Partida Rol por web

Las Ruinas del Valle del Viento

Camino a las ruinas

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28/05/2012, 13:38
Director

Notas de juego

Aqui teneis el mapa, no teneis que esperar a que responda ningun compañero, el orden de actuacion es por orden de posteo

https://docs.google.com/open?id=0B5hTP6fjQadEaGhqc...

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29/05/2012, 21:26
Katsu

Uno de los golems se habia acercado hacia a el, genial y encima era el que estaba mas cerca. Aquello le facilitaria las cosas. En nada y menos tendria un adversario de su talla. Y podria ver como funcionaba su recien habilidad con el ki... sino fallaba. Por su hermana estaba casi al lado y casi seguro que atacaria al mismo que el. Con algo de suerte, incluso podian cargarselo relativamente pronto. Sea como fuera, aquella era una muy buena oportunidad para ver que pasaba y cuanto habia mejorado (si es que era asi) y si podia petarse uno de los golems. Si, podia ser una buena prueba.

Pero bueno, de momento, el chico paso la prueba por lo raspado, con sus katares curvos. Buenas armas y con el Ki... bueno algo de daño real le habia hecho al Golem. La verdad, es que en el fondo estaba un poco decepcionado... se esperaba mas, pero era la primera pelea en serio desde hacia un par de dias... y aun tenia para un rato. Oportunidades para lucirse no le iban a faltar...

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada ataque

Tirada: 1d12

Dificultad: 4+

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Tirada ataque 2

Tirada: 1d12

Dificultad: 4+

Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Habilidad 1 + movimiento propio (+2)+ movimiento enemigo (+1): 4

Mueve dos casillas hacia adelante, justo enfrente del golem... 2 ataques por turno... por los katares curbos.

Daño 1 X 4+ 2 Daño 2 x 4+2 Total 16

Sino recuerdo mal, el daño de ki se sumaba al daño... y la diferencia de la tirada se multiplicaba por el factor de multiplicacion del daño ¿no?

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29/05/2012, 22:15
Fera Seimhel
Sólo para el director

Notas de juego

Te olvidaste de miii xD

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02/06/2012, 13:41
Director

Notas de juego

Te desplazabas, no ha salido la ultima parte del turno por lo que veo, pero basicamente te mueves escapandote de los golems, si te fijas en el mapa aparece donde estas

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02/06/2012, 20:14
Fera Seimhel
Sólo para el director

Notas de juego

Me refiero a la tirada que hice recuerdas? la de percibir si debajo del suelo había muertos ya sean animales o humanos que pudiera utilizar.

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10/06/2012, 13:53
Director

Notas de juego

Lo que detectas es debajo de la superficie de la fortaleza que hay bastantes pero muy muy antiguos

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18/07/2012, 12:22
Director

Nada mas llegar a las ruinas unos golems habian sido activados, sin duda estaban esperando a la llegada de los aventureros, los pesados y lentos seres se habian despertado y ahora los aventureros luchaban contra ellos, algunos ataques se habian dado y algunas estrategias habian empezado a tomar forma para el combate.

El ultimo movimiento habia sido realizado por los hermanos de Arisu que golpearon a los golems con fuerza, usando un tipo de energia que los arisianos llamaban Ki, los golems habian recibido el ataque, aguantando pero parecia que les habia hecho algun daño.

Notas de juego

Para retomar el tema empiezo con un pequeño resumen de como iba el combate para seguir desde aqui

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18/07/2012, 12:26
Golem Guardian

Los ultimos ataques habian surtido cierto efecto, sin embargo los golems seguian atacando. El primero de ellos que tenia a su lado lanza un puñetazo contra este, el golem lanza el ataque sin embargo Katsu interpone sus armas y consigue detener el ataque sin sufrir siquiera un rasguño.

El otro de los golems prosigue su ataque contra Narya continuando con un puñetazo con la otra mano dirigido a la elfa sin embargo esta parece conseguir apartase lo suficiente como para evitar el ataque con suma facilidad gracias a que es mucho mas agil y rapida que el golem

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque golem 1

Tirada: 1d12

Dificultad: 5+

Resultado: 7 (Exito)

Motivo: Ataque golem 2

Tirada: 1d12

Dificultad: 4+

Resultado: 2 (Fracaso)

Notas de juego

Golem 1

Movimiento: 0

Ataque a Katsu: habilidad (4) + Movimiento Katsu (1) = 5 (Exito)

Daño (Puntuacion sacada - Puntuacion necesaria ) x daño arma = (7-5) x2 = 4

Blindaje golem 1: 6/14/30

 


Movimiento: 0

Ataque a Narya. Habilidad (4) + Movimiento Narya (0) = 4 (Fallo)

Blindaje: 8/16/32

 

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18/07/2012, 12:36
Director

Notas de juego

De nuevo mapa con la situacion

https://docs.google.com/open?id=0B5hTP6fjQadEaFlpM...

