Partida Rol por web

Los Piratas de Pelargir

1. El Dama Gilwen

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26/06/2012, 17:06
Eadar Elvendil

Parece que nuestros compañeros han recuperado el color y sus caras parecen otras. Es bueno ver que vuelven a estar en cubierta.

Creo que tal y como lo habéis distribuido está perfecto, caballeros. A mi me gustaría llevar mi espada ceñida a la cintura. El arco podría dejarlo dónde veáis. Me parece adecuado dejarlo allí. Digo acercándome a las escaleras que permiten el acceso al interior del barco. Así cualquiera de nosotros que suba, podrá tener a mano algo con lo que atacar. Si os parece bien, claro está.

Escondo el arma bajo las escaleras, bien ocultas.

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27/06/2012, 19:13
Director

El resto del día el tiempo siguió calmando, pudisteis dejar armas y flechas, escondidas por diversos lugares, al menos eso mantenía ocupada vuestra mente, llegó la noche y de nuevo tocaba hacer guardia, las nubes se fueron disipando y resultó ser una noche estrellada de temperatura agradable.

Y amaneció el último día de viaje, pasado el medio día os acercabais ya a costa, parecía ser que el viaje resultaría sin ataque de piratas, el barco vira en dirección sur para acercarse al puerto que debe de quedar a unas 5 millas, otro mercante os imita como si fuera a entrar de igual modo, entonces aparece tras un islote del delta del río un gran barco que se dirige a toda velocidad hacía vosotros, a demás de velas porta muchos remos que le dan mayor velocidad y por bandera… ¡Una bandera roja de piratas!

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27/06/2012, 19:27
Ted Syhel

El viaje estaba llegando a su fin cuando el pabellón pirata aparece en un barco. Una bandera roja...roja como la sangre que derraman.

- ¡PIRATAS! - grito para avisar y empezar a armar la defensa del navío.

Me pertrecho adecuadamente y me preparo para entrar en acción. Aunque antes le digo a mis compañeros:

- Necesitaremos aceite de alumbrar y toda botella vacía que podamos encontrar... - digo tras brillar una idea en mi cabeza - ...y harapos...todo harapo que podamos encontrar...se me acaba de ocurrir una idea...

Cuando servía en el Norte solíamos usar bombas incendiarias para prenderle fuego a las velas y a la cubierta. Así reduciríamos su número.

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30/06/2012, 16:49
Lorgan

Me puse en pie de un salto cuando ví el barco y sus banderas. Mi mano aferró mi espada auntomáticamente, incluso antes del grito de alerta de Ted. Ayudé a propagarlo por el barco, por si alguno no se había aún enterado.

-¡BARCO PIRATA A LA VISTAAA! ¡PREPARÁOS PARA LUCHAR! ¡Coged todo cuanto pueda ser un arma! ¡Botellas vacías, harapos y aceite!... ¡VAMOS!

Repetía una y otra vez, para que los marineros obedeciesen, y consiguiesen el material que Ted pedía. Adiviné sus intenciones, y me pareció un modo estupendo de vender caro nuestro barco.

En un instante, todo el barco era un hervidero de gente, preparándose para el ataque inminente.

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30/06/2012, 20:52
Director

Vuestro navío viró y trató de alcanzar la máxima velocidad para huir del asaltante, pero el otro barco era más rápido y os iba dando alcance, poco a poco se iba poniendo a vuestra altura, y sobre su cubierta unos diez piratas se preparaban con su arco tensado para soltar una andanada de flechas, a parte de estos diez, debían de haber al menos 4 o 5 tripulantes más, desde el puente, un joven con armadura y yelmo mantenía la espada levantada como un extraño saludo.

En el Dama Gilwen la acividad era frenética, unos vaciaban unas lámparas para obtener el aceite, que apenas alcanzaron para dos botellas, el problema era que nadie disponía de fuego en esos momentos, abría que ponerse a hacerlo y quizás sería demasiado tarde, el lanzamiento de flechas era inminente.

Hallatan, Halmir, Ragnir y Vandor prepararon sus flechas para repeler el ataque de igual modo.

Notas de juego

Angainor y Eadar pierden turno

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30/06/2012, 22:17
Ted Syhel

El aceite no está preparado así que toca lanzar las flechas a la antigua usanza.

- Coged escudos y tablones...formad un parapeto para refugiarnos... - digo mientras tenso mi arco y angulo lo suficiente el disparo para llegar a la cubierta de su navío.

Me tomo un par de segundos con el arco tensado y disparo la primera flecha intentando acertar a uno de los arqueros. Miro a Lorgan tras disparar y le digo:

- Disparad a su cubierta...hay diez arqueros...y parecen que hay más...

