Partida Rol por web

Nexus: hora límite.

CENTRAL OFF TOPIC

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11/10/2016, 11:06
Stronghold
Sólo para el director

Diooos pues si que es letal el sistema de juego, aun no hemos empezado y ya hay gente cayendo xDDD. Es coña para quitar hierro al asunto, siento que la cosa se haya encauzado.
Por cierto, pregunta como será el formato de las partidas? Postearemos con ambos personajes? Habrá dos escenas distintas? Jugaremos con uno y cuando muera jugamos con el otro? Vamos alternando entre las misiones?

Notas de juego

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11/10/2016, 11:12
IA CENTRAL

Damos la bienvenida a Monty en esta nave.

Se trata de que juguéis con el principal, con el secundario poco, es para que si morís no os quedéis sin jugar. Podeís trastear con la relación entre ellos, se aman, se odian , son colegas de juerga, sed todo lo inventivos que queráis, de todos modo sno es necesario que sean concepto profundos, el soldado 3347 es un secundario perfecto. En cualquier caso los movimientos tacticos se entrenan por pares, así que sera vuestro par, por defecto ira a vuestras 7 cubriendo..

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11/10/2016, 11:13
Tic-Tac

¡Hola, hola!

Me alegra unirme a esta misión chicos, seguro que nos llevamos bien. Me pongo con la ficha, ¿Se hace aquí o se rellena directamente en la pestaña?

Los talentos para comando que quedan sin repetir no me pegan en absoluto con Tic Tac pero veré que puedo hacer. Me pongo a ello.

Un saludo!.

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11/10/2016, 11:19
IA Cortical

Coméntanos que tienes en mente y lo vemos.

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11/10/2016, 11:20
H.

Ok, chicos si nos conocemos un poco, poned la descripción fisica y mental en la pestaña de descripción/historia para que el resto de los jugadores podamos leerla. Yo he puesto tambien la historia de ambos personajes pero en el caso de H. sería raro que os hubiese dicho nada de nada de su pasado pero confio que no metajugeis con ello. Stronghold es un poco más tolerante con su pasado y no tiene problema en comentarlo (salvo las tendencias ligeramente rebeldes claro)

Notas de juego

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11/10/2016, 11:34
IA CENTRAL

Sois un pelotón y habéis entrenado cientos de horas de simulador juntos. Nadie sale a un OEM sin esa capacitación. Todos conocéis las habilidades de los demás a la perfección.

 

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11/10/2016, 11:45
Tic-Tac
Sólo para el director

Hay algún modelo de ficha o como?

Atributos
Carisma: 1
Coraje: 2
Destreza: 3
Fortaleza: 2
Intelecto:2

Clase: COMANDO

Camuflarse: 1 (Nacido en el bronx tienes que aprender a esconderte un poco)
Fuego de cobertura: 
Medicina:
Pelea:1 (Para cuando no te escondes bien)
Pirateo de Sistemas: 2 (Porque aunque le pese, no todo es volar puertas por los aires. Ha tenido que aprender a ahorrar explosivos)
Tecnología alienígena: 2 (Tiene un "don" con la tecnología, es algo natural y sus intentos de convertirse en tecnólogo solo le han servido para desarrollarlo más)
Zapador:3 (Es Tic-tac, no se que esperabas)

VENTAJAS:
Las ventajas que tenía pensadas en un principio son Pilotar y Nervios de acero pero como he llegado el último elegiré entre las que hay. La de pilotar es para tecnólogo pero como es dije en mi historia mi idea es que sea un tipo que sabe conducir/pilotar cualquier cosa que tenga motor. A mi me pega con la idea que tengo de él y nadie la ha cogido así que podría servir. 

Como la de Nervios de acero ha sido escogida y entiendo que queréis testear todas me quedaré con la de Metabolismo resistente. Entiendo que no es que Tic-tac esté acostumbrado a trabajar en una mina sino que es algo congénito. 

IMPLANTES:

Potenciador de reflejos y velocidad mejorada. El primero por lo mismo que he explicado de conducir cualquier cosa y el segundo para alejarse corriendo de las bombas.

ARMAS:

Dos armas de tipo II: Cercon de asalto y RZL

MEJORAS DE LAS ARMAS:

Lanza granadas y Dron explosivo. Porque le gustan los fuegos artificiales. ¡PUM!

SISTEMAS DE DEFENSA:

Expendedor de explosivos quimera. Porque ¡PUM!
Impulsor. ¿Volar y soltar explosivos desde el aire? ¡Si por favor!

Notas de juego

Creo que eso es todo, avisadme si falta algo o algo no os gusta. 

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11/10/2016, 12:32
Tic-Tac

Totalmente deacuerdo con H. Tenéis la descripción y la historia de Thyrone Talley (Tic-tac) espero que os guste o por lo menos os sea fácil de leer. jajajaja

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11/10/2016, 13:07
Snow
Sólo para el director

Una propuesta que os hago para evitar líos. Hay demasiadas caras entre los Pj. Creo que los Secundarios deberían permanecer "en la sombra" hasta su activación, por no liarnos a la hora de interpretar y saber con quién estamos hablando.