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18/07/2012, 18:54
Fera Seimhel

-Derribando a esta cosa perderemos mucho tiempo, es algo innecesario.

Fera sentía a quienes descansaban bajo la tierra, simplemente esperando a la llegada de alguien como él para ser de alguna utilidad. Volteó ambas palmas lentamente para que miraran al cielo, y de entre los dedos algo se escurrió metiendose en la tierra. Místicas volutas de energía verde y espectral se filtraban en las entrañas del terreno, enrredandose entre los muertos. Con precisión y un gusto bastante dudoso, Fera fue seleccionando y uniendo distintas partes de las formas mas insólitas que pudieran imaginarse. Por momentos, la tierra tembló bajo los pies de todos los presentes, como si estuviera herida por aquella magia anti-natural y palabras inintengibles que el joven susurró a la nada.

- Tiradas (1)

Motivo: Nigromancia (Crear Golem de Hueso)

Tirada: 1d12

Dificultad: 2+

Resultado: 7 (Exito)

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25/07/2012, 21:34
Katsu

Ok, vale le habia dado pero solo le habia quitado poco mas que la pintura. Estupidos golems shamjims. Les tenia ganas, desde que entro en el Valle y se encontro con uno de ellos, y despues, en las otras ruinas, pudiera haber hecho poco... no habia tenido oportunidad de desquitarse. Ahora, con algo mas de sabiduria, y con un nuevo truco, era la segunda vuelta, el round 2. Katsu esperaba que entre el y su hermana... podria encargarse de uno de ellos, como minimo... pero, la verdad escuchar a Wolfam, hablar de los golems, y saber que casi aquellos golems estaban algo destartalados (y por ello no estaban al 100%) era un triste consuelo.

En fin, tenia que centrarse en el combate. Hora de ataque combinado. Haciendo un movimiento rapido con ambos brazos, y los katares como extensiones de sus brazos y los tiro hacia atras y ataco.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d12

Dificultad: 1+

Resultado: 9 (Exito)

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d12

Dificultad: 1+

Resultado: 4 (Exito)

Notas de juego

Ataque 1: Habilidad (1)+ 0 de moverse+0 movimiento enemigo.(9). Daño 9x4+2

Ataque 2: Habilidad (1)+ 0 de moverse+0 movimiento enemigo.(4) Daño 6x4+2

Daño total:38+28... Dolor, mucho dolor... buajajaja.... unas tirada bastante decentes, ya era hora...

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25/07/2012, 23:06
Hiromi

Hiromi iba a atacar al golem, cuando ve como su hermano ejecuta un poderoso ataque, sin duda ha mejorado mucho desde la ultima vez que le veo luchar y le alegra mucho que ha avanzado mucho en el manejo del ki, la mujer dice meintras e encamina hacia el otro golem:

- Muy bien parece que has pillado la base del manejo del ki mas rapido de lo que lo hice yo

Hiromi camina hacia el otro golem y da un fuerte golpe con la espada, mueve todo su cuerpo para imprimirle mas fuerza al golpe tratando de partir en dos el golem usando el ki acumulado en la hoja de su espada, sin embargo pese a la fuerza imprimida parece que no es suficiente y no consigue dañar al ser de roca

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d12

Dificultad: 2+

Resultado: 2 (Exito)

Notas de juego

Movimiento: 4 (+2)

Ataque a Golem: habilidad (2) + Movimiento golem (0) + especial (0) = 2 Exito sin daño

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30/07/2012, 23:40
Golem Guardian

Los ataques iban sucediendose, uno de los golems es destrozado por un furioso ataque de Katsu, meintras el segundo apenas recibe daños de Hiromi. Pero mientras todo esto sucedia la tierra empezo a temblar, segundos sdespues una monstruosa criatura hecha de carne, hueso y roca que se coloca justo enfrente de uno de los golems guardianes.

