Partida Rol por web

Pilots of EDEN

Explorando el área

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19/04/2017, 15:23
Director
Sólo para el director

La primera victoria de los Pilotos les había pasado factura, tanto a ellos como a sus Mechs, por lo que decidieron retirarse a la cápsula de transporte donde estaban las armaduras. Si sobrevivió a la caída, fácilmente podría frenar a la fauna local.

Al día siguiente, tras un descanso reparador, los Pilotos analizan la situación. Uno de los Mechs tiene problemas de movimiento. Otro tiene el sistema de armamento totalmente jodido. Ninguna de las dos cosas queda fuera de las competencias de Alexander, pero necesitará tiempo y suministros para realizar las reparaciones. Y provisiones para la subsistencia, ya que lo que traían para su misión "entrar y salir" está ya en las últimas. Van a tener que salir a explorar y forrajear una ciudad que ha sido reclamada por 5 siglos de vida vegetal.

Cita:

Deben crear las Ventajas Suministros (Reparar) y Provisiones (Supervivencia). Cada Invocación Gratuita dará para un uso (1 Mech a reparar, 1 día de raciones), pero se pueden usar más para ofrecer bonus (ayudar a recuperar consecuencias físicas, bonus al Mech)

Los edificios no serán completamente accesibles, si acaso algún piso que otro, ya sea por derrumbes, por acumulación de vida vegetal o lo que sea.

Deben ver fauna no agresiva (o demasiado lejos como para preocuparse), extraña, con mutaciones.

Cuando fallen en la busca, pueden encontrar algo relacionado: descubrir que la tecnología terrestre funciona (cuando tiene energía) o similar
Cada lugar que peinen tendrá un encuentro con fauna

CIUDAD
Aspectos: 500 Años de Abandono, Reclamada por la Naturaleza
Habilidades:
+3 Ocultar (Pasiva)
+3 Pelea (fauna)
Stunt:
Sombras Alargadas: Cuando quede la mitad de estrés o menos, +2 a Pelea de la fauna.
Estrés (horas):
XXX000

Notas de juego

Dar 1 FP a cada uno por la falta de provisiones

Leche en polvo
Miel
agua embotellada
deshidratados/conservas (viables)

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Encuentro con Grist Carroñeros (si les siguen, ir a RECUPERAR CÓDIGOS DE ACCESO)
Alienígena enemigo ->Necesitarán códigos de acceso, para lo cual deben ENCENDER LAS LUCES
Humanos que se quedaron atrás...?

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22/04/2017, 18:59
Director

La primera victoria de los Pilotos les había pasado factura, tanto a ellos como a sus Mechs, por lo que decidieron retirarse a la cápsula de transporte donde estaban las armaduras. Si sobrevivió a la caída, fácilmente podría frenar a la fauna local.

Al día siguiente, tras un descanso reparador, los Pilotos analizan la situación. Uno de los Mechs tiene problemas de movimiento. Otro tiene el sistema de armamento totalmente jodido. Ninguna de las dos cosas queda fuera de las competencias de Alexander, pero necesitará tiempo y suministros para realizar las reparaciones. Y provisiones para la subsistencia, ya que lo que traían para su misión "entrar y salir" está ya en las últimas. Van a tener que salir a explorar y forrajear una ciudad que ha sido reclamada por 5 siglos de vida vegetal.

Una claridad cegadora inunda el interior de la cápsula cuando la abren. Los trozos de cielo que se ven aquí y allá no muestran nube alguna, en fuerte contraste con la tormenta de la noche anterior. Ante ellos quedan los cadáveres de los Monos Kaiju y poco más allá, ahora que una tormenta de barro no les distrae, ven la ciudad devorada por la selva. La brisa baña a los pilotos con olores que sólo recuerdan vagamente de algún paseo por las naves-granja, y transporta sonidos de los animales que llaman a ese lugar hogar.

Notas de juego

ASPECTO DE JUEGO
La Misión Se Ha Complicado

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Hago un Compell/Obligación al aspecto de juego La Misión Se Ha Complicado que representa vuestra falta de provisiones, algo que tendréis que solucionar junto con la búsqueda de material de reparaciones. Ganáis todos 1 Punto Fate (se pueden tener más que Refresh).

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24/04/2017, 10:12
Alexander Ford

- Bueno, puedo empezar a trabajar en vuestros mechs pero necesitaremos piezas para reparar los daños más graves - decía Alexander mientras daba vueltas alrededor de las armaduras de combate. Obviamente no vamos encontrar justamente lo que necesitamos así que tendré que apañarme con lo que encontremos.....quizás en la ciudad quede algo útil.

