Partida Rol por web

Omega

Creación de ficha

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22/07/2015, 19:16
Director

Dado que no tengo ficha, vamos a usar algo simple.

Nombre real:

Nombre superheróico:

Edad:

Altura:

Peso:

 

RESISTENCIAS.

Composure (resistencia emocional): 1D

Fortitude (resistencia física): 1D

Reaction (iniciativa, movilidad): 1D

Will (resistencia mental): 1D

 

POWERS:

ARMOR

ADDITIONAL LIMBS

SUPER WEAPONRY

 

ADVANTAGES:

 

DISADVANTAGES:

 

APTITUDES (Habilidades):

Academia (educación):

Aircraft (pilojate):

Animal handling:

Art & Craft:

Athleticism:

Awareness (percepción):

Business:

Fighting (lucha con armas o sin ellas):

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):

Investigation:

Medical:

Military:

Occultism:

Performance:

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc):

Shooting:

Selight of hand (manipular objetos pequeños):

Streetwise:

Survival:

Technology:

Vehicles:

 

COMPETENCY POOL (Puntos de héroe):

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22/07/2015, 20:01
Director

Forma de crear la ficha:

Distribuye 25 dados entre las resistencias (éstas empiezan con 1D gratis, como puedes ver en la ficha), los poderes, habilidades, ventajas y desventajas. Yo te recomiendo que mínimo gastes 5D en resistencias. En cuanto a las habilidades, creo que es mejor cuanto menos se tengan (salvo awareness, que es la percepción). Recuerda que puedes atacar usando el valor en tu poder, de modo que no necesitas Fighting, ni Shooting, eso es sólo para luchar sin usar poderes.

Dado que empezarías amnésica, hay ventajas y desventajas que no tendrían lógica para el personaje.

Yo lo que te recomiendo es usar el boost "multipower" para tener un poder principal y otros poderes secundarios relacionados. Ya que tu pj puede hacer crecer brazos y garras, se podría poner como multipowers wall crambling, jump, stretching y cosas así.

Normalmente los humanos tienen máximo de 4D. 5D ya es un valor sobrehumano. 6D es muy alto entre superhumanos y 7D es legendario.

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22/07/2015, 20:07
Director

Otra cosa a tener en cuenta es que la mayoría de las veces cuando recibes daño, tu eliges qué tipo de puntos de vida pierdes. Imagina que recibes un puñetazo que te causa 1D, puedes decir que te enrabietas y pierdes "composure" en lugar de "fortitude".

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22/07/2015, 20:10
Director

Ejemplo de ficha:

 

RESISTENCIAS.

Composure (resistencia emocional): 2D

Fortitude (resistencia física): 2D

Reaction (iniciativa, movilidad): 3D

Will (resistencia mental): 3D

 

POWERS:

ARMOR: 5D

SUPER WEAPONRY: 5D (LIMITADO A ATAQUES DE CUERPO A CUERPO, -1D)

- MULTIPOWER: WALL CRAMBLING (1D)

ADDITIONAL LIMBS: 3D

- MULTIPOWER: SUPERRUNNING (1D) (150 km/hora)

- MULTIPOWER: SUPER LEAP (1D) (13'3 m altura y 26'6 de longitud)

 

ADVANTAGES:

Atractive 1D

 

DISADVANTAGES:

 

APTITUDES (Habilidades):

Academia (educación):

Aircraft (pilojate):

Animal handling:

Art & Craft:

Athleticism:

Awareness (percepción): 3D

Business:

Fighting (lucha con armas o sin ellas):

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):

Investigation:

Medical:

Military:

Occultism:

Performance:

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc):

Shooting:

Selight of hand (manipular objetos pequeños):

Streetwise:

Survival:

Technology:

Vehicles:

 

COMPETENCY POOL (Puntos de héroe):

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22/07/2015, 20:40
Rubí

faltaria una lista de ventajas y desventajas para ver que me dan o quitan y como modifican los poderes, asi como el costo de los poderes, podria comprar otros si se ajustan a lo que ocupo hacer, no tendras la editorial o la portada del manual para verla?

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22/07/2015, 20:46
Director

Mira tus mensajes privados :)

Todo cuesta lo mismo, 1D. Cuesta 1D subir una resistencia, un poder, una habilidad, etc. Por eso te digo que las habilidades me parecen muy muy caras.

