Perfecto, muchas gracias
Sino me equivoco, tengo 5 puntos de historial,verdad??? Me gustaría tener algún objeto especial y alguna capacidad especial....y luego un poco lo que me recomiendes. Hago las tiradas de los puntos de historial tmb?
Tirada: 8d10
Motivo: puntos de vida
Resultado: 46
Si, haz las tiradas de los puntos de historial, para el objeto y la capacidad especial. Te recomiendo aumentar en 5 grados una habilidad secundaria. Y yo repetiría en objetos y capacidad especial, o quiza una tirada de dinero.
Bueno aqui van 2 objetos especiales...y me sale uno con bonificación +10 (quiza para mi daga) y me sale otro con sortilegio diario. Si quieres eligelos tu
Tirada: 1d100
Motivo: Objeto especial
Resultado: 20
Tirada: 1d100
Motivo: Objeto especial
Resultado: 67
Capacidad especial....carismático +10 liderazgo e influencia jejeje soy un hobbit mandón ;)
Tirada: 1d100
Motivo: capacidad especial
Resultado: 95
Otro punto para subir en 5 grados habilidad secundaria
Y otra capacidad especial, que estas cosas me gustan...bah bonificación de +5 a habilidad primaria..
Ya estan todos los puntos de historial
Algo mas? Joder estoy encantado de que la partida sea más interpretativa :)
Tirada: 1d100
Motivo: capacidad especial
Resultado: 39
Como objeto con hechizo, que te parece una cantimplora con el hechizo de nivel 3 "producir agua". Sería una cantimplora de un litro que se rellenaría sola 2 veces al día cuando el hobbit lo necesitase. El hobbit por supuesto no sabría a que se debe, pero le daría buen uso.
La daga con +10, sería una buena opción, pero te recomiendo que por lo poco que atacas a filo, que utilices un arco y escapes del combate cuerpo a cupero, tendrias la daga como ultima opción por si te atrapan. Por eso te recomiendo más un arco +10 que una daga.
Dime que hablidad primaria quieres aumentar en +5,y si quieres alguna habilidad secundaria en especial. y añade todo lo que te ha salido en la historia. Por ejemplo, la cantimplora puede ser que la encontraras olvidada en el bosque por el que los elfos suelen transitar. O el objeto con bonificacion puede ser una herencia. Lo que se te ocurra.
Amy, no te he puesto escudo, eres muy agil y tienes mucha defensa, ademas al llevar arco no podrías utilizarlo.
Ok, entendido.
Lo de la empatia con la especie animal es por lo de tu hamster, creo que te será util.
Perfecto, me gusta. ¿puedo mandarlo a espiar, por ejemplo? ¿o a que me robe un objeto pequeño?
Las habilidades secundarias dime cuales quieres que sean o si quieres que te las asigne yo mismo.
Hazlo tú, por favor. :)
Y sobre el objeto te explico: es un objeto que te añade +10 a cualquier habilidad con la que se use el objeto, por ejemplo: una espada añadiria la bonificacion de +10 al ataque, una ganzua a abrir cerraduras, una capa a esconderse... etc. Dime que se te ocurre.
Entendido, déjame pensarlo.
Todas estas cosas las tendras que explicar en la historia del personaje. Por ejemplo: el objeto puede ser un regalo o una herencia, las buenas aptitudes para las maniobras de movimiento porque siempre has estado trabajando en el campo y te has vuelto muy agil... Lo que se te ocurra.
Vale, actualización de la historia, pendiente.
Ah, como puedes ver atacas muy muy poco en filo, pero aun asi te dare una daga, para que la puedas usar como ultimo recurso. Mi recomendación para los combates es: dispara con el arco y si te ves en apuros huye. La daga es solo por si te atrapan.
Anotado, así lo haré.
También necesito que hagas 8 tiradas con un dado de 10, sin desglosar que es para sumarlas.
¡Voy!
Vaya, las he desglosado. :$
Bueno, la suma es: 49
Tirada: 8d10
Motivo: A petición del Dire
Resultados: 7, 3, 10, 9, 8, 4, 3, 5
master soy el unico que va tan retrasado?=
FUE): 53 cambio por 90+5por humano
Agilidad(AGI): 76
Constitución(CON): 91
Inteligencia(INT):56
Intuición (I): 70
Presencia (PRE): 72
Apariencia (APA): 73
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 1
Resultado: 30
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 1 version2
Resultado: 73
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2
Resultado: 32
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 2
Resultado: 20
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 3
Resultado: 44
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 4
Resultado: 21
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 5
Resultado: 35
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 6
Resultado: 13
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 2 version 7
Resultado: 56
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 3
Resultado: 76
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 4
Resultado: 53
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 5
Resultado: 70
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 6
Resultado: 1
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 6 version 2
Resultado: 91
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7
Resultado: 5
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7 version 2
Resultado: 35
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7 version 3
Resultado: 21
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7 version 4
Resultado: 3
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7 version 5
Resultado: 22
Tirada: 1d100
Motivo: tirada 7 version 6
Resultado: 72
73 56 76 53 70 91 72
Hola thorom, aqui te envío la historia de mi personaje reescrita de nuevo, si hay algo que deba corregir o modificar cuantame.
