El Sabbat son criaturas monstruosas; supremacistas vampíricos que se consideran superiores a los mortales y no les tienen ningún afecto. Son una secta que inspira miedo con solo mencionarla, y sus ideologías son recibidas con odio. La Espada de Caín libra una guerra contra los Antediluvianos, una Guerra de la Gehena, buscando vengar a Caín y la antigua traición que le infligieron sus hijos. Su objetivo es destruir a los Antediluvianos y someter al mundo mortal a un mundo dominado por los vampiros.
En su afán por convertirse en los depredadores definitivos, irónicamente se han encadenado a la bestia. La secta desindividualizó, adoctrinó y vinculó colectivamente a cada cainita con la sangre para convertir a su organización en miembros fanáticos. Dicho esto, el Sabbat está lejos de ser un monolito. Con múltiples rostros y enfoques inhumanos, es fácil encontrarse con una variedad de cainitas de distintas facciones.
El Sabbat ha menguado en tamaño en las últimas noches en comparación con las demás. Debido al éxodo de las Lasombra, la feroz persecución de la Segunda Inquisición desde sus brechas, la disposición de los Anarquistas y la Camarilla a aunar esfuerzos contra el Sabbat, y la alta tasa de Muerte Final debido a la Guerra de la Gehenna, las sectas encuentran muchas fuentes de peligro en las noches modernas. Aun así, el desafío solo aumenta su fervor.
Al llegar a la esencia del Sabbat moderno, se mantienen como siempre, inflexibles. Esto ha dejado los matices de su agenda ocultos a las demás facciones. En esencia, anhelan la libertad sin límites. Ven su objetivo de libertad personal sin límites obstaculizado por los Antediluvianos, a quienes consideran no solo dioses caníbales, sino la antítesis de sus creencias. Para luchar contra dioses que temen que acaben con su existencia, ven la desviación fanática como la única salida. Consideran cualquier falta de devoción total como herramientas, colaboradores e idiotas; por lo tanto, los Anarquistas, la Camarilla y Autakris son vistos como tales.
El Sabbat ha degenerado en las noches modernas, pero aún tiene deseos y objetivos clave, incluso entre sus múltiples caminos diferentes. Consideran de suma importancia la subyugación o la destrucción de su antiguo enemigo, la Camarilla. Para los Anarquistas, desean unir a sus "hermanos distanciados", los Anarquistas, al redil por la espada. En definitiva, buscan la destrucción o el trastorno de cualquier organización rival de la Familia, y sólo entonces los Vástagos pueden ver lo correcto del camino del Sabbat.
Estructura
El número de miembros del Sabbat ha disminuido y, a su vez, la estructura jerárquica se ha visto parcialmente debilitada. Quedan algunos títulos de alto rango sin rangos intermedios debido al tamaño, la descentralización de la secta y la ausencia de mandos intermedios.
Títulos de Secta
Títulos Comunes
El Regente es el líder de todo el Sabbat. Se desconoce quién es el Regente actual; algunos incluso sospechan que el puesto está vacante. Los Arzobispos y Obispos supervisan los dominios para mantener la campaña de la Guerra de la Gehenna. Normalmente, un Obispo ostenta un solo dominio, un Arzobispo varios o uno muy importante. El Sacerdote de Manada es el líder espiritual y táctico de una manada, que guía a su manada por su camino. El Sabbat Auténtico son aquellos miembros del Sabbat que se han unido oficialmente a la secta tras haber superado el rito y haberse adaptado al Camino de la Iluminación. El rol del Ductus casi nunca se utiliza, ya que solía ser el líder táctico de la manada. Ahora, el Ductus suele integrarse con el rol del Sacerdote de Manada.
Títulos poco comunes
Los cardenales ahora se refieren a los señores de la guerra con dominios móviles fuera de las zonas álgidas de la Guerra de la Gehenna, perdiendo su función más administrativa para liderar partidas de guerra agresivas. Los priscus trabajan como jefes de espionaje, logísticos y consejeros de arzobispos y obispos. Los combatientes de primera línea los respetan poco, pero sin duda han ayudado a la secta a sobrevivir a la guerra. Los paladines y templarios son títulos que han caído en desuso porque los jóvenes no reconocen tal autoridad o porque las manadas los abusan. El ductus ha quedado obsoleto, ya que el sacerdote de manada ahora abarca las responsabilidades.
Estructura de la manada
Las manadas no solo se adaptan a una ruta, sino también a un propósito. Esto lo ordena el obispo, el arzobispo u otra figura destacada. Sin embargo, algunas manadas tienen sus propias autoridades, dependiendo de la región y de la capacidad de los obispos para respaldar una línea de mando. No obstante, las manadas pueden ser infiltradas, soldados, ladrones de cadáveres, saboteadoras, etc. La unidad de la manada es la mayor fortaleza del Sabbat, llegando incluso a ser famosa por tener objetivos casi escalofriantemente similares en las noches modernas.
Roles de Manada
Si bien las manadas tienen una misión general, aunque amplia, los roles se dividen según la habilidad que esta posee. Ninguno de ellos es formal ni fácilmente flexible según las necesidades de la manada. Los buenos pactos aprovechan la afinidad de sus miembros y los buenos Sacerdotes de Manada saben cómo gestionarlos. Algunos Cainitas pueden descubrir que desempeñan múltiples roles. Algunos roles, como el de Limpiador, están mal vistos, pero son útiles.
Roles
Guerrero: Asesinos, brutos, comandantes, guardias
Enlace: Charlatanes, tentadores, seductores, diablillos
Explorador: Espías, radicalizadores, chismosos
Limpiador: Silenciar víctimas, limpiar masacres, cubrir rastros
Erudito: Investigador, estratega, traductor
Proxeneta: Contrabandistas, saqueadores, ladrones, traficantes