arrastra hasta el borde de la muralla (no tiene tiempo siquiera de ponerse en pie*) poniéndose a la altura de Eva con el behir y dispara desde el suelo su arco. Una de las flechas no impacta, pero la otra se hunde en el cráneo de la bestia.

8354 caídos... susurra el elfo, luego se deja caer a un lado exhausto... que alguien saque a Dayereth de allí...

- Tiradas (4)

Notas de juego

*También es un poco de gilipollas, que pueda avanzar 3 casillas y media tumbado antes que levantarme xD

Acción movimiento: Hasta borde del muro

Acción Standard: Twin strike= 12+8 (golpe)+2+10+9= 41

Free action: activación shroud assassin


SkCombat - Map ID: 3485

 

 

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17/07/2015, 16:56
Dungeon Master

El Behir cae derribado ante el ultimo ataque. Podéis escuchar los gritos de rabia, insultos y zarandeo general que hay al otro lado de los muros mágicos que impide a los gigantes llegar a vuestra altura.

Parece que Obanar está teniendo problemas para cerrar del todo las defensas mágicas.

Notas de juego

El combate no termina.

Turno de Iannes y Andet

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17/07/2015, 17:27
Andet Lagsbregda

El final parecía una orquesta que no había comprendido el tedio que causaba en los espectadores, el acorde que cerraba la insana melodía no llegaba y la sonrisa del autocomplaciente mago se transformaba en una mueca de disgusto; sobre todo cuando engulló a Dayereth.

Aun cuando la electricidad estaba contrayendo sus músculos, la visión de aquél proyectil atravesando el cráneo de la criatura le trajo el desenlace que esperaba.

- Excelente puntería maese Karún... me encargaré de socorrer a la espada arcana - agregó aprisa, mientras utilizaba sus brazalaes mágicos que le permitían moverse en los muros como una araña.

Notas de juego

+ Menor: mantengo el muro ilusorio
+ Movimiento x2: me lanzo a la carrera, como tengo velocidad 3 trepando (Bracers of brachiation), hago 3 de movimiento normal para posicionarme y luego (3 + 2 corriendo) * 2 = 10 de movimiento trepando, con algunas casillas en diagonal quedo en esa posición en el mapa, ya en el suelo.


SkCombat - Map ID: 3486

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17/07/2015, 18:01
Director

Notas de juego

Turno de Iannes.

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20/07/2015, 20:03
Iannes

Aun con la muerte de la gran criatura, sentía su presencia cerca de el, como le atacaba una y otra vez y le hacia sucumbir hasta casi desvanecerse. A lo lejos, como si fueran ecos lejanos, escuchaba que el eladrin estaba apurado, pero su cuerpo no cedia a las ordenes impuesta, necesitaba descansar y avanzar luego para ayudar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Free: Ts Dazed, fallo.
Estándar: Second Wind(E), me curo 19.


SkCombat - Map ID: 3497

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21/07/2015, 17:42
Director

Un estallido de energia arcana empuja a todos los gigantes cercanos a las defensas de Argen. Gritos, caos y montones de cuerpos tumbados e intentando levantarse. Relámpagos de fuego empiezan a llover desde la torre del guardián haciendo estallar el suelo que pisan los gigantes y pronto todos se baten en retirada ante la apabullante contraofensiva de la ciudad.

Obanar se había tomado su tiempo para actuar, pero al menos había sido definitivo.

Sin embargo, Dayereth continuaba en el estomago de la bestia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Salvación de muerte de Dayereth y los demás tenéis otro turno si queréis.

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21/07/2015, 17:49
Eva

Si necesidad de levantar la cabeza, mis sentidos perciben lo que ocurre mas allá de la barrera. Les hemos rechazado. Una vez mas. Pero a pesar de ello, de esta pequeña victoria, no me embarga ninguna sensación de triunfo, mas bien todo lo contrario. Como una pesada bola de plomo sobre el pecho, siento una presión que me hiere el orgullo hasta convertirlo en una asfixiante sensación de impotencia.
Lejos de tranquilizarme, puedo notar como me hierve la sangre ver el cuerpo de Behir abatido, con el eladrin en su interior.

Ha sido culpa suya. Me digo a mi misma en un estéril intento de calmarme. Solo suya ...... Si. Ha sido culpa suya, pero tu no has sabido actuar como es debido. Como se esperaba de ti. Me avergüenzas. Se inmiscuye de repente una nueva voz. Esa arrogante y vanidosa parte de mi misma. La que no tolera el fracaso, bajo ninguna circunstancia.

Doy un paso atrás, levanto la cabeza con un semblante de furia contenida. Demasiado orgullosa para permitir que el resto perciban mis propios pensamientos. Demasiado enfadada para lidiar con nadie y menos aun ese estúpido largirucho que ha tenido la desfachatez de contar.

Notas de juego

No hago nada.

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21/07/2015, 18:11
Dayereth

Me quedo quietecito en las cálidas tripitas del Behir.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fracaso va.

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21/07/2015, 18:20
Karún Androris

La cuerda que había atado Karún en la almenara seguía allí, así que la usó para descolgarse y acercarse hasta el behir, había que sacar a Dayereth de allí como fuese.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me descuelgo y busco una espada de los orcos, no se si me dará tiempo para más. La intención es abrir la tripa, sacar al elfo y subirlo a la muralla.

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21/07/2015, 18:25
Director

Notas de juego

Pocas espadas de orcos vas a encontrar aquí.

·_·

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21/07/2015, 18:28
Karún Androris

Notas de juego

xDD ¿nada cortante? ¿Tendré que ir rajando con mi cuchillo de cocina?

Nota mental: Cómprate una espada Karún, no eres menos arquero por tener un arma de cc :_

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21/07/2015, 18:30
Andet Lagsbregda

El cuerpo de Andet se deslizó por la puerta cuyo estado era más que precario. Las grietas y fisuras la poblaban completamente.

Si el combate duraba unos segundos más, la puerta no sería más que una montaña ruinosa.

Finalmente cerca del suelo, se dejó caer y corrió hacia el fallecido behir. El enorme charco de sangre chispeaba erráticamente.

- Dayereth, tengo que sacarte de ahí... - anunció el mago mientras introducía los brazos, por la garganta del dracónido, ensuciándose. Tenía una vaga esperanza de que lo escuchase, sin embargo el mago de la espada yacía envuelto en silencio y oscuridad.

- Vamos, arriba - comenzó a tironear del cuerpo mientras intentaba traerlo al mundo de los vivos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

+ Movimiento: me acerco hasta el cadaver del behir.
+ Estándar: lo saco al swordmage e intento usar Sanar sobre él para otorgarle el uso de Second Wind. Crítico.

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21/07/2015, 18:44
Director

Notas de juego

Sacar el cuerpo de alguien por la garganta del Behir no es precisamente fácil. Hazme una prueba de "acrobacias" para meter tu cuerpo rpo el cuello de la criatura y llegar hasta Dayereth y luego una de atletismo para tirar de el ... finalmente otra de acrobacias para no quedarte atrapado en los músculos convulsionantes.

Cada prueba es una acción de mov.

O, y Karun, haz una prueba de atletismo para bajar por la cuerda.

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21/07/2015, 18:52
Andet Lagsbregda
- Tiradas (1)

Notas de juego

ok, me guardo mi prueba de sanar para cuando lo saque.

Tiro acrobacias para entrar, en este turno.

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21/07/2015, 19:02
Director

Notas de juego

Son DC 19 las tres. Con lo que fallas la primera prueba.