El golem restante al ver a su enemigo pegado a el lanza un golpe con el puño tratando de hacerle daño, sin embargo, parece que el golem no muerto pese a ser invocado en ese instante es resistente por lo que no recibe ningun daño al menos aparentemente

- Tiradas (1)

Motivo: ataque

Tirada: 1d12

Dificultad: 4+

Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

Movimiento: 0

Ataque a golem. Habilidad (4) + Movimiento Golem (0) = 4 (Exito)

Daño (5-4)x2 = 2

Blindaje Golem no muerto: 8/16/32 Sin daño

Blindaje golem guardian: 8/16/32


Para controlar al golem tienes que darle ordenes, es decir no lo controlas directamente, le das las ordenes y en funcion de la claridad de estas actua

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31/07/2012, 00:00
Fera Seimhel

-DESTRUYE a los golems guardianes -dijo con sencillez. Inspiró el aroma que la tierra quebrada traía consigo, de los muertos que ahora conformaban el nuevo titán en escena. Exhaló lentamente. Como siempre, la descompocisión era tremendamente dulzona. Como una manzana podrida. 

Colocandose la galera nuevamente, como si nada, comentó:

-Mientras estos 3 pelean, deberíamos entrar en lugar de seguir con juegos de espadas. No creo que vayan a seguirnos adentro, aunque si prefieren asegurar que no fastidien a la salida...

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12/08/2012, 19:53
Director

El golem invocado comienza a atacar al golem restante al mismot iempo que Takor y Narya se avalanzan contra este, en ese instante Hiromi habla:

- Fera tiene razon, Katsu, adentremonos en el interior de la fortaleza.

Hiromi mira a los demas y añade:

- Os esperaremos dentro, tened cuidado

 

El grupo restante formado por Fera, Katsu y la propia Hiromi entra en la fortaleza dispuestos a enfrentarse a loq ue habia en su interior. Al pasar los tres tras unos segundos se escucha un fuerte estruendo, la puerta parece caer sobre ellos y tras un gran salto y una nuve de polvo bastante grande descubren como tras ellos la puerta ha sido sellada o al menos en apariencia. Todos estan bien, pero descubren que estan en el interior mientras que en el exterior se escucha ruido de lucha.

El lugar en el que se encuentran debe ser parte del patio interior, frente a ellos se encuentra el edificio principal de la fortaleza y una puerta doble de madera cerrada y aparentemente en buen estado de conservacion, a izquierda y derecha puede verse como continua el edificio de grandes dimensions

Notas de juego

Bueno se ha dadop demasiado tiempo (a parte me ha venido visitas inesperada estos dias) asi que continuamos con un ritmo normal mientras buscamos sustitutos para dos personajes ya que Katsu aviso que se iba de vacaciones.

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13/08/2012, 09:14
Fera Seimhel

Fera volvió a colocarse la galera, que con el movimiento tuvo que tomar en su mano.

-Mucho por recorrer, aparentemente -comentó en tono casi desinteresado- Dependiendo de la importancia que tenga lo que buscan dentro de la cultura de quienes moraban aqui, dependerá lógicamente donde esta el objeto. S es importante probablemente estará en lo profundo de la estructura principal.

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15/08/2012, 13:27
Hiromi

Hiromi se queda unos segundos pensanod y dice:

- Pues supongo que estara en el interior de la fortaleza, creo que lo mas prudente sera entrar en ella para asi poder explorar con mejor detalle todo aunque prefiero no descartar nada

Mira al hombre y dice:

- Por lo que he visto debeis ser algun tipo de mago, si detectais algun tipo de magia por favor indicadlo

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15/08/2012, 20:09
Fera Seimhel

-Podría intentarlo... -comentó desinteresadamente. Era probable que aunque no fuese de su propia especialidad, pudiera cuanto menos darse cuenta de la magia cercana, si es que la había.

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20/08/2012, 18:52
Director

Notas de juego

Tira loq ue tengas en magia blanca para ver que consisgues.

Es decir, en este caso tendrias que coger y poner en dificultad la puntuacion que tienes en magia blanca

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20/08/2012, 22:36
Fera Seimhel
Sólo para el director

Notas de juego

Hm magia blanca sirve solamente para detectar magia del entorno? En ese caso no tengo puntos, y además por familia realmente yo no usaría magia blanca con un seimhel xD