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25/04/2017, 06:27
“George” Un’cee

Con el aterrizaje forzoso y el ataque de los Kaiju la mision habia resultado mucho más que meramente desembarcar, coger la muestra y marcharnos. Actualmente estabamos con la complicacion de tener dos equipos con problemas operativos graves y debiamos repararlos antes de emprender la busqueda de la muestra. Alexander sugirio explorar las ruinas, quizas entre los restos antiquisimos de civilizaciones arcaicas encontraramos sucedaneos para que se apañe en las reparaciones, lo otro que podiamos hacer era buscar piezas de nuestro transbordador desmembrado.
Pues vayamos todos, llevemos tu Mecha que es el que esta en estado optimo y nosotros dos iremos de a pie, para poder meternos en lugares pequeños en busca de tecnologia. De paso tomare muestras de la flora salvaje para evaluar el ecosistema reinante.

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25/04/2017, 10:56
Athena Saber

¿Tenemos cartografia precisa acerca de donde se supone que está el objetivo? Este planeta es bastante grande como para tener que buscar debajo de todas las piedras, y ya sabemos que a la gerencia planetaria actual no les caemos bien.

Casi prefiero llevar yo Rhino, que solo le fallan un poco los servos motrices de las patas pero que si hay problemas será el más eficaz. Yo no sabria distinguir un reactor de fusión de una tostadora asi que no creo que resultara demasiado útil sobre el terreno.

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25/04/2017, 11:14
Alexander Ford

- Por ahora creo que deberíamos ir a pie - dice a sus compañeros. Lo importante por ahora es localizar material que nos sirva para reparar los Mechs y víveres para subsistir y en una ciudad es más fácil movernos y ocultarnos sin nuestros amigos. Y no, le responde ahora a Athena, no tenemos mapas...tendremos que hacernos los nuestros propios conforme exploremos.

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27/04/2017, 04:49
“George” Un’cee

El tema estaba zanjado, expuestas las opiniones asi que no habia más tiempo que perder, cada segundo alli era un llamado a otro Kaiju a que viniera a reclamar la zona. Deberiamos incinerar o hacer algo con esos cuerpos, pronto la putrefacion les invadiria y no seria algo agradable de ver, sobre todo porque se les habia ocurrido morirse justo delante de donde nuestros Mechas estaban anclados.

Pues, no perdamos más tiempo y partamos, si no les molesta viajare en tu hombro Athena, asi iremos más aprisa hasta que lleguemos a donde querramos explorar, mis saltos no son tan largos como vuestras zancadas y este cuerpo se cansa el doble. 

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27/04/2017, 23:58
Athena Saber

No hay problema

Athena saca empieza a preparar su equipo

Salimos en cuanto esteis listos

 

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28/04/2017, 09:06
Alexander Ford

Alexander revisa los anclajes de los Mechs a sus soportes dentro ed la vaina y que los sistemas están apagados ara no gastar energía; por último sale y cierra la puerta de la vaina.

- Todo listo, podemos partir cuando queráis.

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28/04/2017, 14:04
Director

Los pilotos sortean los enormes cadáveres de Kaiju y se adentran en esa jungla con esqueleto de cemento y acero. Cinco siglos han causado su mella, no sólo vidrios rotos, paredes agrietadas, y fachadas cubiertas por plantas, sino que las calles han desaparecido. Según sus cálculos, los pilotos deben estar a bastantes metros de distancia del nivel del suelo original de esta ciudad. La fauna local se oye más que se ve, aunque George, especialmente atento a ello, logra divisar en la distancia algún que otro especimen autóctono - desgraciadamente demasiado lejos como para verlos con detalle.

Notas de juego

ASPECTO DE JUEGO
La Misión Se Ha Complicado
ASPECTO DE ESCENA
500 Años de Abandono, Reclamada por la Naturaleza

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29/04/2017, 10:21
“George” Un’cee

Gracias a mi gran raciocinio lucho con el instinto animal de perderse entre la maleza y volverme uno con el ecosistema.
Alex si te parece veanos primero esas refacciones, que no creo que se me dificulte hallar provisiones para alimentarnos. Aunque preferiria estar de regreso antes que el sol conience a menguar, las criaturas de el primer encuentro podrian nonser los únicos predadores ni los más altos en la cadena luego de los Kaiju.
Aprovecho la caminata (que yo voy dando tumbos o subido al hombro de Athena) para ir reconociendo posibles especies comestibles.

- Tiradas (1)

Notas de juego

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02/05/2017, 11:45
Athena Saber

Athena se mueve entre las ruinas castigadas por el tiempo con sigilo y observando movimientos extraños. Que sus compañeros se ocupasen de encontrar tecnología, ella se encargaría de que llegaran vivos a la noche.

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02/05/2017, 16:49
Director

Athena se mantiene en guardia, entretanto Alexander y George se dedican a investigar la zona en busca de provisiones. Sobre sus cabezas oyen revolotear aves que no alcanzan a ver, confundidas, casi camufladas, con el paisaje.

Centran su búsqueda en posibles plantas comestibles mientras exploran lo que a metros bajo tierra serían las calles de esta ciudad, pero parece que no son capaces de reconocer ninguna. ¿Quizá la radiación también mutó a las plantas? se preguntan los científicos.

