Partida Rol por web

Piratas de Drinax - Honor entre Ladrones

Creación de personajes

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15/10/2019, 23:36
Mark "Doble" Malta

En ese caso, sugiero que Pavel se quede con Gunner y algo podrá hacer hasta que la nave comience a arder y tenga que ir a evitar que se nos descuajeringue.

 

Respecto a Engineer, diría que también se lo quede Pavel.

En el último resumen de 14/10/2019, 19:05 veo que tanto Adriana como Pavel tienen Electronics a 0. Adriana tiene Mechanichs 0 y Pavel podría pillarlo a 1 por el paquete, así que no le veo tant diferencia.

Por otro lado Adriana tiene todo el perfil de piloto (¡Y que piloto, señores!), así que la veo bastante atareada durante los combates navales como para irse a arreglar la nave...

Notas de juego

Mi Propuesta:

  • Pilot: Mark 
  • Gunner: Pavel
  • Engineer: Pavel
  • Mechanic: Pavel
  • Electronic: Cassana
  • Medic: Pavel 
  • Tactics (naval). Lorna.
  • Astrogration: Cassana

 

Roles

  • Capitan: Lorna
  • Piloto: Adriana
  • Astrogrador: Cassana
  • Ingeniero: Pavel
  • Torreta: Mark y Pavel
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16/10/2019, 00:05
Cassana Veillon

Leyendo en diagonal todo, y teniendo en cuenta que llevo 2 días frita por horas extras (casi de gratis), acepto las sugerencias dichas por todos respecto a mi pj. Como no soy persona ahora mismo, no haré cambios ni tiradas hasta mañana que actualice.

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16/10/2019, 10:17
Adriana Scharhorst

Astrogrador

Que mal suena eso.

Astronavegante, por favor.

Notas de juego

¿Nadie se ha dado cuenta que no me toca nada según esa última lista?

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16/10/2019, 10:40
Lorna Van Cliff

Notas de juego

Yo lo veo pero tampoco es que haya nada que te resulte particularmente util. Como piloto de la nave, dificilmente vas a dejar el puesto para ocuparte de las computadoras, irte a pegar tiros a las armas o ponerte a curar a los heridos. Pavel, por otro lado, va a estar corriendo de un lado para otro en la nave haciendo lo que haga falta en cada momento, por eso le han tocado tantas cosas dispares.

Te pasa un poco como a mi, lo que te puede hacer falta ya lo tienes.

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16/10/2019, 12:20
Pavel De Bligh

No tengo ningun problema con que se reparta de otra manera. Si veis otra manera util y mas equitativa sentiros muy libres para cambiarlo. Tampoco tengo muy claro hasta que punto la aventura es todo astronave, me imagino que habra fuera de ella mucho o igual al menos. Que no creo que me falten cosas por hacer.

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16/10/2019, 12:39
Director

Buenas, 

Toda la aventura no es en la astronave, pero es que manejar una astronave precisa habilidades muy específicas y es necesario que al menos estén entre el grupo de personajes (o tirar de PNJ).

Lo que no podemos hacer es que Pavel se quede con cuatro habilidades nuevas y Adriana con ninguna ;). Son 8 habilidades y cinco personajes, con lo que lo más justo sería que 3 personajes se quedaran con 2 habilidades cada uno y 2 personaje con una cada uno.

Yo lo que veo imprescindible es lo siguiente:

- Que Lorna se quede con Tactics (naval).
- Que Pavel se quede con Engineering y Mechanic.
- Que Cassana se quede con Astrogration.

Gunner, Pilot, Medic y Electronics se los puede quedar quien quiera. Observad que Gunner, Pilot y Electronics tienen especialidades, o sea que Pilot 1, pero con especialidad de smallcraft (para pilotar cazas y lanzaderas) le podría valer a Adriana, y que Electronics 1, pero con especilidad de computers, no la ha cogido nadie hasta ahora, y no está mal tener a alguien con mínimos conocimientos de hacker.