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23/07/2015, 06:35
Rubí

me tomare un dia para leer el manual y luego termino la ficha n_n

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24/07/2015, 23:02
Rubí

ya comense a editar la ficha, dime si va bien me faltan ventajas y desventajas y repartir algunos dados

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25/07/2015, 09:02
Director

Pues parece todo bien.

El alter ego es efectivamente una ficha de humano normal y corriente, normalmente sin poderes.

El extra de la armadura: "+Extra efectivo contra daño fisico suma 2d6( :P no se si exajero con esto)". Me parece bien, porque significa que contra rayos y cosas así no se aplica. A lo mejor es un poco sobrado, pero no importa porque sólo juegas tu.

Podrías ponerte unas alas 2D, condionadas al poder de armadura, que te saldrían por 1D y el poder de volar vendría muy bien.

De hecho pienso que tendrías que dejar additional limbs en 2D, condicionado al poder de armadura, que costaría 1D, y poner los otros dos puntos en los otros poderes (armadura y superweaponry).

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25/07/2015, 09:37
Director

Algo más, el bonus que has puesto a la armadura (+recharger: sepuede hacer una tirada del poder y recuperar 1D por cada 6 puntos (es decir cura el poder para seguirlo usando)). No se tiran tus dados de armadura, sino los dados gastados en el bono. Si sólo has gastado 1D, entonces tiras 1D cada turno y si sacas un 6 la armadura se recuperaría. Sin embargo, si gastas 2D en el bono, tiras 2D y con 6 ganas 1 punto y con 12 ganas 2 puntos. Yo pienso que sería más útil tenerlo a 2D.

Y respecto a tus resistencias, podrías dejar la fortitude en 2D y subir en su lugar reaction a 3D. Lo digo porque así es más fácil quedarte a la mitad de fortitude y que suba el superweaponry.

Notas de juego

Es decir, yo dejaría la ficha más o menos así:

RESISTENCIAS. (6)

Composure (resistencia emocional): 2D

Fortitude (resistencia física): 2D

Reaction (iniciativa, movilidad): 3D

Will (resistencia mental): 3D

 

POWERS:(13)

ARMOR: 3D (+4 boost, )
+soak
+recharger 2D
+Extra efectivo contra daño fisico suma 2d6

SUPER WEAPONRY: 4D
+extra cuando: Fortaleza a la mitad, suma 2d6
-Condicionado: armadura, solo funcionara mientras el poder armadura funciona

ADDITIONAL LIMBS: 2D

-Condicionado: armadura, solo funcionara mientras el poder armadura funciona

FLIGHT: 2D

-Condicionado: armadura, solo funcionara mientras el poder armadura funciona

 

ADVANTAGES(2):

Alter ego: 10D a repartir.
Atractivo. 

DISADVANTAGES:

 

APTITUDES (4):

Academia (educación):

Aircraft (pilojate):

Animal handling:

Art & Craft:

Athleticism: 

Awareness (percepción): 3

Business:

Fighting (lucha con armas o sin ellas):

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):

Investigation:

Medical:

Military:

Occultism:

Performance:

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc): 3

Shooting:

Selight of hand (manipular objetos pequeños):

Streetwise:

Survival:

Technology:

Vehicles:

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25/07/2015, 09:51
Director

ATENCIÓN. Me he dado cuenta de que las habilidades (aptitudes) empiezan con 1D de base, así que en tu ficha no habrías gastado 6D en habilidades, sino tan sólo 2D. 

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25/07/2015, 20:56
Rubí

ok, igual los dejare asi, como sea ya sabremos que se les sumara 1 o mejor dicho medio dado por la desventaja que me puse, por cierto el personaje tendra alter ego la idea sera trasformarse de un estado a otro, supongo las desventajas y ventajas son para daca uno, no tendria caso ponerle pobre a las 2 formas por ejemplo, el consepto de personaje sera como alex mercer o devilman mejor dicho

Forma heroica:

Y la forma humana sera el personaje este cambiara rapido a su forma heroica pero cambiara lento a su forma humana

ya este domingo lo termino de armar y estara lista para la aventura

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26/07/2015, 08:53
Rubí
Personaje
Heroe(8+10+1+9-3= 28-3 = 25/25): Comun(producto de alter ego 10/10):

Trafondo: Humano alterado (mutante artificial)
 

Nombre real:????????

