Partida Rol por web

*no terminada, desaparicion del jugador*Z corps el despertar

prologo: la excursion

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18/04/2018, 11:20
Director

Registras el mordedor por encima, bolsillos solo tiene en el pantalon, no lleva cartera, asumes que se le abra caido, sacas un movil, chequeas la bateria...agotada.

Examinas el vehiculo, no hay cambio, sacas la cabeza hacia el interior del pequeño habitaculo y no hay nadie, esta posiblemente exacto de como estaba en el momento de separarse.

Las chicas no se ven por ningun lado.

Notas de juego

no hacia falta ni tirar para la escopeta pero vale ^^, el 1 era ese handicap xd.

 

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19/04/2018, 15:13
Director

Notas de juego

24 horas sin postear? te a atropellado un tractor? xd

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19/04/2018, 20:02
Zack Smith

Rastreo y busco el paradero de Aira y Jodie, me agacho hasta la altura de Dakota y la digo que me ayude a buscarlas.

- Dakota, busca a las chicas. - también intento escuchar si oigo algún sonido o ruido.

Miro mi reloj de muñeca y depende de las pistas que tenga, espero o voy en busca de Aira y Jodie, para informarlas de que deberíamos ir al aeródromo.

- Tiradas (1)

Motivo: Rastrear

Tirada (4d6): [1], 2, 4, 5

Dificultad: 0

Resultado: 12 Éxito

Notas de juego

Vida social después de la vacaciones, el martes merienda y miércoles cena, todo fuera de casa, ayer llegué casi a la 1:00 AM, pensé postear ayer a las 20:00 pero ya estaba conduciendo. ¡Ja, ja!

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19/04/2018, 23:06
Director

Registras alrededor e intentas buscar algun rastro o nota que te pudieran haber dejado...pero varios minutos mas tarde llegas a la conclusion que no han dejado ningun rastro, señal o nota para indicar el motivo de la ausencia.

Notas de juego

con el 1 te anulo el 5 :P

ç

Continuas esperando o que haces?

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20/04/2018, 01:01
Zack Smith

Continuo esperando y me gustaría comprobar si la cabaña es segura.

- Tiradas (1)

Motivo: Supervivencia

Tirada (3d6): [5], 5, 4

Dificultad: 0

Resultado: 14 Éxito

Notas de juego

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20/04/2018, 16:14
Director

Notas de juego

supervivencia para saber si es seguro? no se aunque no era necesario...

cosas mal:

1, recuerda zona de texto como un libro, notas acciones claras.

2, en el post del dia 18 a las 11 pongo que registrar el ahbitaculo, no hay nada, y habitaculo me refiero a la casita ;) no al habitaculo del coche xd. Recordar que lo habias puesto como puerta.

 

Entiendo que te esperas ahi? cuanto tiempo? 5 minutos 10? 20? todo el dia? entiendo siempre que no haya ningun cambio, que aparezcan las cichas o mordedores o algo fuera de lo comun

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22/04/2018, 15:17
Zack Smith

Voy a esperar una hora, porque es evidente que cuando sales a explorar una zona como yo mismo, me he entretenido, pueden haber tenido que dar un rodeo, evitar mordedores, aprovecho y me echo una siesta.

- Vamos a esperarlas un rato, Dakota. - me acurruco comodamente dentro de la cabaña de piedra. Pongo una alarma para que suene en una hora. Si en esa hora no aparecen: Aira y Jodie, saldré a buscarlas con Dakota. Dejo mi escopeta con el seguro puesto a mi derecha, acaricio a mi perra y me dejo caer en los brazos de Morfeo, espero que sea un sueño ligero pero reparador y no despertarme angustiado o sobresaltado por una pesadilla, pensando en el mordedor de antes o en que se vuelva a encasquillar la escopeta.

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24/04/2018, 01:38
Director

Algo te despierta, cuando abres los ojos, instintivamente coges tu arma, hay algo en el interior del vehiculo, has escuchado como la puerta del acompañante se cerraba, no puede ser del conductor porque antes tienen que abrir la del edificio para poderla abrir y poder entrar...asi que sea lo que sea hay alguien dentro del vehiculo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: percepcion

Tirada (3d6): [6], (2), 6, 5

Dificultad: 0

Resultado: 19 Éxito

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24/04/2018, 19:49
Zack Smith

Voy a descubrir quien hay en el vehículo, espero que se trate de un humano o de Aira y Jodie, si se trata de un mordedor quizás tenga que disparar otra vez con mi escopeta.

Abro la puerta del edificio para ver quién esta dentro del coche y  que de este modo pueda entrar. - ¿Quién eres? - digo mientras apunto con mi escopeta al ocupante del vehículo. Si puede hablar puedo descartar que se trate de un mordedor.

Notas de juego

Abro la puerta del edificio, apunto con la escopeta y pregunto: "¿Quién eres?". Soy un buen anfitrión de la cabaña.
 

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24/04/2018, 20:11
Aira Harrison

Puedes ver como Aira levanta la cabeza mientras avanza a cuatro patas y te sonrie, te apartas?

Notas de juego

edit master

Me encanta este post! reltado y aciones en notas, asi siempre me queda claro, en notas si quieres recalcar algo siempre es bienvenido ;)

Tengo una mala noticia, Aira acaba de pedir la baja de la partida asi que quedamos tu solito al grupo como pj activo, asi que acabas de pasar a Pj principal xd.

Si conoces a alguien que quiera entrar dimelo.