Yo, por ejemplo, os propondría algo así:

Pavel: Engineering (jump drive) 1 y Mechanic 1, para que sea el ingeniero de la nave.
Lorna: Tactics (naval) 1, para que sea la capitana.
Cassana: Astrogration 1 y Electronics (comms) 1, para que sea la astrogradora y encargada de sensores y comunicaciones de la nave.
Mark: Medic 1, para que parchee a la gente en el campo de batalla.
Adriana: Gunner (turret) 1 y Pilot (smallcraft) 1, para que si tiene que disparar o pilotar una nave más chiquitina, sepa hacerlo.

Realmente es solo una propuesta, pero os dejo en negrita las habilidades que sí considero que deberían quedarse fijas.

¡Venga, que esto ya está casi! :D

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16/10/2019, 13:23
Mark "Doble" Malta

Basandonos en lo último propuesto por el dire, a mí me da en verdad igual ponerme Pilot y/o Medic o niguna de las dos. Vaya, que tampoco me importa quedarme sin ninguna habilidad y que el grupo sea más efectivo en su conjunto.
.
Por mí parte lo que veo más interesante es que Adriana no se coja Pilot y lo coja otro con Spacecraft (me da igual no ser yo quien se lo coja). De momento es la única piloto que tenemos y llamadme paranoico, pero no me gusta nada poner todas nuestras manzanas en la misma cesta. Di tú que le pegan un tiro de muerte a Adriana o que queda inconsciente por el combate o lo que sea. Sin ella estamos jodidos en la nave.
.
Medic prefiero darsela a Pavel (o a otro si lo preferís). De nuevo, por no tener todas las manzanas en la misma cesta. Cassana es una médico genial, pero de nuevo, si queda inconsciente nos quedamos sin médico salvo por Lorna que la tiene a 0...
.
.
Así que si votamos, yo voto por efectividad grupal antes que por "equidad" o "reparto justo" (sin entrar en metafísica sobre ambos conceptos XDDD).

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16/10/2019, 13:57
Adriana Scharhorst

¿Y qué ha pasado con ingeniería?

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16/10/2019, 13:58
Mark "Doble" Malta

Cita:

Pavel: Engineering (jump drive) 1 y Mechanic 1, para que sea el ingeniero de la nave.
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16/10/2019, 14:02
Mark "Doble" Malta

@Máster, sigo leyendo el libro... veo que si tengo especialidad en una Habilidad ya puedo tirar las otras especialidades sin penalizador. Pensaba que no era asi.
¿Podría cambiar mi punto de Gun Combat (Arcaico) a Energia? Prefiero especializarme en lo que espero usar más a menudo :)

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16/10/2019, 17:22
Pavel De Bligh

Pilot smallcraft la tengo yo tambien, asi que hay un cierto reparto, en cualquier caso yo no la necesitaria. De todas maneras es algo juicioso lo de reparti. A mi me parece juicioso lo del master. Ya sobre el terreno y si la campaña, ojala, se alarga, intentaremos compensar a los pjs mediante avances individuales.

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16/10/2019, 18:03
Mark "Doble" Malta

Otra idea que se me ocurre con lo de piloto...
Con mi ultima conexion con Cassana podría pillarme yo Pilot (spacecraft) en lugar de Gunner +1 y Adriana se pilla Pilot (smallcraft). Así tendriamos 2 pjs con Pilot de cada cosa.

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16/10/2019, 19:03
Lorna Van Cliff

Yo tengo Pilot de serie. Y Gunner. Creo que no nos quedaremos sin pilotos ni artilleros. 

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16/10/2019, 19:17
Mark "Doble" Malta

Lorna, ¿que especialidad de Pilot tienes? No aparece en el ultimo resumen del dire...

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16/10/2019, 20:57
Adriana Scharhorst

y Adriana se pilla Pilot (smallcraft). 

