Partida Rol por web

¡Por Mandalore!

escena 2.0 cuestión de vida o muerte

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27/09/2018, 13:50
Director

Algo falla, los mapas, los sensores y todo lo demás funcionan correctamente, en teoría tendríais que estar sobre el terreno, pero a vuestro alrededor no hay nada.

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27/09/2018, 13:55
Director

Cuando llegáis al claro notas que algo no anda bien en el campamento, huele a fluidos de seres vivos, normalmente se entierran cuando se hace un campamento para que no atraigan a los depredadores pero en esta ocasión es como si no hubiesen tenido tiempo de hacerlo o algo les hubiese sorprendido.

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27/09/2018, 13:57
Director

Cuando llegáis al campamento lo primero en que te fijas es en los troncos utilizados como "defensa" y sus alrededores, están chamuscados, astillados y tienen partículas oscuras...como algún liquido con hierro. No sabes cuando ni como pero ahí hubo una pelea que haría que lo que pasasteís anteriormente fuese una riña de bares

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30/09/2018, 01:06
Dharen Krome

Sentimientos de miedo se filtra en la mente de Dharen, deseaba salir de esta jungla y llegar al campamento de una vez. Suficiente vida silvestre habia obtenido en este dia, (Y suficiente mierda recogida como "combustible) Como para contar una graciosa anecdota, naturalmente para si mismo y nadie mas. Dudase que fuese muy agradable contar la desaventura misión, sin sacar un par de risas nada agradable.

Y esta sensacion, solo se incrementa al pasar el tiempo. Hasta llegar hacia la encrucijada, caminos que llevaría a un fin peor o un fin benigno, restaba averiguarlo- Pero sin ayudas, ¿Cual ser correcto ? ¿Confiar debería hacer yo ?- Observo y sigo pensando--Proponga ir hacia el Norte. Me parece lo correcto, ¿Os estáis de acuerdo todos ?

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30/09/2018, 14:15
Daedar Korl

El camino hasta detenernos en el claro había sido duro, la tensión se botaba en el ambiente y humedad, cansancio y hambre no ayudaban. Tras la larga caminata paramos en el campamento improvisado que encontramos y allí, reponiendo energías debíamos decidir qué hacer a continuación.

Dharen proponía de ir hacia el norte pero creo que la opción mas lógica era ir hacia el este, hacia el lago y tendríamos una idea mas clara de las migraciones de los cannoks, como había señalado Jar Jar y además podríamos beber. Algo no me cuadraba, mientras avanzábamos iba revisando los mapas y las indicaciones que nos habían dado pero el búnker no estaba donde tenia que estar.

Tenia que cambiar de táctica y teníamos que encontrar el búnker o la noche en la selva iba a ser muy dura. .-Yo propongo ir al este, hacia el lago. A parte de que podremos beber, tendremos mas información de las migraciones, como doce Jar Jar y es mas posible que encontremos el búnker.- comente al resto.

.-ID cambia los parámetros de tus sensores y haz una búsqueda de construcciones, cemento y ceramita para ser exactos. Puede que la jungla haya engullido el búnker y por eso no lo encontramos.-

Notas de juego

Post des del movil. Master hago yo la tirada de ID?

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01/10/2018, 20:33
Grophar

Se quedó mirando detenidamente los troncos que servían como protección.  Alguien se ha peleado aquí, y no han sido solo contra bichejos que huían. Puede que haya que investigar un poco más.

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01/10/2018, 20:39
Doc Morbis

   - ¿Donde quedaba esa antena de telemetría a la que nos dirigimos? Ya que tenemos su supuesta ubicación, podremos saber más o menos cual de los tres caminos lleva a ella. -

   Examino suspicaz los alrededores.

   - ¿Muy tranquilo esto, no? Ya que tenemos un mirador... voy a subir a ver si veo los alrededores. -

   Y examino mi rifle blaster que esté en perfecto estado y lo embrazo al hombro por la correa para tenerlo a mano y subo al mirador con gran cautela, sin exponerme.

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01/10/2018, 20:49
Marrod Delvall

-Voy contigo Doc

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02/10/2018, 13:58
Jar Jar Makill

Grophar misa estoy deacuerdo con tusa, hay algo raro qüi y nosa debemos investigar, Cannocks venian por camino del este, del lago, misa va alli, vienes? Sin esperar confirmacion me monté en mi Zalaaka y me dirigí hacia el lago.

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05/10/2018, 15:25
Director

conforme llegasteis al claro os separasteis mas o menos en grupos...

por un lado Doc fue al mirador escoltado por Marrod (lo mismo querría probar a cuanta distancia alcanzaba a un cannok con su cañon)

El Ikotchi y el togoriano comenzaron a investigar la zona, uno en busca del bunker y el otro pistas sobre lo que había ocurrido en ese lugar

Dharen observaba el camino hacia el norte y el gungan se fue hacia el lago solo como quien dice "voy a mear"

 

Notas de juego

Norte (Dharen)

este (vasco y gungan) 

mirador (doc y Marrod): haced tiradas de percepción

investigar (gungan, vasco y Gatito): haced tiradas de percepción

Jar Jar: tirada de supervivencia y percepción

Daedar: puedes hacer la tirada por ID pero siempre en oculto

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07/10/2018, 17:23
Grophar

El gran Grophar  comenzó a analizar todo pormenorizadamente tratando de seguir un riguroso procedimiento,  dividiendo la zona de búsqueda en sectores y tratando de categorizar los diferentes indicios en función de su importancia.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Percepción: 10 +2 = 12

No aplico ninguno de los bonos de la armadura por ahora.