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24/04/2018, 23:24
Zack Smith

- Dakota es Aira y está bien. - me aparto para dejarla pasar y observo que se encuentre bien. Acaricio a mi perra aliviado.

- Aira, ¿donde esta Jodie? - la idea de separarse para intentar localizar un medio de transporte y gasolina no ha sido todo lo éxitosa que hubiera sido deseable.

Notas de juego

Mañana intentaré hablar con un par de amistades tanto de dentro de Comunidad Umbría como de mi círculo de amistades y juegos de rol.

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25/04/2018, 10:36
Aira Harrison

Esta fuera, nos fuimos al no regresar, pero escuchamos el disparo y volvimos.

Notas de juego

No esperes que ni Aira ni Jodie decidan que hacer etc...por ahora son seguidores xd.

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27/04/2018, 23:02
Director

Notas de juego

y bien? sustitutos? aunque es indiferente, ahora que estas solo aprovechamos para avanzar.

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30/04/2018, 22:19
Zack Smith

Este era el momento para hacer de líder, Aira y Jodie, dependían de él como Dakota.

- Aira y Jodie, tengo una buena noticia y una mala. La buena es que en el aeródromo es posible que encontremos toda la ayuda que necesitamos y la mala es que para llegar a allí es posible que tardemos varias horas por lo que necesitaremos encontrar un vehíclo, combustible, provisiones y agua.

Antes de marcharnos necesito que de los objetos que encontramos en la cabaña, cojáis dos cosas cada una.

Cita:

En el interior el suelo era del mismo que la tierra del exterior, las paredes eran de piedra gruesa y una puerta de madera bastante gruesa que una vez atrancada daria cierta seguridad, no habia muebles solo algunos ganchos para colgar herramientas basicas de labranza, un vistazo rapido pudisteis encontrar 1 hacha, 1 sierra, 2 azadas de tamaño medio, un martillo de carpintero, entre otros articulos como cuerda de varios tamaños y 2 encendedores. A un lado habia varios troncos cortados posiblemente para hacer fuego.

- Coged el hacha, el martillo de carpintero y los dos encendedores. - con toda seguridad, el hacha puede ser utilizado para abrir puertas cerradas solamente con romper la cerradura o método bumping y un encendedor es la forma menos primitiva de encender fuego, un martillo de carpintero y si encontramos unos cuantos clavos, poerían ayudarnos a asegurar puertas y ventanas.

- Seguidme con cuidado, chicas.
- voy hacia el primer camino que investigué en el que se encuentra a la misma altura y no tiene la pendiente descendente. - Dakota, avisa si notas algo raro. - le digo a mi perra.

Notas de juego

Comunico a mis compañeras que debemos ir al aeródromo y que se preparen cogiendo algo de equipo que se encontraba en la cabaña: hacha, martillo de carpintero y 2 encendedores.

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30/04/2018, 23:10
Director

Aira se encuentra ya dentro de la casa, prueba los encendedores y deja al suelo uno que no funciona, el otro se los guarda a los vaqueros, tambien coge una pequeña cuerda y se lo pone al bolso.

Jodie, que lleva el cinturon del difunto sheriff recoge el martillo y el restante de cuerda.

Jodie ya a fuera de la cabaña...y sabes hacia donde esta? porque nos alejamos bastante con el vehiculo...

Notas de juego

Sabes algo de sustitutos.?

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01/05/2018, 16:29
Zack Smith

- Al norte de la ciudad está el aeródromo. - digo respondiendo a Aira.

Notas de juego

Estoy en ello con los sustitutos, me puse a ello con el entorno más cercano primero pero me aunque les apetecería no saben si tienen tiempo.

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01/05/2018, 18:00
Director

Jodie en este caso hablo...minimo conducimos 1 hora ayer por la noche...cuantos quilometros hicimos? cuanto rato nos llevara hasta el aeropuerto...cuando digo rato....es un eufemismo...

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03/05/2018, 12:36
Director

Notas de juego

que pasa desde que no esta Aira ya no tienes interes? xd xd. Venga! si tu posteabas cada dia.

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03/05/2018, 19:52
Zack Smith

En 1 hora por la noche en coche recorrimos unos 100 kilómetros, unas 62 millas. Una jornada andando son de 25 y 30 kilómetros diarios lo recomendado. Estamos a tres jornadas largas andando pero debe haber una gasolinera antes de llegar a la ciudad.

- Jodie, Aira, para ir andando estamos bastante lejos como a tres días pero buscábamos seguridad, aunque yo me he cruzado con un mordedor esta mañana, el disparo que habéis escuchado y estaba volviendo a la cabaña. - no quiero mostrarme preocupado pero un vehículo y combustible nos facilitaría mucho la tarea de llegar al aeródromo que se encuentra al norte de la ciudad.

- Tenemos que buscar un coche con combustible. Debemos andar al menos una hora para revisar si encontramos algo de utilidad y mantenernos alejados de los mordedores. - me preparo con mi escopeta al hombro y cargada con 5 cartuchos.

Notas de juego

Inicio la marcha para buscar un vehículo y combustible, junto con Aira, Jodie y mi perra Dakota, llegar al aeródromo que se encuentra al norte de la ciudad ahora parece un meta a medio o largo plazo. El objetivo a corto plazo es andar una hora y encontrar algo de utilidad.

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03/05/2018, 21:05
Director

Notas de juego

perfecto, para preparar post, necesito.

Bosque a traves? 

Volviendo por donde habeis ido?

Ir por el camino donde fuiste a explorar? Si es este derecha o izquierda?