Ahí os lo dejo para que lo sopeséis, jeje.

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11/10/2016, 13:23
IA CENTRAL

No había caído en eso. La verdad. 
Lo paso a sala de mandos, gracias Vader.

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11/10/2016, 13:28
"El Predicador"
Sólo para el director

Como podéis ver, he asignado una foto anodina a mi Secundario. Así nadie se preocupará por él y no llevará a equívocos hasta que entre en juego (que ojalá que no haga falta :)

Todos podemos hacer algo parecido o poner la misma foto, jaja.

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11/10/2016, 13:54
VOIVOLI INDIVAR SMIRNOFF.

Adjuntada descripción física/mental y “breve” historia de vida de Voivoli.

Advierto, eso sí, que la lectura de dicho material puede causar serios trastornos mentales y dejar al incauto como oso que ha bebido cerveza.

Avisados quedan.

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11/10/2016, 14:01
Tic-Tac

Me declaro fan del Oso ruso.

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11/10/2016, 14:08
VOIVOLI INDIVAR SMIRNOFF.

!Spasibo camarada! ^^. 

Aquí tienes un presente desde las lejanas tierras de Tunguska.

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11/10/2016, 14:30
Hikaru Mizaki

Directores, cuando ustedes lo digan me pongo con el trasfondo y ficha del pj secundario. 

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11/10/2016, 15:21
Baghi Jones

Sobre la bocina pero mi secundario, Baghi Jones, está listo. No sé si podré volver a conectarme hasta el domingo pero haré lo que pueda.

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11/10/2016, 15:29
Hikaru Mizaki
Sólo para el director

Para mi secundario quiero esto:

Puramente humano (C): has decidido no profanar la pureza de tu cuerpo con implantes de ningún tipo, y no piensas hacerlo ni ahora ni nunca. Eso te coloca en desventaja con todos los demás soldados aumentados, y a menudo se convierte en motivo de burlas y suspicacias, pero eso no ha hecho mella en tu convicción. Para estar a la altura de los demás e incluso superarlos, has tenido que esforzarte el doble que ellos hasta afilar al máximo tus capacidades. Un soldado con este Talento renuncia por completo al uso de implantes, y a cambio recibe 2 talentos adicionales. En caso de sufrir heridas críticas que supongan su incapacitación, nunca aceptará utilizar prótesis mecánicas de ningún tipo. Dependerá del Director de Juego dictaminar su recuperación o su licencia inmediata del servicio.

Más que mera carne (C/T): tus profundas creencias religiosas, filosóficas o personales, te dan fuerza para hacer cosas que a veces bordean lo inexplicable o lo milagroso. Tu fanatismo o tu iluminación te permiten repetir una tirada por escena, sumar 1D6 adicional a una tirada o restar 1D6 de una tirada de otro participante durante una acción en la que está presente. Este talento vale lo mismo para un capellán militar católico particularmente devoto, un soldado raso que se considera bendecido por Ala, un practicante del vudú haitiano o un descendiente de guerreros siux que aún sigue la senda del chamanismo. Sea como fuera, tendrá un impacto muy grande en el rol de tu personaje. Adicionalmente, tendrás que tener cuidado. El Dominio no es en absoluto tolerante con los extremismos religiosos y si tu "peculiaridad" se vuelve un problema, puedes acabar en Reeducación antes de que puedas entonar tu último rezo.

Sincronización Múltiple (T): después de pasar horas entrenándose en los simuladores, el tecnólogo es capaz de sincronizar y operar múltiples drones de manera simultánea. De esta manera, un soldado con esta ventaja puede usar Control Cibernéticos con un numero de blancos equivalente a su INT, en lugar de solamente 1. En caso de utilizar sistemas como drones armados, VANT o cámaras tácticas, el soldado puede utilizar 2 en lugar de solo 1 (aunque cada uno debe adquirirse por separado).

Pilotar (T): un soldado que posee esta ventaja está capacitado para manejar con eficacia todos los sistemas de cualquier nave de Nexus. El personaje no podrá realizar ninguna acción adicional mientras esté pilotando, ya que las labores de control requieren toda su atención. Además, si el personaje es el piloto principal de la nave podrá sincronizarse con la IA de la misma, obteniendo información adicional del OEM cuando se aproximen a él. También podrá contactar con la nave y controlarla a distancia, pudiendo ordenarle realizar maniobras de forma remota (esto requiere toda su atención).

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11/10/2016, 17:25
IA CENTRAL

Vamos a esperar Hikaru a que todos los principales estén listos.

Aplicamos la siguente excepción para las ventajas, abrimos Pilotar a comandos, y permitimos seleccionarla más de una vez.

(más que nada por que si muere el piloto, ¿cómo volveis a casa?)

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11/10/2016, 17:54
IA CENTRAL

Que te dejen pilotar sera otra cosa.