- Tiradas (2)

Motivo: Flecha!

Tirada: 1d100

Resultado: 68(+33)=101

Motivo: Crítico

Tirada: 1d100

Resultado: 6

Notas de juego

Tiro la flecha y el crítico por si acaso (para agilizar).

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01/07/2012, 01:22
Angainor Caranëdol

Una noche estrellada y una mañana tranquila no podían ser más que acompañadas por una buena bocanada a mi pipa. Y así me veía y estaba, sentado junto a la entrada a los cuartos, mirando tan sólo el suelo de madera de la embarcación, tranquilo por no tener que acercarme a ver el ondear de las aguas, cosa que, actualmente, ya no me molestaba tanto como antes.

Doy un suspiro y mi cuerpo entero se agita ante los gritos de Ted y Lorgan. "- ¿Piratas?... pero si estábamos llegando, ya... malditos rufianes, sucios, embaucadores, asesinos... ¡ratas!- esputo mientras voy guardando mi pipa y bolsa de tabaco".

Junto mis pertrechos, poniéndomelos, y subo a cubierta junto con los demás. "Bien, ahora si podré usarte", me digo y le doy un beso a mi maza. Observo inmediatamente hacia donde esta Ted preparando lo que fuese que va a preparar. Pero no hay tiempo y los arqueros del otro barco nos quitan aún más segundos.

"- ¡Así como escuchan, hombres!- grito ante el pedido de Ted-. ¡Todos aquellos que puedan portar cualquier cosa que asemeje un escudo y pueda protegerlo, colóquense en dos filas, una tras otra, unos agachados y otros parados!- agrego-. Como una unidad deben moverse, como si todos fuesen uno... los de adelante cubran la zona baja del cuerpo y los de atrás, parados, la zona alta- sigo diciendo mientras me pongo al frente con mi escudo en alto y miro hacia mis compañeros-. Lorgan, Ted, Eadar... ustedes pueden usar arcos... colóquense a la defensiva tras nosotros y comiencen a atacar ni bien frenemos sus proyectiles; nos abriremos un poco para darles lugar al tiro... pero me temo que si ese barco se sigue acercando, la acción pasará a estar en una sola nave- comento finalmente".

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01/07/2012, 14:10
Eadar Elvendil

Con la llegada del barco a puerto salgo a cubierta para poder ver como entra el barco en puerto. Me coloco en la proa del barco para tener mejor visión del mismo. El viento sopla e impulsa el cascarón del barco. Entonces cuando contemplaba el puerto allá lejos, una voz me sobresalta y hace que mira a todos lados hasta localizar el barco corsario.

Mis compañeros rápidamente se mueven por el barco para coger posición. Raudo me uno a ellos y recojo el arco que dejé bajo las escaleras. Asintiendo a las palabras del maestro enano, me coloco en la posición indicada y tenso el arco apuntando al barco enemigo. Una decena de hombres parece que están preparados para menguar nuestras tropas, por lo que habrá que tomar la iniciativa.Tenso el arco y espero que se encuentren dentro de alcance.

Notas de juego

desconozco la distancia entre ambos barcos, pero no soltaré la flecha si se encuentra fuera de alcance. :)

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03/07/2012, 00:20
Lorgan

Me preparé ante lo que sin duda iba a ser un cruento ataque. Mis amigos se hallaban ya dispuestos a enfrentarse, y yo no lo estaba menos. Mi arco, flechas y espada estaban a mi alcance, dispuestos a entrar en acción.

Cogí una de las flechas de mi carcaj. Pasé mi dedo por su pluma, como hago siempre antes de apuntar cuidadosamente, alisándola mientras deseo secretamente que su trayectoria sea la correcta, y la coloqué en la cuerda del arco. La distancia aún era mucha, y la falta de fuego un inconveniente, pero tal vez alguno de los marineros podría encargarse de plantarlo mientras la batalla no se recrudece..

-¡Eh, tú! -digo a uno de los tripulantes más jóvenes, sin dejar de fijar mi objetivo de disparo-. Intenta hacer fuego, con lo que sea.. Nos serás más útil así que aquí.

