Sobre piplup, 17 es la base y debo sumar su HP de subida (15 a juzgar por las tiradas pasadas, ya con constitución sumada) Para 32, no es así?
Entonces:
♦ LVL: 4 ♦ PX: 2.000/6.000 ♦ Type: Water ♦ STAB: +1
Nature: Dumb (+2 CHA / -2 WIS) Loyalty: Content (+1 Saving Throws)
Torrent: This Pokémon doubles its STAB bonus when it has 25% or less of its maximum health.
Proef. bonus: 2
Walking: 25ft | 7m | 5sq
Swimming: 30ft | 9m | 6sq
Armor Class: 14
Hit Points: 32 | Hit Dice d6+2
♦ STR: 12 (+1) ♦ DEX: 12 (+1) ♦ CON: 14 (+1 +1) ♦ INT: 6 (-2) ♦ WIS: 8 (-1) ♦ CHA: 12 (+1)
Saving Throws: Constitution (+2)
Skills: Survival
Weaknesses: Electric, Grass
Resistances: Fire, Water, Ice, Steel
Immunities: None
Stage: 1/3 | 2 ASI
Evolve: Piplup can evolve into Prinplup at level 6 and above.
Moves
Pound (Normal) You crush a creature with a pound attack. Make a melee attack roll against a target, doing normal damage on a hit.
♦ Range: Melee(1.5m) ♦ PP: 20 ♦ Dur.: Instantaneous ♦ Time: 1 action
♦ Move Power: STR, DEX
Level 1 5 10 17 +Move? Damage 1d6 1d12 2d8 4d6 yes
Growl (Normal) You target a creature with an intimidating growl. The creature must make a WIS save against your Move DC. On a fail, it adds -1 to any attack it makes for the duration. This modifier can be stacked if it fails multiple growl saves, up to a maximum of -5.
♦ Range: 100ft(30m) ♦ PP: 20 ♦ Dur.: 1 minute ♦ Time: 1 action
Move Power: CHA, STR
Water Sport (Water) You soak yourself and all allies with water, reducing the amount of fire damage taken for anyone affected. For the duration, you and any ally in range (when you initially activated this move) have resistance to fire-type attacks. If you were already resistant, you are now immune. If you were vulnerable, you now take normal damage. If you are immune to fire-type moves already, nothing happens.
♦ Range: Self (5ft radius)(1m) ♦ PP: 10 ♦ Dur.: 1 minute ♦ Time: 1 action
Bubble (Water) You shoot a series of quickly moving bubbles at a target. Make three ranged attacks, doing water damage on each successful hit.
♦ Range: 60ft(18m) ♦ PP: 15 ♦ Dur.: Instantaneous ♦ Time: 1 action
Move Power: DEX
Level 1 5 10 17 +Move? Damage 1d4 1d8 2d6 3d6 yes
También aclarar: maestro monotipo hace que las tiradas de piplup mejoren? Inicialmente daba que si, pero luego me di cuenta de que son tiradas del pokemon, no mías. Pero luego dije, tiene sentido que alguien que entrena solo un tipo maneje mejor a sus bichos.
Por aclararlo, que también vengo usando mal el stab (es un +1 al daño que sube con lvl)
Tu tirada de PS fue de 15 pero sumas constitución, asique sería 3 mas para un total de 35 (17+18).
Entiendo que le subió constitucion a 14 y de ahí el +1+1 por lo que sería 4 ptos extra por el bonificador (creo recordar que era así en d&d, tenía carácter retroactivo) por lo que finalmente será PS 39
Si, monotipo como yo lo entendía, suma a las tiradas del pokemon en sí (para habilidades, ataques...)
Lo compruebo esta noche con manual en mano.