Nombre superheróico:?????????

Edad:???????

Altura: 1.90 metros

Peso: 95kg

RESISTENCIAS. (8)

Composure (resistencia emocional): 1+2D

Fortitude (resistencia física): 1+2D

Reaction (iniciativa, movilidad): 1+2D

Will (resistencia mental): 1+2D


POWERS:(10)

ARMOR: 3D (+3 boost )
+soak: resta daño a fortitude pasando a la armadura (si lo entendi bien?)
++recharger: sepuede hacer una tirada del poder y recuperar 1D por cada 6 puntos, lo compre 2 veces
(es decir cura el poder para seguirlo usando, si entendi bien puedo comprarlo varias veces y tirar mas dados cada turno
para recargar mas)
+Extra efectivo contra daño fisico suma 2d6
( :P no se si exajero con esto, la idea es que funcione mejor contra cuchillos, balas, golpes etc, este bono no lo obtendria
contra ataques de energia o quimico)
-Solo como heroe: este poder solo puede ser usado como heroe

SUPER WEAPONRY: 4D(0)
+extra cuando: Fortaleza a la mitad, suma 2d6
+Multipoder: Energy Control
(si entiendo bien con esto puedo usar mi arma como un ataque de energia o como un ataque de arma,
ya sea uno u otro como 4D)
-Condicionado: armadura, solo funcionara mientras el poder armadura funciona
-Solo como heroe: este poder solo puede ser usado como heroe

Super Fuerza: 1(-1)
-Solo como heroe: este poder solo puede ser usado como heroe
 


ADVANTAGES(1):

Alter ego:permite crear una version "simple" o comun del personaje sin poderes
de modo que esta forma sea su yo usual o cotidiano el alter ego tiene 10D y si
compro de nuevo este poder le sumo 5 hasta un maximo de 1/2 los dados de este personaje
 


DISADVANTAGES(-3):

Sin habilidad (unskilled) no tiene o no recuerda habilidades fuera de las entradas (tira 1/2D en lugar de 1D)
Obstaculo mental: descuidada:(MENTAL HINDRANCE: Reckless ) Es descuidada e impulsiva a la menor provocacio
Obstaculo mental: sanguinario (Bloodthirsty) escruel con sus enemigos y alarga su muerte o agonia
 


APTITUDES (9):
Academia (educación):
Aircraft (pilojate):
Animal handling:
Art & Craft:

Athleticism: 3

Awareness (percepción): 3
Business:

Fighting (lucha con armas o sin ellas):

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):

Investigation:

Medical:

Military:

Occultism:

Performance:

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc):

Shooting:

Selight of hand (manipular objetos pequeños):

Streetwise:

Survival:3

Technology:

Vehicles:

Trafondo: Humano alterado (mutante artificial)
 

Nombre real:????????

Edad:??????? (24)

Altura: 165

Peso:50


RESISTENCIAS. (5)

Composure (resistencia emocional):1+1D

Fortitude (resistencia física): 1+2D

Reaction (iniciativa, movilidad): 1+1D

Will (resistencia mental): 1+1D


POWERS:()


ADVANTAGES(2):

Atractivo: puede repetir intentos de habilidades relacionadas con su apariencia o presencia
Cambio instantaneo: cambia rapidamente a su forma super


DISADVANTAGES(-4):

Pobre: el dinero no le dura :3 y no tiene nada de dinero por el momento
Sin habilidad (unskilled) no tiene o no recuerda habilidades fuera de las entradas (tira 1/2D en lugar de 1D)
Obstaculo mental: descuidada:(MENTAL HINDRANCE: Reckless ) Es descuidada e impulsiva a la menor provocacio
Obstaculo mental: vanidad (Vain) confia facilmente en quienes la adulan


APTITUDES (7):

Academia (educación):

Aircraft (pilojate):

Animal handling:

Art & Craft:

Athleticism: 1

Awareness (percepción): 2

Business:

Fighting (lucha con armas o sin ellas):1

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):