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07/07/2012, 16:03
Director

(20) Eadar: Se mueve y apunta

(20) Ragnir: Timon

(15) Dorien: Cuarto

(15) Marinero1: se mueve y comienza a hacer fuego

(15) Marinero2: se mueve

(15) Marinero3: se mueve

(15) Marinero4: se mueve

(15) Marinero5 [-18pv de 25]: se mueve y muere

(15) Marinero6: se mueve

(15) Marinero7: se mueve

(15) Vandor: dispara a Pirata J5 la flecha se pierde

(15) Gedron: dispara a M5 -> 16D +3

(15) Dulo: dispara a M5 -> 18D + -6 -> Muere Abdomen

(15) Pirata J1: lanzar cabo -> Fracaso

(15) Pirata J2: lanzar cabo -> Exito

(15) Pirata J3: lanzar cabo -> Fracaso

(15) Pirata J4:lanzar cabo -> Exito

(15) Pirata J5:lanzar cabo -> Exito

(15) Pirata J6:lanzar cabo -> Exito

(15) Pirata J7:lanzar cabo -> Fracaso

(15) Pirata J8:lanzar cabo -> Exito

(15) Pirata J9:lanzar cabo -> Fracaso

(15) Pirata J10:lanzar cabo -> Fracaso

(10) Lorgan: Apunta disparo

(10) Hallatan: Dispara a J2 -> sin éxito

(10) Halmir: Dispara a J3 -> sin éxito

(10) Kaldir: Dispara a M7 -> sin éxito

(10) Pirata A1: Dispara a M6 -> sin éxito

(10) Pirata A2: Dispara a Angainor -> -4 P.V. Choca arco, una esquila de flecha en el brazo

(10) Pirata A3 [PV 28 de 35]: Dispara a Hallatan -> sin éxito

(10) Pirata A4: Dispara a Vandor -> sin éxito

(+5) Ted: Dispara a A3 -> 7A -> Golpe oblicuo

(-5) Angainor: Prepara escudo

- Tiradas (13)

Motivo: Vandor a J5

Tirada: 1d100

Resultado: 11(+15)=26

Motivo: Gedron: dispara a M5

Tirada: 1d100

Resultado: 84(+50)=134

Motivo: Gedron: critico a M5

Tirada: 1d100

Resultado: 3

Motivo: Dulo: dispara a M5

Tirada: 1d100

Resultado: 84(+55)=139

Motivo: Dulo: critico a M5

Tirada: 1d100

Resultado: 92

Motivo: Pirata J1-10: lanzar cabo

Tirada: 10d100

Dificultad: 51+

Resultado: 35, 74, 45, 58, 92, 59, 37, 75, 18, 6

Exitos: 5

Motivo: Hallatan: Dispara a J

Tirada: 1d100

Resultado: 5(+40)=45

Motivo: Halmir: Dispara a J3

Tirada: 1d100

Resultado: 24(+35)=59

Motivo: Kaldir: Dispara a M7

Tirada: 1d100

Resultado: 29(+50)=79

Motivo: Pirata A1: Dispara a M6

Tirada: 1d100

Resultado: 38(+40)=78

Motivo: Pirata A2: Dispara a Angainor

Tirada: 1d100

Resultado: 61(+40)=101

Motivo: Pirata A3: Dispara a Hallatan

Tirada: 1d100

Resultado: 23(+40)=63

Motivo: Pirata A4: Dispara a Vandor

Tirada: 1d100

Resultado: 13(+40)=53

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Dejo este turno visible para que veáis el trabajo que hay debajo de cada uno de ellos ;)

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07/07/2012, 17:32
Director

El barco enemigo avanza con velocidad y se pone a la altura del vuestro, las flechas surcan el aire, la mayoría de los aventuraros se preparan apuntando, solo Ted se atreve a disparar su flecha, no es un mal disparo que hiere en un costado a uno de los piratas arqueros (Pirata A3).

Uno de vuestros marineros que se encontraba entre Ted y Hallatan sufre una herida de importancia y posteriormente una profunda flecha en el pecho hace el resto, el marinero cae fulminado (Marinero 5)

El resto de la tripulación del Dama prueba fortuna con las fechas que salen la mayoría desviadas, no se comienza con mucho acierto.

Otra fecha de uno de los piratas (Pirata A2) dispara una fecha que impacta en el escudo del enano, pero un pedazo de la punta de la flecha sale desviada y se clava en su brazo (-4 PV)

Uno de los marineros asiente a las palabras de Lorgan y corre en dirección a la cocina para tratar de hacer fuego.

Muchos de los piratas que no disparan lanzan cabos en dirección al barca vuestro, cinco de ellos consiguen amarrar y comienzan a tirar fuerte (Pitaras J2,4,5,6 y 8) para acercar ambos barcos, la jugada parece bien ensayada.

Notas de juego

Tablero: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=11342

Use el plano inferior pero imaginad que es el barco enemigo ^^

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08/07/2012, 17:44
Ted Syhel

Me parapeto detrás del mástil para no ser un blanco fácil y cargo otra flecha para disparar mientras digo:

- Tenemos que cortar esas sogas...Angainor...encárgate de ellas.

