Partida Rol por web

Mad Mesa

Escena V: disparos en la noche

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28/10/2007, 21:32
Lucius McHell

Lucius se asoma timidamente por la tapia. Atina la vista y el oido. ¿Que es eso que se ve ahi al fondo, entre la oscuridad?

Notas de juego

Estas tiradas tenia que tener yo con disparos y salvaciones :P

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28/10/2007, 21:37
Michael Garnett

Notas de juego

Master ,disculpa comop cuanto me tardaria en conseguir las piedras? si me tardo mucho ,mejor me quedo al lado de Isabela

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29/10/2007, 08:29
Emmet J. Langston

Todavía desconcertado por la oferta de Wesley, Emmet sigue a sus compañeros sin saber muy bien por qué. No le apetece demasiado meterse en más problemas, y menos aún que le disparen en medio de la noche dentro de un cementerio. A pesar de todo, es consciente de que ningún lugar del pueblo parece demasiado seguro, por lo que prefiere mantenerse cerca de los demás.

Al menos saben disparar

Da vueltas a la idea de escribir la historia de Wesley. De dar un giro a su vida y su carrera y dedicarse a escribir. No es que sea muy diestro con la pluma, pero si la historia es buena, a quién le importaría? los libros podrían venderse con facilidad. Es lo que gusta hoy en día...

Mierda, tengo que concentrarme.

Emmet regresa a la tierra y se centra en la situación actual, consciente de que su vida puede correr peligro.

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29/10/2007, 14:42
Director

Lucius se asoma timidamente por la tapia. Atina la vista y el oido. ¿Que es eso que se ve ahi al fondo, entre la oscuridad?

Te parece ver, lejos pero aún dentro del cementerio, una luz mortecina. De allí proceden también las voces ha oido Wesley y que tú oyes ahora.

Notas de juego

Master ,disculpa comop cuanto me tardaria en conseguir las piedras? si me tardo mucho ,mejor me quedo al lado de Isabela

Demasiado. Mejor te quedas con ella.

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29/10/2007, 15:15
Lucius McHell

Mmm... se ve una luz por ahi...

Buscando un angulo ciego con el origen de la luz y las voces (mas tapado por los olmos o, en su defecto, una parte mas oscura que el resto) y salta la tapia. Una vez al otro lado, desenfunda una fusta y se agazapa antes de echar un vistazo a su espalda a ver que hace el resto.

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29/10/2007, 20:36
Director

Desde el otro lado y forzando un poco la vista puedes ver esto:

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29/10/2007, 23:54
Lucius McHell

Algo parece llamar la atencion de Lucius, ya que al cabo de nada de pisar suelo al otro lado de la tapia (al ir a hacer lo que decia el post anterior :P), suelta una maldicion entre dientes, desenfunda sus dos fustas y se dirige con cauta rapidez al lugar de donde se oian las voces.
¡¡Dispara primero, pregunta despues!!

Notas de juego

¿Tiro por moverse en silencio?

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30/10/2007, 00:36
Wesley Hope

¿Qué demonios hace este loco?

Wesley observa con incredulidad la temeraria maniobra de Lucius. Parece que Emmet no se está perdiendo detalle.

No será ese listillo quién se lleve todas las medallas. ¡Valor, Wes!...o haberlo pensado antes de "contratar" un biógrafo.

Wesley salta el muro y trata de avanzar cuatelosamente, manteniendo a Lucius siempre a la vista.

Notas de juego

¿Se puede distiguir algo más de información sobre esas voces? ( el número de personas - igual el chico se equivocó al contar...-, de qué hablan, el tono...).

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30/10/2007, 10:02
Director

¿Se puede distiguir algo más de información sobre esas voces? ( el número de personas - igual el chico se equivocó al contar...-, de qué hablan, el tono...).

Distingues cuatro voces de hombre diferentes, alguna de las cuales parece que está llevando a cabo un esfuerzo, mientras los demás le jalean.

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30/10/2007, 10:06
Emmet J. Langston

Emmet observa la maniobra de Lucius desde abajo, esperando a que los demás sigan sus pasos.

Espero no tener que subir hasta ahí

Desvía la mirada hacia su cada vez más remarcada barriga, preocupado por no dar la talla. Nunca había sido demasiado atlético, pero cuando estudiaba, al menos estaba más delgado. Había tomado demasiado aprecio a la buena vida en los últimos tiempos, y empezaba a notarse demasiado.

Seguro que hay otra forma más sencilla de entrar

Finalmente, busca alguna puerta o entrada cercana de más fácil acceso.

Notas de juego

Mañana a mediodía me marcho de viaje de trabajo a Colonia. Hasta el lunes no creo que pueda postear nada.