Investigation:

Medical:

Military:

Occultism:

Performance: 1

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc): 2

Shooting:

Selight of hand (manipular objetos pequeños):

Streetwise:

Survival:

Technology:

Vehicles:

Representacion grafica


Las garras de la primera para el concepto de poder de garras
El patron de colores y la cabeza del eva 02
El modelo de la armadura de la tercera sobre el traje de la primera pero con colores del eva 02
(En rojo y naranja claro con fondo negro y algunos adornos en verde brillante)


Una mujer de complexion atletica cabello pelirrojo y varias curvas,
tiene problemas de vicion menores que le hacen ocupar lentes para ver de cercas
No recuerda su pasado o por que puede tomar esa otra forma

 

Notas de juego

ok, bueno ya esta la ficha espero haber entendido bien las reglas, termine por no repetir las desventajas irrelevantes entre una forma y otra, el super fuerza de la forma heroica esta mas que nada para "faro"  por ello lo deje en 0 (1 de poder -1 desventaja) entre parentesis dejo algunas dudas que tuve sobre el sistema o si aplique bien todo

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29/07/2015, 22:13
Director

Te comento algunas cosas:

Esta desventaja no te la permito pues daría pie a escenas de tortura, que a mi no me gusta narrar.

"Obstaculo mental: sanguinario (Bloodthirsty) escruel con sus enemigos y alarga su muerte o agonia"

Las habilidades en la ficha de héroe están mal, recuerda que empiezas con todas con 1D, de modo que si gastas 1D en ellas, suben a 2D, aunque tuvieras la desventaja de unskilled.

Las complicaciones que le pones a los poderes no bajan el coste del poder, sino que añaden 1D gratis. Esto significa que no puedes poner Superfuerza 1 - 1 = 0, sino que pondrías superfuerza 2D (cuesta 1D y la complicación sube el otro 1D)

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29/07/2015, 22:52
Rubí

ok la cambio :( (gore gore gore gore) ok la cambio :)

Las habilidades solo sera cosa de sumarles 1D mas y listo marcando en 1/2 las que no tienen habilidades

Ok se me paso ese datalle, con las demas las equilibre (aunque las puse con la misma mentalidad :P) deja ago el ajuste

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30/07/2015, 05:57
Rubí
Personaje
Heroe(8+10+1+8-2= 27-2 = 25/25): Comun(producto de alter ego 5+0+2-4+7= 14-4 = 10/10):

Trafondo: Humano alterado (mutante artificial)
 

Nombre real:????????

Nombre superheróico:?????????

Edad:???????

Altura: 1.90 metros

Peso: 95kg

RESISTENCIAS. (8)

Composure (resistencia emocional): 1+2=3D

Fortitude (resistencia física): 1+2=3D

Reaction (iniciativa, movilidad): 1+2=3D

Will (resistencia mental): 1+2=3D


POWERS:(10)

ARMOR: 2+1 = 3D
(4 boost )
+soak: resta daño a fortitude pasando a la armadura (si lo entendi bien?)
++recharger: sepuede hacer una tirada del poder y recuperar 1D por cada 6 puntos
(es decir cura el poder para seguirlo usando, si entendi bien puedo comprarlo varias veces y
tirar mas dados cada turno para recargar mas, lo compre 2 veces)
+Extra efectivo contra daño fisico suma 2d6
( :P no se si exajero con esto, la idea es que funcione mejor contra cuchillos, balas, golpes etc o mejor dicho seria contra solidos 
este bono no lo obtendria contra ataques de energia o quimico por ejemplo)
-Solo como heroe: este poder solo puede ser usado como heroe

SUPER WEAPONRY: 2+2=4D
Garras (manos y pies)
(boost)
+extra cuando: Fortaleza a la mitad, suma 2d6
+Multipoder: Energy Control, Fuego
(si entiendo bien con esto puedo usar mi arma como un ataque de energia o como un ataque de arma,
ya sea uno u otro como 4D)
-Condicionado: armadura, solo funcionara mientras el poder armadura funciona (o tenga dados)
-Solo como heroe: este poder solo puede ser usado como heroe

 


ADVANTAGES(1):