Apunto sin apenas pensar y disparo contra uno de los piratas (Pirata J1) que tengo en mi línea de visión. Aunque no le de por lo menos agacharán las cabezas.

- Tiradas (1)

Motivo: Flecha!

Tirada: 1d100

Resultado: 17(+33)=50

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09/07/2012, 09:22
Eadar Elvendil

Tenso la cuerda del arco y noto como la flecha retrocede, mantengo la vista fija en uno de los piratas arqueros (A2) y libero la presión del arma. La flecha silba en el aire y se dirige hacia el barco enemigo.

Rápidamente dejo el arco en el suelo y las flechas, mirando al marinero más cercano le digo. Dispara a todo hombre que veas sobre cubierta enemiga. A la par que desenfundo la espada y voy a echar una mano al enano. ¡Ted, Lorgan, cubridnos!intentaremos cortar los cabos!.

Utilizando la cobertura que puede ofrecerme la baranda de la cubierta avanzo hacia adelante, medio agachado para evitar ser objetivo de los arqueros enemigos.

- Tiradas (1)

Motivo: disparo

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+22)=62

Notas de juego

avanzo todo lo que pueda para cortar el cabo que tire J3.

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09/07/2012, 10:40
Lorgan

Cuando veo su terrible precisión en el intento de abordaje, subo, cubriéndome con el escudo, a lo alto del castillo de popa, cerca del timón, a donde lanzan las cuerdas (J5,A4,J8), y con mi arco disparo hacia uno de ellos (J8), trantando de no fallar y sin perder tiempo para comprobarlo, cargando una flecha de nuevo en mi arco y disparando de nuevo sin vacilar..

- Tiradas (1)

Motivo: flecha a J8

Tirada: 1d100

Resultado: 10(+20)=30

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10/07/2012, 21:20
Angainor Caranëdol

"- ¡Mi escudo, pedazo de adefesio, excremento de orco!- esputo al ver el flechazo recibido". Quito la flecha y saco mi espada. Instantáneamente, observo cómo comienzan a lanzar los cabos acercar los navíos.

"- Ya voy a ello, Ted, ya voy a ello- contesto a mi compañero-. Vamos Eadar, cortemos estas sogas- agrego".

Saco mi espada y me lanzo a cortar lo más rápido posible los cabos.

- Tiradas (1)

Motivo: ¡Corte que te corte!

Tirada: 1d100

Resultado: 77(+15)=92

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14/07/2012, 09:47
Director
Sólo para el director

(20) Eadar: dispara flecha, falla y se prepara para cortar cabo

(20) Ragnir: Timón

(15) Dorien: Cuarto

(15) Marinero1: Comienza a hacer fuego

(15) Marinero2: Se prepara

(15) Marinero3: ¡No tenemos arcos!

(15) Marinero4: Se prepara

(15) Marinero6: Se prepara

(15) Marinero7: Se prepara

(15) Vandor: Dispara a J5 -> falla

(15) Gedron: Dispara a Ted -> falla

(15) Dulo: Dispara a Eadar -> 95-25-10-10=50 -> Falla

(15) Pirata J1: Tira cabo y falla

(15) Pirata J2: Estira

(15) Pirata J3: Tira cabo y falla

(15) Pirata J4: Estira

(15) Pirata J5: Estira

(15) Pirata J6: Estira

(15) Pirata J7: Tira cabo y acierta

(15) Pirata J8: Estira

(15) Pirata J9: Tira cabo y acierta

(15) Pirata J10: Tira cabo y acierta

(10) Lorgan: Dispara y falla (bonif correcto, no le da tiempo de subir ni de recargar de nuevo)

(10) Hallatan: Dispara a J2 -> 108 -25 -15 -> Falla

(10) Halmir: Apunta

(10) Kaldir: Apunta

(10) Pirata A1: Dispara a M6 -> Pifia -> Se le rompe el arco Aturdido 2 asaltos

(10) Pirata A2: Se prepara para saltar

(10) Pirata A3 [PV 28 de 35]: Se prepara para saltar

(10) Pirata A4: Se prepara para saltar

(+5) Ted: Dispara y falla

(-5) Angainor: Corta un cabo

- Tiradas (8)