Esa era mi pregunta, muchas gracias.
Voy a hacer la ficha básica y luego pasamos a las subidas de niveles.
Te adelanto como he gastado los puntos de historial:
1 pto. subo tres puntuaciones de carácterísticas 100,95 y 96 a 101, 96 y 95.
2 pto. subo una característica en 2 ptos. de 96 a 98.
3 pto. subo cinco grados a la habilidad secundaria de forrajear. (Sé que es poco común hacer esto, pero creo recordar que cuando no tenías ningún grado costaba más de dos subir un grado de una característica. Y como tienes planteada la partida creo que vendrá bien).
SABES CÓMO PUEDO METER MIS DATOS EN LAS CASILLAS DE LAS TABLAS DIRÉCTAMENTE SIN VER EL "CODIGO DE LAS TABLAS". CUANDO ENTRO EN MODIFICAR DATOS ME SALEN UN MONTÓN DE NUMERITOS Q. CREO PERTENECEN A LAS TABLAS Y ME ESTOY VOLVIENDO LOCO.
Perdona mi ignorancia informática.
Hola de nuevo!
Investigando ya modifiqué la historia que te envie antes en mi propia ficha, echa la un vistazo ahí si prefieres. Añadí esta más la apariencia personal en la parte de Notas como indicabas miestras que la descripción la añadí en su sitio, así como el avatar. En cuanto a la ficha me gustaría hacerla yo mismo pero no se como realizarla en especial lo de las tiradas de dados, así pues opto por la opción de que me crees tu la ficha a partir de las habilidades que yo te indique. Pero si eres tan hamable indicame que características en concreto he de elegir, porque entre primarias, secundarias, etc no se si hay que elegir una de cada una o yo que se.
Bueno por si no se nota, jeje, es mi primera partida en esto del RPW, y a esto del SDLA hace muchos años que ya no juego y estoy un poco perdido con los de la ficha.
Bueno no se si aparte de los datos para la ficha, en cualquier caso espero tu respuesta.
Muy bien Amy, así me gusta. :P
Con tu hamster puedes hacer muchas cosas, eso que me pides por ejemplo sí. Claro está, habra que realizar una tirada y el hamster puede que la supere o puede que no. Pero te será muy útil cuando lo necesites.
Te explico las habilidades secundarias que te he puesto:
Forrajear: se usa para encontrar cualquier fuente cercana de agua potable, hierbas o plantas y animales comestibles. Tambien puede emplearse par alocalizar alimentos en un entorno urbano.
Maña: Se usa para las maniobras que incluyan habilidad con las manos, del tipo de robar en los bolsillos, trucos visuales que confundan y juegos de manos.
Primeros auxilios: Ni que decir tiene.
Pues solo te queda lo que te dije y terminamos la ficha.
No, Fhengel alguno hay más rezagado aún.
¿La ficha la haces tú o te la hago yo?
Neran, ¿tienes el FCKEditor? No deberían salirte los codigos de la tabla, tendría que salir la tabla y tu poder escribir dentro de las casillas.
Si no lo consigues solucionar, hacemos una cosa, tu me dices lo que va en cada casilla y yo te lo relleno.
Cita:
Tranquilo. Yo puedo hacerte la ficha y las tiradas si deseas, pero tarde o temprano tendras que aprender a tirar. Las tiradas se realizan de forma muy fácil. Cuando escribes un mensaje aparece arriba a la derecha la imagen de un dado de 20 caras. Si pinchas en él se abrira en la consola de tiradas, por asi llamarlo.
En ella se muestra las siguientes opciones:
Cant: cantidad de dados
tipo: para esta partida esta predefinido como 100, pero puedes tirar el dado que quieras.
motivo de la tirada: siempre hay que poner uno.
mod: esto es por si la tirada tiene algun modificador.
sacar: esto dejalo como esta.
Dif: por si la tirada tiene dificultad.
desglosar: para que no te sume todas las tiradas. Normalmente esto dejalo como está salvo que te indique lo contrario.
Y luego le das a tirar dados y ya está.
Te dejo aquí las tiradas de tus caracteristicas como ejemplo. Ya que estoy..