Mientras ellos están absortos examinando la vida vegetal, un miembro de la fauna local se acerca, casi como si los ignorase. Athena cree reconocerlo, se parece a los recuerdos que tiene de un ciervo, pero parece que tenga parches ralos en el pelaje, las patas son más musculosas, y la cornamenta se ve más puntiaguda de lo que debería. Conforme se aproxima, Athena distingue el rojo oscuro de sus ojos, y capta un destello en la boca que al principio parecen babas pero pronto constata son colmillos afilados como la cornamenta. Sin pensarlo, la soldado clon machete en mano llama la atención del extraño engendro, distrayéndolo de su objetivo inicial.

Todo sucede tan rápido que Alexander y George casi ni se dan cuenta. El "ciervo" carga contra Athena con la afilada cornamenta por delante. Ella, preparada, aprovecha para descargar un potente machetazo a su paso, pero por desgracia no logra esquivar por completo la cornada. Su consuelo es que la bestia cayó pocos metros tras de ella llevada por la inercia, con un profundo tajo en el cuello del que mana una sangre espesa y oscura.

- Tiradas (2)

Notas de juego

1 de estrés para Athena

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03/05/2017, 09:12
Alexander Ford

Alexander escucha como unos pasos corriendo a su espalda entre la vegetación, alarmado levanta su arma y aparta las una de la hojas más grandes para ver cómo Athena acaba con un animal.

- ¿Estás bien? ¿Hay más?

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03/05/2017, 19:48
Athena Saber

Parece que no

Estas criaturas no aparentan lo peligrosas que son

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03/05/2017, 19:51
“George” Un’cee

Todo habiansucedido tan rapido que apenas si comprendi que era lo sucedido. Mientras me encaminaba a examinar el cuerpo de la criatura para tomar las muesttas oportunas.
Ya me esperaba que conocieramos los predadores autoctonos, aunque este especimen si que es curioso, me interesa conocer cómo ha llegado a desarrollarse como predador unancriatura peincipalmente herbívora.
Mire a Athena y le pregunte.
Tu te encuentras bien? Has reaccionado muy oportunamente, sera mejor que en lo subsiguiente estemos todos alertas

Notas de juego

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04/05/2017, 09:16
Alexander Ford

Alexander se acerca a examinar a la criatura pero se queda a medio metro de distancia dejando a George hacer su trabajo: ¿Crees que podríamos comerlo? Lo de las bayas y raíces está bien pero hace años que no como un buen filete...y si consigues que destilemos alguna bebida serías mi héroe.

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05/05/2017, 17:45
Athena Saber

Si no es tóxico se puede comer

Dice Athena encogiéndose de hombros, del cadaver del ciervo carnívoro. Como si el hecho de que tenga mal sabor no la excluyera como fuente de proteinas.

No sabemos si el fuego atrae o ahuyenta a estoy depredadores. Recomiendo cautela

 

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05/05/2017, 18:12
“George” Un’cee

Medito las palabras de Alexander y la respuesta de Athena, emito un chillido a modo de risa antes de responder.
Si, puede ser buen alimento. Algo fibroso. Pero bueno al fin, disculpen si estaba pensando en una alimentación adecuada a mi especie pero no a la vuestra.
tome las muestras de adn del animal y las recopile en mi equipo portatil, concluida la tarea le digo a loa humanos.
Habria que prepararlo para que no lo arruine el rigor mortis, un sangrado sera suficiente supongo, tambien podremos quitar sus tripas. El problema es que el olor a sangre y carne atraera a los carroñeros.
Si un especimen de clase rumiante y segundo orden en su escala alimenticia ha conseguido evolucionar para adaptarse a una actividad carnivora, hemos de esperar que hasta criaturas inofensivas como hongos o insectos sean una version mortalmente mayores a lo que tengo en mi antologia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Agregue la tirada de supervivencia para ir adelantando. Si el grupo decide preparar la pieza (aunque claro que casi es ilogico que el lemur pueda levantar ese animal, sin embargo tengo loa conocimientos )

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08/05/2017, 13:42
Director

Con una alertísima Athena montando guardia, Alexander y George se dedican a sacar algo aprovechable de la bestia caída. Estiman que la carne les aguantará como mucho un par de días antes de estropearse dada la falta de conservantes, pero a venado regalado...

George aprovecha la fase de evisceración para estudiar de cerca las entrañas del animal. Las glándulas suprarrenales son varias veces del tamaño que deberían ser según los datos que guardan los humanos, lo cual explicaría la agresividad. El corazón también es más grande, y, curiosamente, el estómago sigue teniendo las divisiones propias de los herbívoros.

Mientras, Alexander va sajando las piezas de carne que se llevarán, y exprimiéndolas para sacar toda la espesa sangre posible cuanto antes, ya que no tienen el tiempo necesario para que se desangre sola. Para cuando ha improvisado una suerte de hatillo con la piel del animal, el ingeniero está cubierto de manchas oscuras y cuajarones. El olor no pinta que vaya a ir a mejor.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Los herbívoros tienen un sistema digestivo compuesto por cuatro estómagos por entre los cuales circula lo que comen para ser digerido varias veces.