Si, rescoldos para la nena que no se queja. PUES NO.

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16/10/2019, 21:04
Lorna Van Cliff

Spacecraft, creo. La de pilotar naves espaciales, vaya. 

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16/10/2019, 21:10
Mark "Doble" Malta

y Adriana se pilla Pilot (smallcraft). 

Si, rescoldos para la nena que no se queja. PUES NO.

... ¿Y qué es lo que quieres? :)

¿Quieres Médico? ^^

Con tu Int y Edu iría bien también :)

Spacecraft, creo. La de pilotar naves espaciales, vaya. 

Ahhhhmiga... Eso está muy bien :)

Vaya, entonces me da igual quien se pille el adicional de Pilot (smallcraft) y así tener 2 en el grupo :)

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16/10/2019, 22:26
Cassana Veillon

Bueno, pues hago las últimas tiradas y ajustes de mi pj antes de que empecemos de verdad, ahora que ha sido un día normal y no la sesión de maratón que llevaba desde el lunes.

Carlos, como comentas, pues mi pj, en lugar de trabajar para una pequeña empresa de Asim, trabajó directamente para GeDeCo, de forma que encaje con los demás pjs.

Como nunca llegaste a subirme Diplomat a 1, y como tenía una conexión con Pavel en el término 4, voy a escoger Athletics 0. Cassana ha sido siempre más de mente que de cuerpo, pero quizás podría haberle ayudado en la recuperación poco a poco, y formarían pareja a la hora de hacer ejercicio. 

Luego, en lugar de Spare Parts, efectivamente me tocaría una Blade, como comentas. Pienso en ella como si fuese una especie de regalia, es decir, de accesorios rituales que forman parte de la indumentaria del Real Cuerpo de Diplomáticos de Drinax. Para un extraño, es una simple hoja de poco valor (es más ornamental que funcional, por lo que no es tan útil en combate), pero para aquéllos que hayan estado en dicha institución, es un signo de orgullo y al mismo tiempo de camaradería, pues permite identificarse entre sí.

Primera tirada para Benefits... y obtengo un +1 a INT. Mi personaje tenía 11, así que con ésto pasa a 12, y mi modificador es ahora de +2 en lugar de +1.

Segunda tirada para Benefits... y otro resultado idéntico. Así que mi INT pasa a 13. Parece que el haberme enfrentado a tantas situaciones estresantes no ha hecho salvo agudizar mi ingenio.

Ahora que están hechas dichas tiradas, pasamos al paquete de habilidades. Como comentas, escogiendo Astrogation 1, y así sirvo como enlace de comunicaciones y astrogator, como has dicho. Como tengo Electronics 2 (sensors), dijiste que valdría, aunque si ves que no, y con permiso de los demás, podría tomar la especialidad (Comms) para tener ambas cosas.

Creo que con ésto, estaría todo.

- Tiradas (2)

Motivo: Scholar (Physican) - Benefits

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Scholar (Physican) - Benefits

Tirada: 1d6

Resultado: 1

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16/10/2019, 23:18
Mark "Doble" Malta

otro resultado idéntico. Así que mi INT pasa a 13.

Wow! :O

Adriana, Pavel y tú podréis tener conversaciones muy profundas.

Yo mientras me iré con la Capi de birras XDDDD

Como tengo Electronics 2 (sensors), dijiste que valdría, aunque si ves que no, y con permiso de los demás, podría tomar la especialidad (Comms) para tener ambas cosas.

Por mí bien :)

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16/10/2019, 23:21
Adriana Scharhorst

pues astronavegación e ingeniería. Eso era lo que pedía para poder controlar la nave en cualquier situación sola, y daros la independencia de operar a gusto. Si estoy pilotando no podría hacer de médico, pero si puedo programar el salto y controlar todas las plantas de potencia y motores para poder realizar, incluso un salto de emergencia.