Partida Rol por web

PSS #30: The Devil We Know - Part II: Cassomir

Acto II: Cassomir Inferior.

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02/08/2012, 19:08
Director

Klatet examina con cuidado las armas y luego los pergaminos. A pesar de sus ojos blancos da la impresión que los lee con interés.

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02/08/2012, 19:43
Maedros Tolre

Maedros tambien repasa los objetos que hay en las cajas minuciosamente

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02/08/2012, 19:45
Maedros Tolre
Sólo para el director

Notas de juego

obviamente estoy buscando cierto collar de perlas

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02/08/2012, 19:48
Director

No encuentras el collar que buscas, pero hay un montón de cajas... y hay aún más por donde sigue el rastro, y probablemente algo tan valioso como el collar de oro y marfil estará en una caja bien vigilada...

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02/08/2012, 23:19
Klatet-Is

Si alguien usa este tipo de armas -  dice Klatet señalando la espada corta - ésta le vendrá muy bien. Es mágica. También lo es el escudo.

Los pergaminos eliminarán enfermedades que no sean demasiado poderosas.

Notas de juego

Espada corta +1

Escudo pesado +1

Pergaminos de Quitar enfermedad (NL 5)

Que alguien coja y use el arma y el escudo. Yo ya tengo un escudo +1 así que, que lo coja otro. Y si alguien tiene posibilidad de saber que los enfermos están enfermos puedo intentar tirar los conjuros.

Las pociones supongo que serán alquímicas puesto que no he detectado magia.

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03/08/2012, 17:05
Mirella Andergen

Me agacho a revisar las cosas que hemos encontrado

Acordaros que estos bichos estaban tambien con el clerigo de antes, quiza haya algo que nos de una pista mas de lo que buscamos

Notas de juego

Tres pergaminos, tres estrellitas... esto se llama destino

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03/08/2012, 17:07
Mirella Andergen

Notas de juego

Esta el collar?Esta el collar?Esta el collar?Esta el collar?Esta el collar?

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06/08/2012, 12:58
Director

Notas de juego

Como ya he puesto a tu compañero hay muchísimas cajas de suministros y aparentemente no está... o no lo veis. De todas maneras es algo bastante valioso y por aquí no hay cosas semejantes...

Y más adelante veis más edificios y aún más cajas...

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06/08/2012, 13:01
Director

Notas de juego

Las pociones supongo que serán alquímicas puesto que no he detectado magia.

No, las pociones son idénticas a las anteriores xd

Os apunto todo en la hoja de botín, si alguien en particular lo lleva, que me lo diga. Esta noche os avanzo.

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06/08/2012, 23:59
Director

Mientras registráis las cajas sin encontrar nada útil además de lo ya descubierto, empezáis a escuchar gritos en un idioma que no entendéis. 

Apresuráis el paso unos segundos siguiendo el rastro y lográis ver al fondo, casi en el límite de la luz de la antorcha de Maedros a un pequeño humanoide similar a los que os habéis enfrentado, golpeando la puerta de uno de los edificios. Al parecer llamnao a alguien o tratando de entrar en él.

Notas de juego

Tenéis un asalto para vosotros, el bicho todavía no os ha visto, (tiene pinta de mito). 

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07/08/2012, 02:18
William Grend

Al ver a la pequeña criatura, William no se lo piensa. Coje su arco y dispara al mito.

Hay que abatirlo antes de que de la alarma, si es que no lo ha hecho ya.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pues eso que le disparo una flecha si puedo. Tiro el daño por si acaso le he dado.

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07/08/2012, 10:51
Director

El mito chilla dolorido cuando la flecha le roza, vertiendo unas gotas de su sangre.

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿El resto? Estaréis a unos 35-40' del bicho.

Mito -1 punto.

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07/08/2012, 11:00
Hothar

Notas de juego

Yo retraso hasta ver si consiguen eliminarlo con armas a distancia. Sino, cargo con la cabeza del hacha del urgrosh, que a 40 pies llego con una carga.

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07/08/2012, 12:29
Klatet-Is

Notas de juego

Yo no lo veo así que le lanzo un Guidance a Hothar

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07/08/2012, 17:23
Hendrick

- Apenas puedo verlo.

Cargo la ballesta y disparo al ser.

- Tiradas (3)

Notas de juego

He tirado la misma ocultación que William. No sé si es correcto.

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07/08/2012, 21:56
Maedros Tolre

Maedros dispara tambien con su ballesta, bastante decidido a que en la medida de lo posible nadie de la alarma

- Tiradas (3)
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07/08/2012, 23:41
Hothar
- Tiradas (1)

Notas de juego

vaya tela...

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07/08/2012, 23:47
Director

Notas de juego

Tira daño. Que eso de que te ha esquivado... el hacha ha pasado por su carne sin oposición alguna, me parece a mí :p

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07/08/2012, 23:49
Hothar

Viendo que el pequeño ser no cae abatido por mis compañeros, cargo contra él y mi hacha desciende, rajando el brazo que se me ha puesto por delante.

¡Maldito! ¡Buah!

- Tiradas (1)

Notas de juego

8 de daño.

¿Con 12 le doy? Qué raro, incluso desprevenido... bueno, mejor :-)

Edita el post anterior para quitar la narración y deja solo la tirada.

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08/08/2012, 23:06
Mirella Andergen

Con cara de aburrimiento coloco un virote en la ballesta y coloco un virote en el cuerpo de la criatura azul, que atraviesa uno de los pulmones del ser

- Tiradas (2)