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08/10/2018, 00:58
Jar Jar Makill

Mientras iba hacia el lago, Jar Jar iba mirando a su alrededor y mirando cualquier cambio.

- Tiradas (4)
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08/10/2018, 14:48
Doc Morbis

   Con gran cautela subo entre la maleza de un lado del camino hasta el mirador, voy con vista de lince, voy con... -¡MIERDA! ¡Puto viento de los cojones! - exclamo al levantar una ráfaga de viento tierra y arena que me enturbia la visión.

   Desembrazo el rifle blaster y apunto al frente, dispuesto a abrir fuego si algo se abalanza sobre mi, e intento llegar al put... mirador y cubrirme.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Si es percepción básica; 8 (7+1). Si hay que sumar buscar, se me ha metido algo de arena en el visor a la altura de los ojos y tengo 4 (7+1+1-5). En cualquier caso, otear no es lo mío en esta aproximación.

Si se pueden usar los sensores de la armadura, sería 13 de percepción base ó 9 si interviene la habilidad buscar.

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09/10/2018, 08:02
Daedar Korl

Mientras ID modifica los parámetros de sus sensores con lo que le he pedido que buscara, Grophar y yo nos movemos hacia el este de la pequeña meseta en la que nos encontramos, de camino al lago. Mantengo mi blaster preparado para disparar a cualquier cosa que apareciera.

- Tiradas (3)

Notas de juego

segunda tirada de percepción correcta, que me he equivocado de dado. 

tirada oculta hecha. 

Post en construcción. 

Modo aturdidor activado. 

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09/10/2018, 18:25
Dharen Krome

Sin soltar ningún sonido, Dharen desenfundo su arma y se interno en el pasillo oscuro. Observando y mirando cualquier posible peligro que quisiera atacarlo.

- Tiradas (2)
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12/10/2018, 16:32
Director

con destreza subes a tu zalaaka y coges el camino en dirección al lago, con frecuencia te sales del mismo ya que intuyes que iras mas rápido por tu cuenta.

En tu descenso te encuentras a varias criaturas que evitas con habilidad, alguna que otras vez te das el capricho de arrollarlas van en solitario ya que no representaban ningún peligro para los dos juntos.

 

cuando ya llevas una hora (mas o menos) el terreno se nivela, el bosque se va despejando comienzas a ver una cascada con su riachuelo y el terreno deja de ser tan abrupto. 

Según sigues puedes ver que hay arboles quemados parcialmente que forman una linea imaginaria y al final de esa linea puedes ver una columna de humo saliendo.

Continuas el riachuelo en dirección al lago, donde ves un carguero con los colores de la república estacionado a poca distancia de la orilla.

el carguero en cuestión tenia buen aspecto y aunque tenia el puente de carga bajado no había nadie a la vista.

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12/10/2018, 17:06
Director

como de costumbre y como algo característico del grupo, cada uno iba a la suya y a consecuencia de ello el gungan se largo y Dharen Krome también, pero a diferencia del primero este se desvaneció de un momento a otro.

practicamente perdéis el tiempo, no encontráis nada que sea de utilidad o que arroje nuevas luces sobre aquello que os atañe.

Notas de juego

estos dos no están en el grupo.

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12/10/2018, 17:21
Director

conforme entras sientes una brisa de fuerza y la entrada se cierra, el lugar es siniestro, el ambiente es sofocante y los sentidos se te nublan. a tu alrededor hay raices de arboles que han sido cortadas para formar un tunel, el suelo tiene una niebla que te cubre hasta los tobillos.

el sudor comienza a cubrir tu rostro mientras caminas por el pasillo, y continuamente tropiezas con algún obstaculo invisible. Allí no hay aliados a los que acudir, nada vivo, solo...muerte.

escuchas un murmullo que se va ampliando conforme vas avanzando...

 

...a tu izquierda, desde la pared aparece una figura que arremete contra ti portando un sable-bastón de hoja roja la cual esquivas de casualidad 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

puedes tratar de usar tus poderes de la fuerza, sacar el sable de luz, tratar de charlar.....

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14/10/2018, 10:53
Marrod Delvall

-Esto está muertísimo. ¿Damos la vuelta?

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14/10/2018, 11:15
Grophar

Primero tenemos que esperar que esos dos vuelvan. Dijo con cierta frustración. Aprovechemos para descansar un poco. Mientras decía esto, empezó a configurar los detectores de su armadura para poder localizar a los dos individuos más esquivos del pelotón.