Motivo: Vandor: Dispara a J5

Tirada: 1d100

Resultado: 88(+15)=103

Motivo: Vandor: Critico? a J5

Tirada: 1d100

Resultado: 65

Motivo: Gedron: Dispara a Ted

Tirada: 1d100

Resultado: 37(+50)=87

Motivo: Dulo: Dispara a Eadar

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+55)=95

Motivo: Cabos 1,3,7,9y10

Tirada: 5d100

Dificultad: 51+

Resultado: 30, 41, 78, 73, 99

Exitos: 3

Motivo: Dispara a J2

Tirada: 1d100

Resultado: 68(+40)=108

Motivo: Pirata A1: Dispara a M6

Tirada: 1d100

Resultado: 3(+40)=43

Motivo: Pirata A1: pifia a M6

Tirada: 1d100

Resultado: 85

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14/07/2012, 10:37
Director

Se podría decir, y lo digo, que la batalla se presentaba horriblemente mal para los defensores, en esta ocasión, con el tema de recargar las flechas todo el mundo está nervioso, las flechas salen mal y desviadas, Eadar y Ted en esta ocasión también son objeto de sendos disparos (por parte de Dulo y Gendron respectivamente) Por suerte una se clava en la borda del barco y la otra en el mástil, muy cerca de la oreja de Ted.

Tres más de los piratas consiguen enlazar un cabo, mientras que Angainor tan sólo logra cortar uno, el abordaje es inminente, el marinero que fue a por fuego aún tardará y algunos de los piratas se preparan ya para saltar, el cielo del atardecer está rojizo, la señal de que en breve se va a verter sangre.

Algunos ya sueltan sus arcos y preparan sus espadas, otros se encomiendan a los Dioses, superados en número, la situación se presenta muy fea, los piratas gritan sin mucha coherencia tratando de amedrentar el ánimo de los defensores ¿Conseguirán nuestros amigos salir con vida de esta?

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=11733

Lorgan, no pudiste hacerlo todo, ahora te lo comento en privi ;)

Todos: Imaginad el barco casi al lado, si alguien quiere (Bajo su responsabilidad :P ) Puede intentar saltar

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14/07/2012, 10:40
Director

Notas de juego

Hola ^^

Bueno, pues cuando atacas solo te puedes mover hasta 3 metros y recargar una vez, asi que no te dio tiempo de recargar para el siguiente turno, pues eso ;)

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14/07/2012, 11:09
Angainor Caranëdol

Sonrío al cortar el cabo pero mi mueca se desdibuja al darme cuenta que hay siete más que quitar y el barco ya está demasiado cerca como para lograrlo. Observo de reojo a mis compañeros, a los marineros, al Capitán y los suyos... "Esto se está poniendo por demás feo", pienso.

Luego mi rostro se mueve hacia el otro barco... los piratas muestran algarabía, fervor y entusiasmo por lo que está por avecinarse. Comienzo a alejarme de los cabos, guardando mi espada, para unirme a los demás. Levanto la cabeza en alto, aún observándolos, y comienzo a sacar el mazo... sonrío nuevamente.

Con golpes secos y fuertes, golpe mi mazo en el escudo un momento y comienzo a estirar mi cuerpo un poco. "- ¡Aquí estoy, ratas apestosas... demasiado grito es el que dan siendo que serán mis víctimas, idiotas!- grito a los piratas, llamando si puedo su atención".

Tal vez si les doy algo de tiempo, quienes tienen arco puedan hacer más disparos, pero no creo que tengamos esa posibilidad. Miro a Lorgan y Halmir: "- Bueno, parece que es hora de empezar a bailar, muchachos- le digo, manteniendo firme y atento el escudo en caso que disparen nuevamente".

Notas de juego

Gente, mañana me estoy yendo de vacaciones y creo que volveré recién el fin de semana próximo. Es más que probable que no pueda postear, por lo que dejo el aviso desde ya xD. Abrazo y me pnjotizas lobete cualquier cosa ^^.

Cargando editor
14/07/2012, 14:34
Ted Syhel

Veo que nuestros últimos disparon salen demasiado desviados, no es algo bueno para nosotros pero no me rindo. Apunto al mismo pirata (J1) e intento darle. Hay que intentar reducir su número lo antes posible ya que la lucha cuerpo a cuerpo parece inevitable.

- Todo arquero que concentre sus disparos en los piratas más cercanos...lanzar hacia la misma zona...

Si concentramos los disparos podremos abatir a alguno y eso reducirá su número. Están cada vez más cerca, si logramos encender un fuego podremos prenderle fuego a su cubierta con el aceite de alumbrar.

- Encended un fuego ya...necesitamos reducirlos...

Si logramos prender fuego a su cubierta la cosa mejorará, el fuego el alta mar es más peligroso porque causa pánico y desorientación....y sobre todo porque no hay hacia dónde escapar.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+33)=92

Motivo: Crítico?

Tirada: 1d100

Resultado: 13