Mañana posteo, que llegado a las mil... Pnjtizame si es preciso
Meri arrojó con precisión un frasco de fuego de alquimista sobre la plaga que atacaba a Regulo y Rangarvellir.
Fue a dar un paso hacia delante ... y solo sus reflejos la salvaron de caer.
Motivo: acrobacias
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 2(+7)=9 (Fracaso)
Motivo: fuego de alquimista
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+4)=24
Motivo: fuego de alquimista critico?
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+4)=21
Motivo: daño fuego 1normal 2+critico
Tirada: 2d6
Resultado: 4, 3 (Suma: 7)
Motivo: reflejos
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+6)=23
creo que crítico por frasco de fuego de alquimista (7 pg).
Quería dar un pasito, pero me da que me quedo donde estoy.
El fuego de alquimista de la elfa terminó por liquidar al enjambre.
Le toca a Bai Zhen en el asalto 2, Gliss ya actuó.
Regulon Gliss envenenados.
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Zhen decidiô que la mejor manera de moverse era deslizandose por el suelo. Por fortuna su entrenamiento le hizo matener el equilibrio mientras patinaba por la sala. Por desgracia esta manera de moverse era muy lenta, así que decidió lanzar un shuriken cuando tuvo al pequeño goblin a alcance
Motivo: Acrobacias
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+7)=15 (Exito)
Motivo: Ataque (Shuriken)
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+3)=13
Motivo: Daño (Shuriken)
Tirada: 1d2
Resultado: 1(+3)=4
Ataque con un shuriken al goblin situado mas al norte, pero me da que fallo
Los goblins, frustrados por la rápida eliminación del enjambre, trataron de repetir su éxito acribillando al monje, pero esta vez no lograron tener tanta suerte
Motivo: Disparos a Bai Zhen
Tirada: 2d20
Resultado: 10(+4)=14, 3(+4)=7 (Suma: 21)
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Turno de Mery, Rangar y Régulo (que tiene que hacer otra tirada de veneno).
Meri se mueve hacia una de los goblins, esforzándose en no caer.
Motivo: aCROBACIAS
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+7)=11
Doble movimiento
Régulo regurgitaba una espuma blanca cada vez que avanzaba más de tres pasos. Pese a ello, consiguió enderezarse y perseguir a uno de los goblins.
Los efectos del veneno aún se percibían, pero tenía más fuerza de voluntad de la que parecía.
Mientras, él observaba desde la zona donde las cenizas de los escarabajos todavía humeaban, aliviado. Utilizando su arma como apoyo, se recompuso y avanzó para intentar rodear a los enemigos.
Motivo: Fortaleza (Régulo)
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+4)=24
Motivo: Decisión
Tirada: 1d2
Resultado: 2
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Acrobacias (Régulo)
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+7)=18
Motivo: Acrobacias (Rangarvellir)
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+2)=19
Rangárvellir
Acrobacias: 19
Régulo
Fortaleza: 24
Acrobacias: 18
Ataque: 7
Se lleva un ataque de oportunidad.
Meri, Rangar y Régulo se acercaron a los enemigos...
Motivo: Daño fuerza veneno regulo turno anterior
Tirada: 1d2
Resultado: 1
Motivo: Daño fuerza veneno gliss turno anterior
Tirada: 1d2
Resultado: 2
No tiré antes los daños de los venenos.
Asalto 3. Turno de Bai Zhen y de Gliss (que tiene que volver a tirar fortaleza contra veneno)
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Mientras todo le daba vueltas, Gliss rodea la habitación por el pasillo.
Motivo: Fortaleza frente a Veneno
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+5)=8
Oye acabo de darme cuenta... Pensaba que habia hueco en la pared donde estaba el goblin, pero igual es solo que su ficha es blanca... T_T
Hay espacio abierto justo en el lado de arriba. :)
Zhen continuo deslizándose por el resbaladizo suelo para acercarse al goblin que tenía frente a él para golpearlo con su bastón
Pero pese a su esfuerzo no consigue golpear a su adversario
Motivo: Acrobacias
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 9(+7)=16 (Exito)
Motivo: Baston
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+5)=11
Poco a poco, los pathfinders volvieron las tornas a su favor. Los goblins, viendo que se acercaban, soltaron los arcos y se defendieron con sus afilados cortaperros, hiriendo a Régulo.
Motivo: Ataque a Bai Zhen
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+2)=13
Motivo: Ataque a Regulo
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+2)=17
Motivo: Daño a Regulo
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Asalto 3. Turno de Meri, Rangar y Regulo.
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Meri lanzó una estocada bien orientada hacia el goblin que peleaba con Régulo.
Motivo: Estoque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+5)=23
Motivo: Estoque critico?
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+5)=15
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: daño critico?
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Duda, tienen escudo?
Meri acabó sin problemas con e goblin de una buena estocada.
No, y por eso lo matas.
El joven león no paraba de recibir golpes, de ahí que fuera incapaz de conectar un mordisco a sus enemigos: todos se topaban con partes del cuerpo cubiertas por la mísera armadura que llevaban puesta.
Tampoco él estaba muy fino a la hora de atacar. Quizá fuese el olor del aceite.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+7)=13
Rangárvellir
Ataque: 13
Régulo
Ataque: 9
Asalto 4. Turnos de Bai Zhen y Gliss.
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Chucho! Que no veo!
Motivo: Ataque1
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+4)=17
Motivo: Ataque2
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+4)=22
Motivo: Daño1
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+6)=8
Motivo: Daño2
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8
Creo que régulo me tapa la visión del goblin :S
Por si acaso puedo atacar( Comiendome el malus por la cobertura que tenga) hago tirada de ataque
Aunque Gliss no tenía buen ángulo, consiguió clavar su arma secundaria en el cuerpo del goblin, rajando su cuello y dejándolo en el suelo sangrando. La bárbara había perdido la cuenta del número de aquellas molestas criaturas que había exterminado.
La habitación quedó en silencio, sólo roto por el líquido que se iba filtrando por los desagües y drenajes, atascados por los cadáveres de los insectos quemados.
Unas puertas dobles y otra sencilla daban acceso a más habitaciones del Mausoleo. Sin duda Charvión estaba dentro, siguiendo con su plan.
Creo que régulo me tapa la visión del goblin :S
Por si acaso puedo atacar( Comiendome el malus por la cobertura que tenga) hago tirada de ataque
No, te la tapa, puedes atacar con un -4 de cobertura.
El segundo ataque da al goblin y lo mata.
Fin del combate. Me tenéis que decir que hacéis :)
Gliss aprovecha que la batalla ha terminado y se acerca a sus compañeros
Me preocupa el veneno de esas criaturas - Dice, señalando a los escarabajos - Me encuentor bastante mal, ¿alguien sabe qué tipos de escarabajo son?
En terminos de juego, me gustaría saber que efectos tiene el veneno (y si me recupero, que fallé la ultima tirada de fortaleza :__D)
El veneno sólo dura dos rondas.
Tienes -1 a dar y a daño por la fuerza perdida hasta que la recuperes (por medios mágicos o 1 punto al día).