Tus caracteristicas son 58,75,72,94,55,60 y 59. Como son algo pobres voy a ver si hago alguna tirada maja más y te la cambio por el 55.
Los dados se me resisten. Bueno, 58,75,72,94,86,60 y 59 Si quieres que te haga la ficha yo, me encargo ya del resto, sino organizalas como consideres.
Tirada: 7d100
Motivo: caracteristicas
Resultados: 58, 75, 72, 94, 6, 59, 12
Tirada: 2d100
Motivo: repito menores a 50
Resultados: 55, 60
Tirada: 1d100
Motivo: otra
Resultado: 25
Tirada: 1d100
Motivo: otra
Resultado: 36
Tirada: 1d100
Motivo: otra
Resultado: 86
Pues si eres tan amable prosigue y temina mi ficha, confio en tu buena suerte! jeje
Si necesitas de mi algo más aqui estoy!
La ficha está ya casi hecha, dime que te parece.
Hago la tirada de desarrollo fisico, la primera no vale que se me ha ido la pinza.
Te he puesto estos puntos de historial:
Puntos de historial:
Decide cual es el objeto y terminamos la ficha.
Sobre el objeto te explico: Es un objeto que te añade +10 a cualquier habilidad con la que se use el objeto por ejemplo: una espada añadiria la bonificación de +10 al ataque, una ganzua a abrir cerraduras, una capa a esconderse... etc. Dime que se te ocurre.
Tirada: 12d100
Motivo: desarrollo fisico
Resultado: 518
Tirada: 12d10
Motivo: desarrollo fisico
Resultado: 73
Creo que con esto tengo listo el personaje a Nivel 1. Si esta todo en orden sigo con el resto. Te agradeceria enormemente que me colgaras una cuadricula para rellenar en la pestaña de la ficha. No se como hacer esa bendita tabla !!!
Todavia faltan algunos retoques en el historial, pero ya los tengo casi resueltos. Como veras, la ficha tiene mucho de dunlendino y poco de aventurero. Con el correr de los niveles, Bledwyn se puso en contacto con otras gentes y fue aprendiendo un poco de todo.
Fuerza: 67 (0 + 5 por Dunedain)
Agilidad: 101 (+ 30)
Constitución: 83 (5 + 10 por Dunedain)
Inteligencia: 95 (+ 15)
Intuición: 63 (0)
Presencia: 90 (10 + 5 por Dunedain)
Apariencia: 84 (69 + 15 por Presencia)
Habilidades (En la Adolescencia / Por Puntos de Desarrollo)
- Sin Armadura: X / X
- Cuero: / XX
- Cuero Endurecido: X /
- Cota de Malla: /
- De Filo: / X
- Contundentes: X /
- A dos manos: /
- Arrojadizas: XX /
- Proyectiles: X / X
- Armas de Asta: XX /
- Trepar: XXXXX /
- Montar: / X
- Nadar: X /
- Rastrear: / X
- Emboscar: /
- Acechar/ Esconder: XX /
- Abrir Cerraduras: / X
- Desactivar Trampas: / X
- Leer Runas: /
- Usar Objetos: /
- Desarrollo Físico: XXX / XXX
- Percepción: X / XX
- Grados Idiomas: XX /
Puntos de Desarrollo
- Habilidad en Armas (2): 1 a Armas de Filo / 1 a Proyectiles
- Habilidades Generales (2): 1 a Montar / 1 a Rastrear
- Habilidades de Subterfugio (2): 1 a Abrir Cerraduras / 1 a Desactivar Trampas
- Habilidades Mágicas (3): 2 Transferidos a Armadura de Cuero (2X2) / 1 Transferido a Sin Armadura (1X1)
- Desarrollo Físico (1): 1 a Desarrollo Físico
- Idiomas (3): 3 Transferidos a Desarrollo Físico (3x2)
- Listas de Hechizos (2): 2 Transferidos a Percepción (2X2)
Ya hice la plantilla comienzo a subir niveles:
Nivel 1.
M.M.- 1 cuero endurecido y 1 traspaso a percepción.
Hab. armas.- 1 proyectil, 1 armas de asta y 1 a dos manos.
Hab. generales.- 1 a cada una de las cuatro habilidades.
Hab. subterfugio.- 1 acechar/esconderse, 1 desactivar trampas y 1 traspaso a percepción.
Desarrollo físico.- 2
Tirada: 1d100
Motivo: Maneras de la nza.
Dificultad: 30-
Resultado: 49 (Fracaso)
Ya está, muchas gracias y disculpa mi torpeza.
Una pregunta.- Una lanza normal, se puede utilizar a una mano y a dos ¿Cuando la utilizo a dos manos uso la habilidad de armas a dos manos o armas de asta?