Por fin nos encontramos.
Había llegado la hora de una pelea seria, pero como dicen por ahí: "Sin pausa pero sin prisa"
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+2)=3
Iniciativa: 3.
Gliss chocó las hachas con un rápido gesto. Dejo escapar una sonrisa y se preparó para lanzarse al combate
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+2)=11
Ini 11
Motivo: Ini Bai Zhen
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+4)=23
Pnjotizo a Bai Zhen para avanzar esto.
Mientras los otros grupos de pathfinders luchaban contra su versión de Charvion, cada uno en su fragmento de realidad, Meri salió disparada hacia la vuestra, la que estaba en vuestra realidad. Por fin podía confrontar al verdadero enemigo.
He visto que Meri ya caminó, así que la pongo en el tablero como finalizada su acción.
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Turno de Bai Zhen.
Sí, al ver que sacaba más ini, hece doble movimiento
Viendo el impetu de la elfa, a Zhen no le quedó otra que salir corriendo tras ella
Charvion recibió a los pathfinders con una sonrisa. Transformó sus manos en un par de garras y se acercó a Meri, tratando de destriparla.
—Ya he desgarrado la realidad y matado a un montón de estúpidos que se interpusieron en mi camino... ¡Vosotros sois los siguientes!
Meri apenas pudo esquivarle, pero logró evitar lo peor de los golpes.
Motivo: Ataques a la elfa
Tirada: 2d20
Resultado: 8(+6)=14, 6(+6)=12 (Suma: 26)
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Turno de Gliss, Rangar y Régulo.
Gliss se apresuró para llegar a tiempo y auxiliar a sus compañeros
Doble movimiento!
Desde la entrada escuchó su fanfarroneo.
Tal vez sea el momento de pararte los pies.
Viendo como sus compañeros avanzaron casi sin pensar, el hizo lo propio junto con Régulo.
Doble movimiento.
Los pathfinders se acercaban a su enemigo, que no parecía preocupado por que le superaran en número.
Nuevo asalto, turno de Meri y de Bai Zhen.
Zhen vió que su adversario estaba entretenido atacando a Meri lo que le dió una oportunidad para sorprenderlo. Charvion solo se dio cuenta de la presencia del monje cuando este anunció su ataque
Ataque de la mantis
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+6)=9
Rodeo a charvion para atacarle con flanqueo.
Uso mi primer stunning fist (dc 14), pero con esa tirada fallo seguro
La elfa aprovechó el ataque combinado con Bai para meter una estocada precisa a Charvion.
- ¡Bastardo! ¡Responderás por lo que has hecho a Absalom y a la Sociedad!
Motivo: sneak attack flanqueando
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+7)=21
Motivo: daño
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+1)=6, 3(+1)=4 (Suma: 10)
Meri logró empalar con su estoque a Charvion que, obsesionado con ella, le devolvió el golpe con una garra para luego apartarse.
—¡No podéis conmigo! ¡Soy inmortal, soy múltiple, soy la Logia de las Sombras!
Motivo: Dos hostias a la pícara, que se las merce
Tirada: 2d20
Resultado: 11(+6)=17, 6(+6)=12 (Suma: 29)
Motivo: Daño
Tirada: 1d4
Resultado: 1(+3)=4
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Turno de Gliss, Ragnar y Régulo.
4 puntos de daño para Meri.
Meri sangra abundantemente pero aprieta los dientes desafiante.
Gliss se enfurece al ver el golpe que recibe Meri, suelta una de sus hachas, y carga como una exhalación contra el Charvion de su realidad
Logia de las sombras? Lo que tu eres, es escoria!
Motivo: Ataque carga furia dos manos
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+10)=28
Motivo: Ataque carga furia dos manos
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+10)=22
Motivo: Daño furia dos manos
Tirada: 1d8
Resultado: 3(+12)=15
Le he dado dos veces a la tirada, sin querer.
Acción gratuita: Soltar arma; Acción completa: Carga
Ataque: 22
Daño: 15
Enloquecido y suicida, Charvion luchaba hasta la muerte.
—¡Esto no es más que un rasguño! —gritó ante el brutal tajo de la bárbara.
Lleva 24 puntos de daño (uno menos de Gliss por el daño a Fuerza).
Quedan Régulo y Rangar.
Pues hoy será el día en el que la Logia de las Sombras vuelva a desaparecer.
Pese a que el aire estaba alterado en aquella habitación y a la presencia que rodeaba a Charvion, se concentró por unos instantes, juntando las palmas de sus manos y liberando un pequeño haz de luz azul. Cuando hubo terminado, posó la izquierda sobre la cabeza de Régulo, que rugió entre dientes.
¡Vamos!
Cuando el león se lanzó a la carga, se podía apreciar que sus colmillos, además de parecer mucho más largos, brillaban con la misma tonalidad que el destello de sus manos.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+10)=14
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+2)=8
Rangárvellir
Lanzo Colmillo Mágico sobre Régulo.
Régulo
Ataque: 14
Daño: 8
—¡La logia de las Sombras pervivirá por siempre y se hará con la sociedad! ¡Y yo la lideraré, sólo tengo que encargarme de algunos traidores...!
Régulo no logró morder al chiflado.
la lógia de las sombras? Tu, viejo chiflado deliras
Zhen aprovechó que Régulo distraía a su adversario para lanzar dos golpes con su baston. Tras su ataque, se movió ligeramente para distraer a su adversario
Motivo: Ataque (stunning fist)
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+7)=11
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+7)=15
Motivo: Daño (2 ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+4)=9
Rafaga de palmas con el baston aprovechando el flanqueo con Régulo. El primer ataque con stuning fist (ultimo uso del dia).
Tras los ataques me muevo 5 pies para facilitar el flanqueo de Meri
Aún herida, Meri no quería dejar escapar a Charvion, pero casi se le resbala el estoque debido a la sangre.
Motivo: Frank sneak
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+7)=8