Partida Rol por web

MTG El Encuentro

Creación de cartas... esto... de personajes.

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03/11/2011, 23:18
Director

Pues si, hay partes de magic que han quedado algo cojas en el sistema... robar cartas, buscar cartas y descartar cartas no parecen nada serio... y no se como arreglarlo.

Hasta la primera vez que uses la baraja puedes cambiar cartas.

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08/11/2011, 16:32
Faethor Ferency
Sólo para el director

Hechizos

 

 

Comunes:

vinculo vampirico(caos planar)

cuchilla fatal(m12)

terror(decima)

tendrils of corruption(time espiral)

 

Infrecuente:

halcon nocturno (zendikar)

circulo de afliccion(caos planar)

consumir el espiritu(M12)

Raras:

Pavor(lorwyn)

vinculo sangriento(M10)

Miticas:

ob nixilis(zendikar)

 

 

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08/11/2011, 16:53
Director

Muy bien, ahora pasalo a tu ficha en notas, poniendo el coste de maná tambien y postea su inicio en 00 el comienzo del fin.

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15/12/2012, 07:11
Zhalfirin de Guithu
Sólo para el director

Master… como funcionaria emrakul en este formato?? Lo llevo como carta pero pienso en lo que puede y no hacer… también como se resolvería tamiyo??? Se lo pregunto para rearmar el deck (lo que no eh usado aun)

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15/12/2012, 11:53
Director

Emrakul:

Tienes un turno adicional cuando entra al campo, sacrifican permanentes cuando ataca, protección contra hechizos de color, es un 15/15, vuela... y lo de ir al cementerio será obviado (o recuperas los hechizos lanzados durante la escena que se haya invocado)

 

Tamiyo:

Giras permanente, no se endereza. Segunda habilidad da un 30% de bajar tierra (robar cartas extras es dificil de aplicar aqui) y con la última, durante la escena en la que pongas el emblema los hechizos lanzados no cuentan como gastados.

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18/12/2012, 03:35
Zhalfirin de Guithu
Sólo para el director

que significa un 30% de bajar tierra???

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18/12/2012, 07:34
Director

Aqui tienes un ejemplo. Un jugador utiliza "Ingenio de Jace", luego realiza tres veces la tirada del 30% (una por cada carta robada). Tiene un 30% de probabilidades de bajar una tierra básica.

En el ejemplo, de 3 intentos consigue una. Después de eso debería hacer tirada como siempre para ver de que tipo es la tierra básica.

También podria haber un porcentaje de "recuperar un hechizo usado al azar" o algo así. Como he dicho, no se bien como abordar los hechizos de robo.

- Tiradas (3)

Motivo: 30% bajar tierra

Tirada: 1d20

Dificultad: 6-

Resultado: 16 (Fracaso)

Motivo: 30% bajar tierra 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 6-

Resultado: 17 (Fracaso)

Motivo: 30% bajar tierra 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 6-

Resultado: 5 (Exito)

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19/12/2012, 04:45
Zhalfirin de Guithu

ohhh ya le entiendo, si que esta util así jojojo grax master, esperemos turno