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30/10/2007, 14:14
Director

Wesley observa con incredulidad la temeraria maniobra de Lucius. Parece que Emmet no se está perdiendo detalle.
Espero no tener que subir hasta ahí

A ver, pardillos, que sólo es 1 m 20, la altura de un niño de unos 6 años.

No me digáis que no no podéis saltar eso.

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30/10/2007, 14:35
Emmet J. Langston

Una vez más, comprueba que sus gafas están llenas de polvo y restos de líquido reseco. Se las quita y observa a su alrededor sin ellas puestas, comprobando la escasa altura del murete del cementerio.

Tras mirar hacia los lados esperando que nadie se haya dado cuenta de su ineptitud, pasa al otro lado de un salto, ocultándose rápidamente tras alguno de los árboles cercanos.

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31/10/2007, 00:06
Wesley Hope

Notas de juego

Cita:

Wesley observa con incredulidad la temeraria maniobra de Lucius. Parece que Emmet no se está perdiendo detalle.
Espero no tener que subir hasta ahí

A ver, pardillos, que sólo es 1 m 20, la altura de un niño de unos 6 años.

No me digáis que no no podéis saltar eso.

Si no es por el 1,20, hombre...Es que meterse en un cementerio cerrrado con varios tíos dentro haciendo "cualquierasabe" y con la mala leche que (hemos comprobado) gastan los parroquianos...me pareció, pues eso, temerario.

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31/10/2007, 00:21
Michael Garnett

Se cubre con la pared mientras apunta ,tratando de divisar a algun enemigo

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31/10/2007, 10:07
Director

Forzando la vista en el sentido hacia el que mira Lucius, podéis ver lo siguiente:

Hay una persona excavando una fosa, y otras tres que se lo miran y le jalean. Al cabo de unos instantes, uno de los de fuera coge una pala, como si fuera a ayudar al cavador, pero resulta que le propina un golpe en la cabeza, y el otro cae desplomado.

Distancia actual al lugar de los hechos, unos 20 m.

Notas de juego

Tenéis un asalto de sorpresa, y en el siguiente empezarán a funcionar las iniciativas (por cierto, tiradme todos Inciativa, que empezará a contabilizarse una vez acabe el asalto de sorpresa).

Para los más nuevos: una tirada de Iniciativa es 1d20, con el modificador que cada uno tenga a la Iniciativa en función de su Destreza, o de si tiene la dote Iniciativa mejorada. Los malos también tiran, y cuando empecemos el orden normal de asaltos, actúa primero el que haya obtenido el resultado modificado mayor.

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31/10/2007, 10:27
Wesley Hope

Sin perder de vista a Lucius, Wesley se aparta ligeramente de la línea de fuego entre él y la escena que acaba de entrever.

Continúa avanzando tratando de no ser descubierto, lo suficiente como para ver a esos tipos con claridad (toda la que permita una noche cerrada y esa luz mortecina)...y disponer de un tiro limpio tras la cobertura de algún olmo.

Notas de juego

Supongo que un tiro a 20m de noche tendrá algún malus bastante chungo, no?.

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31/10/2007, 12:23
Emmet J. Langston

Se mantiene tras los olmos expectante. Aunque sabe que debe dejar las heroicidades para los demás, desenfunda su arma lentamente y se mantiene alerta.

Notas de juego

Prefiero mantener al pj un poco al margen ya que no podré postear en varios días.

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31/10/2007, 13:26
Lucius McHell

Cubriendose tras una lapida relativamente cerca del lugar de los hechos, Lucius se dispone a disparar.

Notas de juego

¿Wild West funciona como D&D en rounds de sorpresa y/o ataques con dos armas? (Es por saber si puedo disparar una o dos veces).
¿Y cual seria la DC para impactar al de la pala?

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31/10/2007, 14:49
Director

Continúa avanzando tratando de no ser descubierto, lo suficiente como para ver a esos tipos con claridad (toda la que permita una noche cerrada y esa luz mortecina)...y disponer de un tiro limpio tras la cobertura de algún olmo.

Ves que entre dos sacan un pesado cofre (no un ataúd, un cofre) de la sepultura, y se disponen a abrirlo.

Notas de juego

Si no es por el 1,20, hombre...Es que meterse en un cementerio cerrrado con varios tíos dentro haciendo "cualquierasabe" y con la mala leche que (hemos comprobado) gastan los parroquianos...me pareció, pues eso, temerario.
Sí, ya. El viejo truco.

Supongo que un tiro a 20m de noche tendrá algún malus bastante chungo, no?.
Básicamente sí.

¿Wild West funciona como D&D en rounds de sorpresa y/o ataques con dos armas? (Es por saber si puedo disparar una o dos veces).
Pues sí, es lo bueno que tiene que sea OGL.

¿Y cual seria la DC para impactar al de la pala?
¡Buen intento! Tú dispara (si lo crees oportuno) y ya te diré yo si le das.

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