Partida Rol por web

Los ángeles de la magia

Andrea Torres

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08/02/2013, 09:01
Director

No acabo de entender lo que pretendes con León. Por un lado, el ritual de santuario es tan complejo que tienes que dedicarle el mes completo a aprenderlo (la opción del libro de reglas es que hagas magia muchos años en el mismo sitio y salga espontáneamente, creo que salís ganando así). Por otro, aunque dispusieras ya del rito ¿Ibas a encantar un espacio dentro de la propiedad de Magnus?

 

Y ya en metajuego: ¿Qué hago con vosotros?¿Mantengo la noche a la espera de que terminéis?

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08/02/2013, 11:09
Istyarem

lo del rito es para oro dia o mes, tras hablas, entre otras cosas, sobre el espacio.

ahora lo que quiero es facilitar la búsqueda que esta haciendo por las noches, rimero con el anillo, y despues ecantandolo para que vea en la oscuridad una o dos horas, si puedo. Y no, no quiero parar la escena. Puedes decirlos como es lo que se siente, decir que no pasa nada por la noche, y pasar a otro dia

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16/02/2013, 22:25
Director

Notas de juego

Vete pensando un foco hermético para Primordial (incluirá formulación enoquiana como el resto, claro) para cuando te lo subas ¿ok?

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16/02/2013, 22:30
Istyarem

Notas de juego

Primordial y también Mente ;)

Muy bien, lo iré pensando. Es probable que sea algo que yo misma pueda "construir"

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16/02/2013, 22:37
Director

Notas de juego

Pueden ser de estilo Seshati, Quaesitor o Bonisagus, que son las influencias a las que has estado expuesta :)

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16/02/2013, 22:45
Istyarem

Notas de juego

¿seguro que no quieres añadir a eso Solificati? xDD

Por ahora me voy informando pro aquí: http://www.bibliotecadecartago.es/foros/viewtopic.php?f=3&p=309407

Con tu permiso, me dejo esto aqui apuntado.

 

Estilo: Con su gusto por el Antiguo Egipto, la magia de la Casa Seshat enfatiza el uso de nombres y encantamientos, normalmente pronunciados en egipcio faraónico o enoquiano. Una palabra del lenguaje de un mago se describe en sí misma, la esencia de su Avatar. Se convierte en su Nombre, o en uno de ellos; con experiencia descubrirá otros Nombres, de los que deriva poder mágico. Como el dios Khepera relata en el Papiro de Nesi-Amsu, “Pronuncié mi propio Nombre…y así ascendí de la materia primordial.”
En ocasiones las Shaea atan al mal (que ellas llaman Tute, Apep, Hah-hra, Hemhenti, Qetu, Amam, Saatetta o Sekhem-hra) para obligarlo a que sirva al bien. En ocasiones escriben en el aire jeroglíficos brillantes, o inscriben un nombre en un pequeño trozo de pergamino y se lo tragan, convirtiendo el nombre en una parte de ellas. Las jóvenes Seshati también utilizan con frecuencia amuletos inscritos con bendiciones protectoras en muchos lenguajes. Son muy conocidas por su afinidad con los gatos, y mantienen antiguos pactos con los Bastet de la tribu Bubasti. En ocasiones auspiciosas, cuando la luna y las estrellas se encuentran alineadas correctamente, las Seshati realizan ceremonias mágicas dirigidas por su Suma Sacerdotisa. Estas ceremonias pueden estar relacionadas con la protección, agresión, iniciación o incluso con la fertilidad. Algunos ritos invocan al Avatar de las propias Seshat, que supuestamente aparece como una pantera negra de ojos brillantes o como un enorme halcón.

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26/03/2013, 15:34
Director

¿Sigues viva?

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27/03/2013, 19:18
Istyarem

A duras penas, pero si. Gracias por pnjotizarme estos días. Estoy entrando todos los días para intentar hacerme cargo de unas cosas u otras, pero siempre me falta tiempo. Regreso a casa el día 3 y ya me tendrás reactivada. 

Al menos acabé ayer por fin parte de la maratón del trabajo, que me tenia hablando sola ya.

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27/03/2013, 19:21
Director

Al final opté por interpretarte menos y utilizarte mas. Por lo menos te habrá servido para ver cómo usar el guante :P

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06/04/2013, 20:34
Director

Me resulta curioso lo fuerte del vínculo que desarrolla Istyar con Alisha. No es que fuera una mujer distante, pero tampoco era tan cercana y cálida como, digamos, Gabriel.

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06/04/2013, 20:35
Istyarem

Es su maestra y ha muerto por ella. Istyar es una persona emocional que no sabe encajar del todo las cosas verdaderamente  chungas (nunca le ha pasado nada realmente "malo" como ver un asesinato)

Suma que acaban de decirle que ha dado su vida por ellos. No es solo el vínculo emocional que pueda tener, es saberse en la obligación de corresponder semejante gesto de alguna forma. Es el peso de la responsabilidad.

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06/04/2013, 20:40
Director

Ok :)

Por cierto, recordarte (por la puñetera memoria que tienes) que Michael (del que no tienes constancia que haya dado con ella mas clases que las comunes) lloró antes de explicar el motivo de su muerte.

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25/04/2013, 17:09
Director

¿Sigues viva?

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25/04/2013, 18:05
Director

Justo en esta página tienes una autonota con un enlace sobre la casa Shaea :P

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25/04/2013, 18:14
Istyarem

Notas de juego

^^U yo y mi buena memoria xD

Gracias

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02/05/2013, 10:03
Director

Además de los correspondientes por estudio, te llevas 6 px genéricos. Ya me vas contando

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02/05/2013, 10:47
Istyarem

Bien, tengo una duda.

Las clases a las que estaba asistiendo eran pelea, meditación y Santuarios... ¿me falta alguna más? juraria que si, pero no se que era.

Por ahora me he subido pelea 2, subterfugio 1, interpretación 1, Meditación 3, añadido dos px a ocultismo, tacho Mentora y Protegida (una cosa por la otra, asumo. Pobre Alhisha...)

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02/05/2013, 11:16
Director

ISTYAR
8 a 10 - Clase común
10 a 12 - Primordial (Padre Gabriel)
13 a 15 - Fuerzas (Christophe Lemaire, Flambeau)
15 a 17 - Mente (Maestro Fa)
17 a 19 - Combate c/c (Maestro Wei)
20 a 22 - Santuarios (Alhisha/Magnus, Seshati)

Ahí tus lecciones.

No te quites protegida aún, no corras tanto :P

Fuerzas, si ya la tenías a 2, puedes gastarlo en conjuros.

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02/05/2013, 11:21
Director

Me lo acaba de recordar Rachel:

De las lecciones comunes ganáis:  3px bloqueados para cultura de magos y/o cosmología.

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04/05/2013, 12:04
Director

Igual estoy recién levantado, pero ¿a qué disco te refieres?