Alter ego:permite crear una version "simple" o comun del personaje sin poderes
de modo que esta forma sea su yo usual o cotidiano, el alter-ego tiene 10D y si
compro de nuevo este poder le sumo 5 hasta un maximo de 1/2 los dados de este personaje
 


DISADVANTAGES(-2):

Sin habilidad (unskilled) no tiene o no recuerda habilidades fuera de las entradas (tira 1/2D en lugar de 1D)
Obstaculo mental: descuidada:(MENTAL HINDRANCE: Reckless ) Es descuidada e impulsiva a la menor provocacio

 


APTITUDES (8):

Academia (educación):

Aircraft (pilojate): 1/2D

Animal handling: 1/2D

Art & Craft: 1/2D

Athleticism: 1+3=4D

Awareness (percepción): 1+2=3D

Business: 1/2D

Fighting (lucha con armas o sin ellas): 1/2D

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc): 1/2D

Investigation: 1/2D

Medical: 1/2D

Military: 1/2D

Occultism: 1/2D

Performance: 1/2D

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc): 1/2D

Shooting: 1/2D

Selight of hand (manipular objetos pequeños): 1/2D

Streetwise: 1/2D

Survival: 1+3=4D

Technology: 1/2D

Vehicles: 1/2D

Trafondo: Humano alterado (mutante artificial)
 

Nombre real:????????

Edad:??????? (24)

Altura: 165

Peso:50


RESISTENCIAS. (5)

Composure (resistencia emocional):1+1=2D

Fortitude (resistencia física): 1+2=3D

Reaction (iniciativa, movilidad): 1+1=2D

Will (resistencia mental): 1+1=2D


POWERS:()


ADVANTAGES(2):

Atractivo: puede repetir intentos de habilidades relacionadas con su apariencia o presencia
Cambio instantaneo: cambia rapidamente a su forma super


DISADVANTAGES(-4):

Pobre: el dinero no le dura :3 y no tiene nada de dinero por el momento
Sin habilidad (unskilled) no tiene o no recuerda habilidades fuera de las entradas (tira 1/2D en lugar de 1D)
Obstaculo mental: descuidada:(MENTAL HINDRANCE: Reckless ) Es descuidada e impulsiva a la menor provocacio
Obstaculo mental: vanidad (Vain) confia facilmente en quienes la adulan


APTITUDES (7):

Academia (educación):1/2D

Aircraft (pilojate):1/2D

Animal handling:1/2D

Art & Craft:1/2D

Athleticism: 1+1=2D

Awareness (percepción): 1+2=3D

Business:1/2D

Fighting (lucha con armas o sin ellas):1+1=2D

Intrusion (sigilo, abrir cerraduras, etc):1/2D

Investigation:1/2D

Medical:1/2D

Military:1/2D

Occultism:1/2D

Performance: 1+1=2D

Presence (ordenar, intimidar, seducir, etc): 1+2=3D

Shooting:1/2D

Selight of hand (manipular objetos pequeños):1/2D

Streetwise:1/2D

Survival:1/2D

Technology:1/2D

Vehicles:1/2D

Representacion grafica


Las garras de la primera para el concepto de poder de garras
El patron de colores y la cabeza del eva 02
El modelo de la armadura de la tercera sobre el traje de la primera pero con colores del eva 02
(En rojo y naranja claro con fondo negro y algunos adornos en verde brillante)


Una mujer de complexion atletica cabello pelirrojo y varias curvas,
tiene problemas de vicion menores que le hacen ocupar lentes para ver de cercas
No recuerda su pasado o por que puede tomar esa otra forma

 

Notas de juego

Bueno ya termine los ajustes, puedes sumar solo los numeros en negritas que son los gastos de los 25D

 

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31/07/2015, 18:34
Director

En realidad Superweaponry puede atacar a distancia (lanzando dardos, balas, cuchillas, o lo que quieras), a menos que le pongas como malus que sólo sirve para ataques C.C., así que no tienes porqué cogerte el multipoder. De modo que tienes 1D todavía para gastar.

Cargando editor
31/07/2015, 20:41
Rubí

ok mm en ese caso dospare escamas (es decir trocitos de la armadura o las garras) y usare el poder pa superfuerza y le agregare la desventaja de solo en forma de heroe :3  (Prototype °3° sin gore... )